*概要 [#p8396dc8]
:場所|Torgue Arena
:条件|[[遥かな頂点]]
:ドロップ|ショットガン:[[&color(deeppink){''スローハンド''};>ショットガン#SlowHand]]
:特徴|ミサイル連射や焼夷弾、叩きつけ、火炎放射、核ミサイルx2などの攻撃を持つ恐竜型ロボット戦車。
ファイヤー属性、ショック属性、無属性に抵抗を持つ。スラグ化も無効。
更に特殊な銃弾反射能力を持つ。この反射能力はBUL LoaderやPWR Loaderの持つ一般的な反射能力とは異なり、弾丸ダメージを無効化する事は無いが、プレイヤーめがけて方向修正し弾き返す性質を持つ。弾速の遅い武器なら反射弾も遅いため回避も可能だが、近距離では避けきれないこともあり、厄介な能力には違いない。反射されない武器もあるため、武器の選択が重要になる。
なお、連戦で戦う事になる[[Piston]]とは異なり、[[遥かな頂点]]を完了報告した後はリスポーンする。
背中に背負った燃料タンク(+パイプ)が弱点。一定のダメージを与えると爆発する。
*戦術 [#u440384e]
-反射対策
--弾丸ダメージがなく、着弾時に発生する爆発にしかダメージを持たない武器は反射されない。ランチャーやグレネードは反射されないので、これらをメインに戦う。グレネード、ロケット弾、エネルギーの塊を射出する一部の武器にも反射されないものがある。
--放物線を描いて落下する弾道を持つ[[Hail>アサルトライフル#Hail]]、[[Lead Storm>アサルトライフル#LeadStorm]]は、反射弾がプレイヤーに届かない。
--上記以外で戦う場合は、弾速の速い武器を使わない。特に、同時発射数が多く弾速も速いショットガンなどは危険。
--CO-OP時は、自分の撃った弾丸が反射されて他のプレイヤーに当たる場合があるのでより注意が必要。
-核ミサイル対策
--爆発範囲は広いが、Constructor同様にミサイル自体を撃墜可能。これでセカンドウィンド発動も可。
--核ミサイル発射前にミサイルベイが開きけたたましくアラームが鳴る為、迎撃の準備は簡単に出来る。
**ソロ [#t20b036d]
どうしても勝てない場合に
#region
初戦、再戦以降とも、アリーナ部分から入り口方面へ自由に出入りが出来てしまう。これを利用して入口側から一方的にグレネードやランチャーの類で攻撃していればまず負ける事は無いだろう。弾が尽きても自販機完備である。
初戦のみ、アリーナのシャッターが半分降りているため、入口側からは多少狙いづらい。
#endregion
*備考 [#gc58a0d7]
-名称について表記揺れがある。
登場時のカットシーンでは Badassasaurus (Mr. Torgueの台詞中もBADASS-A-SAURUS)
ライフバーの下の表示は Badassasarus (誤植?)
ゲーム外で散見する表記は Badassaurus (正式名称ではないが、Wikiでは便宜上こちらで統一する)
Rakkmanと同じく、NormalモードとTVHモード以降で名称が変わる敵でもある。(Rexが付くのはTVHモード以降のみ)