*初期スキル [#t5d3103e]
|CENTER:|CENTER:||c
|[[''フェーズロック &br;(Phaselock)''&br;&attachref(Maya/ma_000.jpg,nolink);>Maya/Phaselock]]|1|・敵1体を一定時間、空中に拘束する&br;・一部の敵には効果がない代わりに、即座にダメージを与える&br;・クールダウン:13sec|

*モーション ツリー (MOTION TREE) [#r157a324]
|CENTER:5%|CENTER:20%|CENTER:5%|50%|c
|階層|スキル|最大|CENTER:内容|h
|1|[[''ウォード &br;(Ward)''&br;&attachref(Maya/Ward.jpg,nolink);>Maya/Ward]]|5|・シールド性能:+5%&br;・シールドリチャージディレイ:-8%|
|~|[[''アクセラレイト &br;(Accelerate)''&br;&attachref(Maya/Accelerate.jpg,nolink);>Maya/Accelerate]]|5|射撃ダメージ:+3%&br;弾丸の速度:+4%|
|BGCOLOR(Gray):COLOR(色):2|[[''サスペンション &br;(Suspension)''&br;&attachref(Maya/Suspension.jpg,nolink);>Maya/Suspension]]|5|・フェーズロックの持続時間:+0.5sec|
|~|[[''キネティック リフレクション &br;(Kinetic Reflection)''&br;&attachref(Maya/Kineticreflect.jpg,nolink);>Maya/Kinetic Reflection]]|5|敵を倒すと、一定時間、弾丸を跳ね返すようになる。&br;弾丸にしか効果はなく、跳弾は通常よりダメージが少ない。&br;&br;・弾丸を跳ね返す確率:100%&br;・ダメージ軽減量:10%&br;・跳弾によるダメージ:20%|
|3|[[''フリート &br;(Fleet)''&br;&attachref(Maya/Fleet.jpg,nolink);>Maya/Fleet]]|5|シールドが切れると、移動速度が上昇する。&br;・移動速度:+10%|
|~|[[''コンバージ &br;(Converge)''&br;&attachref(Maya/Converge.jpg,nolink);>Maya/Converge]]|1|フェーズロックすると、その場所に周囲の敵を引き付ける。&br;効果を受けた敵全てに少量のダメージを与える。|
|~|[[''イナーシャ &br;(Inertia)''&br;&attachref(Maya/Inertia.jpg,nolink);>Maya/Inertia]]|5|敵を倒すとシールドが即座に回復を始め、数秒の間リロード速度も上昇。&br;&br;・1秒ごとにシールドが0.8%再生&br;・リロード速度:+10%|
|BGCOLOR(Gray):COLOR(色):4|[[''クイッケン &br;(Quicken)''&br;&attachref(Maya/Quicken.jpg,nolink);>Maya/Quicken]]|5|・フェーズロックのクールダウン時間:+6%|
|5|[[''サブ シークエンス &br;(Sub-Sequence)''&br;&attachref(Maya/Subsequence.jpg,nolink);>Maya/Sub-Sequence]]|5|フェーズロック中の敵を倒すと、別の敵にフェーズロックが移行することがある。&br;・別のターゲットに移行する確率:20%|
|BGCOLOR(Gray):COLOR(色):6|[[''ソートロック &br;(Thoughtlock)''&br;&attachref(Maya/Thoughtlock.jpg,nolink);>Maya/Thoughtlock]]|1|フェーズロックを受けた敵が、拘束される代わりに他の敵を攻撃するようになる。&br;フェーズロックの持続時間およびクールダウン時間が長くなる。&br;&br;・+100%の敵が仲間同士で攻撃するようになる&br;・フェーズロックの持続時間:+4sec&br;・フェーズロックのクールダウン時間:+3sec|

*ハーモニー ツリー (HARMONY TREE) [#a1fa281a]
|CENTER:5%|CENTER:20%|CENTER:5%|50%|c
|階層|スキル|最大|CENTER:内容|h
|1|[[''マインドアイ &br;(Mind's Eye)''&br;&attachref(Maya/Mindseye.jpg,nolink);>Maya/Mind's Eye]]|5|・クリティカルヒットダメージ:+5%&br;・近接攻撃ダメージ:+6%|
|~|[[''スウィート リリース &br;(Sweet Relase)''&br;&attachref(Maya/Sweetrelease.jpg,nolink);>Maya/Sweet Relase]]|5|フェーズロックした敵が死ぬと、ライフオーブが出現し、パーティーメンバーのライフを自動的に回復させる。&br;自分もしくはパーティーメンバーのライフが低いほど回復量が増加する。&br;&br;出現するライフオーブ:1&br;(ライフオーブは1つにつき、ライフ15%まで回復する)|
|BGCOLOR(Gray):COLOR(色):2|[[''リストレイション &br;(Restoration)''&br;&attachref(Maya/Restoration.jpg,nolink);>Maya/Restoration]]|5|他のプレイヤーを撃つとそのプレイヤーが回復し、自分のライフ最大値も上昇する。&br;・ライフ最大値:+3%&br;・ダメージの6%がライフに変換される|
|~|[[''レック &br;(Wreck)''&br;&attachref(Maya/Wreck.jpg,nolink);>Maya/Wreck]]|5|フェーズロック中はあらゆる銃の発射速度とダメージが増加する。&br;・発射速度:+10%&br;・ダメージ:+6%|
|3|[[''エレイテッド &br;(Elated)''&br;&attachref(Maya/Elated.jpg,nolink);>Maya/Elated]]|5|フェーズロック中は自分と味方のライフが回復する。&br;・ライフを毎秒1%ずつ回復させる|
|~|[[''レス &br;(Res)''&br;&attachref(Maya/Res.jpg,nolink);>Maya/Res]]|1|”戦って生き延びろ!”状態の仲間をフェーズロックすると、即座に復活させる。|
|~|[[''リコンペンス &br;(Recompense)''&br;&attachref(Maya/Recompense.jpg,nolink);>Maya/Recompense]]|5|ライフにダメージを受けると、攻撃してきた敵が同量のダメージを受けることがある。&br;・攻撃してきた相手にダメージを与える確率:10%|
|BGCOLOR(Gray):COLOR(色):4|[[''サステナンス &br;(Sustenance)''&br;&attachref(Maya/Sustenance.jpg,nolink);>Maya/Sustenance]]|5|ライフが常に回復し続ける。&br;ライフが少ないときほど、回復量は増加する。&br;&br;・現在不足しているライフの0.4%(最大値)を1秒ごとに回復させる|
|5|[[''ライフ タップ &br;(Life Tap)''&br;&attachref(Maya/Lifetap.jpg,nolink);>Maya/Life Tap]]|5|敵を倒すと、少しの間、ダメージを与えた全ての敵からからライフを盗めるようになる。&br;ライフスティール:+1.2%|
|BGCOLOR(Gray):COLOR(色):6|[[''スコーン &br;(Scorn)''&br;&attachref(Maya/Scorn.jpg,nolink);>Maya/Scorn]]|1|近接攻撃を出すとスラグ効果のの球体を放ち、付近の敵にダメージを与え続ける。&br;このスキルはクールダウンの必要があり、その間は通常の近接攻撃が繰り出される。&br;&br;・スコーンのクールダウン:18sec|

*カタクリズム ツリー (CATACLYSM TREE) [#y2e45670]
|CENTER:5%|CENTER:20%|CENTER:5%|LEFT:50%|c
|階層|スキル|最大|CENTER:内容|
|1|[[''フリッカー &br;(Flicker)''&br;&attachref(Maya/Flicker.jpg,nolink);>Maya/Flicker]]|5|・エレメンタル効果が生じる確率が6%上がる|
|~|[[''フォーサイト &br;(Foresight)''&br;&attachref(Maya/Foresight.jpg,nolink);>Maya/Foresight]]|5|・マガジンサイズ:+4%&br;・リロード速度:+5%|
|BGCOLOR(Gray):COLOR(色):2|[[''イモレイト &br;(Immolate)''&br;&attachref(Maya/Immolate.jpg,nolink);>Maya/Immolate]]|5|”戦って生き延びろ!”状態の際に、武器の威力に応じてファイヤーダメージが加算される。&br;&br;・+10%をファイヤーダメージとして与える|
|~|[[''ヘリオス &br;(Helios)''&br;&attachref(Maya/Helios.jpg,nolink);>Maya/Helios]]|5|敵をフェーズロックするとファイヤー系の爆発が起こり、周囲の敵全員にダメージを与える。&br;・ヘリオスダメージ:ランク1|
|3|[[''チェイン リアクション &br;(Chain Reaction)''&br;&attachref(Maya/Chainreaction.jpg,nolink);>Maya/Chain Reaction]]|5|フェーズロック中、敵に当たった弾丸が更に他の敵にも当たる可能性がある。&br;チェインリアクションは弾丸でのみ発生する。&br;&br;・跳弾が起きる確率:8%|
|~|[[''クラウド キル &br;(Cloud Kill)''&br;&attachref(Maya/Cloudkill.jpg,nolink);>Maya/Cloud Kill]]|1|敵を撃つと酸性雲が現れ、接触した敵にコロッシブダメージを与え続ける。&br;酸性雲は同時に1つしか出現しない。&br;&br;クラウドキルの持続時間:5sec|
|~|[[''バックドラフト &br;(Backdraft)''&br;&attachref(Maya/Backdraft.jpg,nolink);>Maya/Backdraft]]|5|近接攻撃にファイヤーダメージが追加される。&br;また、シールドが切れた際にファイヤー系の爆発を引き起こし、周囲の敵にダメージを与える。&br;ただし、一度爆発したあとは、いったんシールドをフルの状態まで回復させない限り、爆発は発生しない。&br;&br;・バックドラフトダメージ:ランク1|
|BGCOLOR(Gray):COLOR(色):4|[[''リーパー &br;(Reaper)''&br;&attachref(Maya/Reaper.jpg,nolink);>Maya/Reaper]]|5|ライフが50%以上残っている敵に対する射撃ダメージが増加する。&br;&br;・射撃ダメージ:+8%|
|5|[[''ブライト フェニックス &br;(Blight Phoenix)''&br;&attachref(Maya/Blightpheonix.jpg,nolink);>Maya/Blight Phoenix]]|5|敵を倒すと少しの間、周囲の敵にファイヤダメージとコロッシブダメージを与えられるようになる。&br;ダメージの大きさはプレイヤーとブライトフェニックスのレベルに応じて変化する。&br;&br;ダメージレベル:1|
|BGCOLOR(Gray):COLOR(色):6|[[''ルイン &br;(Ruin)''&br;&attachref(Maya/Ruin.jpg,nolink);>Maya/Ruin]]|1|フェーズロックすると、周囲の敵にスラグ、ショック、ファイヤー、コロッシブダメージを与えるようになる。|