コメント/近接一覧

Last-modified: 2019-08-20 (火) 14:39:30

近接一覧

  • トンファー(OHMA)の所、単属性武器であっても切断DoTに属性ダメージMODは無関係では?試してみましたが属性MODをいくら盛ってもダメージは変わりませんでした -- 2017-11-15 (水) 22:11:15
    • 試してみたけど、確かに影響なくなってるね。以前ベイリフ1コンいけたけど今じゃ無理になってる。前のがシミュ限だったのか、もしくは…ってところだけど、とりあえず書き直しとく。情報ありがと -- 2017-11-18 (土) 19:10:05
      • また揚げ足を取るようで申し訳ないのですが、切断DoTの説明が違ってますね…切断DoTは基礎ダメージ依存なので、武器の切断の有無や単属性かどうかは無関係です。少なくともOHMAの切断DoTについてはPOE前からこの状態なので、OHMA実装当初のバグ等だったのではないでしょうか?LECTA等のように謎の追加ダメージが発生する武器もあるみたいですし。 それとページ上部にリンクされている英Wikiのスタンスページですが、スタンス倍率の情報が古いままだったり(Blind Justice等)、グラウンドフィニッシャーの倍率が何故か1600%に統一されていたりとおかしな部分があるので注意です。 -- 2017-11-20 (月) 18:00:04
      • 切断Dotに関してはハロちゃん+BolterPrimeで確認。これはこちらの仕様理解不足だったね。あとニカナのスタンスだけど、いくらかシミュで試したけど、確定切断だと思ってた部分、複数回あるヒットのうち2回分は確定、って印象がある(MODなしで繰り返したが、全弾ヒットで毎回2回出る) ただシミュ自体、AI停止すると切断Dot出なかったりとかで妙なバグとか多そうだし、暫くは検証気をつけよう -- 2017-11-21 (火) 13:58:52
      • Blind Justiceの突進部分の切断異常はこちらでも検証しましたが、5ヒット全て異常が発生しないのを確認できました。それとこの手の確定異常攻撃を調べる場合はナリファイアのバリアがおすすめです。バリアだと状態異常100%の武器でも状態異常マークは表示されないのですが、確定異常攻撃の場合はマークが表示されるので -- 2017-11-21 (火) 16:43:51
      • おぉ検証方法までありがとう。多段ヒット型だと検証めんどくさそうだけど試してみるか… -- 2017-11-22 (水) 03:16:38
  • 両手刀のTatsuについては書かないのですか? というかNightwaveでもスキン配布されたりしてもっと目立ちたい感あるので使ってやって下さい(まあ実は自分はまだ作って無いのですが 素材を集めるのがめんどいから作りたくないという理由で作ってません...マスタリ上げなきゃなあ...) -- 2019-08-18 (日) 23:02:40
    • 「はじめに」のところにも書いてるが割とメインで使ってるぞ。単純に近接3.0クルノ?ハヤクネ状態でこのページの編集タイミングが掴めない状態。でもまぁ項目だけでも追加しとくってのはありかもしれん -- 2019-08-19 (月) 16:51:30
      • ああ なるほど 返信ありがとうございますw 近接3.0来たら何が変わるんでしょうかね...スラ格とか修正入るのかな... -- 2019-08-20 (火) 14:39:30