WISP

Last-modified: 2024-01-13 (土) 06:56:34

うぃすぷ

◯最終更新日:2024/01/13
木星マップリワーク+ロパロリストと同時に実装された…何だろこの子。なんか幽霊みたいな感じの子
モーションが特殊で、移動が全て浮遊になっている。ローリングもなく紳士ダッシュ型
近接は他のフレームと同じだけど、3.0きたら個別になるんじゃね?
 →来ませんでした。期待しすぎじゃボケェ

 

ところでなんかプライム版は通常版に比べて尻がナーフされてるのね
大きさが…明らかに違う…!
なんでそこナーフしたのDE 見損ないました那珂ちゃんのファンやめます

運用方針

基本1番によるバフばら撒きがお仕事。というかそれだけやっときゃ強い
そんでもって合間見て2+3でガンガンCCしてこう
後は移植したスキルに応じてサポートを

まぁ結局サポートやね

スキル評価

パッシブ:滞空中透明化
 ジャンプ、バレジャン、とにかく種類は問わず滞空してれば透明になれる
 ただし無音かどうか問わず射撃すると透明化は解除
 透明中は体をエネルギー色に覆われるのでわかりやすい
 
 射撃後0.5秒くらい?すると再度透明化する。着地後すぐジャンプしてると透明化維持可能
 これのおかげで高レベ環境でも低耐久でも隠れつつ戦い続ける事が可能
 正直ここまででも割りとやべぇパッシブなんだが、
 本当にやべぇ所は格闘・スキル発動では透明化を解除されない
 つまり空中から敵に近づいて敵陣ど真ん中で3番ぶっぱとかもできるし、
 透明化したままブーメランを一方的に投げるなんてこともできる
 WISPちゃんを使うならこのあたりをしっかり意識して動こう
1番スキル:Reservoirs
 バフを付与してくれるアイテム(モート)を自動供給してくれる花(リサーバー)を設置する
 花は同時に6個まで設置可能。それ以上出すと古いのから消えていく。時間経過では消えない
 アイテムは花の範囲外に出ると時間経過で消える。花の範囲内に入ってる間はバフ時間に制限はなくなる
  →定点で戦う防衛とかだと、一度設置してしまえば以降再発動しなくても良くなる
 アイテムの種類は三種類
  赤…最大ヘルス追加、ヘルス自動回復付与
  緑…移動速度、連射速度・近接攻撃速度強化(リロード速度は強化されない
     →イカ神のSPEEDと似てるようでちょっと違うので注意
  青…3秒毎に範囲内の敵最大5体に対して電気ダメージ+電気異常(スタン)
 
 基本的に赤と緑だけ使っとけば問題ない。青はステージにあわせて…といっても基本使うことはない
 以下詳しい説明
正式名称説明
バイタリティ・モートデフォでヘルス最大値300追加、秒間30のヘルス回復を付与。バランス神より秒間回復量の基礎値が10少ない
といっても一度設置してしまえばOKなのでENを気にする必要がなく、またヘルスの最大値も強化してくれるので、単品の使い勝手としてはこっちのほうが上か。まぁ向こうはアーマー強化+増強で死亡回避があるんだけど
威力をどれだけ伸ばすかによるが、防御面をこれ+アルケインガーディアンだけに任せる事も可能。とりあえず設置しとくだけで強力な恩恵を得られる。必ず設置すべし
ヘイスト・モート移動速度、射撃やら近接やらの攻撃系速度を強化…つまるところDPSの強化ができる
これも設置しとくだけで強力な恩恵が得られる。イカ神のSPEEDと違って制御不可能なレベルの移動速度にもならんし、移動狩りでも適時設置すればクリア時間短縮に貢献できる。がんがん使っていこう
ショック・モート3秒毎に基礎範囲15mの敵5体に対して電気ダメージ+異常を与える。ダメージは10で固定
CCか、移動狩りで邪魔な監視カメラを自動破壊させるのに使う…が、電気ダメージは壁貫通であり、範囲を強化しすぎると敵が遠方でスタンして中々こっちに来ないなんて事態になりうる
防衛のように敵を倒してナンボなステージだと、敵が遠方でスタンしまくりで殲滅するまでの時間が増える、なんて感じに邪魔になりかねないので、使う場合は範囲と要相談
2番スキル:Wil-O-Wisp
 分身を射出し、分身を射出してる間は自身は透明化する
 再発動すると分身の位置までワープし、3秒間無敵となる
 
 …なんというか、ロキニキのデコイ、インビジ、スイッチテレポを足して割ったかのようなスキル
 といっても透明化時間は基礎で4秒しかなく、透明化目的で時間特化にしても中々に使いづらい感がある
 パッシブと組み合わせて合間合間の透明化時間を埋めるなり、3番と組み合わせて範囲CCとするなり、
 これ単品でどうにか、というよりも他の穴埋めとして使ってく感じのほうがいいかもしれない
3番スキル:Breach Surge
 かめはめ波みたいなモーションからの周囲スタン
  +スタン状態の敵はダメージを食らうと10%の確率でエネルギー弾を発射して周囲の敵を攻撃
  +2番発動中に発動した場合、分身からも同じ周囲スタンをばらまく
  +花に照準した状態で発動した場合、花の場所までワープ+範囲2倍化(↑の分身と同時発動可能)
 
 基本的にはカリバニキのピカッよろしく、分かりやすい範囲CCとして使う
 もしくは2番を敵陣に突っ込ませてからの発動で、敵をまとめて足止めとか
 やや慣れは必要だが、2番と併用すれば範囲狭めでもかなりのCC能力を発揮できる
 
 エネルギー弾に関しては…あんま意識することはないかなー
 出たら出たで強いけどやっぱ確率が10%なのが心許ない。出たらラッキーくらいの感覚
 火力としては結構いい数字出るんだけどね
 一応これかかってる状態でキル取れれば確定で出るけど、まぁ、うーん
 小型処理して大型にこれが飛んだらいいなぁ、くらい?
 あと4番やると確定で出るらしいけど4番そのものがな…
4番スキル:Sol Gate
 ゲロビ
 ぶっといレーザーで敵を薙ぎ払うよ!
 
 
 はい。今回の不遇枠です。いらんわそんな枠
 敵に当て続けないとスペック通りのダメージまで上昇しない+判定が秒間+再発動したらダメリセット
 +スペック通りになるまで当て続ける必要あるが、そのカウントは敵毎にある
 …どうゆうこっちゃ? となるかもしれんので詳しく言うと、
 敵A、敵Bがいる状態で、敵Aにビーム当て続けてダメージを最大値まで伸ばしても、
 敵Bにそのまま最大ダメージで与えられず、同じように当て続けなければ最大まで伸びない
 …いやなんでこんな仕様にした? しかも最大ダメまで5秒間ぐらい当て続けないとダメだし
 敵は無限貫通するから複数まとめて、にしてもどっちにしろ時間かかりすぎる
 1番のバフを受けてる状態なら更に火力伸びるよ! みたいなシナジーがあるにしてもこれは…お前…

増強MOD評価

1番増強:Fused Reservoir
 3種類のリサーバーをまとめて置けるようになる
 利便性をあげるだけのMOD…といえばそうなんだが、設置モーションが長いのでかなり助かる
 他にもECとかの恩恵を全てのリサーバーに与えられるとかもあるけど、
 やっぱモーション省略の恩恵が一番でかいよ うん
3番増強:Critical Surge
 まだ持ってないので手持ちにきたら後で書く

MOD構成

汎用(1番バフ全力型)

アルケイン:ガーディアン 自由枠
スキル移植:なし(4番を何かに変えたいなぁ)
アルコン欠片:なし
オーラ:自由
エクシ枠:PrimedSureFooted
TF BR最大 Pコン ナロマ最大
Aストレッチ Uインテ Energynexus 1番増強

 

現在使ってる型。1番バフをガン伸ばしして残りENは3番に全振り
パッシブのハイドを活かしてひたすら空中戦
効率なくてもENは割りとどうにかなる。ただこの型だと2+3コンボとか使わない(使えない)ので、
そのあたりをメインに運用する型もやってみたいところ…
だけどそれやると1番の使い勝手悪くなるんよなぁ…

あとでなんか書く

フレンドとペアでクヴァ耐久1時間半コースやってきたけど透明化がつっよいのなんの
後は火力面やらサポート面やらを移植でどうにかできれば完璧なんだろうけど、
正直今のところ候補は思いついてない
…というより、火力面はラトロンPで事足りていた(というか他育成武器でこれしかなかった)
サポートに関してもペア側が自力でどうにかできる腕前と装備だったので
1番バフ程度でどうにかなってたのもなぁ
とりあえず、日本語wikiに移植まわり色々書いてあるしちまちま触ってみてみるか

 

ところで話変わるけど、プライム版の特殊外装のシュラウドっての、正直邪魔じゃない…?
お尻隠れるし、上の布と位置が被ってて貫通したりしなかったりしてるし

コメント

  • 4番は普通に時間経過で燃費悪化火力増加じゃあかんのか…というのは誰もが思うところですね。3番の1番へのテレポは木星隠し部屋とかでは便利。傍受でも使えるかな? -- 2019-06-14 (金) 09:33:25
    • 一応威力160ちょい+ボタン押しでブースト+1番バフ全載せ状態ならLv165ボンバードもそこそこの速度で処理できなくはないんだけど、そこまでやってもあくまでそこそこレベルだし、ンな事やるぐらいなら普通に殴ったほうが早いだろうしってんでつらい。あと3+1テレポは確かに射程制限ないしで隠し部屋用には便利なんだけど、場所把握してる場合事前設置の手間考えると使うことないかなって… -- 2019-06-14 (金) 20:09:06
  • ウィスプのアビリティで一番強いのは三番ってそれ一番言われてるから。 -- 2020-12-15 (火) 01:53:05