ゔぉると
VOLT IS GOD
みんな大好きイカ神。スプラトゥーンに出張したりしなかったりしてる。多分したら皆感電して死ぬから出禁
1番簡易的な範囲CC、2番高速移動、3番射撃防御、4番範囲火力兼CC(増強つけると疑似回復)
つまるところ死角なし
すなわち
VOLT
IS
GOD
なんかそんな事いってらスイッチでもニンジャができるようになった
スプラトゥーンとのコラボワンチャン…? ねーよ
…とか言ってたらDEがなんかやらかしはじめたんだけど
水鉄砲、PVのイカ、そして死ぬと飛沫になって… もしもし任天堂法務部?
運用方針
基本的にスピード特化、オバロディスチャージ特化…というか全体的に特化なく伸ばすの2パターン
というか1番3番はどっちか強化してれば勝手に強くなってるし、わざわざ特化しなくても強い
てか特化させたら他が死んで弱くなる系
スキル評価
- パッシブ:充電
- 地面歩いた距離に応じて電気ダメージを攻撃に付与
後半だと役立つ事は少ないっつーか、上昇量等の都合でないものとして扱われるが、
敵の体力が少ない序盤だとかなり役立つちなみにだけど、このパッシブで付与される電気は既存属性と合成されない
腐食+氷の武器にパッシブが乗ると、腐食+氷+電気、という扱いになる。異常も発生する
- 1番スキル:Shock
- 電撃を放つスキル。照準をあわせる必要はなく、照準に近い敵を勝手にホーミングしてくれる
といってもある程度なので過信しないように
当たった敵は確定で痺れてスタン+周辺5体にも連鎖してスタン
威力は低いが出も早く相手を確定スタンさせるということで、咄嗟のCCとしてかなり優秀
他の単発発射型1番スキル同様、武器のリロード中に撃ってもリロードを止める事はない。がんがん撃ってこう
- 2番スキル:Speed
- 足が速くなる。地味にリロード速度、格闘速度もあがる
確保後や妨害等、移動が多いミッションだととても便利
ただ速度がいきなりあがるので、自分味方どちらも衝突事故多発するパターンが多い
扱うには速度の倍率を抑えるか、とにかく数こなして覚えるしかない
ちなみに足が速くなる=被弾率下がる=生存率うpという事で敵の包囲網から逃げる時とかにも使えるあと忘れがちな要素だけど、味方に超絶加速SPEEDかけられて制御きかねぇ!ってなったら、
バク転(AIMモード中に後ろにローリング)やればSPEEDバフを解除できる。覚えておこう
- 3番スキル:Electric Shield
- 皆大好きEシールド
敵の攻撃を完全にカットしてくれるのでとても便利。なんと爆風も防ぐ。イカが神である所以である。多分
あとこれを貫通させて攻撃すると、クリダメが2倍(おまけでEシールド1枚につき電気ダメ+50%)になる
クリ武器持ってたら積極的につかってこ
昔は照射系の射程が伸びる効果もあったけど、今はないので注意
あと盾として持ち運べる機能もついた。セカンダリのクリ武器使う場合は覚えておくといいかも
使う機会あるかは知らんが 少なくとも俺は使ったことない
→いつぞやかのアプデで、盾を持ち運ぶ際EN消費もなく、プライマリ武器も使用可能となった
おかげで利便性が一気に跳ね上がり、とりあえず常時持っとくといいレベルに
つまり常時クリダメ2倍補正なんてことに。やはりVOLT IS GOD
→あと以前あった細かい所も修正されて、
弾速あろうがなかろうが効果は一律合成されない電気ダメージ追加になっていた
まぁ細かいところ覚えるのめんどくさいしいざ使って合成されて面倒になっても嫌やしな
使いやすくなってええことええことちなみにシールド発生させてるモーション中でもシールドを持つことはできる
常時シールド持たせる場合は覚えとこう
- 4番スキル:Discharge
- 電撃を全方位にぶっぱするスキル
これ食らった敵はコイル化(なんだそりゃ)して、行動不能になりつつ自分及び周辺にダメージをばらまく
「周辺にダメージを与える」という都合、密集しているといい火力が出る
連打はできないが、ここぞって時にぶっぱするといい感じ
威力特化で組めば割といい殲滅能力を見せる。サンクチュアリだと猛威奮ってるし
ただそれ以外では火力目的というよかCC目的よなぁって印象
あと電気属性である都合アーマーには減衰されて無理
増強MOD評価
- 1番増強:Shock Trooper
- 属性攻撃フレーム定番、味方に属性ダメボーナス付与
電気を追加で付与されたところで活用できる場面があるかは謎
→いつぞやかの修正で増強による属性付与は既存の属性と合成されない仕様になった
で、現在こいつはメレーインフルエンスの起爆条件用として重宝されている
増強なので1枠使ってしまうが、移植スキルなので誰でも使用可能
自らの強大な力を他者に分け与える…やはりVOLT IS GOD
枠に余裕がある、近接メインで使うってフレームで試してみてもいいんじゃなかろうか
- 2番増強:Shocking Speed
- 自分を中心にしたダメージエリアを生成し、触れた敵に電気ダメージ
グリニア船ステージにあるバリア(ENを0にするアレ)とかも、走ってるだけで壊してくれるから便利
尚コーパス船のガラスとかも平気で叩き割るのでそこは注意。使うステージにあわせてこ
→もうガラス割れてコンソールいじらなきゃ…ってなるステージないんやなって…
- 3番増強:Transistor Shield
- 味方もEシールド持ち運び可能になる+Eシールドで防いだ分のダメージをパッシブの充電量に加算
まぁ正直言って使いみちはない
時間特化型で一人一個どうぞー なんてやる事あんの? なレベルだしなぁ
→Eシールド所持中のEN消費が削除された為、味方用としてバラまくのもありになった
PTプレイ重視の人は一考してもいいんじゃなかろうか
- 3番増強:Recharge Barrier
- Eシールドを通過するとシールド回復。デフォ35%
…これ1個につき回復は1回までなので反復横跳びすればなんてことはできない
それができたらなぁ…いやでも1枠、うーん…
- 4番増強:Capacitance
- 4番食らった敵が受けているダメの分だけオーバーシールドをPT全体に付与
これのおかげで、とりあえず4番ぶっぱしときゃ安泰ってレベルになった
集団がいる状況でぶっぱすると一瞬にしてオーバーシールド上限まで達する。やっべぇ
やはりVOLT IS GOD
オススメ移植枠とか
- Pillage
- ヒルドリンネキ移植
アーマー除去、シールド回復、状態異常回復とボルトが持ってない要素が満載
4番増強搭載しないor4番が使えない構成でも大体使えるので、困ったらとりあえずコレ、でもいいかもしれん
MOD構成
汎用型
アルケイン:ガーディアン 自由
スキル移植:なし
アルコン欠片:なし
オーラ:自由
エクシ枠:PSureFooted
FE Aストレッチ ヘルス ナロマLv6
Pインテ TF Uインテ 自由枠
時間と威力を伸ばした2番3番維持型
たまに1番うってEN回復しつつ2番3番維持して射撃戦するスタイル
Aストレッチ使いてぇなぁ…でとりあえずで組んだが、普通に使えてる
自由枠は今4番増強いれてるが正直別のでいいかなぁってなってる
じゃあ何入れんのって言われるとわがんにゃい…ってなるけど
低レベステージ周回用スピード型
アルケイン:自由
スキル移植:なし
アルコン欠片:なし
オーラ:スプリントブースト
エクシ枠:カニドリ
Aストレッチ AugerReach OE Uインテ
Pインテ TF AugerSecrets 2番増強
とにかくスピードつけて駆け抜ける系
シンジケートミッションくらいの低レベルステージなら2番増強だけで敵を倒せるので超らくちん
ENもAストレッチと拾える青玉だけで事足りるので効率なくても困る事はない
速度もそんな制御きかんレベルでもないので気楽につかえるのでオススメ
総評
とにかく汎用フレームの一言につきる
攻防一体で味方にも作用するEシールド、ディスチャージを基軸に立ち回れば1パン即死みたいなレベルじゃない限りどこでもいける
てか1パン即死でもEシールドで篭もるようにやればいける
また1番で電気異常確定付与、これによって敵がスタン+CO倍率乗せ+SPEEDで振り速度うp って感じで近接もいけなくはない
ついでに妨害や確保のようなランニングミッションもSPEEDで加速すればささっと終わらせられる
欠点はスキル火力そのものに爆発力がない点と、本体の紙装甲っぷり
4番はサンクチュアリでこそ猛威を奮っているが、あれは密集してるからこその火力であって、例えばボス単体相手に火力を発揮するのは無理
防御能力も、超絶性能Eシールドこそあれど、本体はPrime版でも装甲135と紙だし、
通常版に関してはフレーム中でも最低値組。これについてはEシールドあるから多少脆くても大丈夫やろっていう感じもするけど
とはいえ、
Eシールドを使えば味方全体のクリ武器火力を2倍(+電気50%)にできる都合、スキルで火力は出ないが、武器で火力を出すのは可能
また真正面からの撃ち合いに限定できる環境なら、一方的にボコすことも可能
「火力ならコイツ」「防衛ならコイツ」といった立ち位置ではないが、
全フレームにおいてユニークなスペックを持つEシールドをしっかり活かせれば、場所を選ばず活躍できる良フレーム
かなりオススメ