ぐれんでる
バイオスモトリ もとい、相撲取りを意識したフレーム
見た目はアクジキング
攻撃はピンクの悪魔
歩く姿はお相撲さん
それはそうとこいつの入手に苦労した人は多いんじゃなかろうか
ARCA TITRONで餅つき大会楽しいれす^q^ ってかこれ以外でやれる気がしねぇよバーカバーカ!
運用方針
1番で吸い込んでーのバフかけてーので真正面から殴っていける重量級
…というか素のヘルスが高いんでアダプションあたり積んで脳死で殴ってりゃどうにかなる
スキル評価
- パッシブ
- 1番で吸い込んでいる敵の数×50のアーマーを追加
当然1体も吸い込んでなければ効果はない
正直言ってアルケインガーディアンや素のヘルス考えたら効果あるの…?ぐらいの認識
一応言うと敵を吸い込んだ分だけ増えていくんで、例えば9体吸い込めば+450のアーマーとなる
デフォが350、アルケインで600とした場合
吸い込みなし…ダメカット率76%
9体吸い込んでいる場合…ダメカット率82.35%
といった感じ
ただ注意点としては、1番は敵を吸い込んでる分だけガンガンENを消費していく
なのでまぁ…カット率を維持するのにそこまでENを支払う必要性はあるのか、って感じでね うん
PFLOWでEN増やせばいい? アダプションでよくね? アッハイ - 1番スキル:Feast
- ピンクの悪魔よろしく敵を吸い込んだり吐き出したりする
以下細かいところ
・ボタンポチッで敵を吸い込み、吸い込んでる状態で長押しすると吐き出す
・敵を吸い込んでる間はトグル式スキルよろしく常時ENが減少していく
かつEN減少速度はどんどん加速していく
勿論吸い込んでる敵の数に応じて増える
・一部でかい敵(というか≒フィニッシャー刺さらん敵)は吸い込めない。無論ボスも
以下吸い込まれた敵について
・吸い込んでいる間はダメージは発生しない あくまで吐き出した時のみ
・ダメージは敵のLvに応じて上昇
上がり幅は知らんが、とりあえずLv40、Lv170のランサーどちらも同じ感覚で倒せる
・吸い込んでいる敵は毎秒アーマーが削られていく
デフォだと完全除去まで20秒必要。威力に応じて必要時間…というか秒間の除去量が増える
敵をまとめるもよし、アーマー削るもよし、邪魔なボンバードとかを完封するのもよし
って感じで雑に使ってもいいが、目的を意識すると割と楽しいスキル
どう見てもピンクの悪魔です本当にありがとうございました - 2番スキル:Nourish
- 吸い込んだ敵に応じてバフをかける
内容は以下の感じ
・NOURISHED ENERGY…射撃してくる敵で発動可能。EN回復量が増える
・NOURISHED ARMOR…殴ってくる敵で発動可能。被弾時周囲に毒ダメージをばらまく
・NOURISHED STRIKE…大型および飛行敵で発動可能。武器・スキルに毒ダメージバフ
…まぁ正直なところ、最後の毒ダメバフ以外使いみちあるのか謎な感じ
というか毒バフが優秀だからこれだけやっときゃいいんじゃね? みたいな
対象も大型敵なんで、アーマー削るついでにバフかけてーの吐き出してーの殴ってーのって感じで一つ - 3番スキル:Regurgitate
- 吸い込んだ敵を吐き出して攻撃する。一度に吐き出される敵は1体まで
…いやこれ、何に使うの? 一応これも1番と同じで敵Lvに応じて威力あがるらしいけど
正直普通に1番で吐き出してればよくね? って印象しかない
- 4番スキル:Pulverize
- いけっ グレンデル!▽
グレンデル の まるくなる!▽
グレンデル は ころがる をつかった!▽
まぁそれはおいといて、敵を吸い込んでる状態でのみ使用可能なスキル
なんか丸くなってすごい速度で転がって敵をふっとばす。実写映画化された青いハリネズミさん…?
詳細としては
・1番で吸い込んだ敵の数に応じて本体サイズと威力がでかくなる
・吸い込んだ敵Lvに応じて威力変動あり
・無敵ではない → Rageで回復することで長期間展開可能
・ボール状態でも2段ジャンプ可能やはり某青ハリネズミなのでは?
・ダメージは衝撃属性
…まぁなんとなーく予想できてる人はいると思う
俺にはこれの使い方がまるでわからん
いやこれならまだ1番で吸ってー吐いてーを繰り返してたほうがよくねぇか? 何に使うのこれ?
例えばこれがイカみたいな速度出せるならまだ…まだ? うーん…
どうしよこれ…
増強MOD評価
まだないぽ
MOD構成
あとで
リアクションに困る(真顔)
入手難易度の割とパッとしないというか割と本気で使い方がわからんぞ…
いや1番は優秀なんだけどね
1番+本体の耐久力だけでも十分戦えるんだけどさ
でもやっぱいまいちピンとこねぇこの子…まだ暫く使い込んでみる…