れゔぇなんと
センティエントぱぅわーの影響を受けて変質したっていう設定のフレーム
開発コードはかの有名な吸血鬼だったようで、それっぽいスキルがある
しかしセンティエントの影響受けてこれってことは、プライム版どうゆう扱いになるんだろうな…
まぁヴァルにゃんの例もあるし深く考えちゃいけない案件かもしれんが
実装当初はなんやこの…何?みたいな扱い…というか仕様だったが、
2番の耐久力が改善され、更に環境が変化して攻撃が激しくなったことで一気に価値が高騰
今では2024年最も使われているフレームという実績を残した
あと関係ないけど、レベッカだかが椅子のってぐるぐる回ってる動画あったよな
楽しそうで何よりです
運用方針
基本的に防御は2番まかせ。後は1+3コンボするなりサタデーナイトフィーバーするなりご自由に
パターンとしては
・1番で味方増殖して放置プレイ(機動防衛にどうぞ)
・1+3でボス(と一部敵)以外確殺コンボ
・4番で雑魚掃討サタデーナイトフィーバー
ぐらいか
スキル評価
- パッシブ
- シールドがゼロになった時に周辺の敵をダウンさせる
ようはノヴァちゃんの旧パッシブの発生条件が違うだけの奴、程度の認識で問題ないかも
あと地味に夜の草原の磁気異常を無効にするらしい。だから何だよというレベルなんだけど
というか両方とも2番のおかげでそもそも発動する機会がまずないってのがね。なので実質ないも当然
- 1番スキル:Enthrall
- 指定した敵を味方として洗脳する。ニュクスちゃんと違って洗脳中でも殴り倒せる
また洗脳した敵が他の敵を殴ると洗脳が感染して、友達百人できるかな状態になる
尚実際には7人までしかできない模様。しかたないね
そして洗脳状態の敵を倒すと、ホーミングレーザーを発射する火柱が設置される
このレーザー食らった敵ももれなく洗脳される。洗脳好きすぎじゃないこのスキル?敵を味方にする、味方を増やす、死んだら洗脳をばらまくトーテムを設置する、
といった感じで放置プレイのお供ともいえるスキル
流石にリンボメンやニュクスちゃん4番ほどの安定性はないが、
割とお手軽にできるので試して、どうぞ
- 2番スキル:Mesmer Skin
- 回数制限の無敵化を付与する。ついでに攻撃してきた敵をスタンさせる
実装当初は自身の耐久力分の被弾を指定回数だけ防ぐというので、
本体の耐久度もあげないと使えないスキルだったが、知らんうちに制限が撤廃されてた。やったぜ
敵の攻撃力が万だろうが億だろうが、回数さえ残っていれば確定で無効化できる
回数制限だからヘビーガンナーみたいな手数型はダメじゃない? と思うけど
攻撃を与えた敵はスタンすりし、回数消費毎に1秒の無敵が付与されるので一瞬で無敵が削られることはない
はっきり言ってかなり強い
くわえて回数が残っている状態でも掛け直し可能。回数が残りわずかな時でも安心
耐久上限がない、という点から高レベルであればあるほど輝く
ただ欠点として割とスキルモーションが長い。アルコンとかで補強しときたいところ
常時展開しとこうな他細かい仕様で
・スタン中の敵相手に1番を無料でぶっぱできる
・3番使うと味方にも付与できる
らしいけど、正直気にするほどでもないかな…
- 3番スキル:Reave
- 霧の壁になって敵に突進する。その際敵のヘルスやらシールドやらを奪取する
奪取なんで自分は回復する。が、ぶっちゃけ言ってそこはどうでもいい
こいつのポイントは1番で洗脳中の敵相手の場合、奪取量が跳ね上がるという点と、
奪取量は敵のアーマーの影響を受けないという点
ようは威力をちょいあげして(AugerSecret1枚でもOK)1番で洗脳して3番で往復して2回当てると敵は死ぬ
それこそLv9999だろうが関係なく死ぬ
更に言うと往復は1回の発動だけで可能。当たった直後にくいっと方向転換すれば2回目も当たる欠点としては1番3番というので手間がかかるという点と
ノックスみたいにアーマーとは別のカット率を持ってる相手には無力という点
あとボスにも効かない…が、それやりたいならバランス神がいるしね
これ書いてから色々と試したんだが、これ普通に通るわ。ただジャッカルみたいにヘルスキャップがあるのは1パン無理
後Ruk将軍みたいに一部しか当たり判定ないのは他の所に吸われて無理
これオクタちゃんみたいに全ボス表作ったほうがいいかもしれんな…
ただ2番による完全防御、1+3による確殺手段を持っているという点はなかなかに評価
- 4番スキル:Danse Macabre
- サタデーナイトフィーバーしながら回転してレーザーばらまく
いやこれ絶対サタデーナイトフィーバーとしか言えないって。すごくSNFだって
仕様としては腐食属性対象によってダメージ属性が変化、状態異常も発生可能
左クリック(射撃)を押すと火力・異常率・範囲・消費ENが増える
また4番中に食らったダメージを攻撃力にプラスされる。これは2番で無効化した分も含まれる雑魚掃討用としてはなかなかに面白い。面白いのだが…
総評としちゃ、ぶっちゃけ言って微妙と言わざるを得ない
2番で無効化しつつ吸収した火力を上乗せしてぶっぱする…というのはいいんだが、
1+3番による確殺コンボがあるし、4番自身の火力が言うほど高くない
弱くはない。弱くはないんだが…別のでいいじゃん? みたいな
もしこれで異常率がもっと高く、凄まじい勢いでがりがりアーマー消し飛ばせたらなぁ…ちなみに特殊仕様?として、4番発動中は3番が発動可能。移植したスキルでも発動可能
これでちょっとした悪さもできる
増強MOD評価
- 1番増強:Thrall Pact
- 洗脳してる敵の数に応じてプライマリ武器の威力アップ
強化内容は基礎威力。レヴ君唯一の自前火力強化スキル
威力時間特化にしてるならとりあえずで搭載してもいいんじゃないかな
- 2番増強:Mesmer Shield
- 2番限定で威力を強化+味方にも無敵付与
とりあえずのっけとけ代表増強
無敵付与はまじで強いわ…自前の無敵回数も増えるからまじで載せ得
- 3番増強:Blinding Reave
- 3番にブラインド追加能力を付与 …以上!
流石にしょぼすぎないこれ? というかブラインドってお前…
ただでさえ2番で敵スタンさせられるのにブラインドをわざわざ追加する意味とは
→フィニッシャー格闘で簡単にさくっと倒せるようになるよ!
→おう1+3コンボさんの前でも同じこと言ってみぃや
→アッハイ 解散
流石にこれに1枠割く価値は見いだせん流石にショボすぎたのか3番限定で範囲が強化されるようになった
それでもやっぱ使うこたあねぇかな…
オススメ移植枠とか
- Nourish
- グレンデル君移植
4番メインでやらない限りはスキル使用頻度低いので、効率最低にしてもこれ+EnergyNexusでEN供給は足りる
補給なしで常時無敵になれるので強くオススメしたい
- Dispensary
- プロテアちゃん移植
3番に注入することで4番中にも展開可能、つまりEN供給可能となり無限に4番展開が可能となる
時間とか調整すると常時4番強化モードも可能となる。まぁ流石に2番の回数気にしなきゃならんけど
MOD構成
普段使い型
アルケイン:オーグメント+自由枠(とりあえずでストライク入れてる)
スキル移植:4番にNourish(グレンデル君移植)
アルコン欠片:タウ黄色×2(アビリティ発動速度×2)
オーラ:自由
エクシ枠:パワドリ(自由)
BR TF Uインテ AugerSecrets
Pコン ENX 2番増強 自由枠(威力あがる系?)
威力あげて移植起動してEN回復しつつ2番はってあとは殴るだけ
それだけでこいつは強い…というか防御気にせず殴るのに注力できるからほんと楽
尚サイレンスとかで2番剥がされた瞬間蒸発する模様
オールナイトフィーバー(4番永続)型
ちょっと気になるところもあるのであとで組み直し
本体性能とは関係ないけど
いやな。開発コードがVladだなんてお前くっそ楽しみやーんって思ったらな
なんでお前サタデーナイトフィーバー…いやこれはこれでネタになるんだけど
せめてもうちょい吸血っぽいスキルほしかったなぁ…
ほらもっと歴代有名所の吸血鬼さん達を見習って