ばんしー
超音波…?を使う女の子
昔サウンドクエイクが稼ぎ面で猛威振るいまくって、色々弱体化なり何なりされた経緯がある
ただそれ以外は初期から変更がなく。安定しているといえば安定しているフレーム
地味だけどいい子だよ
地味だけど
本当に地味だけど
当然だけどどこぞのフルサイコフレームのMSとは何も関係はない
運用方針
基本的に2番特化の支援型か、4番特化の範囲殲滅型のどっちかになる
まぁゆーて基本2番なんだけど
4番は傍受のような敵を殺す必要ないけど長期間拘束したい、みたいなステージで有効
尚昔はそれで暴れまくったせいで運営からお仕置きされた
いやまぁ流石にあれはな…
スキル評価
- パッシブ:ボリュームレベル
- ようは自身の射撃武器を問答無用で無音化するっていう効果
育成にはいいんじゃね? - 1番スキル:Sonic Boom
- 待ちガイル
じゃなくて地面叩きつけると同時に衝撃を前方に撃ち出し、敵を吹き飛ばすスキル
火力はくっそ低く、完全に敵を吹き飛ばして逃げる用。吹き飛ばし距離や効果範囲等は結構優秀
ただ割りと出が遅いので注意 - 2番スキル:Sonar
- 範囲内の敵に対して弱点ポイントを付与、同時にレーダーへ表示させるようにするスキル
モーションがちょっと遅いのが玉に瑕だが、デフォルトで+400%の倍率なので、
パーティ全体の火力アップに大きく貢献できる
…ただ、全体的に武器火力あがってて高レベルにいってもあったら便利かなぁ…くらいな印象に
確かにあったほうが処理速度あがるけど、いちいち狙わなきゃならんからなぁ… - 3番スキル:Silence
- 自分を中心としたスキル範囲内に入った敵をスタンさせ、音を聞こえなくしたり味方の死亡に気付かせなくするスキル
ようはこれを展開しとくと、敵と遭遇する前にスタンさせる事ができる
防御面がとにかく貧弱なバンシーにとっては非常にありがたいスキル
常に展開するくらいでもいいんじゃないかな
っつーのも、エクシマス(というかオーバーガード中の敵)はスキル効果がきかないのだが、なんでかこのスキルは通る
しかも厄介なオーラ効果を封印できるというおまけ付き。これのおかげで高レベルでの事故も大きく減る
まじで常時展開しとこうな - 4番スキル:Sound Quake
- 両手を地面に当て、地面を伝って敵に振動を与え続けるスキル
通称土下座
バンシーといえばこれ、というくらい一時期稼ぎステージがこれ一色だった
まぁこれやって放置すりゃゲーム終わるんだからそうだよなっていう
範囲内に入った敵に持続的にダメージを与え、その間よろけさせて一切の行動を封じる
他フレームのように、硬い敵に対してここぞという時に使う、というのではなく、完全に特定ステージ用
具体的に言うと傍受や機動防衛といった、敵を倒す必要のないステージ
これぶっぱし続けて敵の行動を封じていれば、それだけでゲームクリアできるという奴である
強いというか、なんつーか、本当に稼ぎ用
増強MOD評価
- 1番増強:Sonic Fracture
- 吹き飛ばした敵のアーマー値を下げる
威力を強化すれば1発で敵アーマー全剥がし可能。ただ継続時間つきなので運用するなら都度撃ち込む必要あり
…ただこれを使うぐらいなら、2番で倍率増やしてるほうが強いというか…
これとソナーをあわせて完全支援型ってどうなんだろうね?
→試し使ってみたんだが、吹き飛ばない敵はアーマーダウンしないっぽい
具体的にいうとアンビュラスみたいなボス、クヴァガーディアン等
ボンバードみたいな大型雑魚には通用するが…これちょっと残念仕様だなぁ
→アプデ25.6にて吹っ飛ばない敵にもアーマーダウン効果適応となった
むしろ何で今まで適応対象外だったの? って言いたくなるが、とりあえず使えるようになったのでよし
→いつぞやかのアプデで効果時間という概念が消えた、つまり永続化したので
硬い敵に遭遇したからとりあえず開幕ぶっぱが安定になった。やったぜ - 2番増強:Resonance
- ソナーでつけた弱点をついて敵を倒すと、その敵を中心にソナーが再発動し、周辺敵に再度弱点を付与する
…というとよくわからんが、ようはこれ、
弱点ついて敵倒すと、周辺の敵に更に弱点ポイントが付与され、最終的には全身弱点ポイントに
なんて事もできる増強
ただし効果時間は最初に付与した時の時間がそのまま継続。一度発動したら延々と…なんてことはできない
残り10秒の状態でこれが発動したら、周辺的には10秒間弱点が追加付与される、といった感じ
IgnisWみたいななぎ払い系と合わせると、敵が文字通り弱点まみれになって楽しい - 3番増強:Savage Silence
- サイレンスで無音状態になった敵に対するフィニッシャー格闘に対して追加ボーナスを付与
…ぶっちゃけ使う機会はない
というかこれやって暗殺プレイするならIvaraと即死ダガー使うわっつー話
一応ASHさんのブレストに対しても追加ボーナスできるらしいが、だから何やねんつーか、ねぇ?
→移植先でなんやかんやできるらしいけどバンシーちゃんのページでは触れません - 4番増強:Resonating Quake
-
サウンドクエイクの消費ENを増やすかわりに、毎秒威力と範囲を強化する
ようはサウンドクエイクを発動させっぱにすると、消費ENがどんどん増えてくと同時に威力範囲も増えてくと
最大で20段階まであり、最終的には割とえげつない火力と範囲になる
消費ENもその分増えるけど、元々バンシーちゃんはEN量多めなのでいうほど気にならないかも
→アプデ22.12.0にて仕様変更
サウンドクエイクがトグル式スキルではなく、1回発動させたらダメージ1回分の衝撃波を周囲に飛ばすだけに
そのかわり、その1回分のダメージに強烈な倍率がかかるようになった
ある程度威力ガン上げして、都度発動させる事で低レベル掃滅とか割りと手早く終わらせる事ができる
倍率もくっそ高いので、万単位のダメージも出せなくはない
とりあえず現在使い方とか模索中
MOD構成
2番特化(普段使い用)
アルケイン:自由(自分はオーグメントとエフィシャンシーにしてる)
スキル移植:4番にBreach SurgeWISPちゃん3番
アルコン欠片:タウ黄色×2(アビリティ発動速度×2)
オーラ:Bfief Respite
エクシ枠:PSF
Pコン コンスチ ストレッチ EnergyNexus
TF Uインテ 1番増強 2番増強(増強枠はどっちか抜いてもいいかもしれない)
基本的にソナーぶっこみつつサイレンス維持、必要に応じて1番4番ぶっぱして敵拒否する立ち回り
ソナーとWISPちゃん移植による火力支援と、サイレンスによるエクシマス封殺が目的
シールド回復用にAugerセット入れたいが…増強どっちか抜くかねぇ
やってる感じ2番自体の使用率低めだからこっちか?
SQ用
エクシ:カニドリ
Pコン 効率2種 ストレッチ インテ TF PFlow 4番増強
ただひたすらに土下座するだけ
本当にそれだけ →仕様変更に伴い模索中
エクシ枠:カニドリ
効率2種 ストレッチ OE Uインテ TF AugerSecrets 4番増強
雑魚掃討用
適当に移動して、レーダー上の敵増えたかなーって思ったらぶっぱするだけ
高レベはアーマーの都合で無理。それ以外ならまぁ…?
総評
色んな所に手が届くサポートフレーム
サイレンスによる敵の行動阻害、ソナーによるダメージサポート、ソニックブームによるアーマー剥がし
といった感じでこれあったら便利だよなぁ…の欲張りサポートセットみたいな構成になっている
特に移植(WISPちゃんの)込とはいえ敵の索敵能力を完全に封殺できる組み合わせはとても強い
欠点としてはとにかく脆い
いわゆる防御系スキルを一切持たない。なのでプレイングスキルで補うか、別途何かしらの防御手段が欲しい所
といっても
いつぞやかに追加されたシールドゲーティング仕様のおかげで即死はしないので、シールド減ったら中の人出して逃げれば大体どうにかなるようになった
なので練習してみようぜ!
あとこれ書いてて思ったが、サイレンス移植したフロストニキも似たようなことできそうだな…
コメント
- 3番増強を積むと何故かステルスボーナスを維持しやすくなるのでフォーカス稼ぎが捗る -- 2019-07-06 (土) 07:07:17