ZEPHYR

Last-modified: 2025-12-04 (木) 17:31:15

ぜふぁー

鳥のようなフレーム
といっても鳥と言ったら大体トリニティの事なんで勘違いしないように
とにかく機動力!機動力!機動力!とかっとビング祭したい人用
屋内だとなんか風の鎧纏ってるだけのフレーム
外に出ると空中爆撃しだす
正直言って草原用

 
 

というのは昔の話だ
修正によりパッシブにクリ率アップが追加され、敵を一箇所にまとめられるCC能力も追加
これだけでも超がつくほど使い勝手が向上した
使ってて楽しいわこの子…

運用方針

基本3番を維持して当たらなければどうということはない(敵の攻撃捻じ曲げ)をして戦うスタイル
そんでもって空飛びながら2番で敵を集めてまとめて消し飛ばしたり
4番おいてダメージ加速させたりと
全スキルちゃんと使って楽しく空戦ライフ!

スキル評価

パッシブ:軽量+α
落下速度の低下。及び空中にいる間クリ率+150%ボーナス
感覚的には常時AIMグライド状態でも思ってくれれば
勿論ずーっとふわふわしてられるわけじゃないので、タイミング見て着地しよね
んでクリ率ボーナスは、「空中にいる間各武器にクリ率150%のMODを追加で挿している」扱い
当然元のクリ率が高い武器じゃないと恩恵は薄いことになる…が、ぶっちゃけ昨今の強武器で
クリ率が低い奴ってないからまぁ気にすることはないか。Kuvaとんころとかで空爆すればいいよ!
 
ちなみになんだが、このふわーってしてる奴、どういう扱いなんかなーって思って軽く調べてみた
一番近そうなのとして、エイムグラインド中の重力を軽減するAeroVantage
ようはエイムグラインド中の落下速度を遅くするものなのだが、これと同じ作用なのでは? とアタリつけてみたんだが、
いざ実際に使ってみると…あくまで感覚の話だが、重力-50%が一番近く感じた
じゃあAeroVantageの50%を乗せれば100%になって空中浮遊できるか、っつーとそんなことはなく、なんか挙動的に加算じゃなくて乗算くさくね? って印象がある
でも一方で、AeroVanatage+Boreal'sAnguishの妙な挙動も変わるかな?っと思ったらそうでもなく
…んー? だれか教えてちょ…
1番スキル:Tail Wind
かっとビングスキル
接地状態で使うと真上に向かってかっとビング。空中でやるとAIMしてる方向にむけてかっとビング
パッシブのおかげでめっちゃ空中戦できる
ただ永久に浮いてられるわけではなく、使う度にパッシブの効果が減る…というか、落下速度が速くなる
狭いところで使いたい時は使用前にちょっとジャンプ、からの即発動で
といっても狭い所でこれを使う事なんざないだろうけど
→リワークに伴い、着地状態でチャージすると飛び上がった後一定時間その場に滞空する
 その間は1番での移動のみ可能。3番と組み合わせて空中固定砲台とかも楽しいかもしれない
 あと移動面に関しても、時間を伸ばすと移動する時間量じゃなくて移動速度が増えるようになった
 これによりものっそい勢いでかっとぶように。EN尽きるまでずっと飛んでいられる
 草原で使うと楽しいのでおすすめ
→再度リワークされ、空中で長押しするとホバー状態になるようになった
 その間は格闘・ジャンプ・ローリング・再度1番スキルを使わない限りトグル式で浮かび続ける
 この浮いている間は左右前後の移動が可能。結構すいすい動いてくれる
 パッシブの恩恵を受けつつ攻撃し続けられるので、ENに余裕があるならがんがん浮いて、どうぞ
 →ちなみにこの状態でAIMモードしてるとAIMグライド判定になる。Riven課題で困った人は活用、どうぞ
 
と褒めたのはいいけど、現状では移植枠になっている
いや他のが便利すぎるねん…相対的に一番出番ねぇだろってのが1番になるねん…
まぁ狭い屋内マップとかだとかっとぶタイミングないしね。しゃーない
2番スキル:Dive bombAir Burst
リワークで新規に実装されたスキル
爆発する空気の砲弾を射出する、とてもわかりやすいスキル
弾速はそれほど早くないが、遠方の敵集団をまとめてふっとばせるので割と楽しい
ただ威力はなく、また消費ENもやや多目(デフォ50)
といってもジャンプ中に撃てばEN消費半減なのでやるなら空中で
→更にリワークされ、ちょい押しだと敵を一箇所にまとめ、長押しだと吹き飛ばすようになった
 これにより敵を一箇所にまとめて爆殺も可能に
 とても使い勝手が良いので、EN管理に気をつけつつ使いまくってやろう
 正直これで敵まとめて爆破してあければ大体どうにかなる
3番スキル:Turbulence
風の鎧を纏う
風の力で敵の射撃を捻じ曲げる事ができる。レーザーすら捻じ曲げる風の力って何なんすかね
ゼファーちゃんを使う場合は常時これを維持しよう
爆風系や衝撃波系、エクシマスの専用攻撃は流石に防げないが、だいたいの射撃はこれで防げる
具体的にいうと、ヘビーガンナーの前で棒立ちしても全く射撃を喰らわないレベル
まぁ流石に床ドンは食らうけどね!
 
スキル再発動の隙についてはシルゲによる無敵時間でどうにかなるのであんま気にしなくていいかもね
それよりも炎オーラによるDotのほうが怖い。備えよう
4番スキル:Tornado
でかい竜巻を3つ召喚して敵を竜巻内に拘束する。ちょい押しで移動する、長押しで移動しない竜巻になる
竜巻は攻撃を当てる事で、その武器に付与されている属性を付与可能
(属性の割合がどうとかあるけどしょーじき気にする必要ないと思うんで省略)
このスキルの真髄は、多段ヒットでDPS制限等を無視して無理やりダメージを稼げるという点にある
 具体的に言うと、ヘビースラムをぶっこんだ時、
 1.ヘビースラムの直撃分のダメージが入る
 2.ヘビースラムのダメージが竜巻に吸収され、周囲に伝播ダメージとして与える
 3.状態異常があれば更に伝播する
 って感じで一気にダメージを稼げる
場合によってはこれでネクロメカ等をワンパンで消し飛ばすこともできる
昨今の硬い敵は基本DPS制限による硬さなので、これを設置してあげれば一気にダメージを稼げる

増強MOD評価

パッシブ増強:Anchored Glide
なんか知らんうちに追加されてた増強
ふわぁ…ってしてるのを無効化して通常のフレームと同じ挙動にする代わりに
スキル威力をあげてくれる。最大で15%
いやまぁこれ、俺はまだ手元にないからエアプ発言であれなんだけどさぁ
説明文読んだだけじゃ正直誰が使うのこれ…?という感想しかない
いや威力15%って。エクシ枠に挿せるとはいえせめてもっとあげてやれぇって。パワドリと数値同じってお前…
もしくはクリ率更に上げるとかさぁ
 →入手したんで使ったが…ゼファーちゃんの動きに慣れてないならワンチャン…?
  俺は使うこたぁねぇな…
1番増強:Target Fixation
1番が敵に当たる度にダメージが50100%ずつ増えてく。着地するとリセット
そもそも1番に火力とか求めてないんで使うことはない
…というのは昔の話で、修正により2秒以内に再度ジャンプすればリセット回避が可能になり、
更にダメージアップ上限はなしなので文字通り無限火力になれるという仕様になった
なのでひたすらヒット数稼いで威力を伸ばせばLv999だろうがワンパンで死ぬ
まぁそこまで稼げる場所がどんだけあるかは知らんけど
何にせよ浪漫砲すぎる…
2番増強:Divebomb Vortex
敵を吸い込むダイソン能力を付与
使いみち? ねぇよンなもん
フィニッシャー狙いならいいかもしれんがこいつそもそも空中戦射撃戦してナンボやろ…他のフレームでやれ
 →リワークに伴い廃止
2番増強:Airburst Rounds
2番を当てた敵の数に応じてセカンダリ武器のダメージアップ。最大500%で基礎火力MODと同じ扱い
セカンダリメインにするなら普通にありでは…?
ただ3番メインで範囲時間特化の威力盛ってない構成だと微妙か。やるなら専用構成にしたいところ
3番増強:Jet Stream
範囲内の味方の移動速度うp+弾速うp
かつてとんころ発射装置となる原因となった増強
というのも、ある程度弾速を確保すると放物線描く武器が文字通りまっすぐ飛ぶようになる
しかも弾速強化ってことですんごい速度でぶっとんでいく。早い話が使い勝手が劇的に向上するってこと
他にも射程が有限の武器も、弾速が伸びた分だけ射程が伸びるので、
この武器がんがん使いたい!というのでこれを搭載するのもあり
個人的はArcaPlasmorとの併用おすすめ
→知らんうちに、移動速度うpの対象にNPC味方も含まれるようになった。脱出とかのアレね
 気にする機会はないかもしれないが、ゼファーちゃんガンガン使う人は覚えておいてもいいかもしれない
4番増強:Funnel Clouds
でかい竜巻のかわりに、ちっちゃい竜巻を1211個発射するようになる
ちっちゃくなったせいで敵を吹き飛ばす力はなくなった
味方の邪魔にならずに色々とできるようになる可能性はある…ので、ちょっと色々と触ってみようかなこれ
→竜巻の数が増えたことによって伝播ダメージの回数が増えてダメージが超加速するっぽい…?
 アプデ35.5にて実装されたヘビースラム強化にあわせて使ってみたらなんか超ダメージ叩き出すようになった
 これは普通にありでは…?
 ただ竜巻を完全にコントロールはできんし高速で移動する相手には当てられない、とか不安定な部分はある
 そのあたりどの程度までいけるのか後で実戦で調べてみよ

オススメ移植枠とか

Xata's Wisper
ザクちゃん移植
4番の多段ヒット強いよ!ってところに更に多段ヒットを追加する特盛セット
爆発属性のヘビースラムと組み合わせたら大体即死する
Pillage
大体のフレームの定番移植、ヒルドリンネキのスキル
アーマー剥がして異常解除してシールドゲーティング復活させて、ってまぁ特に書くこともねぇか
Aerodynamic + AeroVantage
エイムグライドの時間延長+エイムグライド中の重力軽減(無効化)
ちなみにAerodynamicはエイムグライドの時間を+6秒とあるが、これ数値でいうなら+200%となる
同じくエイムグライド時間を伸ばすPataguim+Boreal'sAnguishでも数値としては150%なので、枠を複数消費するくらいならオーラ枠だけで十分やなって
んでこれ、使えるん? って思われるかもしれんが、
実際としては1番長押しによる浮遊を消費ENなしで即座に使える感じなので結構便利だったりする
現状1番が移植枠筆頭ってのもあり、浮遊しつつ移植枠つけて殴りたいってならこれを搭載するのをオススメする
Hikou Prime(Concealed Explosives+セカンダリエナベート)
Xata's Wisper、4番とのセット武器として
Concealed Explosives自体はダメージ250の爆発ダメージでしかない
爆発ダメージでセカンダリエナベートのカウントは増えるが、爆発自体にクリは乗らないので無限に貯まる
Xata's Wisperをつけると爆発にもMODのが載ってダメージが増える
そんでもって4番の伝播にはエナベートで溜めたクリが載る

まぁようはあれよ。クリ溜めてから4番設置してーのXata発動してーのして投げると全てが消し飛ぶ
ただ4番はエナベートの回数消費対象なんで、常時高クリ率を維持できるわけじゃないのが残念
しかし火力という点においては天元突破してLv9999だろうが全てを消し飛ばせるので、興味ある人はどうぞ
動画で解説してる人もいたはずなんで、そっち見てみるのもヨシッ

MOD構成

汎用型(移植なし型)

アルケイン:自由(装備に合わせて、どうぞ)
スキル移植:なし
アルコン欠片:タウ黄色×2(アビリティ発動速度×2) 4番の使用頻度低い場合はなくてもヨシッ
オーラ:自由
エクシ枠:パワドリ
Pコン NM OE ストレッチ
ENX TF 4番増強 3番増強

 

移植なしのプレーンな型
3番維持したまま空飛んで2番で集敵して適当に消し飛ばす。3番増強は枠余ってたので適当に入れた
3番増強が不要なら威力も不要なのでTF、パワドリ抜いて更に枠が自由になる

汎用型(移植あり型)

アルケイン:自由(装備に合わせて、どうぞ)
スキル移植:1番にXata's Wisper
アルコン欠片:タウ黄色×2(アビリティ発動速度×2) タウ赤×3(スキル時間×3 とりあえずで積んだ枠)
オーラ:Aerodynamic
エクシ枠:AeroVantage
Pコン NM OE ストレッチ
TF 4番増強 AugerSecrets 自由枠

 

↑のをいじって移植枠いれた型。1番が消えた分をAerodynamic+AeroVantageで補填している
威力119%なんでとりあえず火力支援移植しといてもええな、ってのでXata搭載
他の威力MODじゃなくてAugerSecretsなのはAugerセット枠ってことで
とりあえず使ってる感じ大分ご機嫌
これならオーグメントで威力盛ってもええか…

スラム特化型

アルケイン:自由(装備に合わせて、どうぞ)
スキル移植:1番にXata's Wisper
アルコン欠片:同上
オーラ:自由
エクシ枠:NiraAnguish
Pコン NM ストレッチ AugerReach
PFlow NiraHatred 4番増強 インテ

 

増強つき4番を設置してXata'sWisperでバフったヘビースラムで全てを消し飛ばす型
本当にそれ以外書くことがないくらい脳筋プレイ構成

総評

空を飛ぶCC兼火力サポーター
高い…というか振り切れてる機動力をベースにCC能力と火力補助能力がいい感じに噛み合っている
危なくなれば1番で飛んで逃げてもいいし、味方のサポートを中心にするなら2番で敵を集めてやればいい
火力が足りないなら4番を置いてあげれば大体どうにかなる
フレーム自体が何かド派手なものをぶっぱわけじゃないが、いぶし銀と言うべきか、中々に楽しい性能をしている

強いて欠点をあげるとするなら、基本武器火力依存なので武器が揃ってない頃だと強さを実感できないあたりか
装備やMODが揃ってくると楽しくなるので、作るならある程度揃ってからでいいかもしれん

メモ帳

4番竜巻のクリニ倍は胴当て判定からの2倍ダメージなのでHSできるならそっちのほうが強い
というか単体攻撃で使うより範囲武器でまとめてドンする用やなこれは…

 

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