にゅくす
敵を洗脳しまくる洗脳系女子
どっかのピストルで頭撃ち抜くゲームのラスボスではない
基本的にスキルはCC一辺倒。敵をばったばった薙ぎ倒す事の多いこのゲームだとやや出番が少ない感じ
敵ほったらかして楽したい時には便利
つーかこいつの真価は基本高レベじゃないと、って感じなのでまぁそのあたりは
ほらそこ、4番の空中座禅みて尊師とか言わない
アプデ24.2にて色々と修正されるもその後実装されたエクシマスでゴミクズ扱いになり、
アプデ38で再度リワークされ、ようやっとまともに使えるレベルになった
やっぱ火力が一番なんやなって…
運用方針
1番増強で召使プレイするか
4番増強でムテキングするか
…単純すぎない? と思うかもしれんが、メインにするならこのどっちかよねって
というか2番3番はメインで使うってより合間合間に使う感じ
スキル評価
- パッシブ:マインドワイプ
スキル食らった敵は一定確率で武装解除 → 回避率20%アップ(4番時以外)に変更された
まぁ…うーん?
変更されても…まぁ、うーん?
アプデ38にて
経験値共有範囲内にいる混乱した敵の数に応じて、プライマリ武器とセカンダリ武器のクリティカル率が40%上昇する。最大+200%。
とりあえず2番3番ばらまくだけでクリティカルバフを得られるようになった
特に2番はデバフも兼任しているので、それをまいてるだけで火力もあがるというね
いいもんもらったな…まじで
- 1番スキル:Mind Control
- 敵一体洗脳して一定時間手駒にする
あくまで一定時間であって、時間きれたら敵に戻る。再発動でも解除可能
洗脳中に殴った分のダメージは時間きれた時にドンとくる。ので、洗脳したらとりあえず殴って殺すように
基本的に囮役、厄介な敵の一時的無効化(エンシェント系とか)で使う
エクシマス系のオーラ無力化にも役立つ(炎オーラで敵がまとめてぶっとんでくのとか面白い)
頻繁に使うスキルじゃないけど、要所要所で使う事意識しとくといい感じ
→アプデ24.2にて洗脳開始から4秒間、洗脳対象を攻撃すると洗脳対象の攻撃力にバフが入る仕様が追加
…といういや誰が得するのそれみたいな修正がされた
実際使ってみるとわかるが、ノヴァちゃんのアンチマタードロップみたいなのを期待すると爆死する
結局元の火力が火力だし、属性がない場合ダメージはロクに入らん
よくてアーマーのないコパ同士の殴り合いぐらいか…?
→アプデ38を経た現在だが、まぁ使いやすくなった
というのも、AI修正でより攻撃的になったのもだが、攻撃すると放射線異常を付与するようになった
パッシブの変更、2番によるアーマー除去、そもそもとしてダメージ仕様の変更もあり、
割と活躍できる環境が揃った
これ単品でどうにか、ということは厳しいが、サポート役としてとりあえずで洗脳しとくのは結構あり
- 2番スキル:Psychic Bolts
- マクロスミサイル
ただそんだけ
本当にただそんだけ…だったが、アプデ24.2でなんか色々(アーマーやシールド除去etc)追加されるも
結局エクシマス封印できないしでしょっぼいデバフ程度の扱いだった
で、アプデ38にて強化が入り、デバフを受けている敵が倒されると周囲2体の敵にデバフが感染し、
デバフを受けた相手のアーマーやオーバーガードを吸収するようになった
時間制限つきというのは変わらないが、従来のただのデバフと比べかなり使い勝手が向上した
- 3番スキル:Chaos
- 範囲内の敵に全員放射線異常(混乱)強制付与して闘え…もっと闘え…と高みの見物するスキル
あくまで「全員が全員敵状態」なだけであって、普通にこっちにも攻撃してくる
足止めには便利なので、とにかく先に進むってステージでは適当にばらまくだけでも割りと役に立つ
ただし防衛ミッションみたいな敵倒してナンボのミッションでこれ使ったら戦犯な
たまにいるんだよね。ドヤ顔で使うアホが…
…で、アプデ38で何が変わったかというと…ただ放射線スタックが10付与されるだけだった
つまり同士討ちの火力が上がっただけで挙動は変わってない
ただパッシブのクリ率を一気に稼ぐ手段として使えるので、今までみたいに使い道がねぇ…なんてことはなくなった
- 4番スキル:Absorb
- ZAZEN
フィールド展開して無敵化しつつ、敵の攻撃吸収して周辺にぶっぱする。ぶっぱ後吸収したダメージ量に応じて基礎火力バフを得られる
以前はトグル式かつ吸収したダメージ量に応じて追加でエネルギー消費する形だったため、鋼環境だとENががりがり削られる状態だった
が、アプデ38にて追加消費が撤廃
更に坐禅組んだまま移動も可能に。しかも上昇下降と空を飛べる
どう見てもOWのゼニヤッタです本当にありがとうございましたお前トレーサーでもやってたじゃねぇかよ
基本こいつを使うなら増強ありきではあるが、なしでもまぁ使えなくはないレベルにはなった…か?
いややっぱ増強ほしいなこれ…
増強MOD評価
- 1番増強:Mind Freak
- 洗脳した敵の攻撃力強化。デフォで+
5001000% 更に移動速度・攻撃速度を強化
この数値は洗脳開始時に殴って溜まったボーナスに直接加算という形で入る。速度強化は25%固定
速度強化してくれるので洗脳プレイするならとりあえず積んどこう
- 2番増強:Pacifying Bolts
- 実装当初は食らった敵が暫く行動不能にするだけだったが、
現在はそこに
・ボルト数+3
・混乱付与
となり、特に混乱付与がパッシブに作用するためとりあえず搭載してぶっぱしとくだけで大分使えるものとなっている
どの型でもとりあえずで搭載していい…というか、こんくらいならデフォルトのに組み込んでくれ
- 3番増強:Chaos Sphere
- カオス効果があるフィールドを展開して、入ってきた敵を全員混乱状態にする
放置プレイの時とかに便利
- 4番増強:Assimilate
- 4番のフィールド範囲をくっそ狭くする代わりに、射撃とか格闘とか移動とかできるようにする
Nyxネキ最強の増強というか、こいつがあるおかげでNyxネキの利便性くっそ高くなったというか
EN続く限りムテキングで射撃格闘やりながらオッスオッスという、お前何なの…?な増強
ただし味方の攻撃を吸収しなくなったものの、遮蔽物扱いは相変わらずなのでそのあたり注意
で、そんなNyxちゃん最強増強だが、アプデ38にてジャンプとか色々解禁
それより前のでローリングも解禁されているので、最低限の機動力は確保されたなぁって感じ
使いやすくなってくれてめっちゃ助かるわぁ
- 4番増強:Singularity
- 3秒毎に敵を引き寄せるリングを生成する…らしいんだが、4番やるなら↑のがあるのでまぁ使ったことはない
というか存在すら知らんかったレベルである。あとで触ってみよ…
オススメ移植枠とか
MOD構成
4番増強型
アルケイン:
スキル移植:
アルコン欠片:
オーラ:
エクシ枠:
1番特化型
アルケイン:
スキル移植:
アルコン欠片:
オーラ:
エクシ枠:
それぞれあとで書くぅ
手元にあるのも完全に煮詰まってないと思うんで、そのあたり終わってから
総評
- やっぱどうしても地味だよにゅくすちゃん
- 高レベステージでCC入れつつムテキングしながら真正面から敵のタゲとりつつ殺せる
って考えると割りといい感じのフレームなんだけどね
でもそれってKuvaフラッドぐらいしか出番ないんだよね
ソーティ掃滅とか抹殺なら他のでいいし…
いや、優秀だと思うよ? でもやっぱり他のでいいかってところが多い
積極的に使っていきたいと思えるようなステージが実装されるか、リワークされるかまでは日の目を見ないかも→リワークきてもやっぱ日の目みないわこれ つらい… - まじでどうすりゃいいんだよこれ
- いやほんと、全体的にオーバーガードや環境の高レベル化でまじで出番がなくなった
これ根本的にリワークせんと出番ないやろ。使い方がーとか、MOD構成がーとかのレベルじゃねぇよ
1番洗脳+ロキニキのデコイ増強とかで曲芸~ なんてやったところで実用性がねぇのよ
というかそんな事やってる暇あるなら別フレームなら普通に殲滅できるのよ
ほんともう、せめて1番くらいオーバーガード貫通して洗脳可能とかにしてくれない…?
あとで書く
とりあえずアプデ38で変更されてたってのに大分放置してたので穴埋めがてら