過去ろぐ

Last-modified: 2018-08-26 (日) 07:02:43

そのまんま過去ログ

2017/11/21

全体的に環境が変わりつつあるから色々と追いついてない感が強い
具体的に言うと、昔はヘルス回復手段がロクになかったが、今ではかなりあるっていうところ
中の人回復アルケインなんか最たる例。正直あんなお手軽自己回復手段くるとは思わんかった
となれば全体的にMOD構成変更も視野に入れるべきなんだがなぁ…どっから手だそか
あと中の人回復アルケインもどっち選ぶか(出し入れ型か時間経過型か)ってのもねぇ…

 

あとZawまわり
大まかな方向性は出てるんだけど、細かいところが詰まってない
Zawアルケインでチャネキル時EN回復使って、Rage+LSで常時チャネ構成なんかも面白そうだし、
手堅く異常時爆発のも悪くないだろうし
てか異常時爆発ってあれカリバー4番乗るらしいけどどうなん? なら作るっきゃねぇかねぇ…アンテナたりねぇ

 

あと構成変更に伴って戦闘スタイルも見直ししないとだよなぁ
基本的なスタイルが射撃戦メイン(LatronPで100m先から狙撃とかそんなの)だったので、
近接メインとか中距離とか、比率というか何というか、まぁまーじで色々変えないとだ
このwiki作ったおかげで、色々と情報吟味し直すきっかけになったのは助かるが、やる事増えすぎてつらい やばい

2017/11/23~27

シータスアルケインのCONTAGION作成
→腐食・炎の感染Zawに装着させカリバニキ4番でぶっぱ
・ピカッした事によるダメージ増加(ステルスダメージボーナス)はあるっぽい
・感染ダメージが出たのでこれZaw側のステータス参照?
 →MODとは別に感染付与できると考えればこれはこれで使いみちあるのでは?
  →どうもアルケイン(射出される刃)自体が感染属性ってのがデフォらしい
   →いやでも切断と貫通異常出てるぞおい 感染属性デフォじゃねーのか
    →どうやら感染属性が入ってるだけで基本挿してるZaw側の異常が出る らしい らしい
・英wikiにクリるとバサカの効果出るとあったけど、実際出てるなこれ
・なんかしらんが2Hitしてる
 →単純に直撃と爆風の2つ分っぽいな
  →やっぱ爆風ダメは直撃と比べて火力低め
・でもなんか異常付与数が2つ以上あったりする
 →直撃すると確定衝撃? 武器側の異常とは別に衝撃ガンガン出てるって印象
  →教えてもらったナリファイバリア検証で衝撃マーク出てるし確定っぽいなこれ
・クリ率と異常率どっちもよくわからん 武器ステとは別の設定だったら面白いんだけど
 →とりあえずMODの影響は受けてるっぽいな MODなしとMODありじゃ明らかに異常発生率とか違うし
  異常率100%でやったところ、直撃時はちゃんと100%で出てるっぽい
  爆風はやや下がる。ただそれでも切断とか、衝撃・感染以外のも出てる
 →試しクリメインにしたがろくにクリが出ない。とりあえずBRの影響は受けてないっぽいな
  →別のちょいクリ率高めの武器で試したが…なんかぱっとしないな
   動画取って実際のヒット数とクリ数比較せんとだめか…? とりあえずクリ倍率は乗ってんだな
・爆風の距離減衰あり
・コンボ倍率は影響なさそう
・クリは出てるけどなんかよくわからん
・COは多分乗ってない
 →いや乗ってるっぽいわこれ
・HS判定…あるのかなこれ? あるっぽい 多分
・敵がまだこっちに気づいてない状態だとステルスキル可能
 てか周囲の敵警戒にならんかったから爆発すれど無音扱いかこれ?
・自爆可能。お手軽さからクロマニキの3番用として使える可能性
 →割りと範囲広いので斜め下向ければ割りといける
  単発火力高いんで細かい調整は不可だが、爆発シュリケンよりかは手軽かもしれん。武器持ち替えとかいらんし
 →ただポールアームみたいに空中格闘でのかっとび距離が長い奴だと、意図せず自爆する可能性
・リンボメンの異次元貫通
 →これ一方的に攻撃できるが、でもまぁこれだけで敵片っ端から倒せるレベルは…うん…
・30m先からこれ直撃安定させられる人いんの…?

 

今度はEPIDEMIC作成
・HS判定あり
・CO乗ってるなこれ でもCONTAGIONと比べて火力低すぎない?
・敵を拘束できるってのはいいな
・ただ後ろへジャンプ移動しながら正面に…ってのができない
 (向く速度が間に合わなくて?ちょっと横にずれてる)
・CCとしては使えるがそれだけしかない感じ

 

他アルケイン…ってどうなんだろうなこれ
ブレイブ(チャネキル時EN回復)…そもそもチャネ型ってどうなの?
バロー(クリ時チャネ威力強化)…同上
トライアンフ(異常付与時チャネ威力強化)…同上
マイト(フィニッシャー時HP回復)…イナロスちゃんと相性よさそう
ハント(スラム時周囲の敵吸い込み)…ポールアームとかのコンボにスラム入ってるのだと使えそう
フォース(異常付与時爆発)…一番使えそう てか条件が異常付与で発動も即時で使い勝手が一番よさそうじゃね

2017/11/28

今後の課題
・セットMODコンプして使いみち探す
・Augurシリーズ揃えて既存構成を改良する
・アルケイン作る(素材たりねぇ魚釣りしようにも餌がバグってて釣れねぇ)
・チャネ構成ってどんなんだよ という研究

2017/11/30

俺氏、ランク25到達可能な範囲だと知る
…ブラトンVとラトVねぇからできねぇけどな!! あとログイン報酬武器!!

 

それはおいといて、アルケインのフォース最大まであげたはいいんだが、
正直…なんだこの…なんだこれ?
てっきり敵が爆発すんのかと思ったらこれ自分を起点に爆発してんの? えーコレジャナイ感やばい
そして20%って思ったより発動しない。状態異常率100%にしてもあんま出てる気がしない
えーどうしよ本命外した感じが強い…ハントも50%っしょ? えー…
これもうコンタギオンで剣投げプレイでいいかな…

 

→ちょっと気になることあったんでコンタギオンを別のZaw(異常率10%武器)に装着
 複合MOD4枚挿し(+240%の異常率34%)で試したところ、なんか状態異常がほぼ確定で出てる感じ
 これやっぱ直接ヒットと爆風それぞれ武器とは別のステータスとか設定されてないか?
 明らかに基礎異常率10%じゃねぇぞこれ

2017/12/9

エグゾディアハントちゃん
→挙動としてはテロスボルテイスの吸い込み
 ただし吸い込み範囲広くてめっちゃすごい勢いでスライドしてくるし、それのせいで押し出される事もある
 んでそもそもとしてそんな叩きつけ連打するコンボがない
  →ウーコンちゃん4番でも使えたよ。やったねウーコンちゃん仕事ができたよ
   →でも吸われては(コンボの〆で)吹っ飛ばされての大乱闘スマッシュブラザーズ状態でだめだこれ

 

なんか結局コンタギオンちゃんでいいんじゃねぇのってなってきた
他チャネ関連とかでしょ? いらんて…

 

あとしょーもない事なんだけど、アプデ22.6.0でフォーカス育成に必要な経験値量が減少された
まぁ今まで必要数めっちゃくちゃ多くてガチの苦行だったからね。よかったよかった

 
 
 

おかげで全フォーカス完了してやる事なくなったがな!!

 

この前のイベント(疫病の星)も必要ポイント数が途中で下げられて、朝起きたら余剰分で必要なもんそろってイベント終了って感じだったんだけど
なんで同じことになってんだろうね
何この不完全燃焼感

2017/12/12

草原のグリニア輸送船に即死ダガーのコンタギオンぶっこんだから1発で爆発四散した

 
 

ちょっと何言ってるのかよくわからない火力してんだけど
いや属性が放射線ならワンチャンあんじゃねぇのって思うけどつけてたの腐食だし…え、なんで?
30m以上ぶっとんだ時のボーナスが思ったよりえぐかった…?

2017/12/15

祝・みらげPちゃん実装
でも集めるのだるいんでアクセスで買う予定

 

Zaw関連も大体やる事なくなりつつあるから、後は既存の項目整理をどうやるかだなぁ…
ヘルス型にした場合のMOD構成とか考えるのめっちゃめんどくさい
あとまだ埋まってないフレームのもなぁ…中にはそもそもとして使わん奴もあるし
そのあたりは自分の所感+友人から貰った情報ベースで書いてくか
俺が使わなくても友人が使い込んでくれた情報とか結構くれるし。ハロちゃんとかハロちゃんとかハロちゃんとか

2017/12/26

MR25になりまんた
なりまんた

 

まぁ特に何かあるわけじゃねぇんだけど。ログボ武器最後のはまだ未入手
んでアコライトさんは一個レアMOD手に入ってないだけなんでそれ拾ったらおしまい(コンプ目的なだけ)
 →コンプしまんた
あとなんだろ…とりあえず全体的にSG優遇されてるよねこのゲーム
いやARも強いの出てるには出てるんだが、こう、性に合わん
新規のぐりにゃーARもこう、性に合わなかった。セカンダリSMGのほうは論外だったので30にしたらお蔵入りだけど

 

あとなんだろうなー。ダメージ2.5一旦中止になったけど、変更するのは決定事項だろうしなぁ
どう変わるかねぇあれ

2017/12/30

昔使ってた武器の再評価とかしてるけど、やっぱどうにも「使われない武器には使われない武器なりの理由」ってのにぶち当たる感じがしてつらい
オグリスちゃんとか好きなんだけどな…いやこいつはまだガス構成にして感染体相手ならいけるからマシな部類か?
ラトロンPもなぁ…どうにもシバリスP劣化って感じしかしなくてなぁ…
そういやARCA PLASMOR記載してなかったなー。これも載せよう

 

あとフレーム関連の評価見直しもせんとだなぁ。具体的にはマグちゃんあたり
アプデ22ぐらいで、Pentaちゃんとアトラクターによる悪いことが使えなくなっちゃったからなぁ
(そのあたりまで、爆発させずに放っておくと謎の多段ヒットかまして火力がヤバかった)
もうちょっと色んなビルド試してみるっきゃねぇよなぁこれ

 

最後にだけど誰かネジャちゃんの使い方開拓してくれない?
日本語wikiみても結局んとこライノでいいじゃねぇかの域出てないのが多いし…

2018/01/10

今更だけどあけおめ
とりあえず普段使ってないフレームがんがん使ってこうず というのはいいんだけど、
最初に触れたボバおじがいきなりバグってて無理とかお前…
当面の予定
・700日ログボの武器使い込む
・埋まってないフレームのページ埋め
・ヴァルにゃん、ネジャちんの使い方考える
・ダメ2.5に備えて使えそうな武器準備
・Rivenまわす(特にLatoの)

2018/01/12

700ログボ武器
・基礎火力はS&APと比べたら低いがクリ周り優秀だし切断Dot叩き込めるしで悪くはない
・とりあえず基礎威力・速度・BR・CO・DC・腐食複合・クリ倍率でいいか。なんか面白みねぇなこれ
・盾飛ばしはいうほど火力期待しちゃいけない
・盾飛ばしモーションのせいで剣盾空中格闘(きりもみアタック)ができないの地味にきつい
・盾飛ばしでなんか悪いことできないかねあれ?
 →直撃でよろけた後フィニッシャーいけるようなのでこれをどう活かすかか
  あと一体だけとはいえ、盾飛ばしぶつける事で近づくまでのリスクを減らせるのは嬉しいポイントかも

 

アプデ(ホッフィ22.8.3)で色々修正されたので記述あとで直す
あとボバおじ2番Shred修正されてアーマー減衰が機能するように
・重ねがけ不可(これバグだったりしない? しないか)
・効果がかかってる間に腐食でアーマー全除去しても、Shred分は時間経過で戻る
・つーか効果時間短すぎ問題。ボルテックスと併用前提かよこれ
使い方困る
あ、マグちゃんのほうは相変わらずでした

2018/02/07

武器修正とフレーム修正についてこうゆうのやるんよ!意見くれよ!ってDEがやったけど
ようはフレーム側はボタンポチーの簡単ゲーあかんよ、っていうのと、武器側はとりあえずクリか異常かあげるんよっていう
とりあえず一通り目ぇ通したけど、既存のクリ武器異常武器とやる事被りそうっつーか、下克上起きてるところありそうよね
後セカンダリSGは軒並み異常系武器になったなっつーか、グリチキとDetronどうしてここまで差がついたのか。慢心しちゃったかーしかたないなーグリニアならしかたないなー クソが
で、ついったでちょいちょい話題にあがったMRについては正直どうでもいい
個人的に一番推したいところは、ようはくLatronPが強化されたところか。長かったっつーかおせぇって
あとKarakWraithがこれBratonPの単純下位互換になるんじゃねぇの? とは。同じ異常系フルオートだし
他にもいくつかあるけど、これだけはいいたい

 

Burstonとかクリ率強化入ってるけど
1%しか増えてねーこの修正は何か意味あんのかと
5から6に増えたところでどうんだよこれ…あ、Pのほうは異常武器としてちょっと期待してる

2018/02/10

期待と不安のUpdate 22.12.0
とりあえずざざーっと触った感じ

・フレーム側
・ゼファーちゃんが自由になった  というかかっとびすぎて草原だとAW不要
 1番が時間伸ばすと移動速度が上がるってのになって、まじでこう、な やっべぇ
・エンバーさんお亡くなりになりました
 4番の範囲が最大で半減、威力が2倍
 そこで「スキル威力と範囲を逆転させればいいだけじゃね?」とか思った人、頭悪いから反省しろ
 単純に逆転させたところで2番による炎属性デバフの威力下がって、総合火力ガタ落ちなんだよ
 どうしようかこれ。従来のままどうにか運用探すしかないか…? いっそ4番増強…?
・土下座バンシーちゃん…え、これ何? 何がしたいの?
 エンバーのかわりに雑魚掃滅はまかせて♪ みたいなつもりなのこれ?
・アッシュさん4番改善おめでとう
 でも相変わらず4番モーション中の敵には武器攻撃とかあたらねぇのな まぁできたら強すぎるか
 前と比べて対多数戦が強くなった、ぐらいの感覚でいいかもしれん
・他シラネ
・武器側
 BoltorPrimeとかまぁよくわからない修正…とはいうけど、純粋に対応可能レベルが上がったのは嬉しいな
 今回のアプデで一番弱体化されたのはPanderoだが、まぁLexP食ってるレベルのスペックだったししゃーない
  →と思ったらこいつ倍率強化されてるから実質強化じゃねぇのこれ?
 とりあえずまだまだ弄れる武器多いからがんばるかぁ
 
 個人的にはHikouPがいい感じの異常型になって楽しい
 あとセルノスPとか、今まで弱い扱いだったPrime武器全部使ってけそうなので こう やるかー
 …といっても強化済だからただ使用率あげるだけなんだけど

2018/02/23~06/29

2018/02/23

前のから割りとあいちゃったなこれ
んで今回は照射系武器リワーク

 
 

強くなりすぎだろアホじゃねぇの

 
 

何これクリ率異常率どっちも40,50あればばかすか発生するじゃん…Pクアンタとかどんだけだこれ…
いや、強くなるのはいいんだけどさ、通常のフルオート武器全部涙目やろコレ…
ほんっともう。Pクアンタさん射程50mって何これ。どうすんのフルオートAR組
→PクアンタじゃあんくてクアンタVだった

2018/03/31

もう四月目前である。ロータスさんいつ帰ってくんの?
それはそうとメモ帳代わりに

 

パリスP
マルチ・基礎・クリ2種のみ…6316(4.4x|112.50%)

Riven2要素+マイナス要素
基礎・クリ率18626(4.4x 201.15%)
基礎・クリ倍率19858(7.5x 112.50%)
基礎・マルチ18585(4.4x 112.50%)
マルチ・クリ率16635(4.4x 201.15%)
マルチ・クリ倍率17735(7.5x 112.50%)
Riven3要素+マイナス要素
基礎・マルチ・クリ率22109(4.4x 179.55%)
基礎・マルチ・クリ倍率23347(6.8x 112.50%)
基礎・クリ率・クリ倍率24112(6.8x 179.55%)
マルチ・クリ率・クリ倍率21872(6.8x 179.55%)
 

マルチ・基礎・クリ2種・ヘビカリ…10249

Riven2要素+マイナス要素
基礎・クリ率25016
基礎・クリ倍率26670
基礎・マルチ24960
マルチ・クリ率26993
マルチ・クリ倍率28778
Riven3要素+マイナス要素
基礎・マルチ・クリ率30613
基礎・マルチ・クリ倍率32327
基礎・クリ率・クリ倍率33387
マルチ・クリ率・クリ倍率35490

2018/04/24

原稿やってーの何やってーのでRivenがどうとか調べられてねぇでやーんの
後サンクチュアリの獣おっすおっす
報酬ロストバグがひどすぎてちょっとまだ手出せない
とりあえずゼファーPとか揃ってないのでそっち優先して集めるべ

 

あとヘビーZawちゃん、範囲武器としてクソ優秀ってんで作ってみたけどマジ優秀だなあれ
異常寄せして範囲でヒット数稼いでフォース連打とかで面白いかもしれん
ニカナ用ストライクもこれスタッフにしたほうがいいんかねぇ…ハンマー用のはどうでもいいや

2018/05/10

気づけばもう5月である。とりあえずブラトンV、ラトV、ゼファPちゃんセット一式揃って実装済は全部コンプした
以下最近の話

・初心者向け書き始めるも、これ何処まで記載すべきか悩む
いやさ、新垢作ってちょいちょい動いてみたんだけどさ
「これ慣れてないと出来ないプレイなんかな」とか、
「やっぱ初心者ってHSできない事想定でやるべきか?」みたいな、
こう、記述すべきラインが定まらない
特に武器火力についてはHSありなしでかなり差でるから難しいっつーか困る
火力は具体的にこんくらいーってシミュで数字出すのはいいが、じゃあプレイとしてどうよ? ってのはほんとな
こればっかりは記憶喪失になって1からやらんとわからない気がする
記憶なくしても体が覚えてる? アッハイ
・武器評価
チベPは記載したんだけど、クロネンPどーすっかなーっていう奴
チベPはまぁ順当に強いんだよ。こいつのせいでバーストとかフルオートとか八割九割食い散らかされてんだろってレベルで強い
というか使い分けできるの強すぎワロリン
で、クロネンPもまぁ…これナミスカイラPと同じくRivenありきの性能やろーっていう印象が強い
いやそこはチベPもなんだけどさ。あのスペックで強度5はずるい
とりあえずクロネンPはRiven手に入ってからが本番ってことで
後ブラトンVは順当にまぁランク相応やなって奴で、ラトVがこれ…ごめん俺ラトP持ってるからそっち使うわ…ってなってて辛い
いや普通に強い武器だと思うけどね。マガジンサイズ、Riven強度の都合からPanderoとか超えてんじゃねあれ? とは思ってるけど。具体的な数値は知らんけど
あとでシミュってみる? と思ったけどめんどくさいから誰か比較しといて
・まだ手つけてないフレームまわり
あとらす、こーら、がら、いくいのっくす、(一応記事自体は作成したけど)ヴァルにゃん
一応コーラちゃんはフォーマ2個いれて相応なのにはしたんだけど、なんかこう、半端だよなーって感じがして評価しづらい
ガラちゃんも同様。強いのはわかるんだが、いまいちしっくりこなくてなぁ
アトラスとイクイノは見た目が好きじゃなくて食指動かない
ヴァルにゃんはエナチャイズ最大になったら動かす

2018/05/18

サリン姐さんリワークきたんよ

・1番
 腐食になって時間経過で敵が死ぬまでダメージ増加
 スキル威力200%にしとけば腐食異常確定。それ以上あげても特に意味なし
 こればらまいて放置するだけで敵がアホみたいに脆くなる
 アーマー持ち相手限定の効果となったが、そもそもこのゲーム、アーマー持ち以外脆いっつーか、
 アーマー持ちが硬すぎるってんで…とりあえず悪くはないな。むしろ普通に強い
・2番
 脱ぐとなんか暫くスピードあがるようになった。なんであげたのこれ…?
 とりあえず1番とのコンボはなくなった。正直あんま気にする要素はない気がする
・3番
 射撃武器にも毒付与になった
・4番
 感染属性になった
 
あとなんかしらんのだけど、1番つけた敵を3番つけた格闘武器で殴ると、HRの回復量が跳ね上がるんだけど
具体的にいうとHRのみつけたスカナで88回復する
あれ異常1個につき11だろ? なんで判定8個もあんの?
胞子3つが割れた+再生したで6HIT? んで3番付与で直撃分と胞子分で2回とか?
ちなみに腐食氷の感染Zawポールアームでやると1パン154とか回復した
どうなってんだこれ…? バグ、でいいの? 仕様? どっち?
とりあえず再度修正するんよーとか言ってるらしいので、サリンページの書き直しは暫く待ってからで
 
あとアトラスどーしよ。書くとはいったけどこいつ使い方がほんとわからん
3番石化ビームでアイテムドロップ量増やしてウマーするぐらいしか思いつかんのだけど
1番連打しても結局最後でふっとばすし、そもそもアーマー持ち相手じゃそんなダメージ通らんし
直撃したら確定ダウン+追撃可能なカリバー1番のほうが正直使い勝手良いんじゃねという疑惑が俺の中で話題に
4番でサモナープレイが正解なのか? こいつ使ってる人どーやってんの?
 
 
そういえばエグゾディアフォースちゃん、再度修正されましたね。おもっくそ弱体化
前の強化は何だったのか…
あと爆発エフェクトやけに派手になってますね。弱体化しなくてもよかったやん…

2018/06/17

ひと月ぶりの日記更新である

 
・アプデ23
アンブラちゃんがついに実装。やったぜ
それに伴いカリバーPもステータス強化された。やったぜ
てかアーマー強化とEN量強化はかなりありがたい…
あとサクリファイスも楽しめた。DEさんほんとお疲れ様でした
・4番武器化
メサちゃんやカリバニキみたいに4番で専用武器持ち替えする奴がそれぞれ専用武器持ちになった
んでコーラちゃんのにゃんこよろしく別個でフォーマ必要なのでフォーマがすんごい勢いで消費される
在庫はまだまだあるとはいえどっかで補充せんとなぁ…
あと育成めんどくさい。でもわざわざ専用武器に持ち帰る必要ないんで助かるぅ
 
ただそれに伴い、セットMODがなんか悪さできるように(ヴァルにゃんのページに記載)
あと相変わらずZawのアルケインは発動してる。多分MIREのも影響あるんかね…?
多分意図してない挙動ってことで修正されるだろうなぁ…でも修正するにしてもどーなんだろ
4番武器持ち替え中のみセット効果減るとか?
・さりんさんとかの話
結局現状で最終決定なのか判断つかないんでどうしたもんかなと。コーラちゃんはもうこれ終了かね?
ただコーラちゃんなぁ…MOD影響ある1番、拘束2番、回復とかの3番、範囲CCの4番…
結局これ4番メインの立ち回りが安定っつーか、他のメイン強化してもさほど強くなれないんじゃないかなーっていう
でも4番自体の性能は悪くないしなぁ…邪魔だけど
あとアトラス君結局食指が動かない。ほんと使ってて楽しくないんだわあれ…
1番がMOD影響受ける都合上強度高いRivenMOD用意する必要あるだろー、んでそれ育成する必要あるだろー、とか考えると尚更めんどくさくなる(ガラちゃんもこれのせい)
アンブラちゃんは育成する必要ないくらいのだったしなぁ…カリバーメインの身としてはちょっと使い勝手違う程度で特に困る事なくさくさく動かせたってのもあるけど
 

とりあえず現状こんなとこ。次リンボPで、その次は多分メサPっしょ?
そう考えるとメサ4番武器育てなくてもいいかな…今もうそんなメサちゃん使ってないし

2018/06/29

以下しょーもないgdgd話

 

ヘルス回復手段がいくつかあるってのはいいんだけど、自分のプレイスタイルにあうのってあんまなくて四苦八苦
現状一番お手軽なのは異常・範囲特化ポールアームZaw+HRでぶん殴りなんだけど、
射撃戦しながらついでに回復なんかもしたいんだよなーっていう
んじゃそれできるのっつーとFuris増強とHEMAちゃんっしょ すまんがどっちも好きじゃない
中の人アルケインも回復作業中何もできねぇってんでなぁ…いや便利なんだけどさ。てかあれ本当に確率75%? スパロボの命中率75%並に回復しない率高いんだけど
で、Zaw+HRコンボ使うのはいいんだけど、サリンちゃんみたいに回復量ブーストできないフレームの場合どーしたもんかなーっていうのがね
ヴァルにゃんくらいにカット率高いならブーストかけなくてもいいんだけど、そうでもないのが多いしなぁ
困る

 

まぁそれはおいといて、最近はカリPばっか使ってる。特にKuvaフラッド
野良でアンブラドヤァかましてる相手にカリPドヤァ返しする用みたいなノリである
しかし改めて使うとカリバーの増強つき4番ほんとキチった火力してんな。HR搭載だと1パンじゃない限りまず死なないし
他だと草原の装飾品買うがてらレリック集めがてらミッション回すのにゼファちゃん+スナとか
AIM練習に丁度いい感じ