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Anti-Mage

Last-modified: 2021-04-13 (火) 05:45:19

最終更新7.29

ヒーロー

Agility HeroステータスLv1IncLv30
231.360.7
242.8105.2
121.864.2
初期攻撃力53-57HP6601414
基礎攻撃速度1.4HP自然回復2.556.32
攻撃射程150マナ219845.4
弾速Meleeマナ自然回復0.63.21
攻撃動作0.3+0.6アーマー316.53
移動速度310Att/sec0.891.47
振り向き速度0.6スペルダメージ--
衝突幅24魔法耐性--
視野1800/800移動速度増加--
ロールEscape[3] / Carry[3] / Nuker[1]
Hero Talents
-50秒 Mana Void クールダウン25+20% Counterspell 魔法耐性
+1秒 Mana Void スタン時間20Mana Void ダメージ倍率 +0.1
+8 アーマー15+0.6% Mana Break 最大マナのマナバーン
+15 攻撃速度10+9 Strength

Mana Break

タイプPassive攻撃した対象のマナを一定値消耗させ、消耗した値の50%の物理ダメージを与える。
指定無し
対象敵ユニット
Level効果
128 + 対象の最大マナの1% マナバーン 
マナバーンの50%分 ダメージ
240 + 対象の最大マナの1.8% マナバーン
マナバーンの50%分 ダメージ
352 + 対象の最大マナの2.6% マナバーン
マナバーンの50%分 ダメージ
464 + 対象の最大マナの3.4% マナバーン
マナバーンの50%分 ダメージ
  • Damage type: Physical
  • この効果で与えたダメージはLifestealによる効果がある。
  • 実際に減らしたマナだけダメージを与えるので、敵のマナがない場合はダメージも与えられない。
  • イリュージョンの場合は効果が半減する。
  • 味方への攻撃では発動しない。
  • 他のアイテムとのマナバーンとは重複せず、このスキルが優先される。
    (マナバーン以外の効果は重複するが、このスキルと他のマナバーンは重複しない)

Blink

タイプActive指定地点へ瞬間移動する。
Aghanim's Shardを持つことでスキルが強化される。
指定地点
対象自身
キャストタイム0.4+0.53
Level消費マナCD射程
16015(13*)925(1225*)
26012(10*)1000(1300*)
3609(7*)1075(1375*)
4606(4*)1150(1450*)
  • このスキルはDisjointをもつ。
  • 射程外を指定すると、その方向に最大距離を飛ぶことができる。
  • 最低射程(200)が設定されている。
  • シャードアップグレード:射程距離が300増加し、クールダウンが2減少する。

Counterspell

タイプPassive
Active
Passive:自身の魔法耐性を上昇させる。

Active:自身を対象とするあらゆるskillを無効化し、反射するCounterspell shieldを得る。
指定無し
対象自身
キャストタイム0+0
LevelPassiveActive
効果消費マナCD効果時間効果
1+15% 魔法耐性45151.2Counterspell shield獲得
2+25% 魔法耐性50111.2Counterspell shield獲得
3+35% 魔法耐性5571.2Counterspell shield獲得
4+45% 魔法耐性6031.2Counterspell shield獲得
  • アイテムの効果も反映される。
  • そのまま耐性値が加算されるわけではなく下に長ったらしく説明有り。
  • 使用することで自身を対象としたスペルを防ぎ反射する。
    つまり、Linken's Sphereで一度防いだ後にLotus Orbで反射する挙動になる。

Blink Fragment

タイプActiveAghanim's Scepterを持つことで使用可能になる。
イリュージョンを指定した敵または地点にブリンクさせ攻撃させる。Counterspellを発動するとこのスキルで作ったイリュージョンもCounterspell状態になる。
指定対象 / 地点
対象敵ユニット
キャストタイム0.2+0.84
Level消費マナCD射程効果時間効果
150209257イリュージョンが攻撃
2502010007イリュージョンが攻撃
3502010757イリュージョンが攻撃
4502011507イリュージョンが攻撃
  • 射程はBlinkと同じ。
  • このイリュージョンはコントロールできない。
  • イリュージョンの与ダメージ: 75%、被ダメージ: 200%

Mana Void

タイプActive指定した対象の最大マナと現在マナの差の一定割合の魔法ダメージを対象と周囲に与える。対象にはミニスタンも与える。
指定対象
対象敵ユニット
キャストタイム0.3+0.63
Level消費マナCD射程範囲効果時間効果
1100706005000.3失っているマナ × 0.8倍 ダメージ
対象にスタン
2200706005000.3失っているマナ × 0.95倍 ダメージ
対象にスタン
3300706005000.3失っているマナ × 1.1倍 ダメージ
対象にスタン
  • Damage type: Magical
  • ダメージは対象のマナで計算し、同じダメージが範囲ダメージになる。
  • マナがない対象にも使用できるが、スタンのみが発生する。
  • キャスト音は全員に聞こえる。

魔法耐性について

25% (デフォ値)
スキルボーナス%*((100%-25%)/100)

 

スキルボーナスで50%の耐性がつくといっても、
それはデフォ値の25%にスキルボーナス50%が加算されて75%の耐性が付くということではなく
魔法に対してデフォ値の25%耐性で相殺した結果、
残った75%の魔法ダメージに対して50%の耐性がつくということ

 

100魔法ダメージ×0.75(ヒーロー軽減)=75ダメージ(一般的なヒーローの受ける魔法ダメージ)
75魔法ダメージ×0.5(魔法耐性50%)=37.5ダメージ(AMの受ける魔法ダメージ)

 

上記の計算を見ると、確かにAMは他のヒーローと比較し、半分しかダメージを受けていない。

Mana BreakUAMについて

7.07より前はUAMと設定されていたため、同様の通常攻撃に効果を追加するものを重複できなかった。
7.05あたりから徐々にUAMは廃止され、7.07にて完全に廃止された(このスキルは最後に廃止された)。
以前のビルドなどでライフの吸収はオーラのみで重複しない、などの記載があるが、
現在は問題なく使用できる。

ヒーロー解説

特徴・役割対策・注意事項
役割:Carry/Escape/Nuker
Blinkによる高い機動力を持つCarry。殴ると相手のマナを燃やし、相手のマナの量に応じでダメージが変わるultを持つ。HPが低く更にmeleeで、殴りによるハラスが必須なので常に死と隣り合わせ。その上に火力がアイテムに依存するのでかなり上級者向けのヒーロー。
[推奨レーン]Safe
早期決戦を仕掛け、raxを1レーンでもよいのでさっさと割ってしまうのがよい。Anti-Mageはアイテムが一式揃うまで単独でひたすらfarmを続けるため、相手はそれまでの間4人での集団戦を強いられる。サイレンスなど、Anti-Mageをgankする手段があるならばAnti-Mageをgankし続けるのももちろん有効。火力源のMana BreakBKBを貫通しないため、BKBも有効。

余談

  • Anti-MageとTerrorbladeは双子の兄弟であった。
    • 二人が同じゲームでピックされた場合、豊富なボイスのやり取りが用意される予定だった。そもそも両者の双子の設定は無くなった。
  • 今でこそ勝率が悲しいことになっているAnti-Mageだが、Dota2開始当初は最強carryであった。
    • その当時はヒーローが20人程度だったり(ライバルcarryが少ない)、Anti-Mageのブリンクが瞬時に発動するなどが主な理由。
  • 初代DotaではAnti-Mageは盲目という設定があった(その割りに視界範囲などは普通のヒーローと同じだった)。

ビルド

ビルド名筆者最終更新日
CarryビルドZeusの人2015-05-27 (水) 00:58:35
Carry Build562016-05-30 (月) 19:22:41
 

ヒーローストーリー

領域の低層部に侵略者の波が荒々しく押し寄せている時、Turstarkuri の僧たちは山中に位置する修道院の下の荒い岩肌の谷を見ていた。修行のためだけでなく実利的な理由により、日常の争いから隔離された修道院は神も魔術の要素も知らない冥想で包囲されていた。そしてDead Godに属する十字軍の大群が、邪悪な委任状を携えたってやってきた。その目的は、悪影響を及ぼすUnliving Lordの哲学への信仰に取って代わるというものであった。
数千年もの間、争いと血しか経験していない地域出身の軍団は、数えきれない数の兵士群の骨だけでなくその魂までをも砕き、Turstarkuriへの裏切り行為へと導いた。攻撃に二週間ほど抵抗し、瞑想をやめてまで対峙することを厄介だと感じた数人の僧は、"侵略者は冥想を邪魔するために送られた悪魔の幻想に過ぎない"と信じ込むことにした。そして彼らは、絹の座布団に座ったまま最期を迎えた。最終的に生き残ったのは、知恵の探求のため助手として修道院を訪れ、まだ僧侶としては認められていない巡礼者の若者たった一人だけだった。かつて茶とイラクサで奉公した僧侶が真っ先に惨殺される恐怖を目の当たりにした彼は、Dead God教団に参加することを決意した。数少ないTurstarkuriの極秘経典の巻物だけを持ち、彼は比較的安全な地へとこっそり抜け出した。Dead Godの魔術の使い手だけでなく、魔術自体の存在を終わらせることを誓いながら。

 

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • アガニム持ったら自動効果ってまだある?デモやりにいったら反応しなかったんだけど -- 2019-05-23 (木) 01:44:55
    • 自分で起動しないとダメ -- 2019-05-23 (木) 07:00:25
  • こいつってハラスチャンプらしいけど 何て? -- 2019-07-26 (金) 19:09:20
    • DOTA警察だ!チャンプって呼ぶな!殴りさえすれば相手のマナを枯らしてただの置物に出来るからじゃないの -- 2019-07-26 (金) 21:29:19
  • skadi率高くなってるのなんで -- 2019-11-18 (月) 16:22:00
    • 耐久力が増えて、追い打ち能力が上がって、火力もちょろっと上がってとバランスいいからじゃないかな -- 2019-11-18 (月) 20:19:34
  • なんかTSしたとかなんとか -- 2020-07-14 (火) 07:14:36
    • 弟子だぞ -- 2020-07-16 (木) 02:33:43
  • 久々に練習したいなーとか思っても9割くらいBANされててピック出来ない -- 2020-10-05 (月) 08:48:17
  • こいつ男のくせにstrの伸び悪すぎるんだけどもしかしてチー牛なん? -- 2020-12-07 (月) 14:38:38
  • Blinkタレントのイリュージョンとアガニムのイリュージョンでどっちが本物かわからんくするなら面白いコンセプトやな、と思ってたのだが、タレント消えてんのか…。 -- 2020-12-22 (火) 09:31:02
  • 大体の奴らが高くて10%そこらのBAN率の中、一人だけ50%近いBAN率を誇る男。 -- 2021-01-08 (金) 18:54:30
    • アプデのたびに結構な確率でバランスぶっ壊れて最強になることがあるからなこいつ -- 2021-01-09 (土) 08:25:03
    • 逃げ性能の高さ、farmを通されたときのどうしようもなさ、序盤のハラスがうっとおしい、後衛殺し、ratに対応できない初心者殺し、40分くらいまでfarmし続けるから味方が苛立つ、プレイヤーの印象の悪さ、ハゲ 嫌われる要素てんこもり -- 2021-01-11 (月) 18:24:47
  • ほぼ遅延なしCD短い長距離Blinkで単体指定スキルとかも無効化するクソみたいなキャラだもんな…… -- 2021-01-11 (月) 16:17:38
  • カウンタースペルもブリンクもホントおかしい -- 2021-03-20 (土) 23:25:22
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