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Kunkka

Last-modified: 2018-03-27 (火) 12:31:08
Kunkka.pngステータスLv1IncLv25
Strength243.3103
Agility141.345
Intelligence181.554
初期攻撃力50-60HP6802260
基礎攻撃速度1.7HP回復1.517.1%73.7%
攻撃射程150 (Melee)Mana291723
攻撃動作0.4+0.3Mana回復0.936%108%
移動速度300Armor4.339.53
振向き速度0.6 (0.157秒)Att/sec0.670.85
衝突幅24スペルダメージ1.2%3.6%
視野1800/800状態耐性3.6%15.5%
ロールNuker [1] / Carry [1] / Disabler [1] / Durable [1] / Initiator [1]
Hero Talents
+50% Tidebringer Cleave25Ghost Shipが連続して
3回放たれるようになる
+25 Strength20+100 Torrent 効果範囲
+120 Torrent ダメージ15+10 体力リジェネレーション
+6 アーマー10+40 ダメージ
 
Torrent
Kunkka_skill1.pngタイプActive指定地点に間欠泉が噴出し、敵を打ち上げ、ダメージと-35%移動速度低下を与える。
指定地点
対象敵ユニット
キャストタイム0.4+0
Level消費マナCD射程範囲効果時間効果
1901615002251.7575 ダメージ 1.6秒 スタン
21001415002252.5150 ダメージ 1.6秒 スタン
31101215002253.25225 ダメージ 1.6秒 スタン
41201015002254300 ダメージ 1.6秒 スタン
備考
Damage type: Magical

0.2秒毎に15/22.5/30/37.5 ダメージを合計8回与える。
指定した地点へ振り向かずにキャストできる。
発動までスキル動作の0.4秒に加えて1.6秒かかる。
発生前の泡のエフェクトは味方のみ見ることができる。
上のスローの効果時間は打ち上げが終了してからの時間である。
打ち上げられている間、他のユニットは真下を通れる。
打ち上げられている間の敵ユニットに対して攻撃することが可能。
キャスト直後にその地点の範囲350の地上視界を3.13秒間得る。
 
Tidebringer
Kunkka_skill2.pngタイプAutocastKunkkaの持つ伝説の剣 Tidebringerが前方に追加ダメージとCleave(範囲攻撃)を発生させる。
指定対象
対象敵ユニット
Level消費マナCD射程範囲効果時間効果
1-13650500-100% Cleave +25 ダメージ
2-10800550-100% Cleave +50 ダメージ
3-7950600-100% Cleave +75 ダメージ
4-41100650-100% Cleave +100 ダメージ
備考
Damage type: Physical
Spell Immunity貫通。

範囲攻撃のダメージはアーマーによって軽減されず、アーマータイプによって軽減される。
範囲は円形でKunkkaはその円周に位置する。
Quelling BladeやBattle Furyによってダメージは増加しない。
Denyのために味方を対象指定することはできない。しかしオートキャストをONにしていればDenyでは攻撃力ボーナスが乗るが、範囲攻撃にはならずCDにもならない。
ダメージを受けたユニットに(視界外/透明であっても)エフェクトが表示される。
建造物を指定することは出来ず、オートキャストをONにしていても発動しない。
発動可能な状態では武器にエフェクトが発生する。またCDが完了するとサウンドが鳴る。
他のCleaveと完全に重複する。
右クリックでオートキャストをトグル(ON/OFF)可能。Lv1取得時にはONになっている。
 
X Marks The Spot
Kunkka_skill3.pngタイプActive指定したヒーローの足元にXをつける。一定時間後Xを付けられたヒーローはXの位置に戻ってくる。
また、Returnを使用することで任意のタイミングでXの位置に戻すこともできる。
指定対象
対象ヒーロー
キャストタイム0.4+0
Level消費マナCD射程範囲効果時間効果
15026400--(: 4 / 味方: 8) 秒後にXの位置へ
25020600--(: 4 / 味方: 8) 秒後にXの位置へ
35014800--(: 4 / 味方: 8) 秒後にXの位置へ
45081000--(: 4 / 味方: 8) 秒後にXの位置へ
備考
敵ヒーローの場合、Xを付けられたあとにSpell Immunity状態になると効果時間後Xの位置には戻らない。
Spell Immunity状態の味方ヒーローには普通に使用できる。
戻すときに対象のチャネリングスキルを中断する。
-disablehelpコマンドによって、味方のKunkkaからこのスキルを使用されるのを防ぐことができる。
Xのついた地点に範囲300の地上視界が5.94秒間得られる。
X Marks The Spot Return
Kunkka_skill3.pngタイプActiveXを付けたヒーローをXの場所にすぐ戻す
指定無し
対象ヒーロー
キャストタイム0.4+0
Level消費マナCD射程範囲効果時間効果
--1---Xを付けたヒーローをXの場所に戻す
備考
このスキルはXを付けられたユニットがいるときに使用できる。
 
Ghost Ship
Kunkka_skill4.pngタイプActive指定した方向に幽霊船を飛ばし、一定距離進むと壊れる。幽霊船が壊れた位置にいる敵にダメージとスタン与える。また、幽霊船に触れた味方はKunkkaのラム酒に酔って移動速度が上がり、一定時間受けるダメージが減少し、残りのダメージは効果時間後に受ける。
Aghanim's Scepterを持つことでスキルが強化される。
指定地点
対象敵ユニット
キャストタイム0.3+0
Level消費マナCD射程範囲効果時間効果
1125601000425(200*)10 400 ダメージ 1.4秒スタン
味方 移動速度+10%  
+ 被ダメージ40%保留
2175501000425(200*)10 500 ダメージ 1.4秒スタン
味方 移動速度+10%  
+ 被ダメージ45%保留
3225401000425(200*)10 600 ダメージ 1.4秒スタン
味方 移動速度+10%  
+ 被ダメージ50%保留
備考
Damage type: Magical

最大射程以内で指定した地点で船は壊れる。
船が壊れる地点に予め印が表示されるが、これは味方にのみ見える。
船の移動速度は650で、到着まで3.07秒かかる。
ラム酒のBuffは船の範囲425以内に触れてから10秒間持続する。
Buffの効果時間が終了したあと、半減したダメージを10秒間毎秒10%ずつHP Removalダメージとして受ける。また、このダメージで死ぬことはない。
ラム酒のBuffをdispel(解除)することはできない。
壊れた船のダメージ範囲は見た目より広い。
船が進むときの効果音は、キャスト時に自身が敵の視界内にいたならば敵にも聞こえる。船の周囲300の上空視界を得る。

Aghanim's Scepterを所持したとき、Ghost ShipはKunkkaのいる地点から出現し、Ghost Shipの範囲200以内に触れた敵ヒーロー(イリュージョンを除く)はGhost Shipとともに押し流されるようになる。
ノックバック中も敵ヒーローは行動できる。
到着までの時間が1.55秒になる。
(*)内はAghanim's Scepter所持時の能力。

余談 Edit

  • KunkkaとはDotAやDota2において、多数のローディング画面のイラストを提供し偉大な貢献をしたアーティストの名前から取られたもの。
    • Kunkkaのスキンセット「Bestowments of the Divine Anchor」はKunkka氏が作ったものである。

ビルド例 Edit

ビルド名筆者最終更新日
一撃必殺タイドブリンガークリティカルm22014-07-10 (木) 23:50:59
ビルド? DaedalusとDesolatorの比較-2014-09-04 (木) 00:40:44
サポートKunkkaQunka!2018-03-24 (土) 17:51:10
 

ヒーローストーリー Edit

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コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 一番でスタックできるのがどういうシステムなのか教えていただけませんか? -- 2017-07-17 (月) 23:37:33
    • 各キャンプにスポーンボックスというのがあって、_:00の時点でその中にユニットがいるとスポーンしない、という仕組みになってる。torrentでneutral creepを打ち上げるとスポーンボックスよりも上にいくから、スタックできる -- 2017-07-18 (火) 17:27:14
      • torrentの打ち上げでスポーンボックス外まで飛ばせるんですね、ありがとうございます。 実用性はないですが、Tuskの打ち上げでもスタック可能でした(打ち上げ後即ダガーアウト) -- 2017-07-18 (火) 19:01:57
  • 個人的7.07おもしろタレント大賞。船が4隻順番に突っ込んでくるのは絵面が面白すぎる。普通に強そうなのも高評価。 -- 2017-11-01 (水) 05:27:09
    • セプターと同時に持つとどうなるのか気になるわ。発射間隔が狭まるならリフレッシャーと合わせてワンチャン -- 2017-11-01 (水) 15:36:46
    • セプターでも間隔はそのままかな。単独で連続で当てるなら1番で浮かすしか無理だと思う。逆に言えば仲間が途中でスタン挟めば多段ヒットする。そして威力の減衰はないっぽい -- 2017-11-01 (水) 20:27:57
    • →←って感じでULTで挟むといい感じやで出来ればやけど -- 2017-11-01 (水) 22:34:46
    • 船長!強かったのか我が艦隊の船が一隻減らされてしまいました! -- 2017-11-07 (火) 00:03:36
    • ひるむな!リフレッシュして三隻追加だ! -- 2017-11-07 (火) 00:19:23
    • 今回のWTFにリフレッシャー込み最大ヒットのやつあったけど面白いなこれ -- 2017-11-07 (火) 12:06:10
      • 10v10でやってみたわ なんか相手が一気に全滅したわ -- 2017-11-19 (日) 06:53:48
  • 動画みてると、伝説の剣をパッシブにするかしないかをキーで変更してるんだけど、どうやるんですかね?いつもスキルのところ右クリックしてます -- A? 2017-12-28 (木) 19:48:56
    • alt+スペルのキーでできるよ -- 2017-12-29 (金) 01:53:11
  • 今さらながら上に書いてるアトスの可能性が自分の中で出てきたんですがやっぱり3番使って当てた方がいいでしょうか。。。担当はpos4roamなんですけど前に出るのが少しきついのと当てるのが下手くそなので(;ω;`*) -- 2018-03-28 (水) 16:37:27
    • サポートとして全くなしとは思わないけど、レンズなんか持って3番から当てていく方がいいんじゃないかな。アトス持つ場合は3番とは別にもう一人拘束するくらいのつもりで行きたい。 -- 2018-03-28 (水) 17:39:20
  • サポートもキャリーも出来るので助かるね。特に全員キャリーとか全員サポートとかが発生するパブでは最高に使い勝手が良い -- 2018-04-22 (日) 03:14:27
    • 5supportが発生する時空とは… -- 2018-04-22 (日) 21:57:18
  • よほほいよほほい! -- 2018-05-14 (月) 18:28:47
  • 最近ではサポじゃなくて武器を積む担当なのも見る。 -- 2018-05-15 (火) 21:05:54
  • 木の中に逃げ込んで見えなくなった奴を切り裂く瞬間が最高に気持ちいい -- 2018-05-17 (木) 19:05:11
  • トロルプレイするkunkaのX MARKは解除可能ですか?remove helpがどうとか外人が叫んでたけど。 -- 2018-06-02 (土) 23:38:28
  • 大会ではサポかmidか分かりにく点で人気っぽい。 -- 2018-06-06 (水) 00:42:02
    • 9割midキャリーなんで単にコイツがimbaってるだけです… -- 2018-06-06 (水) 18:10:15
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