概要
【NPC戦闘員】の【ラダ・ガート】が使用する特技。
後にフリーバッジのラダ・ガート・壱バッジで習得できる仲間モンスター専用の必殺技としても登場。
仲間モンスター版
自身に30秒間20%の【与ダメージ増加】を掛ける。
シンプルながら仲間モンスターが外で使える与ダメージ増加バフは他に【地獄の咆哮】のみであり、アタッカーにとっては嬉しい効果。
ただし効果時間、増加ダメージともにかなり控えめな性能であり、CT特技が少なくAI操作なので温存もできない仲間モンスターが使うこともあって扱いにくいか。現状バッジに他の補正があるわけでもないので、他の必殺技を使わせた方がいいだろう。
プレイヤーのものやバトルロード内のものではあるが、【クイーンオブハート】(【時獄の開門】)や【ブーストオーラ】と比べると相当に劣ってしまう。
DPSの高いモンスターや同系統の極意宝珠に類するパッシブのない固有特技メインのモンスターとは相性が良いが、ダメージ上限が近いモンスターや大量の与ダメージ増加パッシブを持つ呪文モンスターとは相性が悪い。
NPC版
使用時に自身にかかっている悪性の【状態変化】を解除し、更に40秒間増加量50%の【与ダメージ増加】を掛ける。消費MP8。
最初の行動で必ず使用し、以降も与ダメージ増加の効果時間が終了するごとに使用するため、ラダ・ガートの火力は非常に高い。
ラダ・ガートが参戦する【儀礼の評定者】はステータス低下系の攻撃を多用するため、自力でそれらを解除できるのもありがたい。
敵対時は類似した技である【悪神の咆哮】を使用する。