DQ7
7に登場する初級【モンスター職】の一つ。
お金のために狩られることの多いモンスター、【おどるほうせき】になれる職業である。
心はおどる宝石からのドロップでのみ入手可能。詳しくはこちら。
職補正
習得特技と必要戦闘回数
耐性
★7以下の時の耐性
マスター時の耐性
※黒字はモンスター職共通の標準耐性。
※青字はそのモンスター職固有の耐性。
※1ターン休み系、軍隊系への耐性については不明。
解説
ステータス補正は初級モンスター職にしては珍しくプラスが多く、敵の動きを止める職業特性まで持っている。
力は下がるので、習得するものなども絡めて特技主体で補助役に回ると素早さを活かせるかもしれない。
固有の耐性では最初からデイン系に弱耐性を持ち、マスター時には全ての攻撃呪文と炎・吹雪・岩石・マホトラ系に弱耐性が備わる。
そのため初級職の中でもミミックと並んで特に安定して高い耐性を誇っているが心をドロップで入手する必要があることと、初級モンスター職の中では若干成長が遅めなのが欠点か。
DQ5の仲間モンスター、【ジュエル】とイメージが似ており、素早さと身の守りが高くなるがHPと力が下がる。
習得する呪文・特技には統一感がないもののおどるほうせきを彷彿とさせる。賢さが上がるのがジュエルとの相違か。
ちなみに【ダークビショップ】を目指すならほぼ必須な職業となっている。
「心」を落とす確率はそこそこあるが、おどる宝石は出現率があまり高くないので就くのが面倒な職業である。
7では逃走回数のカウントや評価が下がったりはしないので面倒であれば逃げたほうが良い。ラリホーマを仕掛けてくる【ウッディアイ】も出現するからだ。
もっともこの程度で音を上げるようではダンビラムーチョ狩りなど到底できないだろうが……。
ただし、ホビット族の洞窟はレベル制限に引っかからない場所の一つでもあるので、レベル99になっても熟練度を稼ぎながら心集めが可能になっている。
それにこのモンスターに関しては獲得ゴールドが多いため、「心」の入手過程の副産物に大金が手に入ることも多い。
先述のウッディアイもおどる宝石も実は【マホトーン】無耐性という耐性面の大穴があるので実は黙らせればウッディアイも【ふしぎなきのみ】狩りの相手として重宝する。
ゾンビ(くさった死体)が資産(おどる宝石(とホイミスライム))を得ると貴族(死神きぞく)になるというのもなかなか上手い演出。
各ランクの称号は見事に宝石尽くし……なのだが、★1は「ガラス玉」。ようはイミテーションである。