【クロックチャージ】

Last-modified: 2024-04-28 (日) 17:45:32

概要

DQ10オンラインで初登場の魔法戦士の【とくぎ】

DQ10オフライン

【主人公】【魔法戦士】Lv75で習得する専用特技。Ver.2限定。
消費MPは15。
味方一人の【すばやさ】を2段階上げ、再行動させる。
 
DQ11の【レディファースト】の性別指定がなくなったようなもので、更に説明にはないが2段階のピオラもついてくる。
レディファーストと同様に前~中衛職の魔法戦士の手数を使って味方を行動させられる便利な特技だが、本作ではPS4版DQ11に近い仕様ではあるが再行動で状態変化のターンを消費しないというDQ11の2つの仕様のいいとこどりのようになっている。
このため自身で補助をした後は【スーパーハイテンション】のアタッカーの行動回数を増やしたり、ピンチになったら回復役を再行動させて立て直したりといった万能な活躍ができるようになる。
またクロックチャージ自体でもクロックチャージによる再行動でも【アクセルギア】などによるたまに再行動が発動するという凶悪な仕様により、本作の再行動の強力さもあってとりあえず使うだけでもメリットがある超優秀な特技と化している。
おまけにDQ11と違いこれらの再行動は手数にカウントされないため、【バトルファンタズム】でも非常に強力である。

DQ10オンライン

【魔法戦士】がフォーススキル180ポイント以上で習得できる特技。
一定時間、周囲の仲間の【チャージタイム】行動間隔を短縮する。
詳しくはこちらを参照。

ライバルズ

第3弾カードパック「不死鳥と大地の命動」にて実装された【魔法使い】専用特技カード。

コスト3
自分の手札の特技カードを1枚選ぶ
そのカードのコストを-3

大型特技のコストを先払いしてコンボを作るためのカード。
元々は-5であったが2019年5月26日に実施された環境調整で、減少させるコストの値が5から3に下方修正された。
 
これでコストダウンしたカードを【やまびこのさとり】でコピーした場合、コストダウンした状態でコピーされたため、【メラゾーマ】をコピー、魔法陣とあわせて連打することで敵リーダーを1ターンキルするほどの猛烈な火力を生んで大荒れしたため、やまびこのさとりのナーフ(コピー→同名カード)に至った。
やまびことのコンビは解消されたが今度は魔導召喚が登場、最速5ターン目に5/4を3体並べる簡単凶悪コンボが登場して再び大荒れ、こちらもナーフされることとなり悪さができなくなったという罪深い経歴を持つ。
その後はより軽量かつ制限のない【ピオラ】に取って代わられた。