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ブリッツ

Last-modified: 2019-11-06 (水) 13:15:42

ブリッツ Edit

  • 射出されるとロックした目標の周りを飛び回り、装備された武装で攻撃してくれるショルダーウエポン。ファンネルとかオービットと言えば分かる人は分かるだろうか。1人でいながら多面的な攻めを展開でき飛んでいる間は自動で攻撃してくれる便利なものだが、敵に撃ち落とされることもあり、そうなればもう戻ってこない。オーダークリアの暁には、彼らの健闘に感謝してアイスを嘗めよう。
  • 弾数(同時展開できるブリッツの数)は固定であり、増弾オーグジュアリも無効である
  • 一発で決め手になるほど強力な武装ではないが使われた時の鬱陶しさは半端ではない。布石を打っていくタイプのウエポン。ミラージュと併用することで戦場がブリッツだらけに。オンラインで同好の志が集まるともう訳のわからないことに。
  • 敵の頭上で派手に光るため、敵機を見失わないためのマーキングとしても活躍する。というか多くのルーキーにとってはこっちがメインだろう。
  • ショルダー攻撃ボタン長押しにより回収が可能。大ボス相手中は割と使い時があるので覚えておくといい。
  • 子機が目標に接近して射撃する性質上、弾速は誤差も同然なので少しでも火力を上げられるF型かS型がオススメ。
  • 対アーセナルでは相手の装備で相性が左右されがち。特にバズーカ持ちは危険で、直撃と爆風のダメージがどちらも入るため、こちらのブリッツをたった1射で全損させられてしまうことも。
    • 地形にも注意を払いたい。建造物の倒壊に巻き込まれるのも全損案件。

グレイスラスト Edit

マシンガン型ブリッツ。
数値は小さいが結構な勢いで連射するため、侮りがたい継続火力を発揮する。
レーザー系ブリッツと比べると攻撃頻度が高いためこちらのほうがDPSは高い。しかしブリッツは発射タイミングで停止するために敵の攻撃を受けやすいのと、CPUのヘイトを稼ぎやすいため壊されやすい傾向にある(短期的に見ればターゲットを散らすデコイともなる)
こちらのほうが重量が軽い。
ダークマンティス共々、射出後はピンク色の光を放つ。
HAW-BL07

ID名称
HAW-BL07グレイスラスト
説明
自律攻撃をおこなう兵装。
マシンガンによる攻撃をおこなう。
消費メモリ350稼働時間20
ダメージ30耐久値800
バレットダメージ30防御力200
索敵半径300ダウン値10
発射個数4重量370
弾速30,000

HAW-BL07F

ID名称
HAW-BL07Fグレイスラスト
説明
自律攻撃をおこなう兵装。
マシンガンによる攻撃をおこなう。
消費メモリ350稼働時間20
ダメージ30耐久値800
バレットダメージ37防御力200
索敵半径300ダウン値10
発射個数4重量370
弾速29,400

HAW-BL07S

ID名称
HAW-BL07Sグレイスラスト
説明
自律攻撃をおこなう兵装。
マシンガンによる攻撃をおこなう。
消費メモリ350稼働時間20
ダメージ30耐久値800
バレットダメージ35防御力200
索敵半径300ダウン値10
発射個数4重量370
弾速28,800

HAW-BL07L

ID名称
HAW-BL07Lグレイスラスト
説明
自律攻撃をおこなう兵装。
マシンガンによる攻撃をおこなう。
消費メモリ350稼働時間20
ダメージ30耐久値800
バレットダメージ23防御力200
索敵半径300ダウン値10
発射個数4重量370
弾速31,200

レーザーブリッツ Edit

射出時にフェムトを消費するが、それ以降はフェムト消費ナシでレーザーを撃ってくれる便利ウェポン。
フェムトを気にすることなくガンガン使えるレーザーウェポンという点で優れた存在。
近接特化機体や実弾機体でも、積んでおくことでより敵の弱点を突ける…かも。
フェムト消費量アップのペナルティはあってないような物なので、Lv3レーザー強化改との相性は非常に良い。

ダークマンティス Edit

属性こそ変わったが強みは実弾と大体同じ、弱点も大体同じ。
グレイスラスト共々、射出後はピンク色の光を放つ。
実は開発では手に入らないので要注意。同じ理由でショップにも並ばない。

HAW-BL09

ID名称
HAW-BL09ダークマンティス
説明
自律攻撃をおこなう兵装。
レーザーによる攻撃をおこなう。
消費メモリ350稼働時間20
ダメージ50フェムト消費量20
レーザーダメージ150耐久値800
索敵半径300防御力200
発射個数4ダウン値35
弾速40,000重量400

HAW-BL09F

ID名称
HAW-BL09Fダークマンティス
説明
自律攻撃をおこなう兵装。
レーザーによる攻撃をおこなう。
消費メモリ350稼働時間20
ダメージ46フェムト消費量20
レーザーダメージ186耐久値800
索敵半径300防御力200
発射個数4ダウン値35
弾速39,200重量400

HAW-BL09S

ID名称
HAW-BL09Sダークマンティス
説明
自律攻撃をおこなう兵装。
レーザーによる攻撃をおこなう。
消費メモリ350稼働時間20
ダメージ54フェムト消費量20
レーザーダメージ174耐久値800
索敵半径300防御力200
発射個数4ダウン値35
弾速38,400重量400

HAW-BL09L

ID名称
HAW-BL09Lダークマンティス
説明
自律攻撃をおこなう兵装。
レーザーによる攻撃をおこなう。
消費メモリ350稼働時間20
ダメージ46フェムト消費量20
レーザーダメージ114耐久値800
索敵半径300防御力200
発射個数4ダウン値35
弾速41,600重量400

ランブルオーダー Edit

ドミネーターのブリッツラックをアーセナルサイズにまで縮めたもの。装備すると後光が射しているような感じになりオシャレ。
性能自体は並であるが、特筆すべきはその耐久力。上記二種と比べ二倍以上のVPを持つため継続力に優れている。
そもそも使う側からするとマーキングの意味合いが強い武器であるため、非常に便利な特徴と言える。
開発のみなのでスロットは一つ固定、かつメモリも重量も重いのがネックか。消費メモリ自体はサンダーバードと同値、というかショルダー全般が高負荷なので、普段からミサイル等を使用しているなら気にはならない。重量はキツイが…
非常に残念だがドミネーターのものとは違い破壊されても復活はしない。照射レーザーも撃たない。
紫がかった白色の軌跡を描く。綺麗。
HAW-RF00

ID名称
HAW-RF00ランブルオーダー
説明
新技術を用いたレーザーブリッツ。
ブリッツのVPが高い。
消費メモリ390稼働時間20
ダメージ50フェムト消費量20
レーザーダメージ150耐久値1500
索敵半径300防御力200
発射個数4ダウン値35
弾速40,000重量429

コメント欄 Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • イーブンフロウはマシンガンじゃなく実弾ブリッツにするべきだったと思うんだよね、ほらアイツ分身するし…もうちょっと小さくして沢山飛ばしたら楽しそうじゃない…? -- 2019-10-07 (月) 17:25:52
  • レーザータイプはまぁレーザー改つけるからいいとしてグレイスラストのアタッチメントがなぁ -- 2019-10-08 (火) 16:40:12
  • 試験場でやると判るけどレーザーブリッツって変な挙動するよね、必ず一発変な方向に撃って目標に撃つ、フェイントか何か?両方ターゲットに撃ってくれると助かるんだけどなぁ! -- 2019-10-12 (土) 05:56:58
  • グレイスラストの項目、「理由は射出時間あたりのトータルダメージに大差がないこと」ってあるけど明らかに実弾ブリッツのがダメージ稼がない?その代わりダウン値も稼いじゃうみたいですぐダウンしちゃうのが困りものだけど -- 2019-10-12 (土) 05:59:58
    • 手持ちの素グレイスFとレーザー改盛り盛りマンティスFで雑に試してみたけど明らかにグレイスのがダメージ貢献高くなるね。見てると攻撃頻度と命中率がかなり違う。ただグレイスは攻撃中の静止時間が長いせいで被撃墜率が高く感じる -- 2019-10-12 (土) 07:25:54
  • 便利っちゃ便利だけどやはりパンチがなさすぎるというか -- 2019-10-13 (日) 10:50:26
  • 高速機乗ってれば、ここで書かれているウザさすら問題にならないというね。使い所を誤ればすぐ破損するし、いくら壊されても復活するCPUがうらやましい。 -- 2019-10-13 (日) 12:26:08
    • ブリッツの移動速度がそんなに高くないからね・・・引き撃ちすると的にしかならんのよな。しかし、格好いいので担いでしまう -- 2019-10-21 (月) 21:28:42
  • センティピードのような撃破後しばらく判定が残る中型AIにも攻撃し続け、爆発に巻き込まれて帰ってこない事故が多々発生する。あと敵が付近にいてもヘルメス吹かすとすぐに帰ってきちゃう模様 -- 2019-10-23 (水) 00:40:13
  • 撃墜されても、ストライからショルダーウエポン(種類問わず)剥ぎ取ると1個回復、ブリッツ系剥ぎ取ると全弾回復するみたいだ。オーダー攻略では役立つかも -- 2019-10-24 (木) 05:22:43
  • 総弾数増やしてくれないかなあ…同時発射数は据え置きで、壊れたら次のが補充される感じで。物理的におかしいし無理か -- 2019-10-28 (月) 14:31:00
    • 敵のやつだけ生え変わったり、シュイーンって瞬間移動してラックに戻ってきたりすんのにかい? -- 2019-10-28 (月) 14:54:00
    • PC側のブリッツも破壊されたらクールタイム挟んでから再度使用可能とかにして欲しいな。もしくは破壊されない代わりに装弾数制にするとか。 -- 2019-10-30 (水) 11:23:33
  • ブリッツの耐久って戻る度に回復してたりしないのか?練習場のストライの爆風一発で一掃とかザラなんだが -- 2019-11-12 (火) 23:52:34
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