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質問掲示板

Last-modified: 2019-10-17 (木) 17:26:10

注意事項 Edit

  • ここはゲームに関する質問を行うための掲示板です。
    ゲームに関する雑談は雑談掲示板の方にてお願いします。
  • 誹謗中傷や挑発など、見た人が気分を害するような発言は控えてください。
  • 質問や解答の際は丁寧な言葉遣いを心がけ、無闇に高圧的な態度を取ったりすることは控えてください。
    既存の質問であっても悪口を言わず、丁寧に注意しましょう。
  • 荒らしは無視してください。
  • 質問をする前にまず自分で調べてみましょう。
  • 質問するときは何を想定しているのか明確に書きましょう。
    (対大型イモータル戦、対アーセナル戦、対人戦など)
  • ドロップ関連の質問はまず自分で調べてみましょう。
    ドロップ早見表という便利なページがあります。
  • 「○○で大丈夫ですか?」などの誰もが回答に困る質問は控えましょう。
    人それぞれプレイスタイルやアセンブルの方向性も違うので、もっと明確に回答者が答えやすくなるように書きましょう。
    例:対人戦を想定した軽量高機動型のアセンで総防御力とバレット防御力はどっちを優先するのが良いでしょうか?

お名前: URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White
  • 称号の『伝説の撃墜王』取得に適したオーダーってオススメありますか?俺はフリーBの中立区域侵入AI殲滅作戦が良いかと思うのですが、これよりも良さそうなオーダーありますか? -- 2019-11-18 (月) 10:50:54
    • 単なる思いつきだけど、空港施設奪還とかどうだろ? そこそこの量固まってて、減算気にしなければさっくり終わらせられる -- 2019-11-19 (火) 19:40:46
    • オファーEの砂漠地区殲滅作戦もいいかもしれない。大量のザコがまとまって出てくる上、高速機で両手にライフルでも積んでおけば1分弱で終わる。 でも一番いいのは、他の称号とか武器・アタッチメント集めのついでに地道に撃破数稼いでいくことだと思う -- 2019-11-20 (水) 11:21:17
  • 対人戦を想定した中距離射撃スタイルの機体だとロック速度はどの位までが許容範囲でしょうか? -- 2019-11-16 (土) 16:57:40
    • 機体構成、特にロック距離との兼ね合い次第じゃないですかね。ロック速度が遅くても、距離を詰める間に時間を稼ぐことができるし。 -- 2019-11-19 (火) 15:57:34
  • コラボのダウンロードコンテンツって配信されてますよね?いまだにダウンロード出来ないのですが、同じ様な方いらっしゃいますか?任天堂に問い合わせてるんですが、回答がなく不安です。 -- 2019-11-16 (土) 11:28:23
    • e-shopで購入(無料)はしましたか。購入して反映されてないなら一回ゲーム終了してついでに、スイッチの電源を切ってみると、次回起動時にスキンを手に入れたアナウンスが出ると思います。というか自分がそうだったというだけですが。 -- 2019-11-16 (土) 17:03:42
    • 追加コンテンツからの検索だと無理だったけど、ゲームソフトからDLC一覧が観れるんだけどそこからならDL出来たよ -- 2019-11-18 (月) 12:33:54
  • ランクマッチで開戦する前にBreakDownしてたんだけど、これってバグ? -- 2019-11-14 (木) 22:01:02
    • バグというか相手が開幕ブリンク暴発して赤壁激突したのを通信ラグでそういう風に見えたんじゃないかな? -- 2019-11-15 (金) 17:48:01
      • いや。、負けたの俺。生身だからブリンク使えないし。開幕ブリンクダブルブレードで瞬殺された? -- 2019-11-16 (土) 10:48:37
      • (続き)2~3秒はラグがないと無理な気がするけど。 -- 2019-11-16 (土) 10:56:24
  • バズーカやメイスがやってくる吹き飛ばしを防ぐ方法ってありますか? -- 2019-11-14 (木) 15:58:16
    • 避ける。今んとこそれだけ。 -- 2019-11-14 (木) 16:00:10
    • 完全に防ぐ方法は回避する以外にないけど、重量を重くすることで吹き飛ばしの距離を軽減することができる。なのでグラディウス胴おすすめ。(なおすごい速い機体じゃないので被弾は増える模様) -- 2019-11-14 (木) 17:04:41
  • フローレスドミニオンの左腕ってオファーでしか落ちないんでしょうか? -- 2019-11-12 (火) 22:09:31
    • オンラインの解放旅団戦II・IIIではファルコンの左腕がロングソードになっているのでドロップしません。乱入は未検証ですがオファーCが最も確実な入手方法であると思います。 -- 2019-11-12 (火) 23:04:07
  • アウターのフェムトの使い道を教えて下さい。 -- 2019-11-12 (火) 10:22:56
    • 「アウター状態では」存在しません。しかしながら、機体に搭乗したときにアウター状態で取得したフェムトだけ機体のフェムト値が回復します。 -- 2019-11-12 (火) 22:03:40
      • ありがとうございます。吸収率アップとかはあるのに用途の記述がどこにもなかったので困ってました。 -- 2019-11-13 (水) 17:08:31
      • 機体の修復に使うんじゃなかったか....?いや、修理も復活も実際に使ったことないからうろ覚えだが -- 2019-11-13 (水) 18:06:24
      • ↑機体の修復って人体改造で解放される「リペア」のこと?それならフェムト消費無いよ。回復速度遅いけど無限に使える。 -- 2019-11-13 (水) 18:08:11
    • プロペラントタンク付ける。頭改造で吸収率アップさせる。ミラージュ出してフェムトエリアでして乗り降りしてるだけでミラージュ分を少し越える量のフェムトを供給し続けられる -- 2019-11-15 (金) 08:54:48
  • デカール回収でマップ周回で取れる系のモノってオンラインオーダーは加算されますかね? -- 2019-11-12 (火) 00:54:09
    • ページに表記ありましたわ… -- 2019-11-12 (火) 00:54:57
  • 皆さんダメージアップLv.3掘りは何処でしてます? -- 2019-11-10 (日) 19:16:49
    • 同時に掘りたいものを考えて決めるなぁ、ミサイル誘導lv3が欲しいならオファーC北部中立地帯調査、ヘッド系アタッチメントが欲しいなら非武装会見、サラマンダーを掘るついでにダメージアップも探したり、確率は低いけどバレットワークスⅢでグラディ脚掘るついでに狙ったり……どれが楽かより当たりを増やす感覚で決めてる(当たりが多いほうが楽しい) -- 2019-11-11 (月) 05:33:21
      • ありがとうございます! 非武装会見を回ってみることにします! -- 2019-11-11 (月) 07:43:51
    • ストイックにダメlv3だけを求める場合ならオファーCアーティストかオファーAグルーミーを真っ先に撃墜してハズレなら放棄するリセマラ。精神的によろしくはないとだけ言っておく。 -- 2019-11-12 (火) 10:40:55
  • バランス調整のアップデート後も、不死隊Ⅲを以前みたいに僚機のみ自機放置クリア可能ですか? -- 2019-11-10 (日) 00:59:06
    • 自分でやってみたらいいじゃないそんなの… -- 2019-11-10 (日) 01:36:46
      • アプデしないまま飛行lv3を探し求めてるんですが、いつまで経っても来ないので、どうなるかわからないとアプデできなくて -- 2019-11-10 (日) 05:12:02
    • 出来たで -- 2019-11-10 (日) 11:31:35
      • ありがとうございます、安心してアップデートできます -- 2019-11-10 (日) 14:28:29
  • Xポーズのエモートは、どういう時に使用するものなのですか? -- 2019-11-09 (土) 10:34:58
    • すげーな... とうとうこんな質問までくるようになったんか... 自分が使いたいと思ったタイミングで使えばいいんじゃない? -- 2019-11-09 (土) 10:58:59
      • うーん。スレ立てた者ですが、レイドバトルものは他のゲームも含めて初参加です。Xポーズは一見、無意味っぽいように思えたのですが、わざわざ限られた数のデフォルトの中に含まれていたということは、レイドバトルのゲームとして何か定番の挨拶かマナーで使用するエモートなのかと、勘ぐっておりました。でも、実際は「特に意味がないエモート」ということで、よろしいのでしょうか? -- 2019-11-09 (土) 17:40:13
      • ↑「挨拶」ってエモートがあるよ。それに「座る」とか「死んだふり」とかのエモートに対してもいちいち意味を探るの...?何回かやってみれば分かると思うけど野良なんてほぼ無言だよ。入りづらいのかもしれんけど、とりあえず入ってみて何か言われたら次から気を付ければいいんじゃない? 重く考えすぎだと思うわ。 -- 2019-11-09 (土) 18:57:47
    • エモートはエモートでしかないからどこで使うかと言われても..... -- 2019-11-09 (土) 12:45:07
    • そもそもエモート使った事ないや…  -- 2019-11-09 (土) 13:00:36
    • 変身する時に決まってるだろ -- 2019-11-09 (土) 22:48:52
    • ウデマエXに到達したときに使うんだゾ(イカ並感) -- 2019-11-10 (日) 10:41:46
    • たしかに『Xポーズ』は、例えばモンハンやフォートナイトには無いエモートなので、使い道に困る。しかし、上で指摘されている『スプラトゥーンのXポーズ』に相当するエモートなら・・・上級者のガチっぶりをアピールするエモートと解釈されかねんので、無闇に使うのは控えた方が無難かも? -- 2019-11-11 (月) 11:55:08
      • それこそ重く考えすぎだ ツイッタの#で仲良くXポーズで並んでるスクショとか普通に見かける -- 2019-11-11 (月) 14:24:51
    • 何も考えずにコンソールの上に飛び移ってXかましてドヤってたわ -- 2019-11-11 (月) 13:30:19
      • YOSHIKIを崇拝するワイ、ご丁寧にキャラメイクまでして似たことをやらかすも、常々「なんか違う」と不思議に思う。 -- 2019-11-11 (月) 14:13:57
  • 近距離武器の移動距離を増やす方法ってありますか? -- 2019-11-07 (木) 03:37:17
    • マルチオーダーで、大型イモータルのリベリオンを倒して、性能アップ改のアタッチメントを拾って、帰ったらFACTORYでウエポンをカスタマイズする。腕パーツにも近接攻撃アップ用のステータスがあるが、ダッシュ距離も伸ばす役割があるのかまでは、検証したこと無いから知らん。ワイ、近接武器を使う時は、発狂して振り回してるだけやしな、ぐるぐるパンチみたいに。すまんな。 -- 2019-11-07 (木) 08:51:30
      • 近接性能アップはむしろ移動距離下がるやろ -- 2019-11-09 (土) 12:46:04
    • 減らす方法はあるけど、増やす方法は無いかと。 -- 2019-11-07 (木) 09:08:39
  • すみません、軽量機、中量機、重量機、それぞれの境目の重量数値って何処にいけば見られます? -- 2019-11-06 (水) 21:56:33
    • ゲーム上は存在しない分類だよ。ざっくり重い機体、軽い機体、中くらいの機体を呼び分けてるだけ。 -- 2019-11-06 (水) 22:14:01
  • ショットガンについて質問です。ショットガンの散弾を収束させるアセンはできるのでしょうか -- 2019-11-06 (水) 16:32:54
    • アセンというかショットガンに集弾・散弾アタッチメントを付けるしかないよ。アームの集弾性は一切関係ない。 -- 2019-11-06 (水) 16:44:47
      • 集弾性に優れているとされるオートス腕でも、ショットガンの個性は打ち消せないようやね。 -- 2019-11-06 (水) 19:56:10
  • 前に有志が作ってくれたアセンブルシートが見当たらんのだけど何処にあるんだっけ? -- 2019-11-06 (水) 11:21:20
    • アセンブルのページに無い? -- 2019-11-06 (水) 11:42:22
  • シールドシフトって「被ダメを割合で減らして一定以下の攻撃を無効化する」のか「実盾のように固定耐久値があってそれを超えた分が被ダメとして入る」のか、それ以外か。また本体自体の防御力に影響されるのかどうかって誰か分かる?マシンガンで割られるかと思ったら、切られてもちょいダメージで済むこともあるので、シールド張るべきかウイングで逃げるべきか分からなくなってしまった。 -- 2019-11-05 (火) 01:26:37
    • このサイトのFAQによれば「盾みたいに固定の耐久値」な模様。ちなみに使い分けとしては、ヤる気満々で索敵中はシールドシフト、逃げの一手の時はウイングシフト、かと。アサルトシフトは、剣かマシンガンで飛び込む時ですかね。 -- 2019-11-05 (火) 13:32:00
    • 重量機は長く耐えれて軽量機はすぐ無くなるからVPか防御力に依存するみたいだけど、耐久値の式とかまで詳しくはわからない -- 2019-11-05 (火) 17:45:30
      • faqによると耐久値固定で本体の防御値によって変わる、のかな? -- 2019-11-05 (火) 17:51:22
      • 個人的には、シールドシフトは・・・軽量級のヘナチョコVPでも、上手くフェムトを使いこなせば、重量級に負けないぐらい生存率が上がるよ・・・的な仕様であって欲しい。つまり「シールドシフトの耐久値は機体性能とは無関係」であって欲しい。 -- 2019-11-05 (火) 19:40:33
      • 書いてて思い付いたが・・・「フェムト燃費が良い」「フェムト燃費が悪い」という機体性能があって欲しかったな。ビーム兵器も使いやすい機体があったり、とか。 -- 2019-11-05 (火) 19:46:00
    • なるほど、ありがとう。マシンガンで割られるのは蓄積してたときだったのかな、多分。主に対人で使うんだけど、固定+本体防御力ならリベレイター手足を使うメリットも出てくるね。 -- 2019-11-05 (火) 19:08:23
      • シールドシフト考慮しなくとも鬼VPと高連射だからメモリと重量どうにかなるなら普通に強いぞ -- 2019-11-05 (火) 19:23:26
    • 一発辺りのダメージ数が低いマシンガンでも連続で叩き込めば割れるから一定の耐久値まで防ぐで合ってると思う -- 2019-11-06 (水) 10:11:59
  • アタッチメントのLV3ってやっぱり高ランクのミッションの方が落ちやすいんでしょうか? -- 2019-11-04 (月) 16:33:04
    • あくまで「そんな気がする」レベルの話だが・・・ストーリーでは、そうかも。マルチでは、あまり変わる気がしない。もっとも、ワイの運による「個人の感想」なので、他の人だと感想が変わるかも。実際、内部的なデータではどうなのか、公式の情報があればなあ。 -- 2019-11-05 (火) 19:32:04
  • ギルティスローン4フレは連射性なんぼからですか? -- 2019-11-04 (月) 07:29:34
    • アセンページに計算式載ってるから自分で計算するか有志のアセンシート使いなされ -- 2019-11-04 (月) 07:37:58
      • なるほど、了解しました -- 2019-11-04 (月) 08:03:47
  • ジャンプボタン押下状態からのジャンプキャンセルって出来ないもんかしら?戦術的には出来なくても問題も無いけど、もし方法があるなら知りたいです。 -- 2019-11-04 (月) 05:54:53
    • キーコンフィグで、ジャンプと下降どちらもボタン操作にすれば、わりと自由に「ジャンプ⇔下降」を細かく繰り返せない?を -- 2019-11-04 (月) 13:22:28
      • 柱です。ありがとう。実現したいのはしゃがみキャンセルなんですが、検証してみたらいろんな挙動が出てきました。武器の発射モーション、または発射後の硬直時間にボタンを離すとジャンプしないみたい。武器によって -- 2019-11-04 (月) 14:38:51
      • 途中送信。武器によってはキャンセル出来なかったりする。グレネードはしゃがみ状態ではアラートが出て投げられない。サポート系SWは硬直時間に離すとしゃがみ状態がキープされる。などなど。結局スマートなしゃがみキャンセルは発見できず。自己解決ですみませんが回答ありがとう! -- 2019-11-04 (月) 14:44:39
  • アタッチメントで、1と2が出るところでは、基本的に3も出るんでしょうか? また、ランクなどによってドロップ率は変わりますか? -- 2019-11-03 (日) 13:06:09
    • アタッチメント数はランダムなので1.2がドロップで手に入るなら3も手に入るはず -- 2019-11-04 (月) 19:18:24
  • ロックサイト内にロックオン対象が複数いる場合ってどういう順番で狙うか法則性ってあるんでしょうか? ときどき自機がどこ狙って撃ってんのかわかんなくなるんです -- 2019-11-03 (日) 12:41:06
    • たしかサイトの中心に近いターゲットが優先されるはず -- 2019-11-03 (日) 12:53:37
  • パラメータ解説のメモリの欄に「総消費値が最大値を超過した場合、通常移動でもスタミナを消費するようになる」とありますが、300以上超過してもそうはならず、スタミナ消費はブースト使用時のみのままなのですが、これはどういう事でしょう? -- 2019-11-03 (日) 09:33:29
    • 手持ちのパーツで適当に組んで900ぐらいオーバーしてみたけどSTM消費なかったね。たぶん誤情報。消しとくヨ -- 2019-11-03 (日) 11:20:51
  • 防衛任務、ほんま嫌い。Cランクの列車護衛で女軍団と戦うアレがクリアできんので、マルチに入り浸り。①最初にイモータルを速攻で全滅(楽勝)→②女軍団の乱入イベント→③先に進めるようになったら、とりあえず駅へ飛んで待ち伏せイモータルを全滅(楽勝)→④すぐ引き返して先頭車両に飛び乗る…この時点で耐久値は75%ぐらい→⑤シールドシフトで体張って盾になったり、レーダージャマーだのブリッツだの、ひたすら防御に徹してもダメ。守りきれんって言うか『一旦、先頭車両に張り付いた女軍団が、いくらちょっかい掛けても離れてくれない』。至近距離からマシンガン撃とうが0距離でバズーカかまそうが、こっちを無視して先頭車両に張り付いて電気ビリビリしてる。で、列車の残り耐久値があっという間に減って、だいたい谷を抜けたところでアウトー。皆さん、どうやってクリアしたの?女軍団の誰か一人を脱落させようにも、列車の耐久値の方があっという間に尽きちゃう。ちなみに、先に女軍団と戦うと、駅で待ち伏せしてるイモータルに間違いなくやられてしまうし?クリアした時の体験談だけでも、ヒント代わりになるので是非 <(- -;)> -- 2019-11-02 (土) 16:49:54
    • 普通に攻撃し続ければ3人ともこっちを狙ってくるようになるはずですが・・・。とりあえずガンズエンプレスとローズクイーンを優先して攻撃しましょう。こっちに攻撃が来たら列車から離れるように移動すれば被害は少なくなるはず。小型イモータルは僚機が2機いるのでそっちに任せればいけると思います。 とにかく火力の高い2人を攻撃する感じで -- 2019-11-02 (土) 17:20:34
    • 私は -- 2019-11-02 (土) 17:31:16
      • 私は腕マシとランペイジをひたすら叩き込んで確固撃破しました。護衛と思わず「列車を破壊される前に王冠三人を撃破する速攻ミッション」と思った方がよかったですね。最悪、エンプレスとクイーン倒せればOKでした -- 2019-11-02 (土) 17:35:49
    • マルチで肩武器のデッドリードライブ取ってたら電撃でスタンさせて接射してみるのもいいかもしれない -- 2019-11-02 (土) 17:38:15
      • ↑の枝の方が簡単かも -- 2019-11-02 (土) 17:43:25
    • 別の枝の人が言ってるように、防衛系のオーダーって結局は「対象を守りきる」じゃなくて「対象がやられる前に敵全員やる」っていう風に根本的に考え方を変えないとダメっしょ。いつもと同じ武器でクリア出来ないんだったら短期決戦用と割りきって高火力武器に変えるとかしないと。マシンガン使いなら銀鴉Ⅱとかさ。試行錯誤しながらオーダークリアするのもまた一興だよ。 -- 2019-11-02 (土) 18:54:11
    • 上でも言ってるけど実質は時限式の殲滅任務。火力足りてないんだと思う。シルバーレイブン2丁持ちとかの高火力装備で適正距離意識しつつアサルトシフト活用してさっさと落す。優先順位はクイーン>エンプレス>プリンセス>雑魚。エンプレス先でも良いけど硬いので注意。タゲ散らさずとにかく1人ずつ落とす。雑魚は味方が落とすから後回しでいい -- 2019-11-02 (土) 19:53:47
      • 皆さん、ありがとうございます。取り急ぎ、武器腕・ショットガン・2丁レイヴンの線で、瞬間火力を吟味してみます。 -- 2019-11-02 (土) 23:31:24
    • どうしても撃破がキツいならガンズかローズを潰すからの列車に近づくヤツを倒すorバズのノックバックで列車が逃げきるのを待つのも手やで。ただこの任務、アーセナルもそうだけど列車ルート上の雑魚のダメもバカにならんからキッチリ処理しないとダメだぞ -- 2019-11-02 (土) 22:13:21
      • 質問者です。そーなんです。何度か「灰皿じゃない方」だけ撃破したことはありますが、駅で待ち伏せしてるイモータルに構ってる暇が無くて、結局オーダー失敗なんですよ。①最初のイモータル全滅→②ムービー→③駅へ先回りして待ち伏せイモータル全滅…の時点で、列車の残り耐久値は75%。余裕っぽくて後はクリア目前かと思いきや、蚊みたいに列車に張り付いてる姐さんに、あっという間に削られて、谷の出口でゲームオーバー。自分のイメトレでは、列車へ戻った一瞬で女軍団を撃破できる火力が必要なんですが…。 -- 2019-11-02 (土) 23:43:10
    • ガンアームMG両腕付けてガーリガリ溶かすだけで終わった印象が… -- 2019-11-03 (日) 10:15:50
    • 最初僕も苦労したところです。何故かたまたま1人最初に倒れて(瓦礫で勝手に死んだ?)ので、あと2人をアサルトライフルでなんとか倒してました。今では最適距離を気にできるようになったので、マシンガンブッパで速攻落とすように心がけております。難しいところです。頑張って! -- 2019-11-04 (月) 11:14:14
      • 質問者です。だいぶ様になってきましたが、三人を全滅させないとダメな感じで、ちょっと疲弊気味。装備は①雑魚イモータル全滅用にスナイパーライフル、②vs女軍団用にマシンガン腕、そして余ったパイロンに着ける③の武器(①の持ち替え用)を吟味中。ノロノロ運転とはいえ、列車に追尾しながら間合いキープが難しいので、マシンガンでは最大火力の維持が難しいのか?ならば、いっそ近接武器にしようか考え中。マシンガン腕+太刀とか?。 -- 2019-11-05 (火) 23:00:23
      • 一体ずつランペイジハンマーとかで動き止めながらマシンガンブッパするとかなり早く溶かせると思いますよ 両手マシンガンの方がDPS上がって良きです -- 2019-11-06 (水) 10:08:16
  • アームの連射サポートⅢってどこで落ちますか? -- 2019-11-02 (土) 16:14:37
    • 確か不死隊3。全員の腕から取れる可能性があるので最も効率が良いかと -- 2019-11-02 (土) 17:37:50
  • オーダー中の報酬減額やドロップ獲得の情報はアーセナルHUDのどこで設定すれば表示されるようになりますか?HUD初期化してもダメでした。 -- 2019-11-01 (金) 11:10:41
    • チャットパレットオフになっていませんか? -- 2019-11-02 (土) 01:41:38
      • チャットパレットオンにしても表示されませんでした。以前チャットパレットをオフにしてそこに残弾表示を置いていたのが原因なんでしょうか… -- 2019-11-02 (土) 10:57:59
    • マイナスボタン押してチャットモードになっちゃってるとか? -- 2019-11-02 (土) 20:02:13
      • マイナスボタン押しても表示されませんね… -- 2019-11-04 (月) 01:48:15
    • チャットパレットをオンにしても場所を移動させてもアウターHUDの場所と合わせても表示されませんでした… -- 2019-11-04 (月) 01:49:26
  • 質問です。ドミ頭ヘカ胴マシ腕ソブ足で逃げ砂に勝つ方法はなにかないでしょうか -- 2019-10-29 (火) 23:21:48
    • 両腕MGと引き砂は相性的に良くない(個人の感想)からプレイングになるんじゃないかなぁ… -- 2019-10-30 (水) 20:19:19
    • 言うのは簡単ですが、距離があるときはシールド、近づいたりかく乱する時はウイング、近づけそうって時にはアサルトできっちりダメージを与えるって感じでしょうか。条件と違っきますが、ミサイルを使えば動きを制限できるし、ヘルメスとかブリンクも試してみてもいいかもしれないですね。 -- 2019-10-31 (木) 00:14:54
  • クラウンプリンセスの乱入をいくら倒しても僚機にならない…… -- 2019-10-29 (火) 09:03:42
    • もう一方の条件でやりなされ -- 2019-10-29 (火) 09:39:44
    • せめて質問の体を成す形にしてから投稿してくれ、何が聞きたいのか?ここは愚痴を吐くところじゃないんだぞ? -- 2019-10-30 (水) 06:27:23
      • 質問の体がーとか言うよりはwikiには僚機ページにあるからその条件見てやり直してみたらどう?とか言えば良いじゃん -- 2019-11-02 (土) 13:52:17
      • 訳ワカンネェから質問板に来たって (--; ヤツを一蹴するのはどうなの? -- 2019-11-02 (土) 13:53:15
  • 携帯モード専用グリップコントローラとやらを買ったのだがどうやって収納しよう…プロコンのケースとかに入るのかな? -- 2019-10-29 (火) 02:11:31
    • 専用ケースが存在しない場合は100均にゴーです。背面ボタンの使い勝手が気になるよー -- 2019-10-29 (火) 11:35:08
      • そんなに押しづらくは無い ただ、左側のボタンを右側にとかは設定できないから融通は利かないかなって -- 2019-10-30 (水) 20:05:36
  • ドミネーターRTのファンネルいくら壊してもスペシャル3どころか1の複数ドロップすらしねえ… 頭のコアは撃っても壊れないし… -- 2019-10-28 (月) 09:54:18
    • これ質問?雑談なら雑談板へどうぞ -- 2019-10-28 (月) 09:57:42
      • 失礼しました。 -- 2019-10-28 (月) 12:53:31
      • 失礼しました。何か新しい情報はないですか? という話です。 -- 2019-10-28 (月) 12:54:16
      • ↑75%削ったら出してくる極太レーザー砲を壊したら出やすいって雑談板に書いてあったけど、本当かどうかは不明。俺の体感では変わらない気がする。ブレオンでブリッツ全破壊を何度もしてるけど、ドロップ0なんてザラだよ。 -- 2019-10-28 (月) 13:33:24
  • ランクマでブレバズオガⅡマインでそこそこ勝ててたけど電撃と弾幕にやられまくってるけどこのしょうもないアセンで被弾抑えれる様にするにはどうしたらいいんでしょうか? -- 2019-10-27 (日) 22:08:50
    • とりあえず相手が射程外のときとかにシールドシフト徹底するだけでもだいぶ違う -- 2019-10-27 (日) 23:16:29
  • 高速で移動する敵はカメラ操作をジャイロで補助してサイトサイズも広いヘッドにすれば大分当たりやすくなる。ロックオン時間が長くて逃げられるのならメモリの空き容量を増やせばよい、移動距離が短いと感じたらアタッチメントで移動距離あげたりあるいは生体にこだわらないなら人体改造すれば大分使い勝手は良くなる -- 2019-10-27 (日) 11:04:22
    • しまった枝ミスしたこれは↓の質問に対してね -- 2019-10-27 (日) 11:05:16
  • 近接武器が、まったく当たらなくてイライラ。一瞬で間合いつめてフルスイングで袈裟斬りするんはカッコいいけど、見事にスカーッと空振りしてフラストレーション溜まる。至近距離でロックオンしてるのに、袈裟斬りが宙を舞いまくり。当たればデカイけど、同じ間合いならマシンガンいやハンドガンをパリパリ撃ちまくった方が早い。エックス斬りなら解決だけど、武器を2枠も近接武器に占められるのは辛く、使い分けできるようにしたい。参考動画を観ても、なんで近接武器が当たるのか感覚的にわからない。・・・というわけで、近接武器の愛好家の方に、コツをお聞きしたい。弾切れ時の予備に使えたら嬉しいけど、まさかのロマン武器? -- 2019-10-27 (日) 10:12:24
    • アームは格闘性能高いとホーミング性能上がるらしいよ。あとブレードのアタッチメントは何にしてるの?左右で違う性能のブレードにしてた方が状況て使い分けができて便利かもね(例えば右手は威力特化、左手は移動速度特化とか) -- 2019-10-27 (日) 10:16:57
    • 間合いをしっかりと把握して、出来るだけ敵と一直線になるように。密着しなくても振りぬきまでに届けば火力は出るから近づきすぎてもぶっ飛んじゃう。高速戦闘中の近接ぶち当てはテンション上がるから頑張れ -- 2019-10-27 (日) 10:52:06
    • PvP上位のブレオン機体みるとわかるけど、エイムアシストに人体改造で近接範囲拡大も使ってる感じがする。ただ木主の「弾切れの時の予備」で考えるとそこまで・・・って感じだし。となると、不意打ち気味に動きの先を読んでぶん回すぐらい。PvPなのか対アーセナルなのかそういった状況としてはなにを想定してるのだろうか -- 2019-10-27 (日) 15:28:49
    • コメント内容から近接武器はサブとして片手のみ、人体改造はリロードツリー、対人戦特に対ヘカトンケイル高速機の話だと仮定して 相手がアーク、マシンガンなどの近距離火器なら相手から突っ込んでくるのに合わせたほうが当てやすい。こちらから追いかけると近距離火器からすら引き撃ちされ、構え中に攻撃範囲から離脱されてしまう。左右ブーストで出方を待ち、突っ込んできたら軽くジャンプでロックを外して上から斬りこむ。 引き撃ちスナイパーは近接武器の天敵なので火器も使えるアセンならそちらを使った方がいい。 どうしても斬りたいなら攻撃範囲強化の人体改造を、そして対引きスナ機専用のカタナを、ようこそ ブレオンの世界へ。私たちはあなたを歓迎します。 -- 2019-10-27 (日) 15:52:12
    • 質問主です。いろいろ練習してみて感じたのは、もしかして「近接武器はロックオンと無関係」なのか? イメージとしては・・・目の前に的が複数ある時、ロックオンして連打したら『イナズマ斬り=シュバ!シュバ!と斬りながら的を渡り歩く』ようなことが可能なのかな~という期待があった。『ロックオンを無視』して、サイト中央を目掛けて放つと『袈裟斬りスカーッ』が、だいぶ減った。鬱陶しいストライへ真っ直ぐ突撃して、体当たり攻撃みたいに斬れば大ダメージでキモチイイが・・・一撃一殺だな。同じ距離なら、ロックオンと連動してるハンドガンの方が、リスク少ない気が。護身用だが、近接武器の破壊力には少なからず魅力も感じるものの・・・悩ましいなあ。 -- 2019-10-27 (日) 20:49:33
      • 「ストライ」ってことはオファーorフリーオーダーってことかな。それなら太刀を持ってみなされ。太刀は威力低いけどロックサイト内の目標に連続斬り(連撃)できるよ。それに硬直も短めだからブンブン振れるよ。 -- 2019-10-27 (日) 20:53:33
      • ↑追記。単一目標に連撃はできないから注意ね。あくまでも一つのロックオンに対して一撃ってこと。特定の大型イモータルで弱点が密集してるやつなんかには滅法強いよ。 -- 2019-10-27 (日) 20:56:20
  • デカール報酬の「オンラインオーダー○○回クリア」系はオンラインマルチであればソロでも回数カウントされますか? -- 2019-10-27 (日) 01:16:23
    • マルチオーダーならオフマルチソロでもOKだよ -- 2019-10-27 (日) 01:19:05
  • スカーレットスター使いたいんだけど性能アップ改と誘導性能アップどっちがいいのか...動画とか見れたらどこまで誘導性能上がるのか分かるんだけど -- 2019-10-25 (金) 21:00:28
    • 試験場をご存知ない? -- 2019-10-25 (金) 21:34:12
      • アタッチメントかないんやで... -- 2019-10-25 (金) 21:48:05
      • ↑掘ればいい。無駄になるかもしれんが、今後のアプデでどう変わるかわからんし。持ってて損はない。だから掘るんだ。そして自ら検証してみよう。 (^^; -- 2019-10-25 (金) 21:54:33
      • 掘って損は無い性能だよ!掘りまくって3つ付けよう! -- 2019-10-25 (金) 21:56:27
      • カグツチL3スロ掘りで三日...全くでないよぉ -- 2019-10-25 (金) 22:17:35
    • 火力自慢のスカーレットに性能アップ改とかメモリをドブに捨てる気か -- 2019-10-26 (土) 17:29:13
    • 対アーセナルで使ってみるとわかるんだけどね、スカーレットの誘導って落ち始めたらほぼおわってるのよ・・・数値上の誘導あまりあてにできない系なのよ・・・ -- 2019-10-26 (土) 17:38:24
      • 某イカゲーのマ○チミサイルのように落下時の速度が速くなれば当たりやすい気がするんだけどなぁ (^^; -- 2019-10-26 (土) 19:28:22
  • 補足。ボタン配置にもよると思いますが、自分はほぼ初期配置で左側スティックが移動です。 -- 木主? 2019-10-25 (金) 08:26:22
    • あー枝間違い。電池消耗の質問です。 -- 2019-10-25 (金) 08:27:16
    • 恐らくだけど、ジャイロ機能ONにしてる?デモエクのジャイロってジョイコン左のジャイロセンサーしか機能してないって聞いたことある。別ゲーだけど、N社の某人気イカゲームは右側のジャイロセンサーが機能してるから、ジョイコン右側の方が電池の減りが早いのを何度も確認してる。 -- 2019-10-25 (金) 09:17:08
    • ジャイロ使ってます!確かに右側の消耗が早いという記事は見たことあります。脱ロンソ頭してるのでジャイロは欠かせず、上手く付き合っていきます。ありがとうございました。 -- 2019-10-25 (金) 11:17:07
      • 拘りがないんだったらプロコンに変えた方がいいよ。ジャイロセンサーがコントドーラーの中心にジャイロ操作がしやすくなるらしい。それかサードパーティ製のボタンが多いジャイロコントローラー買うとか。お金かけたくないんだったら充電しながら使えるジョイコングリップも2000円前後で売ってるはずだよ。 -- 2019-10-25 (金) 14:23:25
      • 誤字った。「ジャイロセンサーがコントローラーの中心にあるからジャイロ操作がしやすくなる」って書きたかった。 -- 2019-10-25 (金) 14:24:34
      • プロコン検討してみます。ジョイコンだと小さくて手が疲れてしまうし。 -- 2019-10-25 (金) 19:20:16
      • すっごく今更だけど昨日確認してみた。ジャイロは右側のジョイコンだったわ。確認せずに左とか言っちゃってスマヌ。でも俺も左側のジョイコンの方が減りが早いから不具合じゃないと思うよ。イカゲーは右側の方が早かったからジャイロの問題じゃないかもしれんね。 -- 2019-10-26 (土) 17:44:18
      • 確認サンクスです。 -- 2019-10-26 (土) 19:34:48
      • 途中送信。もともと電池長持ちなので、こまめに充電すれば良いんですけどね。あとプロコンをポチりました。到着が楽しみ。 -- 2019-10-26 (土) 19:38:59
  • ゲームの内容じゃなくて恐縮です。DXMってジョイコン左側の電池の消耗が早い傾向がありますかね?DXMでswitchデビューなので初期不良なのか判断できず。 -- 2019-10-25 (金) 08:20:34
  • マルチのソロモン調査って、どうすれば出るんですか? それ以外のオーダーは全てクリアしてるのですが、全く出ません。 -- 2019-10-24 (木) 22:40:36
    • 他のサイトで教えてもらった情報だとアビエイターのミッションをクリアしたら出るらしい。たしかアビエイターのミッションはフリーの最後に出てくるのでとりあえず、未クリアのミッションを全部クリアすれば間違いなく出るかと。 -- 2019-10-25 (金) 01:17:48
      • ありがとうございます。 -- 2019-10-25 (金) 05:48:07
      • 今見たらオンラインオーダーの所に出現条件追記されたみたいです。エクリプスクリアって書いてあって、嘘教えたかも。すみません。 -- 2019-10-25 (金) 21:57:14
      • エクリプスクリアでも出ない。(オンオーダー全クリで出なかった)その後アビクリアしたらでてるから、アビエイタークリアかアビ含む全ボスのどちらかとおもわれ -- 2019-10-26 (土) 17:08:49
  • アロンダイトとダインスレイブって何がちがうんですか? -- 2019-10-24 (木) 19:53:18
    • 見た目 -- 2019-10-24 (木) 19:55:43
      • 性能は一緒なんですか? -- 2019-10-24 (木) 20:10:48
      • ↑近接武器のページ見れば分かると思うんだけど... -- 2019-10-24 (木) 20:15:39
      • ありがとうございます! -- 2019-10-24 (木) 20:16:26
  • 谷アセンの利点って、何かあるのでしょうか? 探しても、ページが消えてるのですが。 -- 2019-10-24 (木) 17:36:59
    • 谷アセンはなんかテンプレートの所に移動しているな。それはともかく、谷の利点は防御力と機動性と敵の捕捉しやすさを高いレベルで合わせ持っている事。アーマー部分に求められる性能をほとんど網羅しているので、とにかく扱いやすい。 -- 2019-10-24 (木) 18:31:03
      • ありがとうございます。総合性能が高いということですね。参考にさせていただきます。 -- 2019-10-24 (木) 19:14:04
  • ロック距離Lv3のアタッチメントがマルチ鋼鉄の騎士でドロップするらしいんだけど見た人いる?落ちるなら周回楽だし良さげなんだけどLv2までしか確認出来なかったんだよな -- 2019-10-23 (水) 16:01:57
    • 現状ブリーフかOE7しかドロップ報告ないんじゃないか? -- 2019-10-23 (水) 16:42:34
  • リザーブマガジンってスロ有り存在しますか? -- 2019-10-23 (水) 03:01:00
    • オーグジュアリは基本スロットはないしはめられるものはない。ただ赤犬がワンワン持ってきたものならスロ空いてまっせ(意味ない -- 2019-10-23 (水) 03:14:19
  • ランクC初めてのオーダー、アウター任務ですが、攻略メモを読むと「緊縮回避で強行突破だけ」でクリアできそうな印象で、むしろ余計な寄り道をしてしまいそうなカンジでしたが・・・全然難しいですよ? 緊縮回避ダッシュだと、すぐスタミナ切れだし。スタミナ温存のために隠密行動しようと壁際の影の中で身を低くしようが、相手が機械だけに、すぐ見つかって蜂の巣だし。ふわーんジャンプも、フェンスを跳び越えられないし、迂回するしかない。メタルギアならクリアしたことあるので、簡単かと思ったのに大苦戦。どうすればいい?・・・とうとう人体改造デビューすか? -- 2019-10-22 (火) 23:59:24
    • 特定のアイス食うなり頭改造なりでロック出来るようにしたら、出来るだけ少ないとこ通ってチマチマ倒してけば時間はかかるけど簡単。 -- 2019-10-23 (水) 00:26:23
      • やっぱり脳の改造すかあ。まあ、嫌なら後で、クレジットで生体に戻せますが・・・。 -- 2019-10-23 (水) 08:26:12
      • チョコ+バニラ・・・覚えました! -- 2019-10-23 (水) 09:51:09
    • スタート地点の左側の岩を越えて迂回するようにいけば楽勝。黄色いラインギリギリだと敵に見つかりにくいよ。警備アーセナルは予めトラップ仕掛けておいてそこに誘き寄せれば楽勝。というか無理やり中央突破でもしない限り死ぬ要素ないで... -- 2019-10-23 (水) 01:49:05
      • 左って、敵の編隊がグルグルしてるとこですか? あの岩、登れるんですかね? 黄色い線は、いつもの境界線のことですよね? -- 2019-10-23 (水) 08:31:15
      • 言い方が悪かった。スタート地点の後ろに輸送機があるじゃろ?その輸送機に向かって右側に岩があって一部低い所から乗れるんよ。それで岩を越えて黄色い境界ライン沿いに回り込むって感じ。言葉だけじゃ説明しづらいな...w ちなみに俺は改造無しの真人間でクリアしたで。慣れたらアウターロックオン無くても当てれるぞ。 -- 2019-10-23 (水) 12:29:22
      • おー。ありがとうございました。 -- 2019-10-23 (水) 12:50:44
    • 自分も無改造だったけど、アイス食ってロックオンだけはできるようにした。そしたらなるべく少ないところを進んで、空中飛んでる雑魚と戦車みたいなのは先手必勝各個撃破でチマチマ進めば割と簡単に感じるよ。 -- 2019-10-23 (水) 01:57:35
      • アイスでもロックオンできるのは知りませんでした; -- 2019-10-23 (水) 08:29:03
    • 見つかっても横に歩きながら戦えば意外と食らわない。むしろ近くの敵は倒して安全確保して進んだほうがいい。フェンスは…いやアレ普通に1段ジャンプで飛び越えられたはず。 -- 2019-10-23 (水) 04:54:56
      • フェンス、飛び越え可能ですと? 自分の目測違いですかね。再挑戦します。 -- 2019-10-23 (水) 08:28:05
    • 前にどこかで言われてたが、メタギア見たく下手に隠れて進もうとするよりアイスなり改造なりでロックオンつけて近づいてきた敵をひとつずつ撃破してくランボースタイルの方が楽よ、そもそもこちらの火力がかなり高いし -- 2019-10-23 (水) 12:24:02
      • いまだに任務失敗ですが、なんだか行けそうな手応えありました。夜に、再挑戦します。 -- 2019-10-23 (水) 13:00:24
    • てか、今、クリアできました。皆さん、ありがとうございました。 -- 2019-10-23 (水) 13:02:48
  • 総防御力はどれぐらいで高いと言えるんですかね、 -- 2019-10-22 (火) 22:44:49
  • オンラインランキングで表示される機体とアウターが反映されるタイミング分かりますか?やっと気に入った見た目に仕上がったのに迷走期の機体が鎮座しているので更新したいのです。 -- 2019-10-22 (火) 11:37:26
    • 多分、ランキング戦orOnlineマルチプレイをすれば使用機体に変更されると思います。ただ、また別の機体でプレイするとそっちになるということでもあるけど。 -- 2019-10-22 (火) 18:20:10
      • 自分はまだローカルマルチのみでオンラインは一度も遊んでいないのですが、機体やアウターの情報が割と最近のになっていたんですよね。なのでオンライン、ローカルのどちらかをプレイするか、一定周期で更新かと思って一応今まで通りローカルマルチはプレイしましたが更新されていなかったんですよね。オンラインのプレイで更新されるのであれば初オンラインやってみるか… -- 2019-10-22 (火) 21:37:07
      • オンラインマルチやったら解決しました!緊張してオンライン童貞捨てた一回で退室してしまったが協力してくれた部屋の人たちありがとう!こういうジャンルに疎いから全然違うのだろうけど、部屋主の人の機体ガンダムみたいでこだわってたなあ -- 2019-10-23 (水) 00:09:44
  • 重力波攻撃が一度 捕まると、なかなか抜け出せないですね。渦の外側へ向かってウイング+ブーストで全力ダッシュしても、武器を吸いとられることがあります。どうすれば良いでしょうか? -- 2019-10-22 (火) 10:45:13
    • そもそも捕まった時点でほぼ持ってかれるしタイムロス(効率厨)。重力場でてきた時点で横にまわりこめばあの攻撃キャンセルされるしサテライトしてれば食らわない。もしくは太刀ブンブン丸で張り付いてれば食らわない -- 2019-10-22 (火) 11:04:47
    • ソドブ胴に色々持ってブー速13000~14000くらいの機体でブーストを押しっぱじゃなく、ポチポチとふかすようにやると普通に抜けれたんだが・・・ アレって捕まったら抜けれないもんなの? -- 2019-10-22 (火) 12:38:19
    • へカトン胴依存症なので他の胴体のことは知らんけど、吸い込み軸と垂直にブーストすれば普通に抜けられるぞ。ブースト低いならヘルメスでも積んでくといんじゃね -- 2019-10-22 (火) 12:50:10
    • ヘカトン胴でも一定時間あの範囲につかまると抜けれないことあるね。状態異常みたいに蓄積型なのかもしれない -- 2019-10-22 (火) 17:08:06
    • 脚フル改造してブリンクすれば逃げられるぜ -- 2019-10-24 (木) 12:15:15
  • ロック距離LV3を求めてずっとブリーフ狩りを続けてるのですが一向に出ません、本当にハルバート頭から落ちるのでしょうか? -- 2019-10-22 (火) 02:30:08
    • 出るよ。渋いけど。オファーDAI群占拠地域奪回作戦にフラッシュファントム3体(冠姫込み)出てくるからそっちのが楽っちゃ楽かもしれない、スキップ連打だけど -- 2019-10-22 (火) 11:08:28
  • ガンアーム系のアタッチメント3は、フリーのリベリオン討伐が一番いいですかね? ストライ四機でも全く出ないですが -- 2019-10-21 (月) 20:47:59
    • フリーCの潜伏イモータル調査作戦で、最初に右側進んだとこに潜んでるストライが両腕ガンアームSHなんでそこでもいい気はする 無論リタマラ前提 -- 2019-10-22 (火) 01:01:37
    • 同じ場所で掘ってます。ちなみに、ガンアーム装備は4機中、増援の2機のみです -- 2019-10-23 (水) 16:46:27
  • メモリ拡張3のアタッチメントを掘るにはSHELLⅠとSHELLⅡのどちらが効率良いですか? -- 2019-10-21 (月) 18:18:17
    • 相手が脆い方、つまりⅠ ただし下手打つと普通に双子に落とされるので注意な -- 2019-10-22 (火) 01:02:28
  • 移動サポートが出なくて、ピンク色のアーマー落ちる度に飛びついてしまう…お勧めの掘り場ありますか? -- 2019-10-21 (月) 15:36:19
    • 不死隊Ⅲマラソン。ついでに胴の移動速度とサイト拡大も手に入る、かも -- 2019-10-21 (月) 15:38:09
  • サイト拡大掘るのにお勧めのオーダーはどれでしょうか。 -- 2019-10-21 (月) 15:31:59
    • 不死隊Ⅲマラソン。ついでに胴と足の移動速度とかも手に入る、かも -- 2019-10-21 (月) 15:36:36

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