アクティブ誘導ミサイル
- ロックオンして発射するタイプのミサイル。
- ターゲット最大数が2以上なら、1つの対象を重複してロックオンできる。
- アクティブ誘導ミサイルのロックオンは特殊で、ヘッドの「ロックオン距離」ではなく、ミサイル自身の「ロックオン距離」が適用される。
- アタッチメントの有効射程アップでロックオン距離を延長できる。
- ただ、このアタッチメントが無くとも最低350ものロックオン距離を確保できるため、余程の遠距離戦でなければスロットの無駄となってしまう。
- ロックオン時間も距離同様にミサイル自体のロックオン時間に依存している。
ただし、こちらは隠しパラメータとなっておりゲーム中では確認できない。 - (熱誘導ミサイルも同様であるが)チャフフレアを使われると目標への誘導性が失われ、全く当たらなくなる。また弾頭が真正面からの攻撃を受けるとミサイルは撃ち落とされる。
- 消費メモリが最小でも350と大きく、メモリ容量の小さいボディと併用する場合は容量との相談が必要になる事もある。
- 熱誘導ミサイルと比較すると、位置取りに関わらず確実にロックオンした相手だけを追尾するため、当たりやすく扱いやすいミサイルと言えるか。
サンダーバード
- ショルダーウェポンのチュートリアルと共に手に入る。
- 初期武器だけあってバランス良く使いやすいロックオン型の誘導ミサイル。
- 威力は控えめだが誘導性能が高くアーセナル相手でもちゃんと当たってくれる。
- とにかく当たるミサイルが欲しいならコレかランペイジハンマーあたりがおすすめ。
- 誘導性能、総弾数、弾速が強化されたL型が扱いやすいが、相手との距離によっては充分誘導性能を発揮する前に相手の横を通り過ぎてしまう事もある。
- 弾速が遅いS型なら近距離での相手の動きに対応しやすく、より追尾するのでS型に誘導性能UPを積むのも良い。
- 遠距離からの使用に適したL型と近距離適性を強化したS型というふうになるだろう。
- ただし元々弾数が多い方ではないので、S型を使う場合は総弾数の減少に気をつけて使用したい。
| ID | |
|---|---|
| SAW-AM02 | |
| 消費メモリ | 390 |
| 重量 | 320 |
| ダウン値 | 20 |
| 炸裂半径 | 2.5 |
|---|---|
| ロックオン距離 | 350.0 |
| ロックオン間隔 | 0.20 |
| ターゲット最大数 | 4 |
| 最大同時発射数 | 8 |
| ID 末尾 | ダメージ | 総弾数 | 誘導 性能 | 最大 速度 | 追尾時間 | ||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 直撃 | 周囲 | 持続 | 開始 | ||||
| 無印 | 180.0 | 123.00 | 120 | 122.0 | 56,000 | 8.0 | 0.2 |
| F | 174.6 | 119.31 | 132 | 128.1 | 57,680 | 8.4 | |
| S | 194.4 | 132.84 | 108 | 115.9 | 53,200 | 8.0 | |
| L | 165.6 | 113.16 | 144 | 134.2 | 58,800 | 8.8 | |
| M | 165.0 | 117.00 | 120 | 134.0 | 56,000 | 8.0 | |
- アップデート履歴
- Ver.1.1.2
- ダメージ (直撃/周囲)が上昇した。重量が軽減された。
- Ver.1.3.0
- ダメージ (周囲) / 誘導性能 / 最大速度が上昇した。
サンダーバード(メタリックゴールド)
ニンテンドーeショップ / Steamの早期購入特典。
- 性能は無印と同等。スロットは1枠のみ。売却不可。
サンダーバードⅡ
- 多くの性能でサンダーバードを上回るミサイルだが、同時ロック数の低下と継続発射という発射タイプの差から汎用性と使い勝手はあちらより低下している。
- サンダーバードと比べると、より攻撃面を重視した性能と言える。
- 拡散発射もしないため普通に撃つとあっさりとかわされがちだが、最大ロックではかなりの長時間連射するため、連射中に自機が動いて敵機を囲みこむような弾幕を形成するとかなり効果的。
- 誘導性も高く、ブリンクした相手すら追いかける。
- このためブリンクを多用する敵に対して撃っておくと見失ったとしても出現先に予測がつく。
- おすすめの型番はL型とS型。
- L型は特に遠距離からの攻撃に適しており、ミサイルの弾幕と前身より強化された誘導性により離れた相手への先制攻撃や牽制に効果を発揮する。
- S型は弾速と誘導性能が他の型番に比べて低いが、ダメージ量はなかなかの数値になっている。ダメージを少し強化してやるだけで直撃ダメージが300を超える。
- ダメージアップを着ける場合は必中を心がけ、自分を狙ってない敵か大型イモータルに向けて使いたいところ。
| ID | |
|---|---|
| SAW-AM05 | |
| 消費メモリ | 400 |
| 重量 | 325 |
| ダウン値 | 20 |
| 炸裂半径 | 2.5 |
|---|---|
| ロックオン距離 | 400.0 |
| ロックオン間隔 | 0.16 |
| ターゲット最大数 | 2 |
| 最大同時発射数 | 12 |
| ID 末尾 | ダメージ | 総弾数 | 誘導 性能 | 最大速度 | 追尾時間 | ||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 直撃 | 周囲 | 持続 | 開始 | ||||
| 無印 | 270.0 | 140.0 | 180 | 142.0 | 56,000 | 8.0 | 0.2 |
| F | 261.9 | 135.8 | 198 | 149.1 | 57,680 | 8.4 | |
| S | 291.6 | 151.2 | 162 | 134.9 | 53,200 | 8.0 | |
| L | 248.4 | 128.8 | 216 | 156.2 | 58,800 | 8.8 | |
- アップデート履歴
- Ver.1.1.2
- ダメージ (直撃/周囲)が上昇した。重量が軽減された。
- Ver.1.3.0
- ダメージ (周囲) / 誘導性能 / 最大速度が上昇した。
ランペイジハンマー
命中した敵を炎上状態にするミサイル。誘導力に長けている。
- 注意事項
- 発生した爆炎は味方機のスタミナも奪う。
- 広い炸裂半径と炎上効果を併せもつ強力なミサイル。
- 弾速こそ遅い方だが、その遅さのおかげで多少切り返した程度では追いかけ続けるため、意外と当たる。
- 足を止めたタイミングや障害物に当てて爆風を無理矢理ヒットさせ、スタミナを奪い硬直させる事も出来る。
- 同時期くらいにスペシャルのオロチが手に入るのも追い風。
- 併用してからマシンガンで蜂の巣にする戦法が非常に強い。
- 入手できる機会が非常に少なく、アタッチメント枠の空いたものは探査オーダーとデータ保管施設防衛作戦とイモータル建設施設破壊作戦でしか手に入らない。
傭兵ランクDではスロット数上限が2であるため、スロット3を入手するためにはストーリーをクリアする必要がある。 - ミサイルなので弾薬の補給機会があり、雑魚の湧くオーダーでなら使い切りのフレイムスロアーより継戦能力に優れている。
- 実は唯一の「右肩側に装備される」ショルダーウェポン。これ以外は左肩、あるいは両肩に装備される。
- L型はダメージは低下するが炎上効果値は据え置きで総弾数が増加する、非常にオススメの一品。
- アタッチメントは総弾数アップか性能アップ・改(or誘導性能アップ)を装着するとなお良し。
- 何故か発射時に自機のスタミナを消費する。
| ID | |
|---|---|
| HAW-AM09 | |
| 消費メモリ | 350 |
| 重量 | 320 |
| 炸裂半径 | 20.0 |
| ダウン値 | 30 |
| ロックオン | 距離 | 350.0 |
|---|---|---|
| 間隔 | 0.23s | |
| ターゲット最大数 | 1 | |
| 最大同時発射数 | 1 | |
| 炎上効果値 | 直撃 | 300 |
| 周囲 | 200 | |
| ID 末尾 | ダメージ | 総弾数 | 誘導 性能 | 最大 速度 | 追尾時間 | ||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 直撃 | 周囲 | 持続 | 開始 | ||||
| 無印 | 200 | 100 | 50 | 105.00 | 43,000 | 7.00 | 0.15 |
| F | 194 | 97 | 55 | 110.25 | 44,290 | 7.35 | |
| S | 216 | 108 | 45 | 99.75 | 40,850 | 7.00 | |
| L | 184 | 92 | 60 | 115.50 | 45,150 | 7.70 | |
- アップデート履歴
- Ver.1.1.2
- 重量が軽減された。
- Ver.1.3.0
- 誘導性能 / 最大速度が上昇した。
スカーレットスター
破壊力に長けたミサイル。専用の大型弾を打ち上げる。
- 誘導性と攻撃力に優れた撃ち上げミサイル。
- 重量は見た目に反してそんなに重くはない。
- 連続射出するタイプで、その後頭上から降り注ぐ。
- 火力が馬鹿にならず、連続ヒットするとVPを多く減らすことができる。少し誘導性を上げるだけでも頼りになる。
- サンダーバードⅡの追い込み漁を垂直発射で行うものと思えば理解しやすいだろう。
- ただ、サンダーバードⅡに比べて同時発射数が少なく総弾数も半分以下になっている。同じ感覚で使っているとすぐ弾切れになるので注意。
- 敵目標の最大ロックオン数が1なので雑魚処理が苦手な事と、閉所では天井の高さに気をつけよう。
- 建物内を進んで行くオーダーだと、ただのデッドウェイトにしかならない。
- 垂直発射という軌道の関係上、他のミサイル以上に距離管理が重要であり、強力ではあるが癖の強い武器である。
| ID | |
|---|---|
| HAW-AM01 | |
| 消費メモリ | 380 |
| 重量 | 346 |
| ダウン値 | 20 |
| 炸裂半径 | 5.0 |
|---|---|
| ロックオン距離 | 500.0 |
| ロックオン間隔 | 0.27 |
| ターゲット最大数 | 1 |
| 最大同時発射数 | 8 |
| ID 末尾 | ダメージ | 総弾数 | 誘導 性能 | 最大 速度 | 追尾時間 | ||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 直撃 | 周囲 | 持続 | 開始 | ||||
| 無印 | 300.0 | 840.0 | 80 | 158.0 | 52,000 | 2.500 | 3.0 |
| F | 291.0 | 814.8 | 88 | 165.9 | 53,560 | 2.625 | |
| S | 324.0 | 907.2 | 72 | 150.1 | 49,400 | 2.500 | |
| L | 276.0 | 772.8 | 96 | 173.8 | 54,600 | 2.750 | |
- アップデート履歴
- Ver.1.1.2
- 重量が軽減された。
フーリッシュラス
上空に弾を発射するタイプのミサイル。遮蔽物ごしに攻撃ができる。
- 斜め上に少し飛んでから敵を追尾し始める、スカーレットスターと比較すると癖のない弾道で飛んでいく垂直ミサイル。
- 実質的に発射角度に癖のあるサンダーバードⅡみたいな性能だが、弾速や誘導性能、及びロック時間や最大ロック数はあちらより劣る。
- スカーレットスターが独特な弾道から奇襲に向いたミサイルなら、こちらは弾数に物を言わせてどんどん撃ち込んでアームウェポンとの同時攻撃を狙うミサイル。
| ID | |
|---|---|
| HAW-AM07 | |
| 消費メモリ | 400 |
| 重量 | 330 |
| ダウン値 | 20 |
| 炸裂半径 | 2.5 |
|---|---|
| ロックオン距離 | 400.0 |
| ロックオン間隔 | 0.19 |
| ターゲット最大数 | 2 |
| 最大同時発射数 | 8 |
| ID 末尾 | ダメージ | 総弾数 | 誘導 性能 | 最大 速度 | 追尾時間 | ||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 直撃 | 周囲 | 持続 | 開始 | ||||
| 無印 | 310.0 | 170.0 | 200 | 132.0 | 47,300 | 7.00 | 0.80 |
| F | 300.7 | 164.9 | 220 | 138.6 | 48,719 | 7.35 | |
| S | 334.8 | 183.6 | 180 | 125.4 | 44,935 | 7.00 | |
| L | 285.2 | 156.4 | 240 | 145.2 | 49,665 | 7.70 | |
アップデート履歴
- Ver.1.1.2
- ダメージ (直撃/周囲) / 誘導性能が上昇した。重量が軽減された。
- Ver.1.3.0
- ダメージ (周囲) / 誘導性能 / 最大速度が上昇した。
パンドラボックス
- 巨大なミサイルコンテナ。最大速度と誘導性能の低さを代償に、威力と総弾数、同時発射数に優れた火力偏重ミサイル。消費メモリも多い。
- 同時ロックオン数が多いため、良く言えば多数の目標に火力を叩き込めるが、悪く言えば火力が分散されやすいとも言える。
- 過剰なまでの総弾数と同時発射数を頼り、ロックが最大になり次第撃ち続けることでロマン溢れるミサイル弾幕が展開できる。
- 本作はミサイルに対してもロックオンが可能なため、同時発射数の多さに物を言わせて相手のロックオンを阻害するデコイとして使うこともできる。
- 左右に大きく広がる射出方式のため、左右への回避軌道を遮るようにミサイルが展開される。柱などの障害物を迂回するようにして着弾することもあり、説明通り回避がしにくいミサイルである。ただし、近距離真正面の相手に撃つには性質上向いていない。
- こちらもサンダーバードⅡやスカーレットスターのように連続射出タイプのミサイルだが、「速射式ミサイル」とでも言うかの如く発射間隔が非常に早い。
- アタッチメントの有効射程アップでロックオン距離を伸ばしてやると遠距離の相手に撃ちやすくなり、使い勝手が良くなる。
- フリーC「巨大イモータルデータ回収作戦」の最初から破壊されている"ストライ"から入手可能。
| ID | |
|---|---|
| SAW-AM09 | |
| 消費メモリ | 410 |
| 重量 | 340 |
| ダウン値 | 20 |
| 炸裂半径 | 5.5 |
|---|---|
| ロックオン距離 | 380.0 |
| ロックオン間隔 | 0.18 |
| ターゲット最大数 | 7 |
| 最大同時発射数 | 13 |
| ID 末尾 | ダメージ | 総弾数 | 誘導 性能 | 最大 速度 | 追尾時間 | ||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 直撃 | 周囲 | 持続 | 開始 | ||||
| 無印 | 380.0 | 186.00 | 260 | 93.00 | 30,000 | 9.00 | 0.60 |
| F | 368.6 | 180.42 | 286 | 97.65 | 30,900 | 9.45 | |
| S | 410.4 | 200.88 | 234 | 88.35 | 28,500 | 9.00 | |
| L | 349.6 | 171.12 | 312 | 102.30 | 31,500 | 9.90 | |
- アップデート履歴
- Ver.1.1.2
- ダメージ(直撃/周囲)が上昇した。重量が軽減された。
- Ver.1.3.0
- ダメージ(周囲) / 誘導性能 / 最大速度が上昇した。
ブライニクル
長時間対象を追い続けるミサイル。着弾すると大規模な爆発を引き起こす。
- 探査オーダーで入手できるミサイル。二本の巨大な筒を背負う。
- F型とL型は他のミサイルと違い、爆発ダメージが低下しないという特徴がある。
- 発射すると低速のミサイルが飛んでいく。目でじっくり追える程遅く、誘導性能の高さも相まって避けられても壁に当たったりせずに折り返して追いかけていくかなりしつこいミサイル。着弾すると結構痛いので無視もしにくい。
- 他のミサイルの対処法を体で覚えた人には通用するが、遅い故にあっさりと撃ち落とされる。それはそれで相手を煩わせられるが、総弾数が少ないので長くはもたない。だがストライRT:SVは無限に撃ってくる
- 爆風の威力が非常に高い為、ウェポン/爆発ダメージアップの恩恵を受けやすい。Lv3までならノーリスクで大幅に火力増強ができる。メモリに余裕があればLv4~5を盛ることで更に上がる。ちなみにデメリットのメモリ増加は割合ではなく固定値。
- 前述の通り爆発ダメージ据え置きで総弾数、誘導性能、弾速が強化されるL型がオススメ。
- 発射直後の弾頭は機体の推力の影響を受けやすく、機体の進む方向に大きく飛び出すように射出される。これにより壁にぶつかって無駄弾になってしまうことも。上手く利用できれば多方面から攻めるような使い方もできる。
- 2発目のロックオン時間がわりと遅め。敵がかなり動き回るタイプでロックサイトに入れ続けるのが難しいなら1発を何度も撃ったほうが良い。
- 2発目を撃つのも遅いが、このディレイを利用して挟撃するようにミサイルを撒くこともできる。
- Brinicleとは「死のつらら」とも呼ばれる、極寒の海で発生する自然現象。猛烈な冷気を帯びた氷柱が海の表面から徐々に海底に伸びて行き、触れるものを何もかも凍らせる。
低弾速だが甚大な周囲ダメージを持つこのミサイルにぴったりの名前だろう。
| ID | |
|---|---|
| HAW-AM90 | |
| 消費メモリ | 410 |
| 重量 | 389 |
| 炸裂半径 | 20.0 |
| ダウン値 | 20 |
| ダメージ | 周囲 | 2,500 |
|---|---|---|
| ロックオン | 距離 | 600 |
| 間隔 | 1.0 | |
| ターゲット最大数 | 1 | |
| 最大同時発射数 | 2 | |
| ID 末尾 | ダメージ (直撃) | 総弾数 | 誘導 性能 | 最大 速度 | 追尾時間 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 持続 | 開始 | |||||
| 無印 | 500.0 | 30 | 158.0 | 18,000 | 20.0 | 1.5 |
| F | 485.0 | 33 | 165.9 | 18,540 | 21.0 | |
| S | 540.0 | 27 | 150.1 | 17,100 | 18.4 | |
| L | 460.0 | 36 | 173.8 | 18,900 | 22.0 | |
- アップデート履歴
- Ver.1.3.0
- 実装された。
ライオットゼロ
新技術を用いたミサイル。上空に向かって弾を同時発射する。
- 撃ち上げ式(斜めに撃ち上げるフーリッシュラスやイカロス含む)の中では珍しい一斉発射タイプのミサイル。そのため相手を追い込む使い方ではなく、直に当てることを考えた運用に向いている。
- 同時発射数も多くミサイル全体の中でも高火力な部類に入るが、ロックオン距離と誘導性能は控えめな数値になっている。
- 消費メモリがイカロスと並び全ミサイル中トップクラスに多い。
- 設計図はスナッチャー撃破報酬に含まれている。
| ID | OAW-AM65 | |
|---|---|---|
| ダメージ | 直撃 | 380 |
| 周囲 | 143 | |
| ロックオン | 距離 | 380 |
| 間隔 | 0.3 | |
| ターゲット最大数 | 4 | |
| 最大同時発射数 | 12 | |
| 消費メモリ | 420 |
|---|---|
| 重量 | 335 |
| 炸裂半径 | 2.5 |
| 総弾数 | 290 |
| 誘導性能 | 108 |
| 最大速度 | 52,000 |
| ダウン値 | 0 |
- アップデート履歴
- Ver.1.1.2
- ダメージ (直撃/周囲) が上昇した。総弾数が増加した。重量が減少した。
- Ver.1.3.0
- ダメージ (周囲) / 誘導性能 / 最大速度が上昇した。
スロット解放アタッチメントが実装され、スロットを3枠まで解放可能になった。
イカロス
新技術を用いた異形の大型ミサイル。誘導性の高い大型弾を打ち出す。
- シークレットファクトリーでのみ開発可能なミサイル。高めの誘導性能とそこそこの火力があるがなにより特筆するべきはその見た目。
- 翼のように大きく広がった発射装置は機械天使か何かと見間違うインパクトを持ち、アーセナルへの素敵性能をもたらす。
ただしプレイヤーは物凄い視界デバフを食らう - 見た目に反して重量は他のミサイルより多少重い程度。ラースオブゴッドより軽い。ついでに言うとキャノン系で最も小型なデッドリードライブがコレより重い。
- ちなみに、消費メモリはライオットゼロと並びミサイルの中で一番多い。
- やや山なりにミサイルを撃ち出すため近距離の目標には当たりにくいものの、誘導性能が高く目標を実に鬱陶しく追尾する。
発射する時は翼の部分が上方向に跳ね上がるため、アーセナル1機分ほど上からミサイルが発射される。
- 装備開発
- 設計図はガンフォート RT:βの撃破報酬に含まれる。
| ID | OAW-AM13 | |
|---|---|---|
| ダメージ | 直撃 | 465 |
| 周囲 | 242 | |
| ロックオン | 距離 | 400 |
| 間隔 | 0.32 | |
| ターゲット最大数 | 3 | |
| 最大同時発射数 | 12 | |
| 消費メモリ | 420 |
|---|---|
| 重量 | 351 |
| 炸裂半径 | 5.0 |
| 総弾数 | 130 |
| 誘導性能 | 150 |
| 最大速度 | 52,000 |
| ダウン値 | 20 |
- アップデート履歴
- Ver.1.1.2
- ダメージ (直撃/周囲)が上昇した。総弾数が増加した。重量が軽減された。
- Ver.1.3.0
- ダメージ (周囲) / 誘導性能 / 最大速度が上昇した。
スロット解放アタッチメントが実装され、スロットを3枠まで解放可能になった。
レーヴェフルーク
上空に誘導性のあるレーザーを放つ兵装。多数のレーザーを連続して撃ち出す。
- ゼルクロアに追従する浮遊ミサイルポッドと同じ形状のミサイル。
- ありそうでなかったロマン溢れる誘導レーザー。カテゴリ的にはレーザーミサイルと呼ぶべきか。
- レーザーダメージは400と他のカテゴリの特化した武器には及ばないが、アームウェポンと併用できるSW枠のレーザー兵器は貴重。
- 消費メモリ、重量はいずれも重いが、フェムト消費、総弾数は優秀。連射が効くため扱いやすい。
- 本家のように背中にいる敵すら追尾したり、ダウン値が異様に高いことはない。
- ダウン値を持たないため、アーセナルをダウンさせずに攻撃できる。
- 他のミサイルとは異なり、レーザーダメージを主なダメージソースとしている。
この恩恵として、アタッチメント『ミサイル/性能アップ・改』によるダメージ低下が小さいという利点を持っている。 - Löwenflugはドイツ語で「獅子の飛翔」を意味する。
- 設計図入手先
- ゼルクロア調査任務
| ID | OAW-LM02 | |
|---|---|---|
| ダメージ | 直撃 | 30 |
| 周囲 | 120 | |
| レーザー | 400 | |
| ロックオン | 距離 | 400 |
| 間隔 | 0.24 | |
| ターゲット最大数 | 2 | |
| 最大同時発射数 | 10 | |
| 消費メモリ | 400 |
|---|---|
| 重量 | 346 |
| 炸裂半径 | 3.0 |
| 総弾数 | 290 |
| 誘導性能 | 156 |
| 最大速度 | 51,000 |
| F消費 | 8 |
- アップデート履歴
- Ver.1.2.0
- 実装された。
- Ver.1.3.0
- ダメージ (周囲) / 誘導性能 / 最大速度が上昇した。
スロットを3まで解放可能になった。
熱誘導ミサイル
- ロックオンせずに発射可能で、発射された弾頭ごとに探知範囲内の熱源を追尾するタイプのミサイル。
- 正確には「ミサイルに1番近くてロックオン可能なオブジェクトを追尾する」となる。
- 射出後、ある程度直進した後に追尾を始めるので、至近距離で撃つとターゲットの横を素通りしてしまう事がある。
- この「一定時間直進した後に追尾を始める」という性質を利用すれば、「遮蔽物を迂回させて当てる」という奇襲攻撃が出来る。
- アタッチメント「有効射程アップ」を装着すると、熱源探知範囲が強化され、より広い範囲の敵を追尾可能になり、使い勝手が上がる。
発射時に熱源があってもロックサイト外だと誘導しなくなる様子。 - チャフフレアを撒かれると役立たずになってしまうのはアクティブ誘導ミサイルと共通。撃ち落とされるのも同様。
- 大破したアーセナルや一部の大型イモータル残骸も熱源と認識され追尾対象になる。自アーセナルの近距離にそれらがあると、目の前に敵が居ても明後日の方向に飛んでいく。
- アクティブ誘導ミサイルと比べて消費メモリが少なく、メモリ容量の少ないボディでもロックオン時間を短縮しやすい。
- 熱誘導ミサイルの長所を下記にまとめた。
- 発射にロックオンは不要。
- リロードが無い。
- フルオート連射が可能。
- 細かく撃てば牽制できるし、連射すれば火力向上もできる。
- 総弾数が多い。
- 軌道を活かした不意打ちが可能。
- 消費メモリが少なく搭載しやすい。
このように万能な武器であるが、もちろん欠点もある。
- 攻撃対象との位置関係の変化に弱い。複数の熱源へ向けて撃った場合、ロックオン対象ではなく使用者に1番近い熱源を追尾するため、狙っていたターゲットに全く当たらないこともある。
- 「一定時間直進した後に追尾を始める」という性質上、近距離の熱源へ撃つと追尾開始前に素通りしてしまうことが多い。
- オーダーによっては熱源となるオブジェクトが作戦エリア内に配置されており、探知範囲内のそれらを追尾してしまって敵に当たらなくなる事がある。
- 追尾する対象を任意選択しづらいため、アクティブ誘導ミサイルと比べて命中率にやや劣る。
- 使いこなすには、攻撃対象および自アーセナル周囲の熱源の位置を常に把握しておく必要がある。
- 余談だが、熱誘導ミサイルの外見は、似た外見のアクティブ誘導ミサイルのカラーを迷彩色に変えただけのものである。
ガルーダ
独自の誘導力を持つミサイル。弾速と連射性に優れる。
- 説明文通り連射性に優れており、1秒間に20発のミサイルを連射できる。
- 誘導性能もそこそこで、ミニマップを見て敵マークの方へ適当にぶっ放し、熱源を探知したミサイルによって敵を見つけるという使い方も出来る。
- 熱誘導ミサイルはフルオート連射可能なため、簡単に弾幕を張れる。
- 接近戦で使用すると大ダメージも期待できるが装備しているアーセナルが少なくスロット付きのパーツを見つけにくいのがネック。
| ID | SAW-HM31 |
|---|---|
| 消費メモリ | 310 |
| 重量 | 320 |
| 炸裂半径 | 2.5 |
| 熱源探知範囲 | 80 |
| ダウン値 | 20 |
| ID 末尾 | ダメージ | 総弾数 | 誘導 性能 | 最大 速度 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 直撃 | 周囲 | ||||
| 無印 | 140.0 | 60.0 | 200 | 85.00 | 50,000 |
| F | 135.8 | 58.2 | 220 | 89.25 | 51,500 |
| S | 151.2 | 64.8 | 180 | 80.75 | 47,500 |
| L | 128.8 | 55.2 | 240 | 93.50 | 52,500 |
- アップデート履歴
- Ver.1.1.2
- 重量が減少した。
ガルーダⅡ
独自の誘導力を持つ弾を撃つミサイル。誘導性と威力に優れる。
- ガルーダと比較すると、消費メモリ/重量/弾速/連射間隔以外の全性能で勝っている。
- 低弾速と誘導性能の高さから、対アーセナル戦においても命中しやすい。急カーブしていく様子が見れるだろう。
- 高すぎる誘導関連性能が災いして、熱誘導ミサイルの中で最も残骸の熱源へ引き寄せられやすい。無駄弾に注意。
- L型が最も高い命中率を誇る。が、敢えて性能アップ・改と有効射程アップをガン積みしてさらに誘導性能を上げてみよう。避けたミサイルが戻ってきて命中する悪夢のような現象が起こり、ミサイル性能アップ改の威力減少を補ってあまりあるほどの命中率上昇が見込める。
- ついでに曲がりくねる派手なミサイル弾幕が素敵性能を引き出しており、ロボットアニメもかくやの演出が出来る。
| ID | SAW-HM32 |
|---|---|
| 消費メモリ | 320 |
| 重量 | 346 |
| 炸裂半径 | 2.5 |
| 熱源探知範囲 | 120 |
| ダウン値 | 20 |
| ID 末尾 | ダメージ | 総弾数 | 誘導性能 | 最大速度 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 直撃 | 周囲 | ||||
| 無印 | 180.0 | 95.00 | 130 | 135.00 | 30,000 |
| F | 174.6 | 92.15 | 143 | 141.75 | 30,900 |
| S | 194.4 | 102.60 | 117 | 128.25 | 28,500 |
| L | 165.6 | 87.40 | 156 | 148.50 | 31,500 |
- アップデート履歴
- Ver.1.1.2
- 直撃ダメージが増加した。重量が減少した。
- Ver.1.3.0
- 総弾数が減少した。
ラースオブゴッド
- 巨大なミサイルコンテナ。パンドラボックスと同一の形状をしている。
- ガルーダ未満の誘導性能にガルーダⅡ未満の弾速を備える。ミサイルの連射速度はガルーダⅡとほぼ同じ。
- 誘導性能は低いのだが、弾速も遅すぎるせいで結果的に追跡性能が高く、視界に敵が入ったらとりあえずぶっ放しておくと見失いにくくなる。
- 反面、ターゲットが多いと広がる射出方式のため狙いなどあったものではなく、信用性は低い。
- またガルーダⅡと比べても威力が非常に高く、何かしらの足止めから連射して叩き込むと結構強い。ちゃんと当たる距離を保つことが運用のコツ。
- AI操作のアーセナルはミサイルに狙われると回避しようとする、弾数に任せて垂れ流すだけでは当たらないが対人でなければ威嚇効果はある。
- 特に近接機への影響が顕著で、回避運動をしない脳筋AIでもなければ近接武器を振る頻度がかなり低下する。
| ID | SAW-HM33 |
|---|---|
| 消費メモリ | 330 |
| 重量 | 371 |
| 炸裂半径 | 2.5 |
| 熱源探知範囲 | 120 |
| ダウン値 | 20 |
| ID 末尾 | ダメージ | 総弾数 | 誘導 性能 | 最大速度 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 直撃 | 周囲 | ||||
| 無印 | 360.0 | 110.0 | 260 | 60 | 25,000 |
| F | 349.2 | 106.7 | 286 | 63 | 25,750 |
| S | 388.8 | 118.8 | 234 | 57 | 23,750 |
| L | 331.2 | 101.2 | 312 | 66 | 26,250 |
| M | 345.0 | 105.0 | 260 | 85 | 25,000 |
- アップデート履歴
- Ver.1.1.2
- 重量が減少した。
- Ver.1.3.0
- ラースオブゴッドMが実装された。