サポート(ショルダーウェポン)

Last-modified: 2023-09-12 (火) 08:04:12

概要

  • ミラージュはこれらの兵装を闇雲に使用するため、攻撃頻度が下がってしまうという共通の弱点を持つ。

スプレンダー

VPを修復する機構を撃ち出す兵装。射出後、機構は修復空間を展開する。

  • VPを回復させるフィールドを発生させる。中心にある球形の装置を破壊されると強制解除される。
  • 回復上昇のアタッチメントを3つ乗せると致命傷でもみるみる回復する。
  • ミラージュの分身も使ってくれるので生存時間は劇的に向上する。普段遣いからチームのメディック役として幅広く使える頼れる一品
  • 効果時間が長いぶん、アーマーの耐久値回復能力で優れる。一方でこの長所は、回復エリアに留まり続ける事になる短所の裏返しでもある。
  • Splendor(スプレンダー)は英語で「輝き」を意味する。青白く光る回復フィールドか、回復エフェクトの比喩だろうか。
  • 敵傭兵のガルガンチュアが真っ先に狙われる要因でもある。味方となれば心強い。

IDSAW-RP90
消費メモリ310
弾速7,000
回復半径15
攻撃間隔6.5
重量378
ID
末尾
VP
回復値
アーマー
回復値
総弾数作動
時間
無印650120.076.5
F800130.866.0
S1,100199.255.0
L52098.487.5
アップデート履歴
なし

ディヴォーション

VPを修復させる兵装。使用した直後にVPが即時修復する。

  • 1秒ほどの使用動作で即座に自機のVPを回復させる装備。他の機体を回復させることはできない。
  • 動作自体も短いうえに、使用動作中もブースト移動が可能。回復効果発生の瞬間だけブーストが止まり、また吹かしなおす必要がある。
    • ただし使用動作中はカメラを動かせない。約1秒の短さとはいえ、思いのほか上手く動かせなくなるので注意。腕武器の同時使用も不可。
  • 即効性があり、足を止める必要もない。一点にとどまり続けることが致命的な結果を招きがちなエクリプス戦などで役に立つ。
  • スプレンダーと比較すると即効性に優れるが、アーマー耐久値の回復量で劣る。
    • スプレンダーと違って型番違いで耐久値回復が変動しないという特性があるため、アーマー耐久値の回復を優先するならL型を使うべし。
      • 総回復量が最も多いのはL型。VP回復値増加を付けるとなお良い。小回りも効くため非常に便利。
      • 単発の回復量が多いS型も運用次第では強力。可能な限り隙を見せたくない相手に有効なのに加え、ミラージュには総弾数の概念が存在しないことを利用してミラージュの時間延長を効率良く行える。

  • 対戦で猛威を振るい過ぎていたためか、Ver.1.1.2で大幅に弱体化された。

    VP回復量と総弾数が減った上に、対戦での使用が不可能となった。

  • Devotion(ディヴォーション)とは、(1人だけ(1つだけ)に対する)「献身」や「信仰」という意味を持つ。
    使用した機体のみを回復する本兵装に適った銘といえる。

IDSAW-RP95
消費メモリ420
アーマー
回復値
300
攻撃間隔2.0
重量350
ID
末尾
VP
回復値
総弾数
無印3,5006
F4,0005
S4,5004
L3,0007
アップデート履歴
Ver.1.1.2
消費メモリが増加した。VP回復値・総弾数が減少した。
対戦中は使用不可能になった。

スタンリペア

状態異常を回復させる機構を放つ兵装。射出後、機構は回復空間を展開する。

  • 影が薄い状態異常治療装備兄弟の長男。
  • スタンは状態異常の性質上、範囲に入るように撃ち込んでやらないといけないため非常に手間。

IDSAW-RP20
消費メモリ240
重量364
帯電回復値250
弾速7,000
回復半径15
攻撃間隔1.5
ID
末尾
総弾数作動時間
無印75.0
F87.0
S59.0
L94.0
アップデート履歴
なし

ヒートリペア

状態異常を回復させる機構を放つ兵装。射出後、機構は回復空間を展開する。

  • 影が薄い状態異常治療装備兄弟の次男。
  • こちらはそもそもの問題として、炎上を回復してもその原因である熱源を何とかしないと意味がないというジレンマを抱えている。
  • さらに強引に炎上対策が出来、熱対策も兼ねられるうえに単純に飛行時間増にも使えるクーリングシステムがあるのもネックの一つ。
  • 探査オーダーの熱源部屋の効果はスタミナ回復無効であり、炎上状態ではないため、ヒートリペアでは回復できない。

IDSAW-RP25
消費メモリ240
重量364
炎上回復値250
弾速7,000
回復半径15
攻撃間隔1.5
ID
末尾
総弾数作動時間
無印75.0
F87.0
S59.0
L94.0
アップデート履歴
なし

アシッドリペア

状態異常を回復させる機構を放つ兵装。射出後、機構は回復空間を展開する。

  • 影が薄い状態異常治療装備兄弟の三男。
  • こちらは入手先が『データ略取阻止作戦』または探査オーダーとかたや非常にめんどくさいオーダー、かたやエンドコンテンツと非常に限られている最大のネック。武器コンプの壁の一つ。
  • また、ダメージ部だけならスプレンダーで相殺することもできるのも悩み処。
  • 探査オーダーでは、まさかの一線級装備となる。
    • ショルダーウェポンの中では最も消費メモリが軽い部類であり、ショルダーウェポン回収による消費メモリ増加を予防できる。
    • また、アシッド部屋で安全に立ち回ることも可能になる。残骸のある酸部屋で、ゆっくりと拾う装備を吟味できるようになる。
    • なお、総アシッド耐性が1,000以上のアーセナルはアシッド状態を無効化するため、アシッドリペアを受ける必要は無い。*1
    • スプレンダーブライニクルなどの探査オーダー攻略に向いたショルダーウェポンが他にあるのも問題。アシッド耐性を1000以上にできるアーマーの組み合わせは少ないため、装備をある程度選びたい人に。
  • 他のリペア系にも言えることだが、F型は無印より総弾数、作動時間ともに長い完全上位互換である。このカテゴリではあまり気にすることもないだろうが、覚えておくと若干お得かもしれない。

IDSAW-RP25
消費メモリ240
重量364
アシッド
回復値
250
弾速7,000
回復半径15
攻撃間隔1.5
ID
末尾
総弾数作動時間
無印75.0
F87.0
S59.0
L94.0
アップデート履歴
なし

旧ver

SWサポートVer1.1.1

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過去ログ


*1 VP次第だが、アシッド耐性900前後でも1分以上は耐えられる。