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小ネタ

Last-modified: 2019-11-20 (水) 18:44:53
  • 知っておくと得する操作や戦術のテクニックはテクニック

DAEMON X MACHINA Edit

普通に考えれば、「DEUS X MACHINA」(機械仕掛けの神)との対比として「DAEMON X MACHINA」(機械仕掛けの悪魔)と名付けたと考えられる。(というかE3での佃プロデューサーがそう発言している。)
この「DAEMON」というつづり、確かに「悪魔」の意味もあるのだが、このつづりで検索をかけるとソフトウェアとしてのデーモンの情報が出てくる。
今作はロボットやSFを扱った作品であるため、DEMONではなくDAEMONにしているのは意図的とみられる。
そもそもの語源とゲーム内での意味についてはここ→用語集

武器関連 Edit

パーツ開発 Edit

初期装備でアーマーのオルサシリーズ及びノーマルチューン以外は前線どころか最終局面でも活躍出来る装備であり、
開発で得られるものは基本的に「より強い装備」ではなく「違う個性を持った装備の選択肢」である。
そのため、予備の武器がない状況など、蒐集(収集)目的でなければ焦って無理に開発する必要はない。

事実上の射程 Edit

有効射程が攻撃に適した距離ではないことが、本作では多い。
基本「有効射程=攻撃が届く限界距離」である(有効射程外に攻撃が届くこともある)。しかし本作の仕様には「有利なダメージ補正がかかる距離」が武器毎に存在し、多くの場合で有効射程とは異なる。弾速や集弾性の問題(命中率)から、有効射程があてにならないケースも多い。
そこで、ここでは武器を上手に生かすための射程を「事実上の射程」として表記することとする。以下、簡単に説明するが、詳しくは各専門ページで確認してもらいたい。

バレット

  • 事実上の射程=最適射程。有効射程の方は実質死んだ数字。
  • 最適射程とはバレット独自の仕様で、威力が非常に高くなる距離のこと。

レーザー

  • おおむね事実上の射程=有効射程。命中率を考えるともう少し近くなる。
  • 有効射程内での威力は一定。有効射程を超えると徐々に威力が低下する。
  • 照射型のレーザーは完全に別仕様。
    • 基本的に近づいて撃つもの。有効射程を意識する必要はほとんどない。
    • 密着状態から離れるにごとに威力低下。有効射程まで貫通する。

近接武器

  • 事実上の射程=初撃最大移動距離。攻撃チャンス・威力の両面で重要。
  • 近接武器は攻撃開始からヒットするまでの距離が長いほど威力上昇。

スペシャル

  • アークガン全般とカグツチは、事実上の射程=有効射程。
  • オロチは隠しパラメータに最適射程がある。仕様はバレットと同じ。
  • ブラックムーンに射程はないが、遠くから敵を狙える武器ではない。

ミサイル

  • アクティブ誘導型の場合、ロックオン距離を射程と考えて良い。ミサイル発射装置が独自のロックオン機能を持っている。ヘッドパーツとは無関係。
  • 熱誘導型の場合、熱源探知範囲が射程の概念に近い。個々のミサイルから見てこの範囲内でターゲットを追跡する。

キャノン、レールガン

  • バレットまたは照射型レーザーの仕様に準じる。

ブリッツ

  • 索敵半径が射程の概念に近い。個々のブリッツから見てこの範囲内でターゲットを追跡する。

鍔迫り合い Edit

こちらと相手の剣系の近接武器による攻撃がかち合うと鍔迫り合いが発生する。かっこいい。
画面下に連打するボタンの周囲にあるゲージが無くなるまでに連打し、勝利すると相手を突き飛ばして一撃を加え、さらに隙を生じさせられる。
なお連打ボタンは「掴み/僚機救助/撃破機体から剥ぎ取りする時のアクセスボタン」…つまり初期設定で言えばAボタンであり、このAボタンを他のボタンに割り当てるとそのボタンを連打することになる。
通常オーダー限定。オンライン、ローカルオーダーでは発生しない。

ダメージポップ Edit

敵にダメージを与えた時にポップされるダメージ数字は、敵の耐性によって色が変化することがある。
バレット/レーザー攻撃が有効なら赤く、通り難いならグレーで表示される。

アタッチメントの輝き Edit

Lv2のアタッチメントはLv1に比べて色が白っぽい。ただし元が白色の汎用アタッチメントの判別はほぼ無理。
Lv3のアタッチメントはそれに加えて、うっすらとであるが輝くエフェクトが付加されている。
装備を回収する時にLv3のアタッチメントが付いているかどうかの目安になるが、とても見辛い。鍛えよう。
ただし余裕があるなら装備一覧を開いている時にYボタンを押すと各装備の詳細を大きく開くことができ、そこでアタッチメントの色合いを確認することができる

型番 Edit

開発専用のウェポンや一部のオーグジュアリを除く全ての武装には基本形の無印の他にF、S、Lの別タイプが存在する。
変化するステータスは武器にもよるが、本当に大体で総括すると

  • F → 属性(バレット/レーザー)重視、継戦能力若干上昇
  • S → 攻撃力上昇、継戦能力低下、使いやすさ若干低下
  • L → 戦いやすさ重視、攻撃力低下

という風に性能が若干変わる。
ステータスの項目数が少ない場合、FとL等は変化の方向性が被ることもある。

レッドウォーカー Edit

地面を走る戦車型AIのレッドウォーカーは、近づいてAを押すと持つことができる。
他の投擲物と同様に持っているほうの射撃ボタンを押すことで投擲する。
着弾すると爆発するが、この爆発は自機にもダメージがあるので注意。
またレッドウォーカーは下方向に向かって投げると大きすぎるの飛んで行かず自機に当たってしまう

七つの大罪武器 Edit

武器種日本語版の武器名英語版の武器名意味
高慢ブレードノーブルプライドNoble Pride高潔な 高慢
嫉妬レーザーライフルアグリィエンヴィーUgly Envy醜悪な 嫉妬
憤怒ミサイルフーリッシュラスFoolish Wrath愚かな 憤怒
怠惰ショットガンイービルスロウスEvil Acedia邪悪な 怠惰
強欲メイスバルガグリードVargr Greed狼(の) 強欲
暴食レールガンレイジグラトニーRaging Gluttony猛烈な 暴食
色欲ブリッツグレイスラストGraceful Lust優雅な 色欲
  • 命名ルールが原則「形容詞+大罪」となっている。
    • ミサイルのラースオブゴッド(Wrath of God)も憤怒(wrath)を含むが、ルール的に除外。
      • あちらはパンドラボックスと対応しており、どちらも天罰由来である。
    • レイジ(rage, raging)も憤怒の意味を持つが、「荒れ狂う」「猛烈な」とも訳せる。
    • バルガ(vargr)のみ形容詞ではない。古い北欧の言葉で「狼」を意味する。
      • 転じて、vargrには「悪人」「破壊者」の意味もある。訳としてはこれらが妥当かも知れない。
  • 一部の単語が日本語版と英語版とで異なる。
    • スロウス(sloth)とacedia、レイジ(rage)とraging、グレイス(grace)とgraceful。

レディアントグリーム Edit

  • 今作の実は盗品の看板機体であるレディアントグリーム。機体名は「一瞬のきらめき」など光や輝きを意味している。スカイユニオン製の機体で武器の名を冠していないのはコレとフラッシュファントムのみ。
  • この機体はフロムソフトウェアの「ARMORED CORE for ANSWER」における看板機体、ホワイト・グリント(白い閃光)のオマージュかと思われる。この二機はネーミングだけでなく、デザインにも似た箇所がある。
    • というのもメカデザイナーの河森正治氏はこの両作品に関わっているため、似たりよったりは必然とも言える。
      • ちなみにプロデューサーの佃氏はその作品より以前のシリーズ辺りでフロムを退社しており、氏と直接の関係はない。

マップ関連 Edit

ハンガー小ネタ Edit

  • マルチ開始端末の横に居る犬は近づいて少し待つと立ち上がり、ついてくるようになる。この追尾モード中にエモートを行うと、対応したアクションを返してくれるものがある。
  • 近接武器が足元に飾ってあるのが目につくが、実は射撃武器も壁面上方に飾られている。全部飾られていると、なんだか気持ちがいい。
  • 右方タラップの先からジャンプするとマルチコンソールの上に乗れる。同じように左側に並んでいる追加弾倉の上にも乗れる。
  • 整備スタッフに近づくとセリフを喋る。恨み節が大半だが稀にいい奴もいる。近づいても喋らない爺さんなんかも。
  • 整備スタッフは大まかに2パターンのセリフが用意されているが、ちゃんと口が動いている。
  • アイスクリーム屋の扉の中に整備スタッフがいることも。
  • デモ版の物哀しい雰囲気漂うBGMがリメイクされており、戦いへ赴く前にぴったりなハンガーらしいBGMに仕上がっている。

Edit

水に落ちると脱出する間もなく即死する。
接地している時は足が浸かったくらいで大破してしまうが、飛行時ならほんの少し余裕がある。
これは敵やアウター状態時も同様。

フェムト Edit

レーダー上で赤い領域で表示され、赤い結晶が散らばっている場所ではフェムトの回復速度が増加する。
棒立ちしているより動いているほうが回復が早い。

フェムトの発生源にはいくらか種類がある。

  • 赤い部分のある小岩。なにもないように見える場所はこれが落ちていることが多い。
  • ビスマス結晶のような構造体(オーダーで回収する月の欠片などがこの形)
  • 巨大で真っ赤な岩。月の破片だろうか?
  • フェムトが表面に結晶化したAIの残骸

高温地帯 Edit

炎上している車やタンクの傍は高温地帯となっており、近くにいるだけでスタミナがみるみる減少していく。
そういった場所では「HEAT SOURCE」のアラートが表示される。
初期配置で燃えているものの他、投げられる車も攻撃すると爆発のちに炎上する。

オーダー関連 Edit

「そこには、何もありませんが。」 Edit

一番最初のミッションアウター適性テストでスタート地点の後ろに行くとフォーから「そこには、何もありませんが」と言われる。
何を当たり前の事を…と思うかもしれないが、世の中にはスタート地点のすぐ後ろに隠しパーツが置いているゲームもある。要はそういうことだ。

強制人体改造 Edit

初回ミッションのアウター適性テストを3回連続で失敗することで強制的に頭部/下半身人体改造を1段階受けさせられる。そしてその分グリムリーパーATが貰えない。
フォー曰く「これまであなたに投資した額を回収するため処置を受けてもらいます」とのこと。

饒舌なフォー Edit

「新型アーセナル鹵獲作戦」ではやけに饒舌になるフォー。
脱出時にのんびりしていると「配慮が足りませんでした」などと普段からは想像できないこともいう。
サポートAIらしく、不安そうなルーキーを励まそうとしてるのか、あるいは皮肉を飛ばしているのか。そこは受け手次第だろう。

[フリーDランク]生産施設再調査のコードネーム Edit

このオーダーのコードネーム(オーダー名の下のヤツ)は"Nine ball"である。任務も簡単に言えば、施設の最深部に向かいストライを倒すというもの。
それだけならばなんでもないのだが、本作プロデューサーの佃氏はFROM SOFTWAREでアーマードコアシリーズのプロデューサーとして携わっていた経歴があり、コードネームとオーダー中のシチュエーションは、同ゲーム最終ステージとよく似ている。
そしてナインボールとは、アーマードコアにおける象徴的な機体の名前。
単なる考えすぎかもしれないが、何か色々と気になる所。

声優関連 Edit

ディアブロ&クリムゾンロード Edit

  • cv古谷徹とcv池田秀一と言えば、やはり機動戦士ガンダムのアムロ・レイとシャア・アズナブルが鉄板のネタだろう。既に数々の作品でパロディされている。
  • ディアブロ(diablo)は「悪魔」を意味するイタリア語である。これの由来はアムロが駆るガンダムの通称「白い悪魔」からか。
    • ディアブロの機体名であるシャドウファングと「やってくれたな、貴様ら風情が」というセリフはアムロよりも古谷徹氏が当時別の名前で声を当てた機動戦士ガンダム00のリボンズ・アルマークを想起させる。リボンズもアムロを意識した要素があるセルフオマージュキャラだが、リボンズには「この人間風情が!」というセリフがあり、彼の機体に搭載されている兵装に「フィン・ファング」がある。(ファングはガンダムシリーズにおけるファンネル、または今作のブリッツのような兵器)
  • クリムゾンロードに至っては、赤い機体や劇中の台詞などが露骨にシャアを連想させてくる。
    • 彼の階級である少佐は、初登場時のシャアと同じである。
    • ショットガンとレーザーライフルを扱う戦法は、『逆襲のシャア』におけるシャアのMSサザビーの主兵装、ビームショットライフル*1を意識した可能性がある。
    • 彼の機体の赤色は現状プレイヤーは使用できないまさしく専用の迷彩サーフェス。シャアの機体やモチーフにした商品の名前に使われるシャア専用○○にちなんでのことだろうか…
  • ある一人の女性の死が二人に強い影響を与えるのも共通している。
  • 終盤のシーンは所謂「NT空間」のオマージュだろう。
  • なお、有名なアムロの台詞として「アムロ、行きまーす」があるが、今作品ではアーティストが発している。彼の中の人は「機動戦士ガンダム サンダーボルト」にて主人公の1人を演じている。

グリーフ Edit

非武装会見の非武装パターン時の会話における「良いセンスだ」はKONAMIのメタルギアソリッドVザ・ファントム・ペインでグリーフ役の三上哲氏がオセロット役を演じたことからと思われる。

クロンダイク Edit

ブラックロータス破壊作戦IIにおける弟レッドドッグへの発言、「そういうのは殺してから言うものだ」はジョジョの奇妙な冒険 第5部 黄金の風における敵キャラ、プロシュート(通称プロシュート兄貴)が弟分へ向けたセリフが元と思われる。(西村朋紘氏はPS2のゲーム、『ジョジョの奇妙な冒険 黄金の旋風』で数々の敵の刺客を兼役しており、その中でプロシュートの弟分であるペッシを演じている。)

鋼鉄の騎士 Edit

元は海外のドラマ作品『スーパーナチュラル』の主人公、ウィンチェスター兄弟。弟を茶化したりする熱血漢の兄のディーンと真面目な弟サムと実は性格も似ていたり。兄デヴァの東地氏、弟ゾアの内田氏がそれぞれ兄ディーンと弟サムを演じている。この配役は同ドラマがシーズン3になってからからのものである。(前シーズンまでのキャストが余りに不評だった為。)日本ではアニメ版も製作されており、これも同コンビがウィンチェスター兄弟の声をあてている。

ネメシス Edit

敵機撃破時における、「約束された勝利のために」というセリフはTYPE-MOONのFateシリーズにおいて川澄氏が演じるセイバーの宝具(必殺技・武器のようなもの)『約束された勝利の剣(エクスカリバー)』からか。
ちなみに今作プロデューサーの佃氏は初期のアーマードコア作品の他にPS4等で発売している『Fate/EXTELLA』にも携わっている。

NPC小ネタ Edit

声帯剥ぎ取り Edit

オーダー中に敵味方問わず他のアウターを自分の手で撃破すると報酬に撃破したアウターの声帯が手に入ることがある。
オファーオーダーではビル破壊やレッドウォーカー等を投げ当てるしかないがフリーオーダーではフレンドリファイアーが可能なため僚機とし連れて行けば手に入れやすい。
とはいえ、マルチで自由に解放旅団と戦えるため、早期にほしい等でなければ特に急ぐ必要はない。

  • 隠し要素。すべての声帯を揃えると、フォーの声帯も入手できる。
    とはいえ、フォーが叫ぶことや掛け声を発することはないのでイメージとはかなり違うものになるだろう。

フリーオーダーにおけるNPC乱入イベント Edit

一部のフリーオーダーでは一定条件あるいはランダムでNPCのアーセナルが乱入してくる。その際に特定の僚機を設定していると特殊会話を聞くことができる。 例「乱入:ガンズ・エンプレス 僚機:クラウン・プリンセス」など
詳細は僚機

戦術による演出の差異 Edit

相手傭兵の体力を減らした時(残りVP50%と15%?)台詞をを発するが、どう戦ったかによって台詞が異なる。
例えばチルの場合、速攻を仕掛けた場合は残りVP15%時には「逆に考えよう これはチャンスなんだよ!」と口にするが、
アシッドガンで状態異常を狙っていくと、残りVP15%時に「そういうのは卑怯者のすることだよ!?」とご褒美をくれる怒られる。たまには普段とは違う切り口で挑むのもいいだろう。

年相応 Edit

最年少組(15歳)であるアビス・ヘブン・チルの3人には全員
間食が好きという共通点がある。チルやヘブンに至ってはコクピット内に持ち込んでいる。チルはともかく、ちょっとアレ(狂人)なイメージの強いアビスやヘブンがまだまだ子供であることを印象付ける一面である。
コクピット内に食べカスや包装紙などのゴミが散らばってると考えたあなたはデリカシーがない。
なお、16歳のクラウン・プリンセスもアイス食べ放題を提案されるとやる気スイッチが入るほどにはアイス好きなようだ。

個人情報一覧 Edit

公式HPからそのまま抜粋してまとめたもの。並び順も公式HPに準じる。
ランク等はバレットワークスが軍隊の階級、西の七人が刑期となっている。
身長の単位はcm。家族は複数人をまとめて一語(兄・妹等)で表していることがある。
性格や生い立ち等の詳細は公式HPから確認してほしい。

旅団コールサイン性別年齢ランク等身長利き手家族
バレットワークス准将56准将188左手妻(故人)、子(故人)
クリムゾン・ロード44少佐183右手なし
ビショップ42中尉201右手不明
ディアブロ23少尉170右手姉(故人)
ペインキラー33中尉183右手妻、息子2人
ドレイク30軍曹173右手
ボーンボックス40伍長180左手なし
ファルコン35伍長191右手姉、弟
ジョニー・G28上等兵180右手兄(スカイユニオン高官)
アーティスト18特技兵174両手なし
テラーズグリーフEX185右手なし
リグレットAAA159右手なし
グルーミーAAA185両手なし
装甲の王冠ガンズ・エンプレス27AA160右手
ローズ・クイーン24A177両手兄弟姉妹12人
クラウン・プリンセス16B168右手なし
西の七人リーパー38420年188右手息子
ネームレス40335年166右手なし
ルージュ・シンデレラ32305年160両手
クロンダイク44270年178左手
レッドドッグ44190年177右手
ガルガンチュア24133年206右手なし
シヴ/アイル32125年170両手
Shellセイヴィアー30AAA183左手姉、妹
ネメシス32AA174右手弟、妹
アビス15A155右手兄、姉、双子の姉妹
ヘヴン15A155左手兄、姉、双子の姉妹
ナイト72AAA190右手
鋼鉄の騎士デヴァ27AA186右手
ゾア23AA194右手
不死隊ジャック16A168右手兄、姉、妹
クロウ18AA180両手弟、妹
リジット17B165右手兄、弟、妹
ノーツ17A172右手兄、弟、妹
チル15C150左手兄、姉

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • ドミネーター戦の曲名「Inherit the Stars」は同名のSF小説から。邦題は「星を継ぐもの」。これがルーキーを指すのか、グリーフを指すのか、それともドミネーターを指すのか。タイトルや作品の内容を知ると一層最終戦が盛り上がることだろう -- 2019-10-27 (日) 18:04:00
    • 曲名知らなんだ。元ネタも「月」が深くかかわってるし中々考えさせられるな -- 2019-10-28 (月) 00:12:58
  • クロノスブレイク系のブレードは鍔迫り合いが発生しない。あれだけ大きな刀身が通常サイズのブレードに競り負けるのは違和感があるからだろうか -- 2019-10-29 (火) 00:58:01
  • 公式のキャラデータを一覧にしてみた。たぶん需要あると思ったので… -- 2019-10-30 (水) 21:07:29
    • まとめおつ ナイトの「妻」で一瞬ナイトが妻ポジかと思って吹いてしまったwww -- 2019-10-30 (水) 23:44:36
    • レッドドッグ、追跡の時に兄と刑期を揃えるんだと息巻いてた割にレッドドッグのが結構短いのね 途中で兄が戦果上げまくったんだろか -- 2019-10-30 (水) 23:57:43
  • クラウンちゃん背高かっ -- 2019-10-30 (水) 23:44:02
    • むしろガンズ姐さん思ったより小さかった…リジットより身長低いのか -- 2019-10-31 (木) 00:04:52
    • 男性陣で一番背低いのがネームレスさん166cmなのも意外だ -- 2019-10-31 (木) 00:14:32
  • 高ランクの方が多くてランクそのものの信用性が低いのラノベっぽい -- 2019-10-31 (木) 00:02:15
    • 女性陣が最高でも30代前半(不老レット除く)なあたりもそれっぽい -- 2019-10-31 (木) 00:07:14
    • ランクが難易度問わずオファーこなした数だけ上がるなら、オーバルリンク設置から大分経ってる(一部はその前から戦い続けてる)様だし、ランクの高さは強さでなく傭兵歴の長さを表してるだけっぽいね -- 2019-10-31 (木) 08:47:11
    • ノベライズ版だとごろつき傭兵もいたし、ネームドのランクは上なんだろうな(木っ端傭兵は描く必要ないし……という) -- 2019-10-31 (木) 20:21:33
  • 傭兵は全員親がいないのか、省略しているだけなのか…ジョニーGの父ももう死んでしまったのかな -- 2019-10-31 (木) 22:55:28
    • 貝殻とパンツの冠のメンバー、それ以外だと上流の出のシヴとアサシン一族のルージュさんなんかは兄弟以外の身内が生きてそう -- 2019-11-01 (金) 08:41:12
    • 名無しさんはおそらく死亡済み。乱入撃破時に「遺言?特にありません。家族ももういないですし」という旨のセリフがある -- 2019-11-01 (金) 08:57:42
    • メッセージを読み返してみると、ドレイクは家族いるっぽいね。 -- 2019-11-20 (水) 20:49:52
  • スマホのタイマーで1度測っただけだから勘違いかもしれないけど、フェムト回復のときにフェムト地帯で乗り降りすると少し回復が早い。降りてても機体がフェムトを吸ってるのに加えて、もしかしてアウターのフェムト量も加算されているのかも。それと、機体を降りてもミラージュは消えない。 -- 2019-11-04 (月) 12:52:59
  • 最適射程の項目で、有効射程を超えると弾が当たらないっぽい書き方してるけど、実際は有効射程外でも弾は当たる。ただし威力は落ちる。で、あってるはず... -- 2019-11-14 (木) 19:40:53
    • 最適射程の項目自体、バレットに偏りすぎだと思ったのでごっそり変えてみた。どうせなら全武器フォローする記事が妥当だと思ったので、見出しも変えてみた -- 2019-11-15 (金) 21:40:06
      • ここまで詳細だと小ネタよりもテクニックに移動したほうがいい気がしますね。立ち回りに関わる情報ですし。 -- 2019-11-17 (日) 02:22:34
      • 初心者向けからここへリンクされてますね、ヘタに弄るのも考えものか -- 2019-11-17 (日) 21:50:42
    • AR系は500、MG系は400、長距離系は800までヒットする(SG、SPなどの例外あり)。デッドリーも800まで一応ヒットする。ちなみに試験場開始位置真後ろのイエローラインからセントリーまでが大体800。 -- 2019-11-16 (土) 20:49:34
  • NewGameで名前未入力でOK押すと、名前が「ルーキー」で良いか聞かれる。 -- 2019-11-16 (土) 19:41:02
    • ジョニー・G状態のアウターが増えそうだけど、オンラインで見かけないから皆ちゃんと入力したのだろう。 -- 2019-11-16 (土) 19:42:27
  • 試験場で砲台の弾受けてみると、実弾でも若干スタミナ減ってるっぽい?ほとんど無視していいレベルだけど。 -- 2019-11-20 (水) 18:16:42
お名前: URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White





*1 ビームライフルとビームショットガンを切り替えられる武装