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バグ

Last-modified: 2019-11-16 (土) 21:42:56

公式HPのアップデート履歴も確認されたし。

現バージョンにて未修正 Edit

Ver1.1.2で確認されたバグ Edit

Ver1.1.1で確認されたバグ Edit

会話フラグ設定ミス Edit

いくつかのオーダーで会話がおかしくなる。
どれも対象をあまりに早期に撃破した場合に発生する。

無を取得 Edit

オンラインオーダーの解放旅団戦で、一部のアーセナルから武器名が「-」のアームウェポンを剥ぎ取れてしまう。
これはアイコンや説明文やグラフィックも存在しない、まさに"無"。
何らかカテゴリーに分類されているが、実際に装備してもパンチしか出せない。プログラム上は「何もアームウェポンを装備していない」状態を定義する必要があるが、何らかの要因により表出してしまっているのだろう。
無を装備したまま新しくアームウェポンを入手すると消滅する。

 

剥ぎ取れるのが確認されたアーセナルは以下だが、オンラインオーダーの解放旅団討伐戦ならどのミッションでも起こりうると推測される。(現状オンラインという点以外で共通点を見出せていない)

  • 「解放旅団討伐戦:バレットワークスII」のファルコン
  • 「解放旅団討伐戦:テラーズ」のグルーミー

フリーC「空港施設奪還」の輸送機に張り付いたスピットビーがロックできない Edit

Ver1.0.2ではロックオン可能であったが、更新後不可能となっている。
ただし、輸送機は護衛対象であり、巻き込み防止のための修正である可能性もある。

Ver1.0.2で確認されたバグ Edit

リベリオンのつかみ攻撃によるカメラ異常 Edit

リベリオンの左腕によるつかみ攻撃を食らっている最中にリベリオンがスタン状態になると、カメラ位置がTPSに戻らなくなってしまう。
リベリオン撃破後に視点は元に戻るが、オンライン及びローカルマッチングでは注意が必要。

ドロップした装備に通常装着できないアタッチメントが付けられている Edit

ドロップテーブルが間違って設定されているためか、別の部位・ウェポン専用のアタッチメントが取り付けられてしまっている。
特にグリーフが装備しているハルバード胴には腕や頭など、胴体用以外のアタッチメントが付けられている事がある。
もちろんプレイヤーでは行えないカスタマイズ。

左アームの集弾性サポートが正しく反映されていない Edit

オートスアームでマシンガン系を撃つと非常にわかりやすく確認可能。
右手はオートスの集弾性サポートの高さのお陰でまっすぐの弾が発射されるが、左手だけばらけた状態で発射される。
仕様の可能性もあるが、左アームの集弾性サポートが実際の数値よりも低くなっている可能性が高い。

ボイス以外の音が消失する Edit

戦闘中、突然ボイス以外のBGM、SEが全て消失することがある。
そのオーダーが終了しても直らず、ゲームを再起動しなければ直らない。
発生原因は不明(過度の処理落ちではないかと推測されている)。

レールガンの構え中にムービーに入ると戻らなくなる Edit

レールガンを発射する際はレールガンの展開→構え(チャージ)→発射というプロセスを踏むが、
発射の前の段階で大型イモータルの撃破ムービーに入ると、プロセスの途中で停止して戻らなくなってしまう。

オンラインのルーム一覧が正常に表示されない Edit

オンラインで表示されるルーム数が表示限界を超えると、スクロールされず画面外まで伸びてしまう。

レッドドッグがスロットの開いたオーグジュアリを回収する Edit

本来オーグジュアリは一切アタッチメントを装着するスロットが開かないが、
レッドドッグが拾ってきた場合のみ、必ず3つのスロットが付けられる効果が適用されてしまう。
現状ではオーグジュアリにアタッチメントを装着できないので意味はない。

マルチのファルコンの機体パーツドロップが全身ロングソード Edit

ファルコンの機体構成は頭:ロングソード 胴:グラディウス 腕足:フローレスドミニオン だが、
マルチでは何故かロングソードの全身を剥ぎ取れ、グラディウス胴やフローレスドミニオン腕足を入手することはできない。
特にフローレスドミニオン腕は希少なパーツで、スロット付きのこれが欲しい場合は現状北部中立地帯調査を回すしかない。

また、全キャラクター中唯一マルチで機体構成が変わっている(足:フローレスドミニオン→ロングソード)ものの、このバグが影響しているかどうかは不明。

修正済み Edit

Ver1.1.2にて修正 Edit

イザナミヘッドの炎上耐性が異常に低い Edit

炎上耐性が0という異常な数値で、しかも炎上耐性はアタッチメントで補いにくいため使用するのが難しかった。
現在は帯電・アシッド耐性と同じ66に変更されている。

Ver1.1.1にて修正 Edit

Ver1.0.2にて修正 Edit

コメント欄 Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 条件わからんけどロビー?で歩くのと走るのとの間の速度になる -- 2019-10-26 (土) 16:32:42
    • 階段を上った先からダッシュ入力しながら飛び降りるとスティック離すまでその速度になる -- 2019-10-27 (日) 22:44:50
  • 十字キーの上ボタンにミラージュ配置したら、ドロップ品選択のカーソル操作でミラージュ発動した。常時再現。十字キーに他の機能割り当てても発生するかは試してない -- 2019-10-26 (土) 16:53:51
  • シールドシフトのまま攻撃できるのもバグかね -- 2019-10-27 (日) 21:52:36
  • たまーに火花や火線のエフェクトらしきものが空中に残ったままの時がある。別に当たったりしないので実害はない -- 2019-10-27 (日) 23:09:13
  • 無を装備中にアームウェポンを拾うと無が消滅とあるが、仮にダメアップ付けた無で拳闘士プレイしている最中にうっかり武器を拾って無を消してしまった場合、アタッチメントはどうなるのだろう? 無とはいったい…うごごご! -- 2019-10-29 (火) 16:30:54
  • 無を装備中にアームウェポンを拾うと無が消滅とあるが、仮にダメアップ付けた無で拳闘士プレイしている最中にうっかり武器を拾って無を消してしまった場合、アタッチメントはどうなるのだろう? 無とはいったい…うごごご! -- 2019-10-29 (火) 16:31:01
    • 宇宙の 法則が 乱れる! -- 2019-10-29 (火) 16:42:49
  • やっとゲームできる時間作れたと思ったのにセリフ音声だけ再生してくれないんだけど… -- 2019-11-03 (日) 00:33:25
  • 112以前からあるバグ。マルチオーダーで開始から10秒くらいでいきなりオーダー失敗。オービタルに戻って参加PLは居たから切断とかではないみたい -- 2019-11-09 (土) 19:54:38
    • 切断だと シングルモードで継続します つみアナウンスがあるから回線由来ではないようで原因不明 -- 2019-11-09 (土) 19:55:56
  • エクリプス破壊任務で撃破ムービーをスキップした後、地表付近にエクリプスくらいの大きさの光る球体が居続ける 再現性・手順は不明。悪影響はなさそうだが… -- 2019-11-09 (土) 23:49:01
  • 多分バグだと思うんだが、上空でOUT OF AREAになっているタイミングでリロードが完了すると、トリガー引いていなくても弾が発射され続ける。アーマー全オルサ、銀鴉Nだと、5発位残した状態で上っている最中、AREA ALERT出てから発射し始めると確認出来ると思う -- 2019-11-10 (日) 02:05:28
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