目次
概要
- 状態異常を発症させる特殊弾を発射するアームウェポン。
- (ブラックムーン以外は) 戦闘中に弾薬を補給できない。*1よって総弾数に優れるL型がオススメ。
- アークガンとフレイムスロアーはダメージが非常に小さいが、スペシャル/性能アップを装着すれば火力を得られる。
- スペシャル/性能アップが手に入らないうちは、ウェポン/総弾数アップで継戦能力を上げる手もある。
アークガン
- 相手をスタンさせる電気銃。大型イモータルも例外ではなく、一時的にその場で停止する。
- 基本的に地を空を動き回るのが正義なゲームであるため、行動不能は凶悪。
- スタン中は移動も反撃もできなくなるので、マルチプレイで重宝される。
- 総弾数は少なめだが、有効射程に入らない限り銃口がバチバチするだけで弾は消費しない。そこそこ弾持ちは良い。
- だが、スタン中の相手に撃ってもスタン時間を延長したり、スタン中に再度スタン状態にするということはできない。相手がスタンしたら撃つのをやめよう。
- アタッチメントは『スペシャル/性能アップ』一択。ダメージ、弾速、帯電効果値が大幅に増加する。
- 弾速に至っては100万を超える。有効射程内の相手ならば必中する。
- 「一定距離を保ち、相手に当て続ける」事で最大効果を発揮する武器。
- 逃げ足の速い相手や、衝撃値が高い武器でノックバックを誘発してくる相手には不利になる。
- ロックオンできる対象にしか攻撃できないため、回復タンクや壊せる隔壁への攻撃は不可能。
- ロックオン対象の付近にアーセナルや大型イモータルの残骸があると、何故かそちらへも通電してしまう。
- 最大射程は一律120前後でライオットライト系は武器の長さの影響かほんの少し長い。
- ダメージや帯電効果値は有効射程内で射撃した場合の方が効果が出る。
テンペスト
- 最も基本的なアークガン。四角い黒い箱のような形状のウェポン。
- 型番によるダメージの違いは微々たるもの。帯電を重視したいなら総弾数の多いL型がお勧め。
- 通電可能数が「1」のため、複数を相手にする場合はターゲットが分散され、なかなかスタンしなくなってしまう。
複数相手には後述のキュクロプスの方が優れている。 - Tempestは英語で『嵐』を意味する。落雷をともなう激しい嵐を指していると思われる。シェイクスピア最後の作品名としても有名。
ID | SAW-A08 |
---|---|
消費メモリ | 340 |
マガジン弾数 | 20 |
弾速 | 900,000 |
通電範囲半径 | 3,000 |
---|---|
通電可能数 | 1 |
帯電効果値 | 240 |
重量 | 286 |
ID 末尾 | ダメージ | 有効 射程 | 総弾数 | リロード 時間 |
---|---|---|---|---|
無印 | 20.0 | 50 | 60 | 1.650 |
F | 18.4 | 50 | 66 | 1.485 |
S | 21.6 | 46 | 54 | 1.320 |
L | 18.4 | 54 | 72 | 1.815 |
- アップデート履歴
- なし
キュクロプス
通電範囲に優れたアークガン。広範囲にいる多数の敵に通電できる。
- 通電可能数が「4」になり、複数の相手をスタンさせることができるようになったアークガン。
- 消費メモリや有効射程、総弾数はテンペストと同じだがダメージが下がっているため、完全な上位互換ではない。
- 地味にテンペストに比べて重量が「6」軽い。
- 複数のターゲットが表示される大型イモータル相手でも無駄弾が出にくい。
- Cyclopsはギリシャ神話に登場する単眼の巨人である。優れた鍛冶の神だったがアポロンに殺された。一方ギリシャの叙事詩オデュッセイアでは、邪悪な人食い巨人として登場する。
ID | SAW-A05 |
---|---|
消費メモリ | 340 |
マガジン弾数 | 15 |
弾速 | 900,000 |
通電範囲半径 | 4,000 |
---|---|
通電可能数 | 4 |
帯電効果値 | 250 |
重量 | 280 |
ID 末尾 | ダメージ | 有効 射程 | 総弾数 | リロード 時間 |
---|---|---|---|---|
無印 | 15.0 | 50 | 60 | 1.60 |
F | 13.8 | 50 | 66 | 1.44 |
S | 16.2 | 46 | 54 | 1.28 |
L | 13.8 | 54 | 72 | 1.76 |
- アップデート履歴
- なし
ライオットライト系列
- ヴォルトのスタビライザーを模したアークガン。パイロン格納時は折りたたまれている。
- ダメージ・有効射程ともにテンペストやキュクロプスを上回る性能を持つが、帯電効果値は逆に下がっている。
- パイロン格納中は中心から折り畳まれる。
- RiotLightは英語で「暴動の光」「暴動の狼煙」を意味する。
集団による破壊活動の先駆けに相応しい銘といえる。
ライオットライト
ライオットライトⅡ
ライオットライトⅢ
マガジン弾数 | 25 |
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総弾数 | 60 |
弾速 | 900,000 |
リロード時間 | 1.75 |
通電範囲半径 | 2,000 |
---|---|
通電可能数 | 3 |
帯電効果値 | 235 |
ID | 消費 メモリ | ダメージ | 有効 射程 | 重量 | |
---|---|---|---|---|---|
OAW-A51 | 無印 | 290 | 20 | 70 | 291 |
OAW-A52 | Ⅱ | 310 | 30 | 70 | 291 |
OAW-A53 | Ⅲ | 320 | 22 | 75 | 297 |
- アップデート履歴
- Ver.1.3.0
- スロット数を3枠まで解放可能になった。
フレイムスロアー
- 火炎放射器。被弾した対象を燃やして炎上状態にさせ、スタミナを奪う。
- 3個あるスロット枠全てにスペシャル/性能アップを装着すると、射程は短いがマシンガン並みの与ダメージをリロード無しの高速連射で叩き込み、更にスタミナをも奪っていく、強力な兵器に変貌する。
- スペシャル/性能アップLv5は入手までにかなり時間がかかるが、Lv2やLv3でも充分に高い瞬間火力を得られる。
- 射程こそ短いものの、STM OVER中のアーセナルは飛行とブースト移動が不可能となるため、対アーセナル戦では強力。
- こちらも射程距離こそ異なるもののアークガンと同様の長短を持つため、対抗策がある相手には本領を発揮しづらくなる。地形を有効活用して追い込むなど、パイロマニアはうまく立ち回りたいところ。
- 複数ヒットの合計ダメージが表示されているためわかりづらいが、4発の判定を同時発射するという特徴がある。
ほとんどの攻撃のダメージ量が1になってしまうオファーオーダーのガーゴイルに有効なダメージが与えられるのはこの性質による。
- 同じ理由で、炎がすべてヒットしない場合の与ダメージは小さくなってしまう。最接近状態でいかに相手を封殺できるかが運用上の鍵となる。
Ver.1.1.2までの特徴
カグツチ
相手を炎上状態にする火炎放射器。相手のSTMを大きく奪う。
- クロンダイク愛用の一品。
- 総合パラメータの連射性サポートが200以上あれば、連射間隔が2Fになる。カグツチの連射性では1Fで連射できないため、2Fが最高火力となる。
- 連射性サポートと集弾性サポート以外の影響を受けないため、ソードブレイカーやムメイのアームと相性が良い。
- プロセッサーに「シューティングアップ系」を装備すれば、アームの選択肢を増やせる。
- 重量が180と軽く、フラッシュファントムのような軽いボディでも問題なく搭載できる。
- 加具土は日本神話における火の神。生まれる際に母のイザナミを生まれ持った炎で焼き殺してしまい、父のイザナギにより斬り殺された。悲劇の神ではあるが、人の生活に関わりの深い火を司るため、「愛宕様」「秋葉様」と称され広く信仰された。
ID | ZAW-FR09 |
---|---|
消費メモリ | 230 |
連射性 | 600 |
集弾率 | 0.20 |
最大拡散角度 | 2.00 |
炎上効果値 | 28.4 |
重量 | 180 |
ID 末尾 | ダメージ | 有効 射程 | 弾数 | 弾速 | リロード 時間 |
---|---|---|---|---|---|
無印 | 10.0 | 30.0 | 900 | 15,000 | 1.50 |
F | 9.2 | 30.0 | 990 | 14,700 | 1.35 |
S | 10.8 | 27.6 | 810 | 14,400 | 1.20 |
L | 9.2 | 32.4 | 1,080 | 15,600 | 1.65 |
- アップデート履歴
- なし
シラヌイ
相手を炎上状態にする火炎放射器。遠距離まで火炎が飛ぶ工夫がされている。
- 探査オーダーで入手できる火炎放射器。炎のような柄が特徴的。
- カグツチと比較すると有効射程、弾数、連射性に優れているが、ダメージと炎上効果値で劣っている。
- カグツチより連射性が高く、総合パラメータの連射性サポートが177以上あれば連射間隔が2Fとなる。カグツチと同じく、1Fで連射することはできない。
- カグツチと違い、型番でリロード時間が変化しない特徴を持つ。
- だが、フレイムスロアーにはリロード自体が存在しないため、全くもって意味の無い特徴である。
- 難点は探査オーダー限定という入手経路の少なさ。
- 不知火とは、九州の有明海や八代海の沖に広がる不可思議な火の群れのこと。妖怪の名でもある。現在は「船の灯りが屈折して見えた蜃気楼の一種」とされている。
ID | ZAW-FR21 |
---|---|
消費メモリ | 230 |
連射性 | 650 |
リロード時間 | 1.5 |
集弾率 | 0.20 |
---|---|
最大拡散角度 | 2.00 |
炎上効果値 | 8.5 |
重量 | 180 |
ID 末尾 | ダメージ | 有効 射程 | 弾数 | 弾速 |
---|---|---|---|---|
無印 | 6.0 | 60.0 | 1,100 | 15,000 |
F | 5.5 | 60.0 | 1,210 | 15,300 |
S | 6.5 | 55.2 | 990 | 14,400 |
L | 5.5 | 64.8 | 1,320 | 15,600 |
- アップデート履歴
- Ver.1.3.0
- 実装された。
アシッドガン
- 酸の塊を撃ち出す。バズーカと似た使い勝手の武器だが、射撃時に硬直が発生しないのが特徴。
- アシッド状態になると防御力が低下し、状態異常が治るまでスリップダメージを受け続ける。
- 弾速自体が遅いため、直撃させるには何かしらの硬直に差し込まないと外しやすい。
- 武器自体のダメージが高く、アシッド状態になっている敵は防御力が低下しているので、なかなかのダメージソースになる。
- アサルトシフトの消費も少ないため与ダメージは馬鹿にできない。
- アークガンやフレイムスロアー、ミサイルのランペイジハンマーと組み合わせて敵アーセナルを瞬殺するのによく使われる。
- ドレッドノート系以外の大型イモータルにも有効。強力なボス相手にも継続ダメージと防御低下を食らわせられるのは大きな魅力。
- マガジン弾数などの関係上、機動力を残している相手には厳しい。絡め手にプラスアルファが有ると無いとでは、使い勝手もだいぶ変わるだろう。
オロチ
相手をアシッド状態にする兵器。着弾地点に酸が立ち込める。
- アシッドガンの基本形。着弾点に球形の靄のようなアシッドゾーンが残留する。装備しているNPCは結構いる
- 他のスペシャルと同じく、アタッチメントのスペシャル/性能アップをつけることでダメージや弾速が向上する。
- L型であれば、弾速を30,000以上にすることも可能。
- 最適射程は「175±25」。バレットと比較することで検証できる。
- 高い直撃ダメージに加え、アシッド付与による防御力低下とスリップダメージ付与が魅力だが、2発と少ないマガジン弾数、長めのリロード時間が課題となる。
- ゼンの製品名は日本神話にまつわるものが多いことから、「八岐大蛇」が由来となったと思われる。
ID | ZAW-AG08 |
---|---|
消費メモリ | 230 |
周囲ダメージ | 0.0 |
炸裂半径 | 20.0 |
マガジン弾数 | 2 |
集弾率 | 0.50 |
---|---|
最大拡散角度 | 1.00 |
アシッド 効果値 | 100 |
ダウン値 | 1 |
重量 | 320 |
ID 末尾 | 直撃 ダメージ | 有効 射程 | 総弾数 | 弾速 | 攻撃 間隔 | リロード 時間 |
---|---|---|---|---|---|---|
無印 | 600.0 | 220.0 | 60 | 19,000 | 2.300 | 3.20 |
F | 552.0 | 220.0 | 66 | 18,620 | 2.553 | 2.88 |
S | 648.0 | 202.4 | 54 | 18,240 | 3.059 | 2.56 |
L | 552.0 | 237.6 | 72 | 19,760 | 2.806 | 3.52 |
- アップデート履歴
- なし
ブラッドサッカー
相手をアシッド状態にする兵器。酸が残らなくなった代わりに連射が可能。
- 着弾点にアシッドゾーンを残さないアシッドガン。探査オーダーで入手できる。
- アシッドゾーンが残らないため、酸の靄による視界不良も無い。プレイヤーの邪魔にならず、マルチプレイでも支援役として活躍しやすい。
- オロチと大まかに比較すると、直撃ダメージ×0.5、マガジン弾数+1、攻撃間隔×0.5、弾速×1.5、アシッド効果値×2、最適射程 -10となっている。
- L型にスペシャル/性能アップを装着すれば、45,000前後の弾速を得ることも可能。この程度の弾速だと、近距離であれば高速移動するアーセナルにも当たる。
- 無印とL型は使い勝手が良い。
- 無印は攻撃間隔が最も短く、瞬間火力が非常に高い。アシッド状態にした後の追撃に向く。
- L型は弾速と総弾数が最も高く、アタッチメントで弾速を強化してやれば動き回る相手にも当てやすい。総弾数が多いため長期戦に向く。
- 基部はオロチと同一の形状をしている。アシッドガンに限らず、ゼンとスカイユニオンのパーツには共通点が多い。
- Blood Suckerとは吸血動物、ヒル、あるいは吸血鬼などを指す英語である。
ID | SAW-AG08 |
---|---|
消費メモリ | 230 |
周囲ダメージ | 0 |
炸裂半径 | 20 |
マガジン弾数 | 3 |
集弾率 | 0.50 |
---|---|
最大拡散角度 | 1.00 |
アシッド 効果値 | 180 |
ダウン値 | 1 |
重量 | 320 |
ID 末尾 | 直撃 ダメージ | 有効 射程 | 総弾数 | 弾速 | 攻撃 間隔 | リロード 時間 |
---|---|---|---|---|---|---|
無印 | 350.0 | 200 | 70 | 28,000 | 1.00 | 3.20 |
F | 322.0 | 200 | 77 | 28,560 | 1.11 | 2.88 |
S | 378.0 | 184 | 63 | 26,880 | 1.33 | 2.56 |
L | 322.0 | 216 | 84 | 29,120 | 1.22 | 3.52 |
- アップデート履歴
- Ver.1.3.0
- 実装された。
グラビティガン
- かなり癖が強い武器。使用前に当該項目を熟読しておくことを推奨する。
ブラックムーン
強い重力を帯びた弾体を放つ兵装。弾は一部の弾丸を吸収する効果を持つ。
- 独特な発射音とともに小型のブラックホールのような弾丸を発射する武器。
- ロックオンした対象を追尾し、接触すると連続してダメージを与える。
- 弾丸が発射されるまでに若干のタイムラグがある。(約0.5秒程度)
- チャージ直後か一緒くらいのタイミングで近接格闘を行うと近接格闘しつつブラックムーンが発射できる。
- 地形に接触するとその場に消滅するまでとどまり続け、発射した弾が消失するまで次弾は撃てないとかなり癖の強い武器。
- 弾を撃ってから弾が消えるごとにリロードが発生し、その間HUDには弾切れ時と同じ0が表示される。
- その見た目の禍々しさの割に1ヒットあたりの威力は控えめ。動き回る相手には相性が悪いが、相性の良い相手に対してはダメージが期待出来る。
- 実際に表示されるダメージは数ヒット分まとめて表示される。そのため、カス当たりである場合は表示ダメージが小さくなる。
- 実用性はともかく、当て方次第でガンフォートの脚部装甲を無視して内部のコアを破壊するなどの珍プレイも可能。
- 発射される直前にロックオンしている目標に向かって誘導弾が飛んでいくという仕様のため、白いロックオン状態でも同様に追尾する。
- ブラックムーンの弾同士が接触すると、対消滅を起こす。両手で同時使用すると対消滅が発生し弾が無駄になる。盛大に何も起こらない。
- 発射タイミングをずらせば2発連続で撃てる。
- 高速で動く敵を追いかけるような状況ではずらして撃っても対消滅が起きやすいため、1発だけにしておこう。
- 高速で動く敵を追いかけるような状況ではずらして撃っても対消滅が起きやすいため、1発だけにしておこう。
- 発射タイミングをずらせば2発連続で撃てる。
- スタン、炎上と組み合わせることで馬鹿にできない火力を発揮する。至近距離でフルヒットさせることができれば、かなりのダメージを期待できる。
- ミサイルなどの一部弾丸を引き寄せ、吸収してくれる。ただし有効範囲はそれほど広くない。弾丸を吸収した際にヒットストップが発生する。
- 発射中は銃口にあたる部分が変形する。天井に張り付いたまま上方へ撃てばよく見える。
Ver.1.3.0以前との比較
- 超強化された。ダメージが二倍の3,000にアップし、誘導性能、総弾数もアップ、マスクデータである敵を追尾できる距離もアップした。
- アタッチメントを装着すれば、対アーセナル戦でも頼りにできる性能になった。
- マガジン弾数と弾速は低下したが、リロードは人体改造で速度が上げやすいことと、弾速が下がることで小回りが効くようになったことで当てやすくなるという有利な変化もあり、単純に弱体化とは言い切れない変化と言える。
- 初速の遅さが改善され、弾丸の加速度が非常に速くなった。それに伴い、弾丸を吸収してヒットストップが発生しても、再加速の速さからか「大量のミサイルや弾丸を吸収し続けて弾丸が一切動けない」という不具合を多少改善している。
- 探査オーダー追加に伴い、スロット拡張が可能になった。
Ver.1.0.2
- 弾丸発射後の初速が非常に遅く、大量の弾丸やミサイルを吸収し続けるとヒットストップが発生するため、弾丸が全く動けなくなってしまう。
- 近距離で当てた方がダメージ量は多い。追いかけ続けた後に当たった際のダメージは無視できるレベルにまで落ち込んでしまう。
- "Black Moon"とは「一か月に満月がない」や「一か月に新月が2回ある」等、月の周期に関わる言葉。もっともこの武器に関しては、単純に「黒い月」で良いのかも知れない。
- "エクリプス"の戦闘データ100%とブラックムーンの設計図で開発可能。
ID | HAW-GG90 |
---|---|
消費メモリ | 280 |
重量 | 350 |
ダメージ | 3,000 |
マガジン弾数 | 1 |
総弾数 | 40 |
弾速 | 20,000 |
---|---|
攻撃間隔 | 0.5 |
リロード時間 | 1.0 |
誘導性能 | 160 |
ダウン値 | 1 |
初速 | 500 |
---|---|
加速度 | 13,500 |
追尾開始時間 | 0.2 |
膨張時間 | 0.9 |
チャージ時間 | 0.2 |
作動時間 | 4.0 |
シーケンス半径 | 80 |
- アップデート履歴
- Ver.1.3.0
- ダメージ・総弾数・誘導性能が増加した。弾丸の加速度が向上した。
マガジン弾数・弾速が減少した。
スロット数を3枠まで解放可能になった。