コメント/おまけ/カスタムNPC

Last-modified: 2023-09-27 (水) 16:06:12

おまけ/カスタムNPC

  • bit26 cResEleは三元素(火、氷、雷)に効果があるのではないでしょうか? それともエーテルや出血も含む魔法属性以外の全属性に効果があるのかな -- 2010-01-06 (水) 09:39:44
  • ↑元素以外にも効いてるみたいだけど、出血とエーテルはわからんな -- 2010-01-10 (日) 00:02:25
  • 指定した耐性って仲間にしても残ってない? 待機させても再起動してもそのままなんだけど -- 2010-01-10 (日) 00:06:49
  • 耐性についてちょっと試してみた。仲間にした時、耐性-1以下で致命的な弱点、0で耐性なし、1で弱点、2~7は耐性なし、8以上は素晴らしい耐性。はて?ちなみに1.16rfix2 -- 2010-01-11 (月) 01:31:07
  • また、敵としては2以上は多分正常動作。8以上で完全無効。他のところは体感だが、-1≦1《0=設定しない<2。1が動作不安定。 -- 2010-01-11 (月) 01:57:53
  • 行動一覧が見難くなってる気が -- 2010-01-11 (月) 10:16:35
  • ラベルが必要なのかどうか知らないが勝手に修正しときました。 -- 2010-01-11 (月) 12:16:10
  • 初期レベル100に設定したら弱くなったので修正しました。正常なのは99までと思われます -- 2010-01-14 (木) 12:37:29
  • 魔法属性だと敵でも無効化以下は全部耐性なしになるな。 -- 2010-01-14 (木) 17:46:26
  • こっちでは普通にLv99よりLv100の方が強いんだが?個体差の範囲じゃないのか? -- 2010-01-14 (木) 17:52:03
  • 自分でも再び試してみたら100でも正常でした。色々試したけど再現しなかったので何かの勘違いかも。ちなみに弱くなったときはlv20くらいの感じでした。 -- 2010-01-15 (金) 09:42:02
  • 持続する効果となっている技能ですが、死の宣告以外は全て重ねがけするようなのですが。加速のみを使うCNPCに、PCがよりレベルの高い加速を乗馬してかけても加速を使います。(しかし、効果がなかった と表示されます) -- 2010-01-17 (日) 19:51:44
  • 『ターゲットがすでに同じ影響を受けている場合は実行不可能と判定される 』と書いてあるが、瀕死時行動にブーストを選んでるとブーストを連発するんだが。既出か? -- 2010-03-12 (金) 00:06:41
  • 悪い、『瀕死時行動』に「うみみゃあ」を選択していると普通に使用していた。基本的に瀕死時行動には実行不可ってのは無いんだな。 -- 2010-03-12 (金) 00:16:49
  • 何だと…今試したら本当にうみみゃあ使いやがった。瀕死時に攻撃行動選んでると主人公に対してやってくるが、その関係なんだろうか。 -- 2010-03-21 (日) 16:01:34
  • 行動番号660「マニの分解術」も瀕死時には出せるな -- 2010-03-22 (月) 21:46:59
  • 願いの魔法は、どこかのショウルームで瀕死でもないのに連発するCNPCがいたなあ。瀕死時じゃなくても普通に実行できる…? -- 2010-03-28 (日) 13:02:56
  • 全部願いで埋めてcnpc作ったけど瀕死時しか発動しないな、一度瀕死になって回復したあとは解らないから。可能性としてはそれではないのか -- 2010-04-09 (金) 02:53:47
  • メッセージは一番最後の行に『%endTxt』をいれないと機能しないようです -- 2010-04-30 (金) 10:50:44
  • 種族をドラゴンにすると終末で沸くようになるね 巨人とかもなのかなぁ -- 2010-04-30 (金) 15:17:18
  • サンプルやばいw毒ブレス分裂イーク召喚食料漁りとかwww弱いからまだいいが・・・ -- 2010-05-09 (日) 12:16:14
  • CNPCの属性にsf/があると、アクリ・テオラに生成されるのね。 -- 2010-06-04 (金) 18:34:07
  • なぜか二人作ると両方最後に召還したほうの画像になってしまう・・・\(^o^)/ -- 2010-06-05 (土) 02:40:42
  • 属性に神はのるのかな?安定版だから検証はしてないけど竜やらがのるならのる気がする。 -- 2011-01-30 (日) 19:49:52
  • {npc}にしてもゲーム中にそのまま{npc}で表示されてる -- 2011-06-02 (木) 10:04:04
  • それは仕様、Dialog以外は機能しない -- 2011-06-10 (金) 15:31:07
  • 『ミーア』が喋るときに時々語尾についてるようなハートマークをNPC台詞で出す方法ってある? -- 2011-07-03 (日) 21:38:01
  • 質問は質問スレでしましょう -- 2011-07-03 (日) 23:35:37
  • 質問スレの範疇なのかわからないからテキスト改造スレで訊く事にする。すまんかった。 -- 2011-07-04 (月) 00:07:10
  • モンスターのページにも記述あるけど、生成品質によるHP大幅増加は敵としての時だけみたいです -- 2011-07-10 (日) 10:08:19
  • 読み込む際のテキストファイル名でエラー起こることもあるみたい?「Hyb.txt」で発生 -- X.masで確認 2011-07-16 (土) 01:53:36
  • 文字コードをユニにしたらエラー出た まぁ当たり前か・・・ -- 2011-07-22 (金) 18:14:00
  • 願いを使っても何もしていないのに弾けやがった・・・。 -- 2011-07-26 (火) 16:53:37
  • まあそもそも不具合、不正で使えてるようなものだし……… -- 2011-07-28 (木) 20:12:35
  • spawnType7、属性/rogue/horse/でミノタウロスの巣に・・・ -- 2011-08-13 (土) 01:13:45
  • 未行動と実行不可能の違いが分からない -- 2011-08-28 (日) 19:23:02
  • ver1.22ですけど特殊行動で実行不可能だったら基本行動から選びなおすって嘘っぽいです -- 2011-08-28 (日) 20:04:14
  • ※持続する効果 も嘘じゃん…。誰が書いたんだよこれ… -- 2011-08-28 (日) 20:22:16
  • 検証を行った上で誤りと思しきところを改訂しました -- 2011-08-28 (日) 22:06:25
  • 指定されている行動が5個未満だと「何もしない」が指定されるというのも誤情報のようです -- 2011-09-06 (火) 00:23:07
  • 検証の結果、"0"は必ず実行不可能と判定される行動のようです。詳細を記述しておきます。 -- 2011-09-06 (火) 01:34:58
  • 諸々の間違いは"0"などによる臨時行動選択を↑×5のように勘違いしていたのが原因っぽいですね。 -- 2011-09-06 (火) 01:47:01
  • 遠隔攻撃にも射程距離があるみたい。確認したのは5だったけど武器によって変わったりするかも。 -- 2011-09-06 (火) 02:52:10
  • "0"と"-1"の挙動上の差異が不明 -- 2011-09-06 (火) 03:01:05
  • 「何もしない」はhelp_npc.txtに準拠した名称だから変えるとまずいかも。明らかに混乱の原因になってるけどね -- 2011-09-06 (火) 03:04:38
  • ↑反映しました。苦肉の策ですが基本行動の項に解説を入れました。「何もしない」なのに何もしないことは殆ど無いってどうなんでしょう…。 -- 2011-09-06 (火) 03:10:53
  • 何もさせたくない場合は427で埋めると一切攻撃しなくなる -- 2011-09-08 (木) 07:40:24
  • ↑補足。641の同名行動では不可。ペットの場合はどうなるか不明。 -- 2011-09-08 (木) 07:41:25
  • 遠隔攻撃を実行不可能にしたい場合は遠隔武器が無い職業で生成するといい。検証に便利! -- 2011-09-28 (水) 17:27:03
  • どの画像選んでもエラーとか言われるンダだが -- 2011-10-21 (金) 09:55:10
  • キャラ名のところで英語名を入れてなかったりするとエラー吐かれるかもな。日本語受け付けないし -- 2011-11-22 (火) 10:11:53
  • 著作権云々って(市販の)ゲームとかのキャラはまずいってこと? -- 2012-04-02 (月) 00:50:45
  • まぁそういうことになりマスかな -- 2012-04-02 (月) 13:27:20
  • 1.16では安定していないとあるが, -- 2012-04-17 (火) 02:44:34
  • ミス、↑の続き。  1.16ではサンプルデータのtxt選択した時点で即エラー吐くな。基本皆1.16で作れてる人っているんだろうか -- 2012-04-17 (火) 02:46:23
  • 俺は1.16で異常なく作れてるが、終了してからたまにエラー出るな。何故かペットにすると出なくなるが -- 2012-04-27 (金) 20:55:03
  • 待機時のAIタイプを1しているはずのキャラが4の行動をとるのですが…なぜだろう? -- 2012-05-06 (日) 09:00:18
  • もしかして:ペット -- 2012-05-06 (日) 17:39:39
  • ↑適正距離が1だからPCについてくるんじゃないの -- 2012-06-03 (日) 12:39:29
  • てか、ペットはPCとの適正距離があるから放浪はしないんじゃない? -- 2012-06-03 (日) 12:40:19
  • 種族メタルのCNPCで、毒や出血を抑えるビットをONにすればかなり強い -- 2012-07-02 (月) 18:26:27
  • そりゃ幾らでもバランスブレイカー作れるしな。俺なら生命力低い種族メタルじゃなくて、cMetalフラグ他で補うが -- 2012-07-02 (月) 23:18:16
  • なるほど、でも油断すると討伐依頼で痛い目に・・・ -- 2012-07-03 (火) 17:43:23
  • 既に何度か出てるようだけど報告。1.16でCNPCを作った後終了したらエラーが出た。後同じ場所で連続で作ろうとしてもエラーを出す。ただ後者は一度マップを切り替えると問題無かった -- 2012-08-09 (木) 19:25:24
  • ダルフィの奴隷商で何回やっても出ない… レア度は100にしてあるのになんでだ? -- 2012-08-22 (水) 09:11:59
  • レア度70とかで奴隷商数十回やっても出ないなんてざらだが。本気で数回程度だったら試行回数不足だし、三桁ぐらいやって出ないならレベル不足やちゃんとキャラ作成できてるかとか、キャラ設定を見直すとかしたらどうだろうか -- 2012-08-24 (金) 10:02:08
  • あ、たぶんそのレベル不足ってヤツです…ありがとうございました -- 2012-08-24 (金) 10:06:49
  • あ、たぶんそのレベル不足ってヤツです…ありがとうございました -- 2012-08-24 (金) 11:35:19
  • 作ったNPCって、町で作ってもあとで消えてダンジョンにでたりするの? -- 2012-09-04 (火) 17:50:33
  • 作った場所は関係ないよ。別に一匹しかでないわけじゃないし町で消えずにダンジョンに出ることだってある。 -- 2012-09-04 (火) 18:11:03
  • spawnTypeって、何個まで設定できるんだろう?町と通常にしたらでなくなった・・・。 -- 2012-09-07 (金) 23:34:11
  • 複数記述できるところは"61,200"みたいに表記されると思う。だから無理じゃね? -- 2012-09-07 (金) 23:40:26
  • やっぱ、そうですか・・・。ありがとうございます。 -- 2012-09-08 (土) 00:30:00
  • aiHealで自爆にしても、瀕死で自爆しないなぁ。やっぱbitの18をたてとかなきゃだめなのだろうか? -- 2012-09-08 (土) 13:08:42
  • そうなんじゃない?やらない夫のCNPC解説にもそうあったし -- 2012-09-09 (日) 10:42:39
  • 気になったんだけど寄生ってエイリアンしか生まないのか?怖くて試せん…。 -- 2012-11-05 (月) 18:58:04
  • おとおとがネフィアに居て願い連発しまくってた ラッキー -- 2012-11-19 (月) 17:14:36
  • ↑×4 最終安定版だと問題なく瀕死で自爆してくれたけど、1.22だと違うのかな? -- 2012-12-06 (木) 21:26:34
  • Invalid File. Aborting. ってなんだ?テキスト読み込むとこれが出てできない -- 2013-01-08 (火) 16:14:38
  • エーテル耐性ってなんぞ -- 2013-02-11 (月) 12:38:10
  • 神の化身、妖精さんみたいな特殊能力はつけられないの? -- 2013-03-09 (土) 20:36:11
  • 画像データ読み込むと変な英文が出てできねぇ -- 2013-09-21 (土) 02:38:31
  • ↑The first letter of the name must the alphabeticって書いてあったお -- 2013-09-21 (土) 02:47:11
  • そのまんまの意味じゃん -- 2013-09-25 (水) 22:56:25
  • 生成頻度0なのにどのネフィア行っても必ず10匹ぐらい見かける -- 2013-10-05 (土) 16:22:16
  • 魔法使用するカスタムNPC作成したのに全く使ってくれません。詠唱レベルが高すぎたら使ってくれないんですか? -- 2013-11-18 (月) 10:01:11
  • 規制されているのでどこに書けばいいのかわからにのでここに書きます;カスタムNPCで魔法をバンバン使うキャラを作りたいのですが行動設定を全部魔法の矢にして臨時も回復行動も魔法の矢にしてみたのですが全然魔法の矢をうってくれません。 -- 2013-11-19 (火) 18:49:03
  • 規制されているのでどこに書けばいいのかわからにのでここに書きます;カスタムNPCで魔法をバンバン使うキャラを作りたいのですが行動設定を全部魔法の矢にして臨時も回復行動も魔法の矢にしてみたのですが全然魔法の矢をうってくれません。 -- 2013-11-19 (火) 18:55:23
  • ↑MPが足りない可能性がある -- 2013-11-23 (土) 14:12:17
  • ↑詠唱レベル1でカスタム種族でMPも十分すぎるほどあります。瀕死行動の回復魔法は使ってくれるのですが。 -- 2013-11-24 (日) 14:38:34
  • 配布されたショールームの召喚石からCNPCを召喚するとどこに現れるのでしょうか? -- 2014-03-13 (木) 13:37:01
  • 物によるけど、大抵は一般のモンスターに紛れて出てくる -- 2014-04-12 (土) 11:07:25
  • カスタムNPCを仲間にする方法がわからない・・・ -- きびだんご 2014-08-04 (月) 12:15:49
  • やらない夫吹いた↑作れば出来るから -- 2014-08-04 (月) 21:32:05
  • 分解して画像とtxtに分ける方法はないですか? -- 2014-08-11 (月) 05:02:33
  • サンプル作ったら分裂する上イーク(マスターも含む)召還してくる奴ができた。カミカゼの自爆で勝手に増えるから非常に厄介 ためしに町にだしてほっといたら画面がイークとcnpcでうまるほど -- 2014-08-31 (日) 16:35:13
  • ↑もともとそういう設定だったらしい 用語集のおとおとに載ってた -- 2014-09-01 (月) 00:33:00
  • 瀕死時行動を確認する時一旦種族をかたつむりにすると塩で一発で瀕死に出来るから便利。 -- 2014-09-02 (火) 14:25:41
  • 10レベル位のCNPC捕まえてボールから出したら200レベルの全く違うCNPCになった。乗馬すると無双出来て楽しい -- 2015-02-09 (月) 08:27:40
  • CNPCの口調変えているのに、たまにおじゃる口調になる。CNPCが照れ隠しやおふざけで言っているという事にしているけども、改善方法はないのか -- 2015-03-14 (土) 17:57:11
  • ここで質問すべきかは知らんが、マップエディタで狙ったCNPCを出すことは出来んのかね? -- 2015-05-24 (日) 21:48:53
  • Dialogに書いた言葉だけを話す様にはできないのかな?どうしても街のNPCが喋るような内容を話しちゃうんだけど・・・ -- 2015-09-10 (木) 01:42:21
  • これって繁殖力とか身長とかは変えられないのかね? -- 2015-09-17 (木) 10:33:04
  • 2マス離れてても近接攻撃してくるんだが…(PCと速度は同じくらい) -- 2015-09-18 (金) 12:21:04
  • relationを10にしてるのに何故か敵対するんだけど・・・ -- 2016-01-24 (日) 11:18:27
  • 適正距離って遠隔攻撃も含まれるのか? -- 2016-01-25 (月) 14:32:47
  • ↑2 CNPC作成直後はすでに少し錯乱しているので、町や我が家ならスルーして入り直そう。友好状態になってるはず -- 2016-01-27 (水) 20:17:34
  • 鎧bitはないんでしょうかね?上位互換にメタルがあると言っても、自作ペット作りたいときとかにバランス壊しすぎると嫌なので… -- 2016-04-30 (土) 12:56:30
  • 1.16公式でイーク督戦隊長とかいうのが出てきたけど何だったんだ -- 2016-05-11 (水) 02:57:54
  • >Dialogに書いた言葉   空の行があるとそれが認識されて街のNPCが喋るような内容を話す。行をあけずにメッセージのところを記述すると直るはず -- 2016-08-18 (木) 00:54:34
  • ↑15 俺も軽い気持ちでおとおとを呼び出してみたら大変なことになって、結局核で滅菌作戦するハメになった… -- 2016-08-23 (火) 22:52:57
  • 折りたたみでいいから種族の獲得技能を職業一覧みたいにパッと見れるようでできないかな?技能を特化させたり、被らなくさせたりするのに少し不便に感じた。 -- 2016-08-30 (火) 21:56:06
  • ↑5 鎧bitはelonaplusで追加されたbitではなかったかね? -- 2016-10-14 (金) 17:50:49
  • そう言えばハリネズミみたいな出血カウンターを設定する方法は無いのかな? bit一覧にも属性一覧にもそれらしいものが無いし。 -- 2016-10-14 (金) 22:21:33
  • "aiCalm"はカスタムNPCの更新では適用されないっぽいですね。(ver1.22) -- 2016-11-08 (火) 19:03:59
  • 何か、どんだけレベル高、品質高でやっても(限度内で)レベル10 -- 永久--トワ? 2016-11-26 (土) 16:36:50
  • ↑失礼、エンター間違えて押した。  続きだけど、レベル10のプレイヤーが一発殴っただけで死ぬんだが...あまりにも弱すぎる。チートだろうがなんだろうが、とにかく強いのを作ってみたかったのに... (^^; -- 永久--トワ? 2016-11-26 (土) 16:38:40
  • なんかテキスト読み込むと「内部エラーが発生しました---->Error1」って出るんだけどなんじゃろ? -- 2016-12-03 (土) 23:19:18
  • なんかテキスト読み込むと「内部エラーが発生しました---->Error1」って出るんだけどなんじゃろ? -- 2016-12-03 (土) 23:19:20
  • なんかテキスト読み込むと「内部エラーが発生しました---->Error1」って出るんだけどなんじゃろ? -- 2016-12-03 (土) 23:19:20
  • なんかテキスト読み込むと「内部エラーが発生しました---->Error1」って出るんだけどなんじゃろ? -- 2016-12-03 (土) 23:19:21
  • うわぁ...なんかとんでもない連投になってる... -- Erro1の人? 2016-12-03 (土) 23:20:23
  • えろな -- 2016-12-22 (木) 11:23:59
  • 遺伝子合成した時の引き継ぐ特技とか、落とすアイテムとかって変えれる? -- 2016-12-25 (日) 14:49:02
  • ハリネズミ等の出血カウンター、蜘蛛の蜘蛛に引っかからない特性等はまたbitとは違うようだ。カスタムNPCでこれを導入するのはなかなか難しいものがある。 -- 2017-01-02 (月) 19:27:11
  • 蜘蛛に関しては解決策が見つかった。omakeのカスタム種族を用いて検証してみたところ、蜘蛛の巣に引っかからない特性を持つ条件は『id2が53である』のようだ。具体的な作成方法は解析の範囲、スポイラーになりそうなので自重。連投失礼しました。 -- 2017-01-02 (月) 20:53:32
  • ハリネズミ等の出血カウンターに関しては、omake_overhaulにて特定の書式によって追加可能。隠し要素に属すると考えられるのでご利用は自己責任で。 http://ch.nicovideo.jp/ketsuana/blomaga/ar944064 -- 2017-01-03 (火) 14:02:04
  • おとおと大量発生本当厄介だなー、核以外にいい対策ないかな?冷気には弱いみたいだけど -- 2017-04-04 (火) 13:05:35
  • ↑自レス、魔法特化生き武器で冷気使ってルミエストの解放に成功、やっぱり強いな -- 2017-04-06 (木) 00:01:24
  • ダウンロードしたcnpc、奴隷商人から簡単に売ってもらうために生成率変えたいけどnpcファイルだから編集できないのな… -- 2017-08-07 (月) 00:36:11
  • 適当にCNPC作ってボールで捕獲→目当てのCNPCが出るまでリロードで代用すれば -- 2017-08-08 (火) 01:35:38
  • CNPCに妖精さんのように食事をしたら「種を出す」って効果って付けれるんですか? -- 2017-11-10 (金) 12:06:35
  • 無理。妖精さん、黒猫、黄金の騎士のあたりは再現出来ない。防衛者のレイハンドや追放者の連続魔法あたりは可能。 -- 2017-11-10 (金) 12:33:37
  • そっか、残念…返答ありがとうございます! -- 2017-11-10 (金) 23:36:33
  • cnpcをペットにするにはボール使って捕獲するしか方法ってないのかな? -- 2017-11-15 (水) 16:36:49
  • このページの属性の項目に書いてる通り、人や馬の属性をつければ奴隷商人や馬屋で買える。ただし、通常の奴隷や馬同様にpcのレベルに応じて商品に出るか決まるから、高レベルキャラはこっちも高レベルじゃないと出ない。 -- 2017-11-15 (水) 18:10:24
  • ↑pcと同じレベルで奴隷商人とか馬屋で買わないとダメってことか。ありがとね -- 2017-11-15 (水) 19:56:16
  • ↑残念だけど同じレベルだと足りない場合がある。というのも、奴隷商等はPCのレベルの半分に + 5足したレベルまでしか売りに出してくれないからだ。例えばCNPCのレベル20で設定するとPCのレベルが30はないと売ってくれない。高レベル設定する場合はご注意を。 -- 2017-11-15 (水) 21:35:38
  • ワールドマップに生成しちゃったら、削除できないのか? -- 2018-11-15 (木) 00:29:07
  • ↑ワールドマップの状態でCNPC作っちゃったのか。制作直後とかの敵対状態ならCNPCに向かって移動することで攻撃、ミンチにできる。 すでに敵対解除されてるならコンソール(F12)のfix108で強制敵対させてミンチにしたら? -- 2018-11-15 (木) 20:37:22
  • ↑すまん 108fixの間違いだ -- 2018-11-15 (木) 21:10:29
  • ネフィアにおとおと出るようになって困ってる -- 2018-12-19 (水) 01:13:59
  • ↑このページの削除したい時をよく読みましょう それで新しいのは出現しなくなります -- 2018-12-19 (水) 07:37:40
  • 関係を友好にしてもおそってくるんですがなぜですかね? -- ssss? 2019-03-30 (土) 14:26:51
  • ↑作成直後は設定に関係なく興奮状態で敵対する仕様。使用する・配布するの項目に書いてるよ -- 2019-03-30 (土) 17:03:37
  • 願いペットは自分で作るんだ、瀕死441その他契約で埋めて高品質メタルlv3からシェルター内で呼び出すがよかろう -- 2020-04-30 (木) 08:27:47
  • これって娼婦みたいな相手を不安定状態にして金貨を回収するようなnpcは作れないのかな -- 2021-04-02 (金) 09:53:05
  • ゴダとかイスカみたいな援軍の巻物だけで仲間に出来るユニークCNPCって作れますかね -- 2021-06-14 (月) 05:38:17
  • 娼婦みたいなNPCは無理。狂気の眼差しとスリの指を積んで、相手を不安定にして金貨を回収するCNPCならたぶん可能。ゴダやイスカみたいに援軍の巻物だけで仲間にできるCNPCは無理。CNPCをMBに入れて使う場合、登録してある全CNPCからランダムで出てくる -- 2021-06-15 (火) 00:30:45
  • 壁生成の魔法を使うCNPCを作ったのですが、敵が使っても「何もおきない…」と出て効果がありませんでした。(1.16 reloaded fix 2 ver.) -- 2021-09-30 (木) 15:57:46
    • 対象マスが必要で、基本的には誰かのいるマスをターゲットしちゃうからかなー?誰かのいるマスには壁が出てこないのでそうなってる感じがするね -- 2021-10-01 (金) 21:50:30
      • 白衣のナースが癒しの手を敵に使っちゃうのと同じ感じかな -- 2021-10-22 (金) 18:22:36
  • 特別品質だとモンスターボールで捕獲できないとかある? -- 2021-10-19 (火) 20:42:36
    • 特別はモンボに入らない『』《》はCNPCだと捕獲できる。lv1メタルを捕獲して開けるとlv100《》を召喚できる。 -- 2022-02-04 (金) 01:32:44
  • 自分のレベル3、cnpcレベル1で設定してあるけれど奴隷商人で出ないってことはレベル不足と考えてよろしいでしょうか -- 2022-08-29 (月) 23:04:52
    • man/ 属性付けてる?無いと奴隷商で出ないよ -- 2022-08-30 (火) 14:24:03
  • ボーナス耐性ってwiki検索してもここでしか使われてない言葉で、調べるの困ったから書いとく。「属性と耐性」ページの「モンスターの持つ属性攻撃と属性耐性」にその辺書いてあった -- 2023-05-17 (水) 22:38:44
  • filterのetherの使い道、もともとエーテルの風吹いてるときetherがついてるモンスターが出やすくなるみたいなの作ろうとしてたのかな -- 2023-09-27 (水) 16:06:12