コメント/モンスター/亡霊
Last-modified: 2020-08-29 (土) 18:23:20
モンスター/亡霊
- ペットにしたければ、馬と合成して筋力と耐久を上げるついでに足を付けて傭兵と合成して両手持ち付けるといい感じ。 --
- 特技の使用頻度の高さゆえ単純に筋力や戦術を上げるだけでは強くならない。 弱体化の手は使用者が多いのでこの特技にさしたる魅力はない。恐怖の手に価値を見出せるか否かだと思われる。 プレイヤーが遠隔メインなら補助役として多少は使いやすいか。耐性は強いが生命力が低いのでトータルではやはり脆い。 --
- 最近意外と可愛いグラしてるなと思ったモンスター --
- 手系の技能は必中でPVでは軽減できないため、ペットにするとやどかりやコウモリ程度の相手なら加入直後でも割と頑張ってくれるのだが、完全な近接AIなので恐怖の手で逃がした相手をわざわざ追いかけて行って返り討ちにあったりする、あまり知られていないが実は格闘攻撃には地獄属性が付いている --
- 恐怖の手って意思依存?なら魔力の限界あるから吊るして鍛えれば強くなる? --
- 恐怖の手は意思依存だね。意思の数値が上がれば当然威力も上がるし無属性だから軽減もされない。ただ、ダメージ計算の関係でカンストしたところで強いかと言われると… --
- あーすまん言葉が足りなかった。ダメじゃなくて異常強度の方。ユニークに通るようなら便利かなって --
- ↑異常強度も意思比例だね。ただしユニークはレベル比例で異常確率下がるので、すくつユニークは多分ほぼ無理。混沌三神ぐらいなら、通ることもある、ぐらいかな --
- 返答サンクス。まあ流石にすくつは無理か。メインシナリオぐらいならやれそうなので頑張ってみる --
- 亡霊の地獄格闘の所持を1.16fix2bで検証した結果、PCが「冥界に墜ちた」で倒されることを確認したため反映 --