コメント/モンスター/追放者
Last-modified: 2022-11-09 (水) 21:50:02
モンスター/追放者
- 螺旋の王等盲目が特に有効な相手には中々の働きをしてくれる --
- 後衛だが距離を取りたがるので死にづらく、魔法は遠距離からも撃てるのでペットの中ではLvは比較的上がりやすい方だと思う。 --
- 3種のうち2種の魔法がアンデッドに無効化されてしまうので、もともと低めな威力を鑑みても攻撃役としては期待薄。もっぱら盲目要員として働いてもらうべきか。よくヘイトを集めるのでデコイ役にもなれそうだが、防具スキルを上げづらいので現実的ではない --
- まぁ矢系魔法使いは一癖あるキャラばかりだしな。序盤は火力の恩恵を感じられるし、Lvが低いから遺伝子合成や訓練の負担も少ない。終盤も無力って訳ではないし、火力が気になるなら盲目要因と割り切っても良い。速度もちゃんとあるし、結構優良キャラじゃないかね --
- ペットの行動順はF11のキャラクター情報にある仲間の並び順に依存し、より後ろに配置されているペットほど後に攻撃するためヘイトを集めやすい。ヘイトを集めさせたいor集めさせたくない人は加入順に拘っても良いだろう --
- 追放者を使うならヘイト問題はホント大事。タフな相手だと追放者との追いかけっこが始まる。前衛を多くしてもユニークだと押しのけてくるから無力。倒し切れないと耐久が低いのでミンチになり、ヘイトが前衛に向いて結果的にスムーズに戦いが進むということに。打撃射撃はよく外れるけど魔法は必中で連続魔法により三連発できるせいでヘイトが集まりやすいんだよね…。 --
- ↑いっそみんな魔法使いにして敵を右往左往させよう --
- 連続魔法の性質を考えると、麻痺の矢や混沌の瞳まで使えたらとんでもない強ペットになっていたかも…? --
- 純粋な火力技である魔法の矢、与ダメに応じて回復する地獄の吐息等は、連続魔法の性質と如何せんマッチしない。暗黒の矢の盲目が取りざたされるように、他の状態異常を伴う矢系を使えれば、混沌の塊や螺旋の王等と比べて精彩を欠く、などと評価されることもなかったろう。なんというか、実に惜しい --
- 使う矢系魔法が暗黒の矢、麻痺の矢、混沌の瞳だったら、最強の座も狙えたかもしれないと思うとマジで惜しいな…… --
- ↑一度試しにcnpcで再現したことあるが、ユニーク相手以外ならpc要らんレベルのバランスブレイカーになったぞ --
- 追記、消費mpが大幅に増加する関係で、長期戦になると頻繁に反動受けるようになるけどね --
- 元素の神のしもべなのに元素魔法何一つ使えないのか・・・ 設定と能力の不一致はこいつに限った話じゃないけど --
- ↑だから追放された --
- つまりイツ様は汝の行いに答えとかいってるけどくれるのは自分が追放した人つまりは厄介払い --
- ↑2↑3モバイル版のツイッターによるとそれで正解らしいな。 --
- しもべとしてそれっぽく3色ボルト撒かれたら、それはそれでゲーム的には惨事かも? --
- 自分で燃やした敵の炎に自分で突っ込んでいく姿が見える見える…というか範囲化したエレメントスタッフと思うとヤヴァイ --
- 連続魔法の消費MPってどうなってるんでしょう?しっかり3発分消費してしまうならただのデメリットなんじゃ --
- 暗黒の矢や地獄の吐息使うあたり、きっと地獄に追放されたものであり、要はイツパロトルと戦争して負けて奴隷となった悪魔やデーモンの類なのかもしれぬ。 --