コメント/モンスター/黄金の騎士
Last-modified: 2021-02-12 (金) 07:21:10
モンスター/黄金の騎士
- 自己回復が使える前衛、ってだけでも見る価値があると思う --
- 武器に超悩む。雰囲気重視で騎士っぽく剣盾。フハハの僕だしスキルレベルも十分で即戦力になる槌。折れた柱x2でローブ○ンごっこetc --
- やり込むなら呪い羽巻で重くした鎌もありだな --
- 仲間になった時点での持ち運べる重量は270s、祭壇運搬には祝福された羽根の巻物が3枚必要か… --
- 荷物持ちとしてしか書かれてないけど、筋力耐久なんか簡単に上げられるし、回復と罵倒使えるから十分強力な戦闘要員だろ --
- 防衛者ほどじゃないけど安心して前衛を任せられるから後衛PCにとっては十分有能だと思うね。荷物持ちは普段から持ち物を吟味すればいいし、ある程度軌道に乗ってきたら四次元ポケットもあるから、むしろそっちのほうがおまけかと --
- いや、単に何でも渡せるってのが黄金の騎士の固有能力だから紹介してるだけだと思うぞ。 --
- 実際に使うと罵倒はほぼ見たことがないわ。ステあげすぎると使う前に倒してしまうことが多い --
- ひたすらに殴りHPが減ったら回復という無駄行動のほぼ無いAIなので後半でも優秀。ステータスはしっかり鍛える必要はあるが。 --
- ↑これな。罵倒は実質的に手損にならないし、回復はやむをえないケースだから許容できる。それ以外の無駄な行動が無いってのは素晴らしい。自己バフとか射撃のための後退とかせずに今すぐ一発叩いてくれりゃそれでいいのに…みたいなことがない。脳筋に無駄のないプラスアルファが付いたというべきか。 --
- 所持制限なしは、ハウジングも大活躍するナイスペットや --
- 下僕の中だとトップレベルで使いやすい? --
- 使いやすさで言うなら防衛者とツートップ --
- つうか農場経営しないならこいつと防衛者以外選ぶ意味がないしな、特殊な目的がない限りこれと防衛者以外を持つ必要性がないのはスゴイ --
- 追放者も捨てがたい --
- 二人とも壁を掘るだけで手に入るのもGOOD --
- ↑2 追放者は連続魔法の仕様(3発合わせても単発より威力が下がる)と使う魔法3種の内2種が噛みあってないのが若干難点 雑魚の処理には便利だけど --
- 一番の問題はヘイト稼ぎすぎるとこだな、追放者くそざこ(防御力的な意味で)なのに超ヘイト稼ぐから即死するのがね --
- 追放者は盾持ちがデフォだからむしろ硬いだろ。魔法威力増加エンチャント捨てて両手盾にも出来るし。使った事ないのか? --
- 追放者耐久自体は黄金の騎士に比べて低いよ、ただ遠距離であることと地獄の吐息が使えるから持続力はあっちの方が上 --
- 妖精さんなんかもそうだけど、地獄の吐息を使う子達は防御面さえ補ってあげれば、対アンデット戦以外でならタフよね 余力のあるうちから回復するわけだし --
- ランキスやモンブレ持たせればMP残量気にしないで良い分前衛タイプのがタフさでは上回るけどな --
- 元々仲間のMPなんてあってないような物だろ --
- (追放者と違って)MPを気にする必要がない、って意味だろ/ --
- ペットでMP気にするのはまったくの無意味、PCと違ってガンガン回復するんだよ --
- 黄金ちゃんは魔法で自己回復できる時点で頭一つ上だろ。これ以上追放者擁護したいなら自身のページ行ってくれ。 --
- 黄金の騎士の詠唱レベルを上げるのは至難の業なので、強敵相手の場合は焼け石に水の無駄行動にもなりうる、と付け加えさせていただく --
- 強敵相手とかよほど育てない限りペットなんぞ全部即死だろ、逆にそこまで育ててるならもう改造したプチでいい --
- 装備整えりゃよほどのことが無い限り即死しないだろ、すくつは見えないフリします --
- レシマスまでだったら、素直に初期レベル高いペットの方が強いからなあ。神の化身はポテンシャルはあるが初期レベル低いのがネック --
- 単に強いペットが欲しいならそれこそ強くしたかたつむりでいい、でも黄金と防衛は特殊能力がめっちゃ強いからね --
- だから、結局神の使途なら重量5倍の黄金か、レイハンドという唯一にして最強の回復を持ってる防衛、この2体以外を戦力として選ぶ意味はないだろうね --
- 妖精さんとかはそもそも戦闘用じゃないし、追放者とかそもそも魔法はPCが使えよってなるんだよね。 --
- 神の化身は要領が良ければ早めに手に入れられるから、うかつに初期レベルを上げられなかったんだろうな --
- というか「信仰する過程で下僕貰ったけどその下僕は使いやすいのか」と「改宗リレーして集めた下僕から使いやすいのを選出する」とでは全く話は変わって来るし、各人で基準がずれてて不毛な議論になってないか? --
- 元々下僕の中で使いやすいかどうかって話しみたいだし、それだとやっぱり「黄金と防衛がTOPクラスに使いやすい」で終わりだな。ぶっちゃけ戦闘用としてもこいつらでいいけどね。 --
- 黄金・防衛ともに捧げ物が集めやすいうえに一方は序盤に困りがちな重量物の運搬、もう一方は事故防止になるから、総合的に見て初心者にもお勧めしやすい使いやすい子達だね。 --
- 総じて強力な特性をもつペットではあるが、四次元ポケットが育てば荷物持ち特性は不要になり、またザコ相手にも強化魔法を使うなど場合によっては無駄行動が出る。中盤以降はより攻撃的な銀眼の斬殺者などに装備を譲り引退することも --
- 結局のところ、ペットを育てるのはPCを育てるのよりもずっと難しいので、使い続けるのには愛がいる --
- 騎士というが馬には乗れない。むしろ乗られる方(エロい --
- ↑待て、その考えで行くと乗られ方の上手い(騎乗適性のある)黒天使は… --
- ↑*パコパコ* --
- ベッドや祭壇だけじゃなくてPCまで持たないといけないとか黄金の騎士も大変やな --
- とりあえず変態の皆さんは罵倒くらって気絶して、どうぞ --
- 配布されてるポートレートとかだと碧眼だけどドット絵はよく見ると翠眼なんだね --
- ↑これマジ?金髪碧眼じゃなかったのか… --
- ↑金髪翠眼のくっころ騎士とか最高だろ。 --
- オークを殴り殺すオパ子はくっころ騎士たりうるのか。どっちかっていうと気高い感じより優し気なイメージ --
- むしろ女版オパートスなイメージがある --
- SDガンダムを意識した名前ではなさそうだな --
- ナイトガンダム物語のシャアが顔隠すために黄金の騎士名乗ってたんだっけか 懐かしすぎて涙出るわ --
- シャア専用オパ子は赤髪で通常の3倍の速度がありそう --
- 赤髪の女の子に跨るシャアを見て、ナナイは何を思うのだろうか --
- どこぞの騎士王と違って、胸が普通以上に大きそうなイメージがある。 --
- elonaキャラの中でも屈指の巨乳って感じ --
- おっぱいに家具が乗る --
- 資料館で確認できるけど、オパ子は大きい方ではあるけど屈指では無い、上には上がいるものだ --
- 記述を見る限りだとトップはおそらくエヘ様でエリステアさんとスターシャさんも大きい、あとリアナさんとイスカもゆれる表記あるから大きい部類か。オパ子はさらしって記述あるから壁絵以上に大きい可能性はあるが詳細は不明。…なに書いてんだ私は… --
- 各キャラの絵の下のあたりをよーく見るとだな --
- ああ、あの数字ってそういう意味だったのか ノエルェ… --
- リジェネレーションとリジェネーションどっちが正しいん? --
- 魔法も呪文書もリジェネレーションなんでそっちが正しいとは思うが・・・ --
- モンスターのページにはリジェネレーションって書いてあるけどこのページにはリジェネーションって書いてある --
- 何時もオパAFのハンマーを持たせる子だけど、何気なく情報見に来たら剣と斧も適正高いのな、今度は破壊の斧でも持たせようかねぇ --
- 重装備だと詠唱成功率下がっちゃうけど、まぁ黄金の騎士なら誤差で済むか --
- ↑ペットの魔法の成功率は装備の総重量や盾、二刀流の影響受けず一律 軽装備両手持ちも重装備盾持ちも一緒だからペットに軽装備維持させる理由はない --
- だもんで、魔法系の追放者とかも盾持ってアダマン鎧とかでPV稼ぐのが基本になるのよな --
- なんと、それは知らなかった。サンクス --
- そういえば追放者って魔法威力上昇を二刀流させれば攻撃力上がるのかな。もっと言えばPCも詠唱失敗を加味しても二刀流の方が総ダメージ大きいのでは… --
- 魔法威力上昇の装備を複数つけていても効果があるのは強度が高い方のみだったはず --
- イメージ的に防具はPVの高い重装備にするとして、武器は何がいいかなー。★≪大地の大槌≫でもいいかもしれないけど、シンプルに☆アダマン大剣もよさそう。遠隔は…パンティーか? --
- 強度が高い方しか効果ないのかー、残念。教えてくれてサンクス --
- ↑↑長剣と盾で騎士っぽく決めようじゃないか。 --
- 盾持ちだと著しく火力落ちるのどうにかならんかな… --
- ↑攻撃の倍率で両手持ち、手数で二刀流に劣るが、代わりにPVに高い補正が付き更にバッシュは高レベルの見切りも無視して必中かつ朦朧+麻痺の追加効果。盾スキル次第では罵声の利かないくらい音耐性の高い相手も朦朧とする。これで高い攻撃倍率まであったらさすがに壊れだし仕方ないと思う。 --
- ↑これだけ見れば盾も強く見えるけど実際だとやっぱりひたすらに地味なんだよな…両手持ちの序盤から高命中、高威力、二刀流のユニーク2本揃えた時のwktk感などに盾は勝るものがないからか --
- 盾をディスるとか…こいつ絶対忍者だろ…… --
- ↑2 一応、盾は二刀流と異なり武器の重さによるペナルティがないから重さ10超にしてクリティカル倍率最大も狙えはする。朦朧でクリティカル発動率も高いから親和性はあり。両手持ちに比べると見劣りするのは否めんが。 --
- お前それでいいのか? --
- 下僕繁殖させる時は大体この子を増やしてるな。ただ牧場産のペットは話しかけた時黙らせるの選択肢が消えるんだよな --
- ↑新しく祈りで受け取ったけどもともと"黙らせる"の選択肢は無かったよ ver1.16 --
- 二刀流はまだしも、両手持ちは装備がひとつ減る=パズルが面倒になるのがなぁ。有効なのは分かるけど、そもそもペットに単純なパンチ力求めてもしょうがないし。 --
- あんま黄金の騎士に火力は求めないから、盾持たせて壁にしてるな --
- ↑↑PCと違ってできる行動が決まってるペットだからこそ、単純なパンチ力に期待できると思うぞ。食事効果が強力だから育成しやすいし。あと、両手持ちはすくつ深層に挑むレベルじゃなければお手軽高火力だから装備部位一つ遊ばせるだけの強さがあるよ。耐性パズルについては強い武器手に入ったら持ち替えたい手の部位に依存したパズルしてる時点でダメだと思います。 --
- あれ?クリティカルって確か武器重量に応じてボーナスはいるよね?って事は心眼習得させて呪い羽で思いっきり重くした武器持たせれば戦闘でも活躍できるのでは? --
- 重量に応じて入るクリティカル補正は10sまで、それ以上は重くしても増えない --
- 近接型には関係ないけど、射撃武器の会心による重量ボーナスは本体でなく矢弾の5.0s。ダメージ増加量までは知らない。アイテム/武器のページに"近接武器&投擲武器は10.0s以上、矢弾は5.0s以上で最大の1.5倍"ってあるけど、以上はただの誤植かと --
- ハリネズミやスライムにパンティー投げてんの見るんだけど -- アスト?
- ↑近接攻撃にカウンターが発動する敵に対しては、100%近接AIでも例外処理で遠隔使うよ --
- ↑↑↑ごめんボーナス上限見逃してた。せっかくの重量耐性を活かせればと思ったがそううまい話はないのね。 --
- 亀ですが、"リジェネーション"を"リジェネレーション"に修正しました。問題等あれば巻き戻して下さいませ --
- 体質が浮遊で、井戸で死ぬことがほとんどないっていうのは地味に秀逸だな? --
- 羽か翼に固定されないっていいよね、エンチャントが良いのに外套で、ちょっともったいない気分になる装備は化身に回せるし --
- 猫ですが、羽も翼も好きじゃないから使ったことはないな。浮遊は諦めてもそんな困るものでもないし --