コメント/施設/ダンジョン

Last-modified: 2021-07-19 (月) 07:58:01
  • 倉庫代わりに願ってみた。かなり広いな -- 2011-07-21 (木) 11:06:12
  • ショウルーム作りにはいいんじゃないか -- 2011-10-12 (水) 19:54:11
  • ダンジョンは1つしか作れないんだな。権利書自体は引き継ぎできそうだがくやしい。  -- 2011-10-18 (火) 23:24:05
  • 複数設置できるよ、それと権利書の引継ぎは出来ないよ -- 2011-10-20 (木) 16:29:11
  • 農場にしてるよ。でかすぎて宝石畑どこだっけってなる -- 2012-02-22 (水) 14:23:17
  • どうでもいいが安定版でも農場化は出来る、畑床にしか植えられない訳じゃないんだから -- 2012-05-14 (月) 19:45:43
  • むしろ何かしらのバグで安定版の方が畑じゃない方がうまみがあるとか何とか。ダンジョンの権利書、始まったな。 -- 2012-05-20 (日) 10:42:22
  • でたらめな情報が多いので、記事に「複数設置できる」「帰還でワープはできない」を加え、コメントは全て削除します。 -- 2012-05-20 (日) 13:21:48
  • まともな事も書いてあるので全削除はやりすぎ。というわけで一部差し戻した。ヴァリアントな部分も一応(コメントアウト状態で)残したけどやっぱり消すべきかな? -- 2012-05-20 (日) 14:39:21
  • や、削除よりはコメントアウトがベターだったと思います。感謝。ただ一部を残す形だと文脈が歪むかなという心配はあるので、記事に農場のことを書き「記事に反映したので過去の書き込みをコメントアウト」というのでどうでしょう。 -- 2012-05-20 (日) 19:59:59
  • 一度栽培が軌道に乗ってしまうと畑よりダンジョンに植えていった方がめちゃくちゃ効率良いな。畑じゃないからボーナス補正入らないけど、腐らせるためのドロップ許容数や植えられる面積や一列あたりの長さなどが補ってあまりある。 -- 2012-08-29 (水) 14:18:25
  • 濃い霧 -- 2014-04-19 (土) 23:16:31
  • ダンジョン2つ目作ろうとしたら「この場所に移動する?」しかでなくて2つ目が作れないのだけど、何か条件必要?? -- 2016-03-09 (水) 11:40:53
  • ↑「移動」が出来るってのは多分omakeだから詳しい事は然るべき場所で訊いてくれ -- 2016-04-28 (木) 20:16:48
  • 維持費もメイドの給料もいらないし帰還で変えることも出来る、正直微妙とか言うwikiの評価が謎。むしろ最優先でとっていい -- 2017-03-25 (土) 05:08:40
  • 帰還はヴァリアントの話じゃなかったっけ? -- 2017-03-25 (土) 10:03:42
  • 帰還もメイドもヴァリアントの話 公式版では施設としては本当にただ広くなっただけの倉庫 -- 2017-03-26 (日) 00:49:05
  • 少し情報を書き足してみた あからさまにomake系統を意識した文面で「ヴァリアントの情報は扱わない」と言うWikiのルールに抵触してる気がしないでもないが・・・ -- 2017-03-26 (日) 01:04:21
  • んーまるで古いバージョンでは出来てたって見える -- 2017-03-26 (日) 01:27:42
  • 確かにその通りなのでバージョンの数字は消しておいた ついでにもう少し情報を足しておいた ヴァリアントはあまり詳しくないから他にもあれば誰か追記頼む -- 2017-03-26 (日) 08:06:23
  • 広さとアイテム最大数の関係についても追記 若干主観入ってる気もするので不適切なようなら誰か再編頼む それとこのページは元々の情報量が少なかったしコメント/願いで言われた「農場」に関しても掲載してみた -- 2017-03-30 (木) 20:37:32
  • 家具に関して少し補足を。家具かそうでないか微妙なアイテムもあるでしょうから、「家具なのに置けない物がある」と思われた際は、よく確認を。 -- 2017-04-08 (土) 11:11:04
  • ↑一応、家具であれば自宅に配置した際に自宅ランキング変動結果が出力される。 こちらでも1マスに複数種(個ではない)置くと家具設置判定から外れることに注意。 -- 2018-07-06 (金) 15:54:19
  • NPCの初期位置に壁置いて出入り繰り返して移動させてみたけどある程度離したら元の位置に近い場所にワープしちゃうし -- 2018-12-15 (土) 21:31:56
  • ↑続き 壁撤去したら元の初期位置に戻っちゃうから2、3マス近くに建物作って押し込む的な微調整しか出来なかった -- 2018-12-15 (土) 21:36:16
  • たまらなくワンダフルだよな -- 2020-01-24 (金) 22:00:30
  • グローバルマップ上での見た目は初期洞窟と同じなのね -- 2021-07-19 (月) 01:26:04
  • そういや書かれてないしコメントでも誰も触れてないな、情報の一つとして載せておくべきか? -- 2021-07-19 (月) 07:58:00