コメント/施設/店

Last-modified: 2024-02-06 (火) 21:51:36

施設/店

  • アイテムがそのまま売れる(金になる)場合と、同種のアイテムが入手出来る二通りがある。 -- 2007-08-02 (木) 12:08:02
  • モノによっては鑑定してから売ると赤字になるので「鑑定してから店に並べよう」と言い切るのはどうかと -- 2007-11-09 (金) 22:44:20
  • 素材箱や金庫や落し物の財布や鞄なんかは条件次第でまったく売れなかったり即売れたりする。店番の交渉か店の規模のどっちかが関係してるのは確か -- 2008-07-05 (土) 09:27:17
  • 盗品を店で売ったらギルドクエストのノルマに換算されるの? -- 2008-07-26 (土) 11:15:54
  • 盗品は売れません、悪しからず -- 2008-07-26 (土) 14:07:42
  • バージョンあげてから、店で売られる値段が極端に落ちたような感じがするんだけど、どう? -- 2008-07-27 (日) 21:36:10
  • 月間運営費用もバカにならないので、店を建てるなら相応の下準備をしてから建てるべし -- 2008-07-30 (水) 20:27:28
  • お金に余裕があるときにはブラックマーケットで安いアーティファクト沢山買って自分の店で売るの結構オススメ。売れたらお金もしくはアーティファクトが売り上げになるから装備を充実させたいときには一度お試しあれ。 -- 2008-07-30 (水) 22:33:58
  • 最初からいきなり店を作るより、交渉**装備(店番用)を数点集められるくらいの強さ→牧場で駄馬繁殖→牧場で演奏して(魅力も上がるのでペット数に余裕がでる)高品質装備をコンスタントに入手、くらい準備してからの方がお薦め -- 2008-09-19 (金) 08:45:05
  • 犯罪者生活なら売り物がなくなっても脱税しまくりだからどうということはない -- 2008-09-30 (火) 05:52:01
  • 売り物の調達は討伐クエスト以外で演奏のおひねりもいい感じ -- 2008-10-09 (木) 15:22:02
  • 奴隷商人から購入する以外の場合だとやっぱりレベル高い盗賊団の支配かね -- 2008-10-10 (金) 18:10:51
  • 盗賊ギルドのメンバーも結構いいよ -- 2008-10-15 (水) 09:23:17
  • 誤っていた記述(売却価格上限の計算式、スタック品が一度に全て売れるという部分)の修正、重複した記述の削除、記事の整理を行いました。 -- 2008-11-14 (金) 05:48:43
  • 剥製やカードは売れる?とりあえず無駄に溜めた幾つかの剥製店に出しているけど売れる気配が無い。 -- 2009-01-12 (月) 20:14:47
  • パーティで拾ったの置いてるけど陳列しているユニークのカードとはく製の数が一致していないから多分売れている -- 2009-01-15 (木) 12:34:18
  • 剥製は売れますよ。カードも。 -- 2009-02-01 (日) 12:54:07
  • 一応売却価格の計算式を算出。交渉Lvでの増減がPCに比べかなり低め。 -- 2009-02-10 (火) 20:46:14
  • 、町の店で安く買って自分の店で高く売る事が出来るのって交渉Lvいくつくらい? -- 2009-02-23 (月) 19:53:51
  • 式あるんだし計算すればいい。自分の交渉Lv100を前提として、店番交渉Lv255でトントンになるはず。あくまで計算式上ではだが -- 2009-02-25 (水) 11:58:05
  • 素材箱は開けずに置いとくと売れやすい、どうせ一定階層以上で生成された素材箱はクズしか入ってないんで開けずに売る方がお得。 -- 2009-05-10 (日) 23:58:00
  • 糞もうれない・・・よね?後々売れる? -- 2009-05-11 (月) 11:11:49
  • 重いフンは売れる。肉も重いほど高値。料理後も料理前の重さを基準に値段が上がる。 -- 2009-05-12 (火) 03:58:22
  • ↑×5、町店買いで安く出来る上限あるし、自店売りで高く売る上限あるので無理じゃないかと -- 2009-05-14 (木) 22:12:55
  • 無理じゃない。上の式で計算すれば分かる -- 2009-06-27 (土) 17:51:04
  • 知ってるかも知れないが店で小さな宝くじを売る事を薦める。宝箱や金庫として売れる事が多いし、宝箱や金庫は空でも売れる。…中身に期待は出来ませんがね。 -- 2009-08-16 (日) 20:57:07
  • そこでシェルターですよ。 -- 2009-08-17 (月) 01:08:59
  • 納税箱と創造主の像うれてしもうた。 -- 2009-08-17 (月) 07:07:54
  • 盗賊ギルド、初期状態で魅力54に交渉30持ちです -- 2009-10-18 (日) 14:06:48
  • 焚き火置いてそれが売れると、効果音鳴りっぱなしにならないか? -- 2010-01-04 (月) 19:14:28
  • 野菜料理だと売れないことがあるが肉料理は確実。腐ったのを売っても新鮮な料理かハーブになる -- 2010-01-05 (火) 07:34:19
  • 置いてから何年も経ってるのに、開封済み宝くじ箱が全然売れねえ…未開封じゃないと売れないのかもしれないな。確証はないが -- 2010-01-05 (火) 08:57:57
  • 店番の交渉Lvが相当高くないと売れないと思う、自分のデータだと宝くじ箱や素材箱が空っぽでも売れる。腐った料理や空っぽの箱の売ると金貨1枚or売れないようなものは大体そうなんじゃないかな -- 2010-01-05 (火) 09:59:51
  • 店員の交渉スキルが一桁とかであまりにも低いと空の金庫ですら売れない。店員は交渉スキル上昇の装備で固めておくべし -- 2010-01-07 (木) 22:15:28
  • 右下にスタックしてないプラチナ硬貨(アイテム欄にあるもの)も試しに置いてみましたが売れませんでした。 -- 2010-01-13 (水) 10:29:02
  • 店のランクが低い時にとても高価なもの(☆重層鎧とか)を並べると他の商品の売れ行きまで悪くなる模様 -- 2010-01-21 (木) 21:50:06
  • てっとりばやく店のランクを上げたい序盤はラーナの染料屋で大量の染料を買い込んで並べると良い -- 2010-02-05 (金) 01:44:22
  • 金庫に放り込まれるアイテムのランクは、売れた瞬間に居るネフィア階層の影響を受ける…かも? シェルター内でうだうだやってる最中に、金庫に放り込まれた宝箱が軒並み高難易度で困った。装備品とかも、もしかしたら…。 -- 2010-02-07 (日) 20:52:15
  • ↑それ自分もそうじゃないかと思ってる。同じことがあった -- 2010-02-08 (月) 20:01:33
  • 宝箱の鍵難度は確実っぽいけど装備品はどうだろう?ちょっと試しただけじゃあんまり変わらんように思えるが -- 2010-02-08 (月) 20:48:59
  • ・・・装備品のランクが階層の影響受けるなら、シェルター内で金庫なりガシャポンなり開けても「生成」されることにかわりが無いから同じ効果あるはずだろ・・・?だから俺も変わらんと思うがね。装備品 -- 2010-02-12 (金) 04:41:52
  • 素材変化の巻物でダイヤに変えてから売るのはどうですかね? -- 2010-02-21 (日) 11:31:51
  • 素材変化も案外レア物だしなぁ。価値が跳ね上がるけどねbb -- 2010-02-21 (日) 11:45:05
  • ネフィア -- 2010-02-22 (月) 03:56:17
  • ↑2普通には売れにくくなるから、奇跡や神器装備の交換を狙うならオススメ。 -- 2010-03-01 (月) 15:44:34
  • 交渉231で腐った夏みかんが売れたのを確認。こんな生ゴミ以下のアイテムが売れるなら交渉レヴェル次第で何でも売れそうだな。 -- 2010-03-08 (月) 08:13:56
  • ↑腐った肉・果物は料理すれば交渉50以下でも売れるぞ。何故か野菜料理には買い手が付かないけど -- 2010-03-08 (月) 09:20:53
  • ↑野菜料理、ヨウィンから盗んだイーモだったりしないか? 塊牧場で腐った肉の4次元待ちいっぱいあるけど、めんどいからそのまま料理して売るか -- 2010-03-10 (水) 12:23:39
  • 腐ったウリ料理が売れなかったなぁ、盗品ではないけど。他の肉やら魚料理なら問題なく売れるけど。野菜は単価が低いのかね? -- 2010-03-10 (水) 12:54:50
  • 普通に街で売ろうとしてみると判るけど、野菜の値段は他の食品の2割以下。未調理だと売値1桁もザラ。だから序盤の農家は全く稼げない。 -- 2010-03-16 (火) 13:42:15
  • 店で売るときは、街売りの時のようなアイテム原価の1/3が上限という制限はないんでしょうか? --   2010-03-16 (火) 22:45:04
  • 最序盤は軽傷治療POTや肉体復活POT、クリムエールやテレポ巻物をスタックして並べるのがパカパカ売れて、ランク上げには無難 -- 2010-03-19 (金) 02:12:16
  • ゲーム時間で800日程度経った店番の「盗賊団の用心棒」ですが、魅力が2、交渉が5上昇してました。ちゃんと品揃えを充実させることができる人ならもっと上がると思います。販売枠300で、しかもかなり適当にまわしてたので。これからマスターシーフ様にお世話になります。 -- 2010-03-19 (金) 16:45:58
  • 野菜カレーは我が店の人気商品?なのか、すぐに売り切れます。 -- 2010-03-22 (月) 11:10:02
  • 金庫にエターナルフォースの武器が入ってたー -- 2010-04-04 (日) 09:34:13
  • 交渉1700程度の店番でも住み心地のいい家の権利書が売れる気配無し -- 2010-04-29 (木) 20:58:11
  • 染料まとめ売りしてるとエーテル抗体ポーションと水と下落ポーションがそこそこ楽に取れるっぽいね -- 2010-05-05 (水) 09:12:00
  • 金庫にサンドバッグが入ってた。ブランケットとか地雷とか、要らない道具とか売ってたからかな。 -- 2010-06-13 (日) 10:15:42
  • 盗品でも装備品は売れてる。他のものは試してないけど、多分交渉レベルが影響してるかと。 -- 2010-06-14 (月) 13:46:26
  • 交渉100ぐらいだが売れたことが無いぞ 勘違いで無いなら詳細を教えてくれ -- 2010-06-15 (火) 13:32:33
  • 交渉566で盗品の白銀の光子銃(品質不明)が売れた。盗品は価値が大幅に下がるだけだから十分な交渉があれば店でも売れる。交渉低いと空の素材箱が売れないのと同じ理屈かな? -- 2010-06-15 (火) 13:56:30
  • なるほどにゃ そのレベルだとクズ石とかも売れるんかな -- 2010-06-15 (火) 13:59:10
  • 盗品売れる事を補足しておいた、空箱とかと一緒に「交渉が十分にあれば売れるもの」とかにまとめるべきかな? -- 2010-06-15 (火) 22:12:42
  • 釣りのガラクタもエロ本とかは売れるが、大部分は売れない。交渉レベルが上がれば売れるようになるのかも。 -- 2010-06-16 (水) 00:50:08
  • 交渉566だとクズ石や偽金塊は売れなかった、他のマイナス効果POTや布の矢束とかも売れなかった。 -- 2010-06-22 (火) 11:31:43
  • 家具は売れないから店に調理器置いておくと何かと便利。 -- 2010-07-16 (金) 01:41:40
  • 交渉高すぎワロタ -- 2010-07-16 (金) 02:27:53
  • 店番に祝福肉体強化飲ませて魅力アップ。地味に数を捌いてくれるように。…さっき思いつきで試しただけだから実際の効果のほどは未知数ですが。 -- 2010-07-16 (金) 14:04:42
  • 交渉193で盗品の果実の木が売れてしまった。金庫にスギの木なんかも入っていたのでまず確実に売れている。 -- 2010-07-27 (火) 01:07:53
  • 交渉42なんだが、癒し手POTを6個程バラ売りしたらリロ無しで祝福潜在POTが。見た瞬間フイタw -- 2010-07-31 (土) 22:26:13
  • 交渉 -- 2010-08-29 (日) 11:51:35
  • 交渉53だけどスタックしておいた偽金塊がなくなってる -- 2010-08-29 (日) 11:52:47
  • 店をたたむにはどうしたらいいんだ・・・俺にはまだ店は早すぎたようだ・・・ -- 2010-09-21 (火) 09:29:55
  • 店をたたむにはどうしたらいいんだ・・・俺にはまだ店は早すぎたようだ・・・ -- 2010-09-21 (火) 09:42:57
  • フィールドMAPで「g」で撤去できるはず。てーかヘルプ見れ -- 2010-09-21 (火) 16:22:12
  • 皮やら骨片やらって売れるのかな -- 2010-10-03 (日) 18:02:53
  • ↑初期妹に交渉*の武具幾つか着せただけで店開いてるけどそれなりに売れるよ。ランク低い内は装備品ばっか置いとくよりランク上げにいいかも -- 2010-10-04 (月) 15:29:41
  • 交渉183あたりで急に盗品の山が売れ出した、このあたりが変化点なのかな -- 2010-10-10 (日) 10:49:01
  • 店番の所期位置の変更ってどうやるんでしょうか? -- 2010-10-11 (月) 09:44:57
  • 自己解決しました。何度も入り直して位置を調整してから店番に任命すれば良かったのね -- 2010-10-11 (月) 10:02:22
  • それよりも、いったん店番解除する→店番置きたいところにシェルター設置→一緒に入って一緒に出る→店番に任命 の方が早い -- 2010-10-16 (土) 23:32:50
  • 井戸ほしい場合トイレ売ればいいのか・・・願っちまった -- 2010-11-09 (火) 08:05:04
  • ここに書くことじゃないんだろうけれど、自分の店で売れないと思ってた指輪が普通の店売りの場合すら選択肢に上がってこなかった。*で指定とかしてないんだけれど、同じようなモノ持ってる人いないだろうか。 -- 2010-11-29 (月) 07:29:51
  • ★じゃねーだろうなソレ -- 2010-12-06 (月) 21:27:56
  • 普通にゴールデン製のオーロラですわ。奇跡級。 -- 2010-12-08 (水) 18:48:44
  • ゴールデン製だけに黄金・・・ おっと誰か来たようだ -- 2010-12-14 (火) 00:00:40
  • お店の売上に召喚石が・・・ 一体何と交換されたんだろう? -- 2011-01-09 (日) 01:17:24
  • 額面付きの請求書も売れた(交渉300)けど二束三文、額面と売れる値段は多分関係なし。 -- 2011-01-10 (月) 19:26:09
  • クミロミ信仰だけど、腐った野菜・果物をそのまま収穫の度に店に置いておくと、結構な確立でハーブが手に入る。 -- 2011-01-23 (日) 13:31:56
  • 売り上げで宝の地図確認。多分巻物だと思うが、何と交換されたかは不明 -- 2011-03-09 (水) 02:44:59
  • 盗品を売るのに必要なペットの交渉LVは180の模様。盗品三種類(かがり火、粗悪矢弾、奇跡装備)で検証。交渉179では10日以上経過しても全く売れず、180になったら突然全て売れるように。全種確かめたわけではないがいくつかのパターンで試した感じだと種類や価値に関係なく「盗品が売れる」境界であるっぽい -- 2011-03-09 (水) 04:55:42
  • ☆装備以外を簡単に集めるなら妹の館放火がお勧め。 見事に☆装備以外が集まってくれる ただ火耐性[*****+]がないときついが・・・   -- 2011-03-16 (水) 15:12:20
  • 下落pot狙いで癒し手以上の回復系potを幾つかまとめて並べてたら金庫に★呪われたヘルメスの血が・・ウマウマ。 -- 2011-06-05 (日) 02:48:08
  • うっかり遺伝子複合機置いておいたら売れてしまった…… -- 2011-06-05 (日) 15:37:07
  • 同じく、遺伝子複合機が売れてしまった・・・・・・ -- 2011-06-21 (火) 23:23:50
  • www ご愁傷様過ぎる……… -- 2011-07-01 (金) 01:20:35
  • 金庫に金庫が入ってたことを確認 -- 2011-07-24 (日) 16:11:12
  • 金庫に金庫が入ってたことを確認 -- 2011-07-24 (日) 16:40:32
  • よく知られたことだが、素材箱や金庫が店で売れて、交換扱いになったなら金庫が金庫に入るなw  -- 2011-07-24 (日) 18:58:08
  • 店用の金庫と他の金庫(家庭用?)は別物だから問題ない。俺は食べ物が腐らないまま有り続けるのが気になる… -- 2011-07-24 (日) 21:16:15
  • 原価が75000以上(装備なら225000以上?)の物は交渉Lvに関係なく等価で売却される。仮に交渉Lv1000や2000だろうと、原価10万のエーテル抗体も100万以上の小城の権利書も同額になってしまう。なので重い肉をステーキにしてもあんまり変わらない。 -- 2011-09-04 (日) 02:56:03
  • レジスターが売れた -- 2011-09-06 (火) 23:50:29
  • ↑それは……問題あるな。Verは? -- 2011-09-07 (水) 00:01:16
  • 二軒目以降の店のランクは一軒目と同一になるようだ。上げる手間が省けた。 -- 2011-09-10 (土) 20:49:54
  • 二軒目以降の店のランクは一軒目と同一になるようだ。上げる手間が省けた。 -- 2011-09-10 (土) 21:38:06
  • 店じまいってどうやればいいの? -- 2011-09-10 (土) 23:49:51
  • ↑グローバルマップ上でg。というか、まずリアル読書スキルを鍛えるべき。 -- 2011-09-11 (日) 00:07:23
  • 半値の5000で仕入れた遺産権利書が5000で売れた店員の交渉lv.288だった。1.22だと計算式も変わってるのかな。 -- 2011-10-09 (日) 14:11:30
  • ジェノパで溢れかえった装備品を捌くだけでも維持費分くらいは稼げるね。鑑定費もユニークの剥製売れば捻出できるし。 -- 2011-10-12 (水) 23:57:50
  • エゴ付きの武器を売ったら同じエゴ付き武器が金庫に入ったりするのかな -- 2011-10-21 (金) 19:23:11
  • 一日に167円程度で運営できるから、杖とか果物替えて貰うために運営しても十分な価値があるんだなw -- 2011-11-10 (木) 20:44:28
  • 高い結婚指輪店で回してたらスピリンに化けた。 -- 2011-11-23 (水) 17:35:55
  • 交渉32から空っぽの宝箱が売れ始めた -- 2011-12-24 (土) 08:54:48
  • 交渉30で千里眼の杖(残り0回)が売れない・・・ この杖そんなに安くはないはずだが・・・ -- 2011-12-24 (土) 12:15:38
  • どうせ盗品フラグ付いてるけど蜜柑邸だから見えないだけとかその手の話だろ? -- 2011-12-24 (土) 15:16:24
  • 正解 盗品フラグのこと忘れてた・・・ -- 2011-12-24 (土) 16:32:32
  • 計10個くらい売れてるのに店のランクがさっぱり上がらん。ジャーナルにも店ランクが表示されないし、バグかな? -- 2012-02-17 (金) 01:19:26
  • 店に来る吟遊詩人はLv16で交渉は11しかないが魅力が55もあったりする。店員に使えなくもない。 -- 2012-02-21 (火) 04:34:48
  • コメントを参考に序盤の店の運営の仕方を書いてみた。何か間違ってたら修正よろ -- 2012-02-28 (火) 17:43:25
    • 間違ってること1つあるな。気持ちいいこと連打で稼げるのにわざわざ店を運営するのが間違ってる。というかあれ、「目的に合わせた運営法」じゃなく「俺の個人的な運営法」じゃねえか。主観で答えを決めずに、比較できる事実をもっと並べてくれよ -- 2012-03-04 (日) 04:46:14
  • ・・・で、修正はしない、と。 -- 2012-03-04 (日) 12:47:29
    • 意見のある者が皆合意もなしに黙って修正ばかりしていたら編集合戦になるだろ -- 2012-03-04 (日) 21:42:51
  • まずその喧嘩腰な言い方を修正するべき。できないなら荒れる元だから他所でやってくれ。 -- 2012-03-05 (月) 13:52:34
    • もっともです。では改めて記事の内容について意見を伺ってもいいでしょうか。店の運営は目的によって違うやり方ができるので、それらを分けて記せば良いと思うのですが。 -- 2012-03-05 (月) 20:40:03
  • とりあえずいろいろと表現を修正してみた。まだ怪しいかも。 -- 2012-03-06 (火) 14:32:10
    • いろいろツッコミどころが多かったので修正 -- 2012-03-09 (金) 13:54:11
  • 店の金庫が売れた・・・どうしてくれよう -- 2012-03-14 (水) 12:54:46
  • 店の金庫無いなら大使館行けばおk -- 2012-03-27 (火) 13:39:25
  • 店の金庫は絶対に売れないはずだぞ。ストックオーバーで破壊されたんじゃね? -- 2012-03-31 (土) 22:43:24
  • 開けるとカルマの下がる財布も店で金庫や素材箱に替えて貰えるようだ。まれに宝箱や宝石宝箱になる。 -- 2012-05-04 (金) 20:48:43
  • 空っぽの財布や素材箱が売れないんですが、交渉LVが高くなると売れますか? -- 2012-05-20 (日) 02:20:35
  • Ver1.16で店番の交渉Lv208なのだが、さつまいもがまったく売れない。料理してカレーにしても売れない。イーモは未調理でも完売したのだがなぁ -- 2012-06-04 (月) 22:24:54
  • 店が要らないって少しヘンじゃないか?俺ネフィアや演奏依頼で奇跡品の大量確保が可能だからゴミ奇跡品変換目的で使うしついでに金も入るし普通に便利なんだが -- 2012-06-07 (木) 22:33:05
  • 店が要らないとかどこに書いてある? -- 2012-06-08 (金) 00:01:33
  • 店に限らないが、所持金が21億くらいを超えるとマイナスになり、21億ほど稼がないと買い物ができなくなる。なのでたまったお金は貯金箱に入れた方が安全 -- 2012-06-12 (火) 21:57:10
  • ↑32bit浮動小数点数で洗わせられる正の値の最高値が2147483647 (約21億)だからオーバーフローかと。こればっかりはプログラム上の限界値だから仕方ないね -- 2012-06-12 (火) 23:16:26
  • 調理サツマイモが確かに売れない。妹店番30/85程度とはいえ何故だ...?(1.16 -- 2012-07-30 (月) 12:11:44
  • ↑ 鑑定したら、盗品だったり呪われてたりなんていうオチだったりしないか? -- 2012-07-30 (月) 15:39:28
  • 野菜って単価安いからか交渉280のマスターシーフでもイーモカレーが売れないとき有る。果物類は失敗作でも売れるけど -- 2012-07-31 (火) 13:06:33
  • いーものなのにね -- 2012-07-31 (火) 22:46:46
  • ブースト込の交渉105でロックピックが★召喚石に交換されました -- 2012-08-15 (水) 03:25:00
  • 店って撤去できるの? 「具体的な運営」の説明のところに、「序盤だけを見て店を畳んでしまうのは少々もったいないかもしれない。」ってあるけど・・。 -- 2012-09-23 (日) 04:54:43
  • f&qにあるよ。撤去で検索してご覧。 -- 2012-09-23 (日) 09:57:03
  • q&aと混ざって変なことになった。faq -- 2012-09-23 (日) 09:57:49
  • わっ物件って撤去できるのか。知らなかった。ありがとうございます。 -- 2012-09-25 (火) 08:33:54
  • 盗品とか赤本とかポーションとか別々にしてバラまいてた俺って一体… -- 2012-10-10 (水) 09:41:00
  • 複数建てれるから店番おかなければ倉庫の代わりになるかもしれない。維持費が倉庫の6~7倍もするしうっかり店番置いたら売られてしまうけど -- 2012-10-20 (土) 14:51:26
  • 紐とか聴診器辺りがモンスターボールに変わることも -- 2012-11-19 (月) 04:40:30
  • 開店する場所のことなんだけど -- 2013-02-08 (金) 20:35:43
  • 開店する場所のことなんだけど子犬の洞窟-ヴェルニース間はどう?序盤向けになるけど -- 2013-02-08 (金) 20:40:09
  • 序盤は店経営が金銭的に向いていないし、引き継ぎで神託腐るほどあって金には不自由してないぜーみたいなひとは、自宅建設予定地の近くの方が良いのでは? -- 2013-02-08 (金) 22:47:25
  • 店主、交渉スキル持ってないのかよw -- 2013-05-07 (火) 03:49:10
  • 店主が交渉スキル持ってるとPCにたいして安く買い叩いてきたり高く売りつけてきたりするから持ってないのかもしれないw -- 2013-05-17 (金) 14:21:21
  • まず店の権利書購入に交渉なしで20万必要なので、そこまで貯めるのに大変・序盤は装備やアイテム等を整えたくなるので資金は必要だから中盤以降金が貯まって余裕出てきたら、になるかと -- 2013-06-23 (日) 16:12:04
  • 売り物の仕入れ先と、店主(+交渉装備)が揃っているなら、というところ。ピアニストなんかなら演奏おひねりの処分場として早めに欲しい所。 -- 2013-07-03 (水) 11:54:49
  • 日割140gp弱なら盗賊雇えて子犬往復できる10lvもあれば十分だと思うが。ゴミ☆ -- 2013-08-22 (木) 04:28:18
  • が有用に化けたりするし 開店資金キツければ井戸に売れない安ポ乱舞して願うのもアリよ -- 2013-08-22 (木) 04:30:11
  • 腐った食品・料理置いておいてもしっかり腐る前と同等の価値で売れたり物々交換される。このことに気付いてからだいぶ維持費の捻出が楽になりました -- 2014-02-09 (日) 01:52:41
  • 空っぽの宝くじ箱とかを置いておくと、中身入りの宝箱が手に入ることも -- 2014-03-28 (金) 20:59:38
  • ↑しかし例に漏れず低レベルの宝くじは1gpなので売れない。一度店で仕分けすること -- 2014-05-09 (金) 21:26:54
  • 数を売りたいなら妹の館でほどほどに近接攻撃が強いモンスターを強い妹にけしかけるのも悪くない。耐性装備はいらないし、ついでに自然鑑定も鍛えられる。 アイアンゴーレムさんマジ装備製造機 -- 2014-05-14 (水) 16:26:29
  • ヨゥィンで店の権利書13万でうってたぞ。 出てたらスマン -- 2014-12-17 (水) 20:35:29
  • 知ってるとは思うが、交渉スキル持ってたら安くなるぞ -- 2015-01-02 (金) 23:35:23
  • ↑俺の交渉スキル45だったよ・・・ 忘れてました すみません。 -- 2015-01-17 (土) 21:05:20
  • 糞って売れんの? -- 2015-01-21 (水) 20:08:27
  • 糞の価値は重さに比例する。重かったら売れることもある。まあ、そこまで高価じゃないけど -- 2015-01-22 (木) 09:20:50
  • 「☆が物々交換された場合、また☆になる可能性がある」とあるけど、エゴ付きが☆になることも時々ある。品質よりは価格のほうが関係してそうな気もする。 -- 2015-02-11 (水) 10:01:09
  • 焚き火を置いたら売れた後も焚き火の燃える音が続きました。音が気に入らない方は御注意を。 -- 2015-02-12 (木) 20:15:53
  • 盗賊ギルドも候補に入れるべきでは? -- 2015-05-10 (日) 01:14:46
  • 運営のコツの「さして貴重ではない劣悪素材の巻物」は変えたほうがいいと思う。量産できるとは言え店売りしてないし、別の用途がある時点で沢山のストックが出るほどありふれてるものじゃない。モノによっては高くなりすぎたり、全く値段が上がらなかったりするし困るし、せいぜい紙や革などのエゴなしフェアリーハットを素材変化で一度変化させる程度が一番丁度言いかと -- 2015-06-14 (日) 14:06:38
  • 高品質~奇跡相当の盗品処理は錬金杖振ってみるのも面白い。儲けるというよりは赤字の少ない宝くじ感覚だけど -- 2015-06-18 (木) 04:46:12
  • ↑↑劣悪素材の話は同意だわ。それと金庫とレジスターが店に必須ってのも間違いだな。金庫は売上にアクセスするためのもので、店にある必要ないし、レジスターはハウスボード持ち歩いているプレイヤーとってゴミでしかない -- 2015-08-25 (火) 20:08:14
  • 金庫は家具ではないので店番に持たせておくと丁度いい -- 2015-08-27 (木) 17:50:03
  • ↑その発想は無かった -- 2015-08-27 (木) 22:48:43
  • いちおう「祭壇」も"売れて"しまう。しかも安い…202gp -- 2015-11-01 (日) 18:07:19
  • 果物パフェが安定して売れる。野菜カレーは売れ残るものが多いから原価の影響かな。特定の野菜カレーだけ売れ残る。野菜はふかパンで良いかも知れない。店番の交渉が高ければ野菜カレーは全部売れるのかな。 -- 2016-03-26 (土) 13:00:04
  • 客足→ランク&魅力依存 価格→交渉で上昇 売れ行き→店ランクで上限上昇、安いほど売れる   …ひょっとして、店ランク低いうちは交渉装備つけずに魅力だけ上げて安物並べた方がよくね?とにかく低ランクがつらい -- 2016-06-04 (土) 20:25:06
  • 店の金庫の中に金庫が入ってた……w -- 2016-11-12 (土) 21:44:59
  • 今まで店に巻物おけてたのに急におけなくなった・・・素材袋みたいなの売ったせいですかね? -- 2017-01-07 (土) 23:33:43
  • 置けるアイテム数には上限があるぞ。レジスターで確認してみよう -- 2017-01-08 (日) 11:29:54
  • 結構店って観光客諸々からの財布宝石狩りに向いてるのかな?時間経過で自然に沸いてくる中に程々いるな、店待機で数時間経過させないとなのが難点だが何か勝手に客沢山湧く方法他に無いかね -- 2017-03-15 (水) 01:45:11
  • Tipsに店でのジェノパのやり方が書いてるから見てくるといいよ -- 2017-03-15 (水) 10:03:57
  • ↑↑サモン杖で塊を呼んで水パネル使って隔離して手裏剣やロミ弓などで増やす。割と序盤から捧げ物と財布、鉱石がカルマ低下無しにゲットできる。余裕があればサンドバッグで吊ったり遺伝子合成で強化したり。 -- 2017-04-17 (月) 20:24:31
  • ↑杖や弓、銃などの捧げ物 ではなく捧げ物用の重いお肉という意味です。こつこつ杖を集めるより楽。 -- 2017-04-17 (月) 20:33:36
  • 低ランクのうちはとにかく数百gpのアイテムををスタックさせれば比較的育ちやすい。スタックしない装備品は一切置かない方が育つ -- 2017-06-03 (土) 21:44:57
  • 店の入り口の判定がよく分からない・・・ バブル工場を店に作ろうと空洞2箇所(両方5*5以上)作ってみたが、入り口がランダムで選ばれる・・・広さかな? -- 2017-07-17 (月) 04:07:10
  • それ入り口塞がってるぞ、細かな検証はしてないけど 入り口が塞がっていたらその近くの空いてるマス、無ければ遠くのマスって感じで入る -- 2017-07-17 (月) 06:03:23
  • ↑本当ですか? 入り口作ったのですが・・・当方OOMです 最終的に入り口+5*5スペース作って、店番とバブルでスペースを全て埋めてから店を出る事で客が入らないようにしたので解決といえば解決ですが・・・。 -- 2017-07-17 (月) 16:50:42
  • ↑↑もしかしたら客でいっぱいになっていたせいで、”入り口ありの空洞”が”入り口”と認識されなかったのかもしれないです 客全員に出て行ってもらうとこちらの結果も変わるかもですね -- 2017-07-17 (月) 16:53:48
  • ヴァリアントかい......仕様ぜんぜん違ってそれ専用のテクニックもあるからこっちのwikiじゃ聞かない方がいいよ、oomならハウスボードで客移動すれば次からそこに沸くとかあるし -- 2017-07-17 (月) 18:40:02
  • 客に向かって「馬鹿な選択をしたね」とか「おっ…カモだ…」などと罵る素敵な店になりがち -- 2017-12-13 (水) 20:15:54
  • まあ、場合によっては腐った肉とか、骨片とかを買うわけだし、馬鹿な選択ではある。 -- 2017-12-14 (木) 18:33:50
  • ↑物は使いようだからな、丸っきり馬鹿というわけでもなさそう。ドラクエだって腐ったパンやら呪われた腹ペコの指輪とか売れたんだし売れる -- 2017-12-14 (木) 23:15:03
  • ↑2 開発版とかのアイテムの説明書きだと骨片やら体液やらは魔法の触媒や薬の材料になるらしいからそれなりに価値はあるそうだ。腐った肉は…有機肥料にでもするのかな? メタいこと言えば四次元ポケットやクーラーボックス利用で鮮度戻せるが -- 2017-12-15 (金) 00:25:12
  • 試しにロックスロアー、ごろつき、見習い盗賊、大道芸人、盗賊ギルドに祝福下落与えてレベルを上げてから仲間にしてみたけど交渉レベル変わらず…やはりやり込もうとすると盗賊団から用心棒引き抜くのが手っ取り早いんだろうか -- 2018-01-25 (木) 00:19:01
  • ↑安定版ならすくつ支配の方が早いだろうけど、開発版だと盗賊団からするしかないだろうな -- 2018-01-25 (木) 12:35:46
  • 武器の入手方法で、荷車を超過状態にして歩き回って盗賊狩すればそこそこの頻度で奇跡品質も入手できる。腐ったものを食べることが出来ればポート・カプールとノイエルを往復すれことで交易品と含めてかなり稼げる。ただ時間経過が早すぎるのが難点かな -- 2018-04-08 (日) 18:06:25
  • サンドバッグに錬金術の杖使うとよく寝袋になるから寝袋をスタックして売ればサンドバッグになる?と思って試してるけど全然ならないな。売ってサンドバッグになるアイテムは何かないだろうか。 -- 2018-06-16 (土) 22:28:10
  • ↑店で家具は売れないし、そもそもそんなことするくらいなら願ったほうが早い。 -- 2018-06-17 (日) 13:38:37
  • 寝袋は家具じゃないから売れるよ。ただサンドバッグが売り上げになっていたのは見たことがない -- 2018-06-17 (日) 16:13:20
  • ペットの交渉の潜在の上げ方がわからない(´・ω・`)  魅力はプチの肉渡せばいいみたいだけど・・・ -- 2018-11-27 (火) 13:26:56
  • ↑書き込む前に今のページがどこだか確認しなさい -- 2018-11-27 (火) 17:44:36
  • ↑2 ペットについてならペットシステムのページをよく読みましょう 同ページにはペットの強化(スキル含めた育て方)についてもちゃんと記載されてます。 -- 2018-11-27 (火) 18:03:19
  • 交換で杖とか巻物が支配の杖とか羽の生えた巻物になることはあるのだろうか? -- 2018-12-27 (木) 04:12:19
  • なります。ただしアイテムは同じ価格のものと交換されるという仕様と店員の交渉の高さに応じて売却時のアイテムの価格を高めることができるという二つの仕様をうまく用いて交換品と店主の調整を行う必要はあります。 -- 2018-12-27 (木) 11:22:07
  • 店の金庫にアーティファクトの種が入ってた。色々な料理並べてたから何と交換されたかは不明 -- 2019-01-29 (火) 23:49:42
  • ver.xmas切り株だか折れた刃だか置いといたら売れてクミ玉になったで -- 2019-06-29 (土) 17:01:24
  • ジューア剣闘士が、創業からランク20まで上がった時点で魅力と交渉ともに50を超えて思わず二度見した。装備エンチャのブースト込みもあるけど、一軍のNPCより魅力が高いのはビビる -- 2019-09-23 (月) 05:00:33
  • 漫然と売り続けてるだけでも意外と成長よくてびっくりするよな、売り上げは二の次でハードゲイ店番にしてたが育つ育つ -- 2019-10-24 (木) 20:32:18
  • 店建てる前から溜め込んでおいたガラクタ装備や使い切った杖なんかを輸送してると店がゴミ処理場に見えてくる -- 2019-12-01 (日) 09:35:48
  • 単に店のランク上げたいだけなら宿で酒類買って売るのがおススメ、安い・容易に数を揃えられる・スタック可能と楽 -- 2019-12-01 (日) 11:59:13
  • ここに書く内容か迷いましたが、交渉スキルって魅力の数値以上は上がらない仕様ですか?店番にスキルブーストの装備を大量に渡すより、魅力ブーストも与えた方が交渉スキルの伸びが良かった気がします。因みに最終安定版です -- 2019-12-03 (火) 11:54:36
  • ↑交渉に関する質問してるのにスキル/交渉の内容すら読んでないの? -- 2019-12-05 (木) 02:57:56
  • ↑↑さぁ早く経験値とレベルアップの項目を参照するんだ!せっかく誰かが上手に書いてくれてるんだから。 -- 2019-12-05 (木) 17:42:44
  • これ交渉二千でも原価60万ちょいまでのしか売れないのか・・・呪縛の用意しとかんと駄目かもな -- 2020-07-03 (金) 00:08:55
  • 盗品は交渉180あれば売れるってだけで値段はゴミなのね・・・大量に盗んで集めた装備どうしよ -- 2020-07-15 (水) 13:39:26
  • ↑売って買い戻ししたら盗品判定無くなるから大量の資金貯めてから買い戻ししてみては -- 2020-07-15 (水) 17:06:41
  • ↑↑フィールドでたまに出る行商人に一度売ってからコロコロすれば盗品フラグは消えるから、それを利用するのもアリ -- 2020-08-31 (月) 21:49:46
  • クジラの活け造りとか店に並べるのはアリ?ナシ? -- 2021-03-20 (土) 13:04:13
  • 交渉足りるならいいんじゃね? -- 2021-03-21 (日) 03:05:33
  • そのまま店に売るよりはたぶん高いだろうし試してみるよ… -- 2021-04-03 (土) 13:13:54
  • 1.22でやってるのにマスターシーフが一向に交渉が成長しないのはなんでなんだろう…… -- 2021-07-06 (火) 16:38:17
  • 長くなってしまったのでこっちに書かせてもらったhttps://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/45610/1571733918/l50 何かまだあればあっちで聞いてくれ -- 2021-07-06 (火) 17:30:25
  • 拾った財布って売れるのな -- 2021-08-05 (木) 20:13:42
  • 既出(2012年のコメントだが) -- 2021-08-06 (金) 07:46:09
  • >店のランクは売れた商品の数によって上昇するので、意図的にスタック品を作って売ると店のランクは上がりやすい。 ってあるけど違う気がするなぁ…染料スタック200個とか一気に売れたら一気に上がってもおかしくないのに上がらんし、1個1個バラで置いとくとポンポン上がる。このあたりの処理どうなってるんだろう -- 2021-08-29 (日) 22:21:28
  • 正直に言って店のランクは適当に商品並べてれば勝手に上がってる程度の認識しかないんだが他もそんな人が大多数なのかも?つまり真面目に調べたことがある人がまず少なくwikiに書き込んだり編集もするような人となると皆無の可能性が…一番古いバックアップ(2009/5/12)の頃からある記述のようだし改めて検証する価値もあるかもしれないが… -- 2021-08-29 (日) 23:29:10
    • 開発版で雑にラムネで検証した。200個バラの場合4個目が売れた時点でランク98、12個目が売れた時点でランク96、14個目が売れた時点でランク95…のあたりで売れた個数測るのがめんどくさくなった。200個売れた時点で店のランクは72となった。続く -- 2021-08-30 (月) 00:47:37
    • 200個をスタックでまとめておいた場合。まず9個売れてランク98、+77個売れてランク96、+102個売れてランク95、+12個売れてランク93…合計200個売れた時点で93止まりであった。店にも経験値みたいなのがあって適当に蓄積してるのかなーとその後ラムネと交換されていた混乱ポーションやクリムエールを置いてみたが上がらず。解析したわけじゃないので詳しいところはわからんが店のランク上げたいだけならバラで置いたほうが良い結果となった。 -- 2021-08-30 (月) 00:51:13
    • なお店員はヴェルニースに加入したときの初期少女であり交渉はない。とりあえず>店のランクは売れた商品の数によって上昇するので、意図的にスタック品を作って売ると店のランクは上がりやすい。は誤りであると思うので適当な文章に書き直そうと思う -- 2021-08-30 (月) 00:53:24
  • 宝くじ箱や食材の交換目当てであればスタックするよりバラで置いたほうが良い。例としてふかふかパン200個バラで置いたときとまとめて200個置いたときでは結果がまるで違う、前者はたいてい金貨になってしまうが後者はハーブがそこそこ手に入ったりする。宝くじ箱も宝箱や素材箱なんかとのトレード目的であればバラのほうがたくさん得られる。なのでスタックしないようにわざわざ配置するメリットは、スタックのメリットに対して特にないといえる。を一度コメントアウトします -- 2021-08-30 (月) 01:06:57
    • バラの方が良いものもある旨及び、コメントアウトしたスタックのメリット云々部分をコメントアウト解除した上で少しだけ加筆編集しました。特に問題はないと思いますが「それはおかしいだろ…」という部分がありましたら教えて下さい -- 2021-08-30 (月) 01:13:19
    • 検証&編集乙。「店のランクは売れた『スタックの数』によって上昇」と言う表現は中には誤解する人も居るかもしれないと思って適当に差し替えてみた。(何を間違えたのかコメントアウトされた元の文章まで変更してしまったのでそちらは再編集で元に戻した。失敬。) -- 2021-08-30 (月) 08:20:22
      • 「1種類のアイテムが売れた回数」ではまるで別種のアイテムを置いてはいけないようにも取れてしまう気がしたので「1種類の」は削除しつつもう少し調整、度々失礼。 -- 2021-08-30 (月) 08:39:49
  • 「バラで置いた方が店のランクが上がりやすい」って、売り物の数が1種類しかないならそうだけど普通に100種類とかの売り物置いてたら関係ないよ -- 2021-08-30 (月) 10:06:17
    • その前提の話からか…「意図的にスタック品を作って売ると」とは書いてあるがその辺も含めてもっと詳しく書いておくべき?一切の漏れが無いようにあまり細かくするとキリが無い所でもあるが… -- 2021-08-30 (月) 10:23:35
    • そうそう、コメント欄のNew!付いてるのちゃんと全部読むとわかると思うけど意図的にスタックを作るとーってところが大前提の話と検証なので…。わかりやすく編集されててありがたい、ありがとー -- 2021-08-30 (月) 14:05:52
  • スタックした商品の方が客の財布に売値を合わせやすく売れやすいということはないのだろうか? -- 2022-02-22 (火) 22:39:56
  • とにかくランクを上げたいなら、酒を売るの良い。宿屋で安定して購入可能かつ比較的安価なので数を売りやすい -- 2022-02-23 (水) 13:58:37
  • 店のランク上げるのはけっこう時間かかるから金とペット枠に余裕あるならランク上げる専用の安いアイテムだけ並べる店を別に建てるのもいいね -- 2022-02-25 (金) 01:04:18
  • ジェノサイド儲かる -- 2022-02-25 (金) 03:28:55
  • 店番を一から育てる場合、実は一番のネックは町での訓練所通いに非常に時間がかかること。したがって、元々交渉を持っているモンスターより、クイックリングの弓使いやシルバーベルなどの素早いモンスターに交渉を付けた方が格段に楽。PCは速度10でsキーを押しっぱなしにして眠らずに時間経過させるとより楽になる -- 2022-07-19 (火) 00:45:48
  • 自分の店がエイリアンに寄生されたNPCだらけになった。来客は死亡以外では入れ替わらないのかも。定期的にエイリアンが生まれてはトレーナーやシスターにサクッと殺されている。 -- 2022-09-03 (土) 11:55:12
  • 箱、杖、本などの消耗品同士で交換されるアイテムの価格は、交換で提示されるアイテムより、出品しているアイテムの価格が上回っていないといけないのでしょうか? -- 2024-02-06 (火) 21:51:36