コメント/ElonaShooter/スキル

Last-modified: 2013-11-07 (木) 04:14:24

コメント元ElonaShooter/スキル


  • 習得可能クラスの項目を書き加えた者ですが、ぱっと見て確認するには不便だと思ったのでデータ追加ついでに改変案&投票を作成。 -- 2009-10-30 (金) 10:00:17
  • B案は習得未確認は×じゃなくて-とか空白にした方がいいかもね。 -- 2009-10-30 (金) 12:49:34
  • ↑2 B+C以外への投票がないので暫定的にB+C案を表示 -- 2009-10-30 (金) 15:54:40
  • 前のはコメントアウトで残ってます -- 2009-10-30 (金) 15:54:59
  • ○がフォントのせいか小さく見づらかったので◎→☆、○→◎、×→-にしてみました。スキル一覧についてスキルを性質ごとにソートし直しました、スキル詳細の各項目にコメントを設置、各スキルに対する評価文が適当に纏まったら短評として加えてください。改変しなかった部分ですが、一覧に性能表記は見づらくするだけな気がします。高Lvのデータも記入すると二行になって形が崩れると思うので、詳細の方でスキル項目毎に別表を作成したほうがいいかもしれません -- 2009-10-30 (金) 17:55:05
  • 地味に上昇値が比例式じゃないものがあるから長くなるんだよね。まとめようとしたけどLuckとかSenseみたいなのがあって困る -- 2009-10-30 (金) 18:00:14
  • 参考までにスキル詳細-AccuracyにLv別数値の別表を作成してみました。参考程度に。 -- 2009-10-30 (金) 18:30:10
  • 文頭と末尾で同じ事を言ってしまったorz 不要であれば削除を、使えそうであれば一覧からLv別数値は削除・・・でいいのかな。 -- 2009-10-30 (金) 18:31:50
  • 一覧から各スキル個別の項目に飛ぶように。データに差異があったため一覧からLv別性能を削除。一覧に戻す場合は各項目のデータが完成してきてからでお願いします -- 2009-10-31 (土) 07:22:56
  • NobleはLv182の時点で、固有ボーナスが DMG・ACC+122%のようです。 -- 2009-10-31 (土) 11:06:32
  • (↑の続き)どうやら、高レベルになるつれて、わずかに上昇の程度が落ちていくようです。 -- 2009-10-31 (土) 11:09:06
  • 武器スキルはレベルアップ時に選択だけでなく、武器を使い続けることでも成長? -- 2009-10-31 (土) 13:43:40
    • するね、戦闘後の報酬画面のログをみるとレベルアップしなくてもあがってる様子 -- 2009-10-31 (土) 21:09:26
    • helpのbasicni -- 2009-10-31 (土) 22:36:13
    • ミスった。helpのbasicに経験値は使用している武器に入るって書いてあるじゃん。 -- 2009-10-31 (土) 22:36:50
    • 2つの武器を使い分けている時はどうなるんだろう? レベルアップボーナスで武器スキルを上昇させた場合にそれまで蓄積してた武器経験値がどうなるかも気になる。 -- 2009-11-03 (火) 11:11:13
  • スキルの取得表にメダルによる初期装備も行あると便利かな、と思ったのだけどどうだろうか -- 2009-11-02 (月) 22:52:34
  • ノーブルでもセンス習得しました -- 2009-11-03 (火) 13:57:42
    • NobleのSense習得はプレイヤーで選んだ時のメダルボーナスのみですよ。ずっとFo付けてても成長させられない -- 2009-11-05 (木) 04:46:54
  • Base TeamworkとBase Aimingはプレイヤーの行動をHeroから他のAIに変えると出てくるので仲間限定ではないね。AIをHeroに戻すとまた引っ込む。表示されてなくても内部で勝手に育ってるみたいde。 -- 2009-11-03 (火) 16:07:15
  • 一覧と詳細で各職の習得可能リストの内容に齟齬がでてますね。両方同期とって編集するのも面倒だし詳細の取得可能リスト消しちゃっていいですかね? -- 2009-11-08 (日) 21:09:35
    • 「面倒」は消去に値する理由にはならない。スキルの項目にスキルの説明が書いてないと不都合も出る。齟齬の修正はやるべきだが、手抜き修正はするな。 -- 2009-11-09 (月) 10:01:30
      • 面倒っていうより二重管理っておかしくね?ってことじゃないかと。詳細欄は説明だけ書いてあればいいんじゃない? -- 2009-11-09 (月) 14:16:52
      • 習得クラスに関してはたしかに一覧表があれば十分か。ただ、説明は必要だな。 -- 2009-11-12 (木) 10:53:47
  • 詳細についてた説明文がコメントアウトの注釈すらなく丸ごと削除されてたんで復帰。 -- 2009-11-15 (日) 17:13:44
  • 税金減らすスキルってある? ヘルプだかFAQだかでみたけどスキルに存在がないんだけど -- 2009-11-19 (木) 18:45:31
  • 多分税金スキルはAccountantのことを指してたんじゃないかと思われる -- 2009-11-19 (木) 18:52:31
  • Economic skillはそのまんま「経済的なスキル」とも訳せる。BreederとかLoveとか収入につながるスキル全般を指しているのでは。 -- 2009-11-20 (金) 08:16:35
  • Base Teamworkは攻撃頻度ではなく敵を認識する速さ。低いキャラは敵が現れた時・敵が死んだ後に長時間何もしてくれない。 -- 2009-11-30 (月) 22:27:29
  • 覚えられるスキル数はベーススキルを抜いて15です。Youは計16、仲間は18まで。 -- 2009-12-02 (水) 00:45:23
    • Base系の2種は攻撃を手動にしてると見えないだけで主人公も持ってる。 -- 2009-12-02 (水) 16:51:09
  • 全てのスキルが上限または999以上に達した場合、それ以上のプレイ続行が不可能になるバグ有り。 -- 2009-12-07 (月) 01:02:31
    • RogueでLv.5000を越えたあたりで続行不可能になった。これは何とかしてほしいね。 -- 2012-03-11 (日) 11:39:06