モンスター/ガード(イェルス)

Last-modified: 2023-11-13 (月) 15:04:34

グラフィック

フェイスチップキャラチップ元素材素材提供
(ランダム)chara_25.png
chara_25
chara04_a_6.png First Seed Material
chara04_a 城の人々1 - 兵士

キャラクターシート

名前ガードの(ランダム)
(Random) the guard
種族イェルス職業狩人性別男女
Lv40生命力110マナ90速度126繁殖力販売
筋力68耐久65器用86感覚69習得92意思56魔力56魅力50
戦術-重量挙げ-両手持ち-
治癒29採掘-27重装備29中装備48大工-
鍵開け-二刀流-軽装備29回避52罠解体-裁縫29宝石細工-窃盗-
隠密29探知-自然鑑定-釣り-心眼-見切り-射撃27
読書-遺伝子学-解剖学-暗記-錬金術-栽培-料理-
魔力の限界-信仰29旅歩き-乗馬29
瞑想29詠唱-魔道具27魔力制御-
交渉25投資-演奏-
長剣2948格闘4629鈍器292929短剣50
52クロスボウ52投擲48銃器31
関係友好適正距離耐性体質
行動遠隔攻撃
ver1.16
 

大半の街に出現する、銀色の鎧を纏った衛兵。
ポート・カプールの街と収容所に出現するガード(薄紫色の制服が目印)はノーランドでこちらはイェルス
またダルフィラーナアクリ・テオラにはどちらも出現しない。
AIは共通して遠近両用型(遠隔攻撃を織り交ぜつつ接近、隣接すると近接攻撃を行う)だが、
あちらと違い戦術や両手持ちのスキルを持たないため総合的にはやや劣るか。

 

ちなみにわが家のハウスボードで滞在者として雇うことができるのは薄紫色のガード(ノーランド)の方。

 

<待機>
(無言)

<交戦>
「犯罪者め、おとなしくしろ」
「罪をつぐなってもらおう」
「お尋ね者だ!」
「のこのこ現れるとはな!」

<勝利>
(無言)

<敗北>
「ぐえ」
「くそめ」
「まいった」
「嘘でしょ」
「なぜなんだー」
「何の冗談ですか」
「私は善良な市民だったのに」

 

コメント

  • 戦士型の冒険者を牧場で増やしたら戦士が増えたらしいのでガード型の冒険者を増やせばいけるかな?試した事は無いけど -- 2019-05-22 (水) 12:48:08
  • 確か牧場は町の住人系は紛れ込まない仕様だから無理なはず -- 2019-05-22 (水) 13:52:19
  • 戦士も分類的にはアリーナマスターや癒し手と同じはずだけど紛れ込む辺り◯◯と同じグラの冒険者=◯◯そのものとして扱われるのでは?同じグラのいない冒険者はどうなるのか知らないが -- 2019-05-22 (水) 14:23:40
  • 冒険者の中身は戦士、魔法使い、傭兵射手しかないはずなのでガード型の冒険者がまずいない -- 2019-05-22 (水) 16:04:46
  • 今更ですが、死体を食べるとカルマが-15という点も記載が必要かも(食事効果のページには記載あり) -- 2020-09-05 (土) 21:44:26
  • 復活でリスポーン地点を改竄すれば犯罪者生活がやりやすくなるかもね -- 2021-01-01 (金) 20:18:10
  • ずっと犯罪者で居続けるならそれもありだね、復帰すると依頼で場所を聞くのがやり難くなるが -- 2021-01-01 (金) 21:58:18
  • ガードが邪魔ならサンドバッグで吊るしてしまった方が確実。安定版の場合は聖夜祭でサンドバッグが入手できないので少々厳しいが -- 2021-01-01 (金) 23:07:57
  • 場所訊かなければ問題ないな。実際俺は訊かないし。交換依頼は現品持ってる場合しか受けない。 -- 2021-01-30 (土) 11:44:22
  • はるばるイェルスから派兵されて来ているクセに狩人に設定されているので弓を撃ってくる…お前らお得意の銃はどうした -- 2023-11-13 (月) 15:04:34