モンスター/魔術士

Last-modified: 2019-08-31 (土) 10:37:42

グラフィック

フェイスチップキャラチップ男キャラチップ女元素材男元素材女素材提供
(ランダム)chara_13.png
chara_13
chara_14.png
chara_14
(不明)(不明)(不明)

キャラクターシート

名前魔術士の(ランダム)
(Random) the wizard
種族ノーランド職業魔法使い性別男女
Lv5生命力100マナ90速度77繁殖力176販売-
筋力12耐久12器用9感覚13習得14意思24魔力25魅力9
戦術5重量挙げ-両手持ち5
治癒6採掘-5重装備6中装備6大工-
鍵開け-二刀流-軽装備11回避6罠解体-裁縫-宝石細工-窃盗-
隠密6探知-自然鑑定-釣り-心眼-見切り-射撃-
読書8遺伝子学-解剖学-暗記5錬金術6栽培-料理-
魔力の限界8信仰6旅歩き-乗馬-
瞑想6詠唱11魔道具7魔力制御5
交渉-投資-演奏-
長剣66格闘96鈍器6610短剣9
6クロスボウ6投擲6銃器-
関係中立適正距離耐性体質
行動魔法の矢 地獄の吐息 沈黙の霧 鈍足 ホーリーヴェイルレアドロップ
ver1.16
 

これ以上特徴がない位に簡潔な名前のNPC。
街中では鑑定屋と魔法店の店主を務めるほか、PC以外の冒険者の中にはこのNPCを元に生成された者がいる。
自分の店か博物館、宿屋のシェルターに出現する事もあり、それは支配や捕獲が可能。

 

主に魔法の矢と地獄の吐息で攻撃し、稀に沈黙の霧、鈍足、ホーリーヴェイルを唱える。
かなり多芸なNPCで、近接攻撃や遠隔武器による攻撃も行わないため信頼できる魔法の使い手として活躍する。
だが距離2以外からは一切攻撃しないという致命的な弱点がある。
例え2マスより離れた場所に敵が居ても律儀に2マスまで近づき、敵に隣接されたら必ず距離を開け、
そして通路などで敵に退路を封じられたら一方的に殴られるドジっ子融通の効かない思考を持つ。
そのため連れて歩く場合は敵から逃げるだけの速度を持たせたり、常に退路を確保させておく等やる事が多い。

コメント

  • 適正間合いへの移動率100%は大半の接近戦NPCと同じだし、適性距離が長すぎて逃げてばかりというわけでもないので、攻撃頻度が根本的に低いという事ではない。タイマンや乱戦になると途端にワタワタしだすドジっ子AIなので、前衛がしっかり戦線を支えてやればその神の下僕並みに豊富な行動パターンが生きると思う -- 2016-02-04 (木) 16:44:09
  • 施設に客呼んで捕まえるまでの加入期間を考えると、もう一声速度が欲しかったな。 -- 2016-12-20 (火) 11:45:07
  • アンデッドに弱いものの、速度重視の装備にして蜘蛛の巣の杖常備したら行動面はマシになった -- 2016-12-20 (火) 11:48:24
  • 早く仲間にしたいなら宿屋のシェルターで捕まえるといいよ 泥棒退治の報酬でもらえるモンスターボールを使うとちょうどいいかも -- 2016-12-20 (火) 15:18:13
  • 高レベル(=速度高)の冒険者を仲間にすると、押しのけ可能なのもあってかなりテキパキと働いてくれる。 -- 2017-02-13 (月) 19:34:35
  • 女のほうのグラフィックがとても好みで目的もなく仲間にしちゃう -- 2019-01-27 (日) 02:28:28
  • デフォルトで魔力の限界持ちだから、牧場で増やす→サンドバッグに吊るす→マナ吸収武器で殴り続けてレベルアップ、で低速度の問題はクリアできるかな?ただ高レベル冒険者を引き込むのとどっちが楽なんだろう… -- 2019-08-28 (水) 20:18:59
  • 魔力の限界育成はLV40程度からかならLV上げが鈍化するし、キャラ生成後のLVupは一部の能力しか成長しないので -- 2019-08-30 (金) 12:21:56
  • 初めから髙レベルの冒険者の方が強い -- 2019-08-30 (金) 12:22:32
  • 演奏会場の魔術師は生成レベル30くらいだっけ -- 2019-08-31 (土) 10:37:42