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CCFF7
ミネルヴァが使用する技。
地面から結晶のようなもの(技名からして氷だろうか?)が突き出る。
基礎攻撃力82、クリティカル無し、よろめき度3の魔法攻撃。
回避タイミングはミネルヴァが杖を振り上げた瞬間。
精神255・マバリアをかけた状態で、ダメージ12684~14322*1。
- トゥールハンマーとは違い、ミネルヴァと密接した状態で回避するとダメージを受けてしまう。
回避したい時は、ミネルヴァから離れるように回避するといい。
タイミングがシビアなので、無理に回避するよりも、防御でダメージを減らしたほうがいい。
余談だが、コキュートスの4つの円はそれぞれ忘却の沼にいるGコピーの名前になっている。
第一の円…カイーナ
第二の円…アンテノーラ
第三の円…トロメーア
第四の円…ジュデッカ
- これらのGコピー同様、この技もダンテの「神曲」が元ネタなんだろうな。
神曲では、コキュートス(Cocytus)は4つの円からなっている氷地獄で、これらの円の名前は上記の通り。 - 某ガルルモンの必殺技を思い出したのはオレだけじゃないよな?氷だし
- ↑但し氷属性は付いていない(ミネルヴァの技は対策出来なくする為かどれも属性が無い)。
- ↑道理でウィザードブレス装備して安心しきってたのに氷づけにされた訳だ
- 某スパロボのネビーイームの守護者も…
FF10
リュックのオーバードライブ技「調合」の効果の1つ。
敵ランダムに900前後の氷属性固定値乱数ダメージを3回与え、
更に毒+暗闇+沈黙+睡眠(各254%)+フルブレイク(50%)の効果を与える。
複数回攻撃するとはいえ、やはりブレイク発生率が低いのがネック。
ただ、無属性の「カラミティボム」よりは材料を揃え易い。
ハザードアイスの調合ベースの場合、属性アイテムは氷の魔石が必要になる。
FF10-2
ドレスフィア「アイテムシューター」のコマンドアビリティ「合成弾」で発動する技の一つ。
氷属性の攻撃で敵ランダムに281~317の固定値乱数ダメージと睡眠効果を3回与える。
「氷の魔石+睡眠手榴弾?」や「金の砂時計+南極の風」などで発動する。
FF14
ゾディアークが使ってくる技。
味方全員のHPを1にする。いわゆるHPS要求のギミック。