コメント/海洋探査人工島

Last-modified: 2018-11-06 (火) 17:07:37

海洋探査人工島

  • 飛行弱点。算術に反応して状態異常耐性つきます。 -- 2017-12-08 (金) 17:10:05
    • 追記 全力切りでも付与確認 -- 2017-12-08 (金) 17:12:50
    • 追記 散華でも耐性付与確認。 -- 2017-12-08 (金) 17:18:46
    • 「ほめる」も対象みたい。 -- 2017-12-08 (金) 17:23:59
      • 情報ありがとうございます。今やられて書き込みに来ました(笑) (T-T 強スキル全部アウトかと思いましたがHP吸収は大丈夫でした。コメットとかもアウト臭いなこの感じだと。 -- 2017-12-08 (金) 17:26:14
    • カーテンも追加で -- 2017-12-08 (金) 17:37:10
      • 情報ありがとうございます。マジで強スキル全封印ですねこれは(笑) -- 2017-12-08 (金) 17:41:03
    • 状態異常耐性無くても暗闇沈黙はバリアの発生を確認。原作と違うみたいです。状態異常耐性付与気にせず強スキルモリモリの方が良いのか? -- 2017-12-08 (金) 17:43:26
      • 沈黙も耐性無しで無効でした -- 2017-12-08 (金) 21:49:53
    • 影分身も追加で。 -- 2017-12-08 (金) 17:48:12
    • 乱れ、フレア、燕返、連続魔には反応なし。魔法乱れには耐性付与 -- 2017-12-08 (金) 18:03:23
      • あと燕返し後の明鏡止水も反応なしです -- 2017-12-08 (金) 18:04:35
      • バハムート改も大丈夫みたい。 -- 2017-12-08 (金) 18:51:41
    • 狙撃で炎弱点付与は可能。状態異常耐性有→状態異常付与で何か変化あるかと思いましたが、炎弱点付与しても特に変化無し。特に意味無いんか~い(* ´Д`*)。 -- 2017-12-08 (金) 18:05:23
      • 重ね撃ちで炎エフェクト出た時にバリアが出たからダメなのかと (^^; -- 2017-12-08 (金) 18:08:35
    • Fブースト反応なし、重ね撃ちも反応しないけど弱点付与自体不可ですね -- 2017-12-08 (金) 18:07:40
      • 反応しないだけなんですね。ありがとうございます。 -- 2017-12-08 (金) 18:21:03
    • 使える強スキルの数を制限したいんですかね。バハムートの残HPが少なくなったときのモードチェンジの分岐に変化があるとか? -- 2017-12-08 (金) 18:09:47
    • 居合い抜きセーフです。 -- 2017-12-08 (金) 18:10:24
    • みやぶるはセーフ&みやぶるたびに1000ダメです。ついでのジャンプ、暗黒もセーフでした -- 2017-12-08 (金) 18:16:07
    • 「状態異常耐性~」が出てない状況でブレイク→みやぶる は入りました。一度でも耐性が強化されてしまうと入りませんでした。 -- 2017-12-08 (金) 18:16:57
  • 一発目のアルテマでバフ消えたー。Cヤシュトラが早くも使い物にならなくなった… -- 2017-12-08 (金) 17:15:35
    • 75%切ってもダメかな? -- 2017-12-08 (金) 18:38:58
  • HP75%でメメントによってモードチェンジ確認しました。知恵だとフェイスからのファイア、ファイガなどです。 -- 2017-12-08 (金) 17:30:06
    • 追記:知恵のみに反応かブレイク時のメメントに反応のどちらかかもしれません。 -- 2017-12-08 (金) 17:42:15
    • 75%以下力メメントに反応しました。 -- 2017-12-08 (金) 19:06:44
    • 75%以下のモードチェンジ後について少し。・算術で状態異常耐性がつく。→特定JSでの状態異常耐性付与は継続?・知恵メメでフェイス→ファイアパターン、力メメでブレイブ→物理大ダメージパターンの2つを確認、祈りと守りメメでは特別な行動無し。   でした。祈りメメでのんびり削るんかな? -- 2017-12-08 (金) 19:13:21
      • 1度だけで書いてしまったため、間違いです。下の方の情報が正しいと思います。たまたまファイアパターンの直前に知恵メメ、つめ攻撃前に力メメになっていただけでした。残HP15%ほどでモードチェンジ後、カウント1でリメントゲージ消し攻撃後、カウント2の波動砲を連続で打つところまで確認。2発目の波動砲にたえれず死亡しました。最後はどうすんの?JS解禁? -- 2017-12-08 (金) 19:51:17
      • あれ~今回は、最後のモードチェンジ残りHP25%くらいやった。よく分からん。とりあえず、ノーコンクリア。パーティーはL乱れ赤玉、みやぶるウォル、HP吸収ルーネス、オーラCヤ、Fアシエン。ほとんど敵情報は下の方のを参考にしてください。自分は最後まで反応するJSは使用しませんでした。するとHP25%以下での連発してくる波動砲がカウント3に。んで、カウント3でブレイク切って、赤玉PS再ブレイク。 波動砲は守り、2回波動砲しのいだら、再びブレイク切る。ルーネスor赤玉PSで再ブレイクで同じ流れで最後まで削りました。PSの一気にブレイクが最終モードで役立ちます。反応JS使わなければ、CヤのPSも役立ちます。 -- 2017-12-08 (金) 20:51:55
      • 最終のモードチェンジは25%以下と15%以下?くらいの2パターンあるみたいです。 -- 2017-12-08 (金) 22:16:42
  • モンスター情報を追加したけどクリアできていないので、残りは追々更新 (// -- 2017-12-08 (金) 18:55:59
    • ナイアガラしてみたら第一形態は波動砲/2→サンダガ/2→アルテマ/5のループでした -- 2017-12-08 (金) 19:01:52
  • HP100%~75%まで -- 2017-12-08 (金) 18:59:44
    • 失礼、途中送信してしまいました。分かる範囲で。HP100%~75%はスキルで状態異常無効化してない時はカウント3波動砲、カウント2サンダガ、カウント5アルテマのループ。アルテマはバフとリメントゲージ消失。75%~50%はすべてカウント1でつめ、つめ、クリティカル、ファイア、ファイア、ファイガ、つめ、つめ、衝撃波、ファイア、ファイア、ブリザガのループ。力メメントに反応でブレイブ、知恵メメントに反応でフェイス。HP50%~20%くらいは -- 2017-12-08 (金) 19:04:42
      • 続き カウント2メテオ。確かスロウ+リメントゲージ消失効果あり。その後はExcellentで通常攻撃1回or2回、Greatでカウント2メテオ(スロウ+ゲージ消失)。Niceは試してないので分かりません。HP20%くらいでモードチェンジ、カウント2波動砲。守りで受けて17000くらい食らって死んでしまったのでその後は分かりません。うろ覚えなので所々違うところがあったらすみません。 -- 2017-12-08 (金) 19:09:40
      • 75%~50%は1ターン目知恵→4ターン目力→7ターン目知恵→10ターン目力・・・といけば安定しますね。 -- 2017-12-08 (金) 19:54:45
  • 第一形態、重ねうちとプリッシュPSと状態付与重ねたらアルテマ打たずに、波動波とサンダガのループでした。状態付与の数でアルテマうたなくなるかもです。 -- 2017-12-08 (金) 19:09:44
    • みやぶるだけで…サンダガに -- 2017-12-08 (金) 19:25:30
    • カウント5中の3か4あたりでみやぶるがはいるとカウントがリセットされて波動砲とサンダガが続いて、再度カウント5に戻った。で、またみやぶるを入れるとカウントがリセットされて波動砲、サンダガのループ。ここでモードチェンジが入ったから続くか分からないけど、ブレイク調整してみやぶるが継続して入れられれば、アルテマは打たせずにすむかも。 -- 2017-12-08 (金) 20:33:02
      • もう一回やってみた。カウント5でみやぶるを入れると、カウント4がキャンセルされてカウント2波動砲→カウント2 サンダガ→カウント5に戻る。バフ消しが無くなるから、Cヤのプレスキでだいぶ楽になった。 -- 2017-12-08 (金) 21:08:40
  • オーバーパワーも大丈夫 -- 2017-12-08 (金) 19:28:48
    • ツリーカニ -- 2017-12-08 (金) 20:10:48
  • とりあえずクリア出来たけど、最後の方は波動砲が強くなってたので油断せずに。もしかしたらワザと算術とかで状態異常耐性付けたら波動砲の威力は下がるかも -- 2017-12-08 (金) 20:34:44
    • 波動砲、アルテマはラーサーPSで防げました。麻痺は無効、防御下げ系は有効、属性弱点は無効ぽい? -- 2017-12-08 (金) 20:39:30
    • 状態異常耐性をつけても未ブレイク守りで一撃だったので、付けない方が無難そう。 -- 2017-12-08 (金) 21:08:56
    • んじゃターン数かな?50ターンくらいかかったけど3万は食らわずに終わりました -- 2017-12-08 (金) 21:29:59
  • 後半25%が無理ゲー (T-T 上見て波動砲やばいと思ったが25%で先制フラッシュゲージ消失。セラPSでブレイクし直してカウント2波動砲耐えたがまたカウント2に戻って先制フラッシュゲージ消失 (T-T 次の波動砲は守りブレイクなしで12000オーバーで即死 (^^; 何かかわすギミックあるんだろうな (^^; -- 2017-12-08 (金) 20:41:12
    • 上に書いてあるけど、状態異常耐性の強化モードに入らなければいける気がしてきた (// -- 2017-12-08 (金) 21:07:00
  • 開始時の波動砲、カウント2じゃないかな。 -- 2017-12-08 (金) 20:57:51
    • 最終形態の情報ですが、自分は先制フラッシュ無しでした(反応JS不使用のため?)。その後がカウント2波動砲→カウント3波動砲→カウント2波動砲→カウント3波動砲?だったような気がします。これも反応JS不使用のため?ロッド落ちちゃったので、今日はもう寝ますわ (^Q^ 。 -- 2017-12-08 (金) 22:51:13
  • ムスタディオPSは効かなかった。飛行なら必ずストップじゃないのか? -- 2017-12-08 (金) 21:07:24
  • 皆さん度なパーティで挑んでますか?HPが全然減らない。自分にはまだ早いのか… -- 2017-12-08 (金) 21:07:39
  • とりあえずノーコンしました。乱れプロンプト、吸収ガーランド、Cヤ、ためるナイン、魔力アシエン。100-75は適当に減らしてください。75-最期の波動砲パターンまでナインとCヤのPS発動させて殴り続けてください。最期の波動砲パターンは波動砲のターンだけ防御して後は力で殴る(倒すまで時間かかるとジリ貧で死ぬかも)プロンプトは色チョコマックスのガングロ+6だったりガーランドにはドラゴンスレイヤーが必須だったりするので万人向けではないです。ほぼほぼ某掲示板の書き込み見て真似ただけのパーティですけど参考になれば。 -- 2017-12-08 (金) 21:09:23
  • 波動砲の威力って何で決まるのかな?予想としては発動回数or経過ターン数かと思ってるのだが。75%からフェイスとブレイブ警戒して守りでちまちまかなりのターン数かけてたら最後の波動砲が守りでも3万超えしたんだがほかの人の書き込み見ると耐えれてるんだよね。 -- 2017-12-08 (金) 21:14:55
    • 32ターン目くらいで防御若干ありのブレイク守りで5000くらいだったかなぁ。75%モードチェンジ後のクリティカルを素で受けて6000食らって死んだけど。 仕切り直して、非守りで1回目(2ターン目)2200くらい、2回目(7ターン目)2800くらいとかだった。 -- 2017-12-08 (金) 21:48:12
      • ↑強化モードです。非強化モードで変わるのかどうかは不明。 -- 2017-12-08 (金) 21:52:02
    • ある方のブログと自分の戦術等を考慮して、弱体効果の付与数が関係しているように思います。長期戦になったときの方が威力上がる&その方はたくさん弱体効果を付与しておられたなど。 -- 2017-12-09 (土) 07:11:03
  • なんとかこせた (^^; 最後の波動砲はJS反応でダメ上がるのかな?乱れオニオン、オーラCヤシュトラ、吸収クイナ、ファスブ、フレアシエン。75%までは適当。75から50まではPSヤシュトラで守りのみでけずる。50%はメテオ守ったらひたすらエクセレント。25%からは波動砲守りでCヤシュトラケアルと祈りで耐えきる。 -- 2017-12-08 (金) 22:24:56
    • こせたって表現が懐かしく感じました。雑談内容ですんませんm(_ _)m -- 2017-12-09 (土) 03:42:27
  • クイーンとラーサーのPSでなんとかクリアしました。1/4までは魔法攻撃(つめ、クリティカル、衝撃波以外)をラーサーで防ぎ直後にクイーンで回復。1/4以降は間に合わないのでタイミングを見てブレイク守り(300%で3000位でした)、可能な限りラーサーのPSで波動砲を防げばなんとかなりました。 -- 2017-12-08 (金) 22:33:16
  • L乱れCスコールドラスレ、オーラCヤ、吸収リーグ、ファスブセララーヴァナボウ、フレ魔力アシエンでクリアできた。個人的にはメテオの後の通常攻撃2回がヤバかった。これ秘伝書縛られてる分、武器・メモリア揃ってないと勝てる気しない。 -- 2017-12-08 (金) 22:44:03
  • 単純に避ければ良いような気がして来ました。L分身ユフィ、マントララーサー、みやぶるレナ、ジャンプナイン、Fアシエン。基本分身とジャンプで避ける。アルテマ、波動砲、メテオはラーサーでダメージ0にすることが可能。メメントに反応するとこは、物理攻撃してくるところは知恵・祈りメメで、魔法攻撃してくるところは力・祈りメメでフェイス、ブレイブのタイミングをカウント攻撃となるべくずらす。スロウを付与されたらレナで解除。あとは火力次第!!MWアビスロ解放アシエンとか捕まえると楽。 -- 2017-12-08 (金) 23:31:02
  • ノーコンクリア。
    乱れ打ちワッカ
    オーラCヤ
    みやぶるヌージ
    ファスブ セラ
    F魔力アシエン
    メテオあとのスローをセラの 祈りPS。25%からの最初のカウント2の波動砲をセラの守りPS。自分はパズルが下手なので50%から25%までのエクセレント連発は算術アシエンの算術を外しながらエクセレントを出せないので魔力の泉アシエンをお借りしました。 -- 2017-12-09 (土) 00:41:58
    • みやぶるを入れるとバフ消しがなくなるのでブレイクリングが良い感じ。 -- 2017-12-09 (土) 00:47:21
      • 全体攻撃が多いので、怒りの指輪が強い (^Q^ -- 2017-12-09 (土) 01:04:07
  • ブレイブやフェイスが発動した状態でHP50%のモードチェンジが発動すると、次の通常攻撃やメテオで大ダメージなので怖くてドキドキする (^^; -- 2017-12-09 (土) 01:32:20
  • 20%くらいまで削るのにどうしても100ターン近くかかってしまいます。ターン数で威力がますならやはりガーネットを、使うしかなうのでしょうか?波動砲の前にフラッシュがくるのは、算術を発動してしまったせいなのでしょうか? -- 2017-12-09 (土) 01:58:10
    • 弱点突いてるのかな? -- 2017-12-09 (土) 02:36:26
  • L乱れ撃ちプロンプト(スウィートリング×2,ブレイクリング、天使の首飾り)、みやぶるヌージ、マントララーサー、オーラCヤ・シュトラ、F算術アシエンでクリア。メテオや波動砲をラーサーPSで誤魔化しつつ攻めればいけました。プロンプトとヌージ以外はHP・回避率優先。最初の25%さえ超えてしまえばみやぶるは必要ないので、もしかすると別のメモリアにした方が早いかも -- 2017-12-09 (土) 02:16:00
  • フラッシュは算術に反応してる。手持ち分かんないけど100ターンかかるあたり火力乏しいと思うんだが、ガーネットで1回防いでも次の波動砲まで削れなきゃ詰んじゃうよ。 -- 2017-12-09 (土) 02:16:59
  • ほとんどCヤシュ持ち、フレアシエンしかクリア報告無いもんな… -- 2017-12-09 (土) 03:10:27
    • 多分よ、多分。ギミックを理解すればCヤなくてもなんとかなる難易度。ただCヤ使わないのはめんどくさい。フレアシエンは今まで通り普通のことでしょ。ただ、Cヤ使わないなら -- 2017-12-09 (土) 03:21:40
      • ごめんなさい切れちゃった。ただ、Cヤ使わないなら、この超級に適した PSを持つメモリアを所持していないと厳しい、と思う。 -- 2017-12-09 (土) 03:24:45
  • だー3連続メテオゾーンでアシエンフレの算術でミスった (T-T 自前アシエンで行きたいが火力キャラフレがいない (T-T -- 2017-12-09 (土) 03:42:34
  • 75%段階のブリザガ、守りなしで1万以上食らった… -- 2017-12-09 (土) 06:58:05
  • L分身ユフィ・マントラーサー・狙撃(意味なし)キング・Fアシエンでクリア 60数ターンで波動砲食らったけどなんとか半減程度 調合がセーフならなんとかなるかも -- 2017-12-09 (土) 07:07:27
    • 意味ない弱体付与は必要ないときは発動させない方が波動砲の威力下がるよ。 -- 2017-12-09 (土) 07:15:03
  • 乱れ飛行武器ギルガメッシュorヴィンセント、みやぶるヌージ、マントララーサー、オーラユウナorセーラ,デシ、Fアシエンでなんとかならんかねぇ。75%以降は必要ないときは弱体付与発動させないとかして...。運営がスゴい抜け道隠してないと、今回はある程度のメモリアor装備がないとキツそうですね。 -- 2017-12-09 (土) 07:48:18
    • HPが欲しいとこですね。 -- 2017-12-09 (土) 07:53:54
      • というわけでメモリア縛るという装備が、装備縛ると今回のイベにハマる特定メモリアが (^^; 、のどちらかは最低限クリアに必要になるなぁと思とります。 -- 2017-12-09 (土) 08:03:52
  • JS敵の技・ガードオファでもカウントリセットしました。 -- 2017-12-09 (土) 08:06:12
  • 乱れ天運セラ、HP吸収守りにフェニックスリーグがリーダー、みやぶる守りにシェルラアンジュ、オーラアシェラ、フレアシアンでクリア。75%まではなぁなぁで50%までは行動表とにらめっこしながらつめサイクルは知恵で、ファイアサイクルは力と祈りで、つめつめ衝撃波サイクルは祈りと守りで進みました。25%まではとにかくexcellent狙いで回復も怠らず。ブレイク入りたてで25%入れたら良かったのですが切れてしまい未ブレイクシェルラ、セラ守りプレスキで9300近く喰らい死にかけましたが耐えれたのでアシェラプレスキで立て直して2回目の衝撃波はブレイクして受けたので問題なしでその後撃破。MVPは無論フレアシアンですがセラのプレスキがすごい役に立ってくれました。当然の権利のように沈黙は効かなかったのでアンジュを他のみやぶるに変えたらもう少し楽になるかな?って感じでした。ちなみに65ターンかかりました。 -- 2017-12-09 (土) 08:08:42
  • 難しく考えずナイアガラで行ったらかなり楽でしたよっと -- 2017-12-09 (土) 08:48:48
    • 改めてナイアガラ戦法の語呂の良さに感心してる。 -- 2017-12-09 (土) 09:56:10
    • 75%の先制回だけで死にません? -- 2017-12-09 (土) 11:03:09
    • ブレイクを切るタイミングとメメを調整すると75%~50%もピョンピョン出来ましたよ。因みに私はバハが先制ターンは守り、物理ラストを祈りで切って魔攻ラストを知恵で切ってます -- 2017-12-09 (土) 11:19:22
    • 構成はリーグ、エドガー、フライヤ、セオドア、フレセオドアでフレ以外は知恵に軽い魔法を突っ込んでブレイク切った後の再ブレイク仕様です。 -- 2017-12-09 (土) 11:25:29
      • 丁寧にありがとうございます。ちなみに最大HPはどのくらいですか? -- 2017-12-09 (土) 11:54:43
      • HPは6000程ですよ。HP増強アクセは未使用です。 -- 2017-12-09 (土) 12:44:24
      • おかげさまで行けました。ありがとうございました。 -- 2017-12-09 (土) 14:07:19
  • もしかして回避100の分身なら1人で行ける? -- 2017-12-09 (土) 08:49:19
    • フレンド枠無しにできるなら -- 2017-12-09 (土) 09:07:38
      • 間をとってジャンプ×4と分身で -- 2017-12-09 (土) 10:24:51
  • 未強化:75%~のファイアは 1650 ダメージ(祈り:未ブレイク時)でした。上記モンスター表のダメージ値はフェイスが乗っかかっていないでしょうか? -- 2017-12-09 (土) 09:28:36
  • とりあえず30ターンで撃破出来たけど、MWがそこそこ強化出来てないとツラくないですか? 幸い投擲武器を作ってたからコツが分かるとラクでしたけど、MW無しだと勝てるビジョンが見えないな -- 2017-12-09 (土) 10:17:36
    • MWなくても苦戦せず行けるが、装備・メモリアが揃ってないとかなり厳しい。今回はJSよりPSが重要だからCヤ、セラ、ラーサー、ナインあたりいないとかなり厳しいと思う。 -- 2017-12-09 (土) 10:33:33
  • 乱れユウナ、オーラヤシュトラ、Lウォークライ闇の王、マントラプリッシュ、Fアシエンでクリア。第一形態は一回目はアルテマを受け2回目のアルテマまでにプリッシュPSを2回当てる。状態異常付与はこれで3個以上となるので、一回目のアルテマが終わったらヤシュトラPS発動。あとはなぐるのみ。第2形態は知恵でスタートして3ターン後には力。その3ターン後には知恵ブレイブされながら、第3形態に移行するのを注意する。第3形態はひたすらエクセレントで殴るのみ -- 2017-12-09 (土) 10:52:29
    • 途中送信すいません。第4形態はほとんど状態異付加していないため、波動砲のダメージは高くなく抜けれます。 -- 2017-12-09 (土) 10:54:05
      • 波動砲のダメージと、付与した状態異常数が関係あるってこと? -- 2017-12-09 (土) 13:05:13
      • そーゆうことじゃないかな? みやぶるは実は罠じゃね?ってのは薄々感じてる -- 2017-12-09 (土) 13:09:28
      • ノーデバフで波動砲受けたが守り無しで30900くらいくらった。ちなみに65ターン目 -- 2017-12-09 (土) 15:45:58
  • 第2形態削るとき削り過ぎに注意 (T-T 物理攻撃時知恵メメにしてたら油断して削り過ぎて50%モード入ってフェイスメテオ耐え切れなかったわ (^^; -- 2017-12-09 (土) 11:27:09
  • 上にもありますが、(L)分身:ユフィ、乱れ:クイーン、マントラ:ラーサー、オーラ:アシェラ、魔力の泉:アシエン で難なくクリアです。 アルテマ、波動砲(マントラ+ブレイク値の都合上、守るメメで耐えられそうなときはあえて発動しない)ラーサーのPSを使えば問題なくクリアできました。 種で取得できるCヤシュトラ以上に集めにくいメンツかもしれませんが、一応クリア報告まで。 -- 2017-12-09 (土) 12:02:22
    • アシエンはフレですが、スキルは何でもOKです。 -- 2017-12-09 (土) 12:03:49
    • ちなみに何ターンかかりましたか? -- 2017-12-10 (日) 11:16:09
  • 自前Cヤ居ないので諦めかけたけど、乱れクイーン、マントラーサー×2、オバパラムザ、フレCヤでノーコンクリア達成できました。 -- 2017-12-09 (土) 12:28:25
  • Cヤ使えるならミンフィリアやレオ君守り3とかでHP盛る方が楽かな -- 2017-12-09 (土) 13:17:30
  • 先人たちのおかげでなんとかノーコン行けた。パーティーはL乱れACクラウド・オーラCヤ・マントラブリッシュ・マントララーサー・フレアシエン Cヤいればラストの波動砲連発は守りとラーサーPSで交互に受ければ安心して突破できた -- 2017-12-09 (土) 14:17:51
    • 書き忘れ) ただ、このパーティーだと72ターンもかかったのがネックだった -- 2017-12-09 (土) 14:21:35
  • ナイアガラでの立ち回り詳しい方はお願いします。 -- 2017-12-09 (土) 14:22:27
    • ラーサー、Cヤいなくて初めてナイアガラ試そうと思ったのですが上手くいきません。クリアできた方いればぜひ教えて下さい。 -- 2017-12-09 (土) 14:24:18
    • これ結構条件シビアだと思うよ。上で書いてあるけど、75%以下の攻撃パターンは、先制物理、先制物理、物理、先制魔法、先生魔法、魔法の繰り返し。知恵にするとフェイスが痛いので、知恵で再ブレイク可能なのは6ターン目のみ。そのループを守→守→祈→守→守→知恵→で行けば良い、ということだと思うんだけど、祈りメメで4000程度回復できないと、ジリ貧。多分上枝では、セオドアx2、おそらく回復魔法装備がポイントと思われる。実際知恵マシマシのレイル+その他で、極結晶で盛っても、間に合わない。これから杖ギル加えて再挑戦予定。 -- 2017-12-09 (土) 15:17:42
      • 追記。ブレイク切るのは3ターン終了後。そうしないと知恵で再ブレイク出来ない。先制魔法2回はブレイク無し、守りで受ける。 -- 2017-12-09 (土) 15:56:41
      • キマリのマイティーガードが保険になった -- 2017-12-09 (土) 22:35:55
  • L乱れcスコール、オーラヤシュトラ、マントララーサー、ウォークライウォード、Fアシエンでやっとやっとクリア。もうやりたくない。 -- 2017-12-09 (土) 15:37:59
  • 乱れジャック、ジャンプ(バーサク)シェルク、みやぶるヌージ、マントララーサー、フレアシエンでクリア。安定はするけど時間がかかる。ヤシュトラ無しでも全然平気。でもめんどくさい。 -- 2017-12-09 (土) 15:44:57
  • 乱れプロンプト、レオ、Cヤ、みやぶるレナ、Fアシエンだと50ターン以上 -- 2017-12-09 (土) 15:52:42
    • ミス、30ちょいで安定するようになった。レオがラーサーの時は50ターン以上掛かってたのに… -- 2017-12-09 (土) 15:55:40
    • レオのスキルは何でした? -- 2017-12-09 (土) 19:50:27
  • 乱れセラ、センチネルキマリ、重ねうちトレイ、オーラミンフィリア、算術アシエンで安定。要所でセラPSが -- 2017-12-09 (土) 16:39:26
    • 途中失礼、わ -- 2017-12-09 (土) 16:39:46
      • 良い仕事をする。コメントめちゃくちゃだな。ほんと失礼しました。 -- 2017-12-09 (土) 16:41:15
  • LためるCWOL、ジャンプナイン、みやぶるアイギス、オーラCヤ、Fアシエンで40ターン程で安定クリア -- 2017-12-09 (土) 20:12:04
  • 最後だけ影分身で削ろうと思ったら、状態異常耐性モードで物防めっちゃ上がった。 -- 2017-12-09 (土) 20:31:08
  • さて、30ターン以下で倒せるようになったが、何を公開するのが良いだろう。分身ユフィ、対空アシエン、それともナイアガラ用ジャンプカイン? -- 2017-12-09 (土) 20:50:29
    • 苦無3つ装備した乱れシスネ -- 2017-12-09 (土) 21:06:34
  • ラーサーを使用されてる方、武器はやはり飛行剣でしょうか? -- 2017-12-09 (土) 21:08:57
    • ラーサーに火力は期待してないから何でもOKかと。ケアル持たせるならば知性の上がる剣で -- 2017-12-09 (土) 21:15:18
    • うちのラーサーはマントラで、ジュワユース、ハイミラージュバングル、守りシェルラ、ウィザードブレス、ソードブレイカーで回避と防御重視かな。 回復はcヤさん任せ(ケアル持たせても使う機会がほぼ無い)。 -- 2017-12-09 (土) 22:16:15
    • お答え有難うございます。クイーン+マントラーサーで挑んでいたのですが、なかなかクリア出来ないので、その戦術だけに捕らわれずに他の方法も試してみます。 -- 2017-12-10 (日) 01:28:58
  • 60前後で波動砲10000ダメで即死 さてはて… -- 2017-12-09 (土) 21:48:41
    • なんとかノーコンクリア。メンツは先人様の真似なので割愛しますが、1つ大きな勘違いをしてました。第二形態時に力メメでブレイブ、知恵メメでフェイスがかかりますが、バフが残っている間は追加されないんですね。てっきり延長か重複するものだと思って守りや祈りにしてましたが、メメ選択間違えた時に重複しない事に気づきました (^^; -- 2017-12-10 (日) 02:20:38
  • 一応、イベメモだけでも何とかクリアできました。HPもりもりのFアシエンさんが居ないと厳しかったですが…。 -- 2017-12-09 (土) 21:56:14
    • おー凄い!ラーサー、レナ、ギルガメッシュあたりですか? -- 2017-12-09 (土) 22:01:07
      • 乱れサンタスコール、見破るヌージ、吸収聖カイン、マントララーサー、Fアシエン様でした。このPTだとHPが全然確保できないので50%~25%の殴りが強くなるフェーズが一番大変でした。 -- 2017-12-09 (土) 22:04:46
    • どうか参考に、ターン数がどれ位かかったか教えて下さい -- 2017-12-09 (土) 22:45:37
      • 撃破時のターン数は56でした。上で書き忘れましたが、リーダーは聖カインです。 -- 2017-12-09 (土) 23:09:40
      • ありがとうございます! とても参考になりました! 1回ノーコン出来ました。上の木の方と似てて、70ターン辺りで第四形態、波動砲で守17000くらってお手上げ状態だったので。見破る入れてターンを少し短縮出来たら、何とか守れるダメージ量に! 撃破時70ターン。 -- 2017-12-10 (日) 01:15:32
  • なんとかナイアガラできたけどキビシー リーダーは絶対フライヤじゃないと回復が間に合わない セオドアに回復入れたら ゲージを4人で補わないと行けないからエドガーは必須 魔法ラッシュ時の保険でキマリのマイティーガードがあるかないかで難易度変わる とはいえ戦略的に他よりかは楽だった -- 2017-12-09 (土) 22:48:33
    • うちは分身ユフィ+ジャンプ隊だったけど、やはり中盤の先制を守りつつ、ジャンプのタイミング合わせるのが面倒でした。リーダーはナイアガラだとやっぱフライヤですね。分身ユフィはPSと2回攻撃でジャンプ仕切り直しの補助になります。ジャンプ隊はエドガーやバッガモナンだと知恵メメで連続攻撃出来るのでオススメ。 -- 2017-12-09 (土) 23:56:46
      • ラストの波動砲、70ターンになった瞬間にダメージが4倍くらいになります、 -- 2017-12-10 (日) 18:18:10
      • 関係ないとこに枝つけてしまった、すみません (^^; -- 2017-12-10 (日) 18:21:05
      • 私も分身ユフィ+ジャンプ隊で何とかクリアしましたが、運要素もかなりあってギリギリでした。ナイアガラだと、第二形態の先制のところが面倒ですね( ;∀;)でもそこさえ抜ければだいぶ楽になる。 -- 2017-12-10 (日) 21:57:14
  • 算術やめてムツキとレオを入れたら30ターンちょっとでクリアできた。ムツキPSとレオPS、Wドラゴンパワーがいい感じ (// 今回は算術入れると急に難易度上がりますね、難易度違いすぎ (^^; 算術ありでクリアした人いるのかな、自分は最終形態のフラッシュ・波動砲の連続が越せなかった -- 2017-12-10 (日) 00:35:57
    • つべに算術ほめる散華ごり押しの動画があがってますよ (OO; -- 2017-12-10 (日) 01:23:59
      • あれ、やってみたらわかったけど、1ターン目にドラゴンパワーが出ることが割と鍵だったりするな。あと、7ターン目までエクセレント必須。スリリングだわ。個人的にはあまり安定しなかった。でも時短にはなる感じ。(途中1回でもグレイト出したら諦めるとか) -- 2017-12-10 (日) 06:26:42
      • ムツキをほめるセーラ、ヤをカーテンにすれば開幕竜力無しで行けました。ただ、ヤのPSはアルテマ後に発動。ムツキが居ないため1ブレイクは厳しいので、最初のフラッシュは受けて2回目をガーネットのPSで守りブレイク値を上げて、迅雷とソウルボイスで押して倒せました。因みに19ターンでした。 -- 2017-12-10 (日) 19:43:27
      • アレ本人がタスクキル推奨してたからな -- 2017-12-10 (日) 19:59:49
  • 第3形態でエクセレント出せなかったら詰み? -- 2017-12-10 (日) 10:42:15
    • 相当回復能力ないとつらいのは確か -- 2017-12-10 (日) 12:59:07
      • 気合でクリアしましたが、苦行ですね。修行ですね。早めに出てほしいです。 -- 2017-12-10 (日) 16:08:09
  • セミ・ラフィーナ乱れ撃ち アーヴァインFB LフライヤHP吸収 リーグアストラルパッセージ(守りにカーバンクル)Fアシエンでクリア 似た構成の動画頼りでした 装備はHP増々 自前でHP4850 -- 2017-12-10 (日) 13:03:50
  • 既に書いてあったのですが25%のダメージ天井が無く、モードチェンジが15%くらいから発生しました。その時の状況が50~25%のモードで一回グレートを出してしまいメテオを一回余分に受けてしまいました。15%のモードチェンジになる時点で50ターン程でした。これが条件と関係してるかわかりませんが参考までに。ちなみにモードチェンジ後特に25%の内容と変わり無さそう。 -- 2017-12-10 (日) 13:22:30
    • 自分も同じ状況になった 15%ぐらいでモードチェンジ ただし余分にメテオを喰らった覚えはない スキル構成は乱れ撃ち FB HP吸収 アストラルパッセージ 暗黒 セミ・ラフィーナのPSは状態異常になるのかな? -- 2017-12-10 (日) 16:29:02
  • ナイアガラの安定パターンがだいぶ構築できてきた 必須なのはLがフライヤ HPは6000位ないと厳しい ブレイク祈りで2000回復しないとダメ 4人でブレイクしないとダメだからエドガーかバッキャモンがいないとダメ 逆にセオドア無くても杖持ちギルガメッシュのケアルラでもいけないことはない エドガーとかいない場合で上に書いてあった先頭に分身持ちのユフィみたいにゲージ溜め要員や祈り時の回復に使えるキャラもしくは分身で杖ギルガメッシュでも良いんじゃないかってのもあるね -- 2017-12-10 (日) 13:34:01
    • 上に先制攻撃時の動きも防御→ゲージ溜めだけ知恵って書いてあったが 自分は75%になった 知恵→祈り→祈り→祈り→祈り→ブレイク切れ知恵→再ブレイク知恵→祈り→祈りで 魔法の先制がない時にブレイク切れ知恵→先制物理攻撃知恵で再ブレイクってパターンで行けました -- 2017-12-10 (日) 13:39:48
      • ちなみにクリアターンは普通にゴリゴリの武器持っててても60ターン位かかりましたw -- 2017-12-10 (日) 13:49:29
    • 横から失礼します。
      私はナイアガラより、分身ユフィ+ジャンプ隊の方が安定しました。
      ・分身ユフィ(MWハイボルテージ推奨)魔法と幸運装備(クリティカル率でも可)+スナイパーアイ
      ・Lジャンプセオドア(ドラスレ)ベビシヴァetc+ケアル
      ・ジャンプフレイヤ(オベリスク)魔法と適当にHP装備
      ・ジャンプナッシュ(チョコボアロー)魔法+クリ重視+怒りの指輪+ブレイクリング
      ・Fジャンプ聖カイン推奨

      HPは最低HP4000あれば何とか行けると思います。これは、第二形態の先制攻撃がだいたい2800位で、非ブレイク守りで1100位これに耐えられるHPという感じです。
      立ち回りは最初守りで魔法チャージをし、出来れば3ターン使ってユフィpsも溜めて、ブレイクしたあとジャンプ切らさないようにするだけ。
      第二形態の時だけ変則で、つめ一回目をHP満タンかつ魔法とユフィps溜まった状態で一度ブレイク切って受ける、その後は守り(運よく分身でノーダメなら知恵or力)クリティカルの時に祈りで全回復。次のファイアを力で受け、次に守り、強魔法は祈りで全回復。
      簡単に順番だけ並べると、ブレイク切って知恵→守り→祈り→力→守り→祈り→…と繰り返してやり過ごしてる。 -- 2017-12-11 (月) 00:01:33
      • この編集での肝はユフィのハイボルテージ。ジャンプにつけると発動しないが分身では発動してくれる。ユフィのpsと相まってブレイク値を効率的に上げられるので、これがあるかないかで削りスピードが違う。
      • 後半(HP50%~)はずっとノーダメにできるので、調子に乗ってセオドアの覚醒使いまくってHP1のまま放置してたら、ユフィが通常攻撃2回のときに2発目食らってしんだ(笑)覚醒は無くても十分削れるので最後にしか使わない、もしくは一切使わないほうが運要素省けて安心。にしてもユフィが連続2回狙われる確率4%やで(笑)。 -- 2017-12-11 (月) 12:58:34
      • よくよく考えたら、ジャンプ持ちで白魔法適正あるの、杖ギルとセオドアくらいだね。この編成に必須なのはユフィとジャンプの回復持ちだね。手持ちを配布メモリアで行くと杖ギルとフレンドのユフィが固定されるね (^^;あとは竜騎士の編成で行けるかな? -- 2017-12-11 (月) 13:28:00
  • ここを参考に乱れセラいれましたが60ターン以上かかり、オニオンだと40ちょい。やっぱワンブレイクできるPSのが使い勝手よいですね -- 2017-12-10 (日) 15:46:33
    • セラPSは知恵のブレイクでは負けるけど、祈りのステータス異常(今回はメテオ後のスロウ)回復が役にたったり、守りで硬くなれたりして、所々で役に立つ。 -- 2017-12-11 (月) 13:07:55
    • 途中送信してしまった。俺は乱れをシスネにしてるから、セラはファストブーストで入れてる。そうすると、1ターンブレイクできること多いし、セラPSも使える。ただ、レオを入れたほうがHP増えたりしてやりやすいのは確かなんだろうなぁ。 -- 2017-12-11 (月) 13:12:26
  • 乱れオニオン、L吸収聖カイン、オーラミンフィ、アストラルPカイアス:カーバンクル、フレアシエンで危なげなくクリア。 -- 2017-12-10 (日) 16:22:01
    • 向こうのHPが50%を切ったら、カウントに合わせてカーバンクルを使えばやられるとこはないですね。あとカイアスにはウィザードブレスをつけてます -- 2017-12-10 (日) 16:23:55
  • 最初みやぶるで楽すると最後波動砲きついんですか?? -- 2017-12-10 (日) 16:30:12
    • ラーサーいれば1発目の波動砲スルーして、2発目は守り、ゴレば3発目の前に倒せるかと思います。 -- 2017-12-10 (日) 16:56:58
      • 横からですが、二発目守り切れないんですけど。乱れシスネ、マントララーサー、みやぶるヌージ、ジャンプキマリ、フレアシエン。キマリをHP吸収リーグに変えたりもしましたが2発目までに倒しきれず苦慮してます。最後の最後なのでトライアンドエラーがきつい。 -- 2017-12-10 (日) 18:23:46
      • ごめん、今やったら2発目前に倒してました。私は乱れオニオン、見破るヌージー、マントラーサー、調合レオです。レオでHP増しにして13000位あるので、2発目前に削りきれなくても耐えられましたね。ただ大体はラスト20%?モードになったら、ラーサーPS→オニオンPS→力力でいけますね -- 2017-12-10 (日) 18:50:01
    • プリッシュPSとかで状態異常つければダメージ減らせるのかな? -- 2017-12-10 (日) 18:25:15
    • そもそもみやぶるを使わなくていいと思う (^^) 第一段階のアルテマはラーサーPSで凌いで2巡目で削りきる。 CヤさんのPS使うならそのアルテマを凌いだ後で。 -- 2017-12-10 (日) 18:29:26
  • 今回フレで使ってもらえそうなのはやっぱりアシエンなのかな?昨日、Cヤを出していたんだけど久しぶりに1回も連れて行ってもらえなかった。ジャンプ隊用にバッガモナンとかって需要あるかな? -- 2017-12-10 (日) 18:38:36
  • ラストの波動砲、70ターン目からダメージが4倍くらいになります。油断してたら即死しました。 -- 2017-12-10 (日) 18:46:09
    • 本当にアレきついですよね -- 2017-12-10 (日) 19:38:56
  • L乱れ撃ちセラMW・マントラーサー・調合レオ・ジャンプナインでノーコン みやぶるは罠というか力建設で火力マシマシにした方が手っ取り早かった そして出ないロッド -- 2017-12-10 (日) 19:36:07
  • 非ナイアガラでフレ含めカオコスなしでクリアしてみた。乱れ赤オニオンV(即ブレイク&火力)、オーラマリアV(回避率UP)、LオーラミンフィIV(HP等の底上げ、保険でシェルガ)、マントララーサーIV、FファスブセラVで、装備は回避率、HP、回復力あたりをバランスよく上げました。特に変わった戦い方はなし。HPはバトル開始時5200くらい、ミンフィPS積み後は7200くらいで、ちょうど50ターンでクリア。飛行剣やラーサー専用アクセ等の限定ものを使っているのであまり参考にならないかもしれないです。赤オニオン→他の飛行乱れ+ファスブ、ミンフィ→レオにしたり、通常攻撃に耐えられそうなら、スロウ解除役やマリアPSを外してHP吸収やアタッカー等を入れてもよさそうです。HPが低いのでラーサーPSは必須。最終形態の波動砲は2回目の前に倒しましたが、削りきれない場合は、このパーティーだとHPが低いので厳しいかも。 -- 2017-12-10 (日) 20:24:51
    • お疲れ様です -- 2017-12-11 (月) 07:04:52
      • 途中送信失礼。やはりミンフィのHP上昇が頼りになりますね。フレッシュで消されるのがつらいですが。 -- 2017-12-11 (月) 07:05:35
      • 何度もすみませn。バフ消されるのは、通常ルートではメテオでした。 -- 2017-12-11 (月) 07:18:18
      • メテオは消されないですよ~。なので、第一形態のアルテマ後にPSを使い始めれば、最後まで維持できました。PSによるHP増加なしだとアルテマは耐えられないので、ラーサーPSで乗り切りました。 -- 2017-12-11 (月) 08:44:12
      • みやぶる を入れていたらアルテマ自体来ないから、溜まり次第で最後まで消されないよ -- 2017-12-11 (月) 09:06:37
      • なるほど!それぞれ役を担っているので、誰と変更するかは悩みどころですね。 -- 2017-12-11 (月) 09:56:12
  • ゲージ切れて4つ目に入るとフラッシュ来ないのか。2カウント波動砲でやられた -- 2017-12-10 (日) 21:03:44
  • みやぶヌージ(PS有)、オーラCヤシュ、センチCWOL、ウォクラLラムザ、Fアシエン(算術なしの方)で安定しました。 -- 2017-12-10 (日) 23:34:17
    • マント4thで回避率上げればいいんじゃないかな -- 2017-12-11 (月) 13:35:00
  • Lウォクララムザ、オーラCヤ、HP吸収フリメルダ、マントラーサー、F魔術アシエンでクリア。 -- 2017-12-11 (月) 00:00:40
  • ひとまず、LCスコール、ヌージ、ラーサー、シスネ、Fアシエンのガチパでクリア。ここから私の真の戦いが始まる。。。 -- 2017-12-11 (月) 06:59:06
    • 波動砲は、カーバンクルを二つ持っているのが強かったです。減衰率がシェルラとは違う。 -- 2017-12-11 (月) 06:59:51
  • エンケで物防超絶アップした物防345CWOLのセンチネルでも通常攻撃1000近く食らってHPが全然回復しない… -- 2017-12-11 (月) 08:58:47
    • 今回の超級でエンケとセンチネル使う人はいないよ -- 2017-12-11 (月) 10:09:15
      • 回避モリモリのセンチネル入れてクリアしたよ -- 2017-12-11 (月) 10:14:44
      • あ、エンケではないです。失礼。 -- 2017-12-11 (月) 10:15:18
  • ナインのPSとキマリのPS、1ターンあたりの防御性能はどっちが上なんだろう?波動砲を力メメで受ける勇気がない。 -- 2017-12-11 (月) 09:24:53
    • キマリPS+非ブレイク守りで魔法攻撃を受けると、被ダメは素の魔法火力×0.4-200×人数-全員の魔防の和。ブレイク中なら0.4のところは0.32以下になってさらに軽減できる。守りメメントじゃないと、200×人数分ダメージしか軽減できない。ナインPSだと素の魔法火力×0.4-全員の魔防の和。……で、合ってるはず。魔防の仕様変わってたらごめん。 -- 2017-12-11 (月) 10:10:30
      • 魔防の分だけキマリの方が軽減できるということですね。 -- 2017-12-11 (月) 11:12:04
    • 一回ぐらい死んでもいいじゃない、40だし。 -- 2017-12-11 (月) 10:11:06
      • 二人ジャンプ中ならナインPSでも耐えられました。HP9800ぐらいです。でも危ない。 -- 2017-12-11 (月) 21:16:54
  • 上で杖ギル云々書いた者だけども、ようやくナイアガラの安定パターン見つけた。エドガーも、フライアも、セオドアも不要。杖ギルの知恵に弱魔法、祈りにケアルラ。その他は全て知恵に弱魔法。メメは守→守→祈→守→守→知恵→のループで、ポイントは、3ターン目に必ずブレイク切ること。そうすると、3,4,5ターン目で知恵、守りメメでも十分ゲージがたまって、6ターン目に魔法4発で再ブレイク可能だから、ギルは弱魔法不要。注意点は、祈りメメの回復中もゲージ減るので、最後のマス塗るのを知恵メメの時より若干はやめに。当方聖カイン、レイル、ギル、カイン、フレ聖カインでクリア。持ってないけど、おそらくセオドアに弱魔法+ケアルラでも可能。 -- 2017-12-11 (月) 10:36:15
    • 少し↑にある、その木に枝つけをしようとして別木はやした分身ユフィ+ジャンプ隊推しのものです。
      今回ナイアガラにこだわるのであれば余計なお世話かもしれないですが、こっちの方が安定かつ削り易いと思いますよ!ポイントはうえにあります。もしユフィとMWあれば試してみて下さい (^^)/カインかレイルを変えたらいいと思います。先制パターンの時は回復手段必須なので、杖ギルは固定で。ユフィにも魔法持たせて下さい。↑にも書きましたが知恵→守り→祈り→力→守り→祈りでループ出来るので先制パターンを素早く抜けられます(だいたい15ターン位)。全体で40ターンくらいでクリアしてます。装備によればもっと早くできると思います。
      分身をいれることでナイアガラの時と少し勝手が変わるところもある(ブレイク終了前のパズル解き終わるタイミングとか)とは思いますが慣れたら楽だと思いますよ! -- 2017-12-11 (月) 12:43:12
      • 枝つけなおしました。よりやり易い方法をお伝えしたいと思って書き込みをしましたが、余計なお世話であれば申し訳ないです。 (^^; -- 2017-12-11 (月) 13:52:19
      • 分身ユフィ+ジャンプで、無事ノーコンクリアできました! -- 2017-12-15 (金) 03:15:31
  • FBセラL・マントラーサー・オーラCヤ・オバパウォード・魔力アシエンF
    で65ターンほどかかりました。ただ、FBセラはちょっと火力が低い気がしています。もっと効率を上げたいのですが、オススメのキャラとかいますか?なお、分身ユフィに入れ替えてみましたが、強くなったのかいまいちわかりませんでした。 -- 2017-12-11 (月) 14:52:08
    • オバパウォードを対空乱れにすれば少しは早くなりそうではある。最悪ヴィンセントでも知恵メメントでFB、乱れで最低9回の攻撃になるから次ターンにアビリティでも使えばブレイクできるからリメントオーバー稼ぎやすいし -- 2017-12-11 (月) 15:00:07
    • トレイはいる?PSがいい仕事する。トレイを重ね撃ちにして、乱れプロンプトやカタージュにすると40強ターン程度になる(残りはラーサーとCヤ -- 2017-12-11 (月) 15:01:01
    • 木主です。コメントありがとうございます。トレイいます。それなら、乱れジャック・重ね撃ちトレイを入れて、ラーサーCヤ連れて行くと良さそうですね。この場合、アシエン憑依は乱れうちのキャラがいいんでしょうか? -- 2017-12-11 (月) 15:38:14
      • 書き込んだ後で愚問だと気付きました。ジャック以外にいないですねwあとでこれで試してみます! -- 2017-12-11 (月) 15:40:01
    • 木主です。すみません、まだ試していないのですが、乱れキャラでもう一人、鱗ケフカもいました。ただ、今回はあまり名前が出てきていないようです。微妙だからでしょうか?カダージュもプロンプトもいないので、ジャック・トレイ・ケフカから選ぶしかないのですが、トレイを重ね撃ちで使うなら乱れはジャック1択ですか? -- 2017-12-11 (月) 16:40:01
      • ラーサー使うなら、ラーサーPSの間ケフカのダメージまで0になってしまうので、魔法アタッカーはおすすめしないです。多分最終形態で手間取ります。 -- 2017-12-11 (月) 17:21:48
      • LSとPS考慮したらケフカでもジャックでも好みの問題ぐらいの差かな。ケフカなら奇数ターンにケフカ、Cヤ、アシエンの攻撃力あがってPSでケフカのクリ率上がる。ジャックだとLSで全体の幸運が上がるからこちらもいい。ただブレイクリングとかを持ってるなら小夜時雨RE装備したジャックに軍配があがる -- 2017-12-11 (月) 17:24:26
      • なるほど、ありがとうございます。やはり素直にジャックを連れて行くことにします。 -- 2017-12-11 (月) 17:57:57
      • ケフカ使わないとのことなので意味ないかもですが念のため補足しておくと、ラーサーのPSを使うと、魔法アビリティだけでなく、魔法系武器(杖、ロッド、波動)装備メモリアの殴り攻撃も0ダメージになります。ご存知かもしれませんが、上でやや説明不足だった気がしたので念のため。 -- 2017-12-11 (月) 18:59:25
    • 木主ですが、おかげさまで45ターンまで縮められました。ありがとうございました。 -- 2017-12-11 (月) 20:50:31
  • メテオ:フェイスなし、知恵メメで受けたら24000ダメでした。敵アビリティ攻撃時は守メメが基本ですね… -- 2017-12-11 (月) 16:11:43
  • あれ、これってもしかしてラーサー+クイーンズだと何の苦労も無く終わるんじゃ…? -- 2017-12-11 (月) 18:33:04
    • ??? -- 2017-12-11 (月) 20:04:12
    • 物理攻撃に耐えられるorかわせるならそうだろうね。 -- 2017-12-11 (月) 21:58:55
    • ラーサーがマントラなら1ターンに物理ダメージ以上は大体回復できるからいけるね -- 2017-12-11 (月) 22:13:18
  • 安心と信頼と実績の10回目入手 -- 2017-12-11 (月) 21:11:49
  • アルテマカウント時に3回目を付与するとリセット、とあるけどアルテマ1回目カウントで1回、サンダガ2回目カウントで1回、アルテマ2回目カウントで3回目当てて追加1000ダメ……って流れだとリセットされずに2回目アルテマくらった -- 2017-12-11 (月) 21:40:11
    • カウント1のときに3回目のデバフを与えてもアルテマ来ますが、それとは違いますか? -- 2017-12-12 (火) 14:59:09
  • 乱れ赤オニオン、オーラCヤ、吸収ガーランド、燕返しCスコール、フレHP増し非算術アシエンで30ターン強で安定。ドラスレ燕返し強いね。 -- 2017-12-11 (月) 22:33:46
  • 敵の技クイナはいいぞぉ。デバフOK、回復量そこそこ、本人が主戦力にもなる。……ところで、みやぶるって飛行特性には効果ないってマジ? -- 2017-12-11 (月) 22:53:03
    • まじで??思い込みでダメージ増えてる気がしてた (^Q^ -- 2017-12-11 (月) 23:54:54
  • L(メビウス)吸収ガーラント、ジャンプナイン、吸収リーグ、乱れ赤オニオン、Fアシエンで、クリアできました。 HPは14000弱になるので、アルテマを一旦守りでやり過ごしてから、あとはナインのPS+力メメントでゴリ押しで行けました。 (最後、25%以下の際にはちょっとHPに気を付ける必要がありますが・・・) -- 2017-12-11 (月) 23:16:12
    • 一番ダメ出なさそうな赤玉の力メメにシェルラ持たせたらどうかな? -- 2017-12-12 (火) 07:08:24
  • アドバイスおねがいします。 -- 2017-12-12 (火) 08:36:00
    • 誤送信でした。L乱れセミ、マントラプリッシュ、オーラアシェラ、FB暗闇の雲で25%まではいけたものの、火力不足で削りきれず…。アルテマ回避にセミ+プリは入れるとするとほかのメンバーでオススメがいたら教えてください😣 -- 2017-12-12 (火) 08:40:08
      • 暗雲が要らん。FBセミで赤オニとか、プロンプトとか? -- 2017-12-12 (火) 08:54:28
    • アシエン持ってるなら対空MW持ちの限凸10000で苦無装備のフレンドを作る -- 2017-12-12 (火) 09:10:03
  • 上にもありましたがL調合レオ、乱れトレイ、マントララーサー、調合ムツキ、FCヤシで安定60ターンクリアでした。
    75%まではアルテマを2回ラーサーPSで封じながら削り、50%まではCヤシPSとレオ守3攻2を建てつつ削り、15%まではメテオをラーサーPSで封じて削り、1、3回目の波動砲をラーサーシェルラ加えて守り、2回目をラーサーPSで封じます。
    ドラゴンパワーでブレイク結構維持できますが、50~15%の間は20%くらいで一度切ったほうが安定します。 -- 2017-12-12 (火) 09:19:44
  • どう頑張っても無理な人で、クイーンを持っている方は、フレンドにクイーンを探しましょう。常に人造破魔石を発動状態にできるので負ける要素が無くなります。 -- 2017-12-12 (火) 14:01:26
    • 一方私はカーバンクル装備のアストラルパッセージカイアスを借りるのであった -- 2017-12-12 (火) 15:43:03
  • ジェムコンテして見かけ上ターンリセットしても波動砲威力上がるのかよ、酷いや -- 2017-12-12 (火) 16:06:29
  • ラーサーとかクイーンいない人や、後半の波動砲に耐えられない人は素直にナイアガラ試したらいいのにと思う。動画もようつべに上がってるし(あれはキャラが強すぎてめっちゃターン数少ないが)あまり装備揃って無くても40ターンでは倒せた。ただ先制攻撃の時にどうしても回復必要だからセオドアまたは杖にジャンプつけたギルガメッシュは必須になるけど。後半HP50%~からダメージ気にしなくていいからめちゃくちゃ楽に削れる。 -- 2017-12-12 (火) 17:19:51
    • F回避もりもりアシエン他ナイアガラ試してますが、2段すら超えれません。試してるけど越えられないので試行錯誤してるのですが…もう少し詳細なアドバイス頂きたいです -- 2017-12-13 (水) 09:18:27
      • 過去のコメントで、分身ユフィとジャンプ隊推してるものです。ナイアガラでクリアに必須なのは、回復役がいるかつ、全員ジャンプまたは一人回避100%の分身ユフィをいれることです。下手にアシエンいれるとやられやすくなりますよ。立ち回りなどは遡ると書いてあります。第二形態のとこだけ言うと、(私の場合は)一回目のつめをHP4000以上かつ全員アビリティ溜まった状態にして、受ける。この時全員魔法発動したら一気にゲージ溜められる。そのあとは、守りで2回目爪、祈りでクリティカル、一回目ファイアHP3500以上あれば力なければ守り次守り、強魔法のときに祈りで全回復。メメントのみ書き出すと知恵→守り→祈り→力→守り→祈り→…のループでいけます。全員ジャンプのときにはエドガーがいると楽です。ぜひ頑張ってみて下さい。 -- 2017-12-13 (水) 11:31:49
      • 追加、ジャンプ出来る回復要員はセオドアか杖ギルガメッシュしかいないと思うので、セオドア持ってないなら杖ギルにケアル持たせるといい。回復にも黒魔法持たせてお来ましょう。ベビシヴァなどの知性up付き魔法なら尚更良し。 -- 2017-12-13 (水) 11:35:20
    • 素直にナイアガラっていうけど、知恵メメントでゲージギリギリで全員がジャンプするのを見送って全員の着地でゲージためるのって、けっこう難しいと思います。先制攻撃されるとタイミングも狂いますし。 -- 2017-12-14 (木) 06:06:01
  • 完全に運。乱れイベバッツ、L踊るレナ、投げるo:x、フレアクルル、F調合レオでクリア。 -- 2017-12-12 (火) 18:10:21
    • ↑投げるファリス。装備は、ドラスレ、クリムゾン×2、極結晶守り、ブレイクリング。メイジ、守りの腕輪、マダイン、極祈り。トンベリ、マスタケープ、リースの腕輪、ブレイクリング、怒りの腕輪。MW、ハイミラージュケープ、だいち、ウィザプレ、カーバンクル。レオの装備は良ければ良いほどありがたい。 -- 2017-12-12 (火) 18:18:03
      • ごめん、レナの装備の守り部分はシェルラです。 -- 2017-12-12 (火) 18:53:55
    • 1段目。投げるの風車とダーツ、および踊るのウィークポルカならアルテマを妨害可能。ファリスはクリ率100なので、みやぶるは不要。レオで守りを3回、力を2回。 -- 2017-12-12 (火) 18:23:10
    • 2段。特記無し。ドレインサンバと包丁、ドラゴンパワーがなるべく沢山出てくれるのを待つ。クルルのカーバンクルを貯め、シェルラにクルルPSでターン延長した状態で抜ける。調整はわりと難しくない。 -- 2017-12-12 (火) 18:25:33
    • 3段目。メテオはシェルラカーバンクル、更にブレイクにも依存するが2000以下で済ます。次のターンに飛竜でデバフ解除して祈る(打撃を回避してくれるのを) 。あとはエクセレント連発。 -- 2017-12-12 (火) 18:27:58
    • 4段目。主に包丁の率で運頼みで6ターン前に来れる。初回波動砲はシェルラで耐える。次に知恵でクルルPSで効果延長。2回目の波動砲はカーバンクルとのヘイヨウデ耐える。3回目の波動砲までに倒せるかは、ここまでを含めた運。 -- 2017-12-12 (火) 18:30:46
      • 60ターン前に -- 2017-12-12 (火) 18:33:21
    • 20回ぐらいトライして1回クリア。障子久美、「クリアできた」とは言えないレベルの成功率ですが、これ以上は無理だよララァ。。。 -- 2017-12-12 (火) 18:32:11
      • ↑誤変換。正直、ね。 -- 2017-12-12 (火) 18:32:38
      • 誤変換にしろ障子久美って誰だよ。 -- 2017-12-13 (水) 11:00:43
      • うむ。。。誰だろう?久美子は義理の(結婚相手側の)妹だから、か行の変換候補に来たようだ。 -- 2017-12-13 (水) 15:10:02
  • 乱れドラスレサンタバッツ、神龍レオ守3+力2、みやぶるヌージガングロ+1、オーラCヤ、フレアシエンで周回終わりました。ラーヴァナボウの乱れセラで挑戦していましたが、火力HPが足らず、断念。 -- 2017-12-12 (火) 19:45:27
  • 試行錯誤して諦めかけてたけどジャンプ2人連れて行ったことで安定するようになったわ。波動砲の時いないことでダメージ減少できるのが大きかった。 -- 2017-12-12 (火) 20:43:11
    • 自分もです。単体攻撃も2/5で回避できるし。キマリとナインで決まり。 -- 2017-12-13 (水) 08:50:49
  • ナイアガラで今更だけどキマリのマイティーガードは無意味だったことが判明したorz キマリ使うならナインのPSのほうがイケる(ファイアが1000弱で回復で200だから実質800ちょいのダメージだった) -- 2017-12-12 (火) 23:36:21
    • 仕様的に単体攻撃には効果薄いからね…。それでも守りメメントで受ければナインPSより被ダメ自体は抑えられる(回復込みの実質ダメージなら非ブレイク時は同じ)けど、元の先制攻撃の火力が低いから誤差レベルだろうねぇ。キマリPSが効果を発揮するのは全体攻撃(特に魔法)のとき。特にブレイク中ならナインPSとの差はだいぶある。今回のナイアガラで使うならキマリはほぼ無意味だろうけど、非ナイアガラで挑むならキマリもありだと思います。防御性能自体はキマリの方が高いし。 -- 2017-12-13 (水) 08:27:16
  • ラーサーいないので、ナイアガラ戦術で挑戦していますが、先制フェーズが抜けられず。知恵に弱魔法、祈り回復持ち(ジャンプか分身)のフレがほしい。募集掲示板で募集するが、まだこない。モグ、シド、リーグ、ギルガメで挑戦してます。 -- 2017-12-13 (水) 09:01:12
    • 火力とHPがあれば、もしくはアストラルパッセージのカーバンクルがあれば、ラーサーなしでもクリアできると思いますが、戦力はどんな感じですか? -- 2017-12-13 (水) 09:28:05
      • アストラルパッセッージのカーバンクル持ってる人はラーサー持ってる件 -- 2017-12-13 (水) 11:10:45
      • それはわかってるけど、自前じゃなくてフレンドでいるなら行けるんじゃないかなと思った次第でした。結局ナイアガラで行けたみたいなのでよかったです。 -- 2017-12-13 (水) 22:56:02
    • ナイアガラ使えと言った木主です。↑の方にも少しアドバイスしておきました。過去コメントでも先制フェーズの立ち回りについていろいろ書いてますので、参考に探して読んでみて下さい。 -- 2017-12-13 (水) 11:36:31
      • 個人的には分身ユフィ+ジャンプ隊の方が強いです。だだ、その場合ユフィの回避を100にしなければ(現状3rdマント+4thマントのみ)通常攻撃2回のときに事故る可能性がでてきます。まあ、ユフィが連続で狙われる確率は4%なんですが(^ ^; -- 2017-12-13 (水) 11:40:23
      • フレンド申請してもらえたら、ジャンプセオドア(サンダガイ+ケアル)かしますよ!IDはフレンド掲示板に載せますね。 -- 2017-12-13 (水) 11:48:53
      • 参考までにようつべに動画あげました。初アップなので見づらいところはあると思いますが(^ ^;あと、上げたやつは途中でミス何回かやらかしてるので、運でクリアしてます(笑) -- 2017-12-13 (水) 13:44:58
      • https://youtu.be/bzpTnRwez0Iです。 -- 2017-12-13 (水) 13:46:26
      • ユフィもっておりません。ここの攻略に出てくるメモリアほぼありません (--; 。 フレンド申請させて頂きました。 -- 2017-12-13 (水) 13:54:44
    • 知恵弱魔法、祈り回復もちのフレ様のおかげでナイアガラ戦術にてクリアできました。ブレイクのタイミングを一度ミスしてしまいワンコンテしてしまいましたが、しっかりパターン化できれば安定しています。一度のミスも許されないドキドキ感がやばいです。ちなみに140ターンくらいかかっています。 -- 2017-12-13 (水) 22:12:48
      • そうですね。このやり方だと一つのミスが即死につながるので、めっちゃスリリングです。あと、ためしにLシド、杖ギル、モグ、リーグ、Fユフィで80ターンクリアしました。やはりユフィジャンプ隊をおすすめします。 -- 2017-12-14 (木) 10:38:29
  • 色々試しているけど、強い対空武器がないとやっぱりだめかな・・・メモリアはクリア報告のあるメンバーはいるんだけど -- 2017-12-13 (水) 13:09:58
    • カーバンクル装備のアストラルパッセージカイアス借りると楽よ。クィーン×2+ラーサーだとさらに耐久できる -- 2017-12-13 (水) 14:08:58
  • ラムザ、ラーサー  -- 2017-12-13 (水) 14:06:04
    • 途中送信してしまった。途中送信してしまった。Lラムザ、ラーサー、クイーン、ミンフィリア、Fアシエンでクリアした。全力斬りとカーテン強かった。 -- 2017-12-13 (水) 14:08:21
  • 色々やってみたけどナイアガラが一番安定したし早かった。だいたい30ターンちょいで倒せる。回復もいらないし、できればいてほしいのがナインと聖カインくらいかな。 -- 2017-12-13 (水) 18:02:38
    • そんな早く周れたのか。ジャンプ2人で50~60かかってたわ。 -- 2017-12-13 (水) 21:22:51
    • 自分は逆にナイアガラ無理だった。普通に戦って25ターンぐらいで倒してたけど、ナイアガラ試してみたら20ターンぐらいで半分も削れずに先制で死んだ…慣れられそうもなかったので普通に戦うのを繰り返して無事ゲット。やっぱナイアガラ苦手だわ (--; -- 2017-12-13 (水) 23:31:24
  • 取り敢えず3回挑戦未クリア…。L乱れジャック(小雨時雨RE)G4、吸収フリメルダ(ドラスレ)オーラCヤ、マントララーサー、フレアシエン(算術以外)でミリ削り切れない…。フリメルダを乱れに変えてLに、吸収リーグ、…その他同じで再戦しようと思うけど、波動砲繰り返しのモードで一回目はラーサーのPSで凌いだとして、2回目がどうしても耐えられなかったので再戦前にコツがあれば教えてクレメンス (T-T -- 2017-12-13 (水) 18:42:23
    • Cヤと吸収とラーサーで守りにキャラ使いすぎな気がする。波動砲はブレイク状態で守っている?カウント3の時にブレイク切って再ブレイクしてラーサーで波動砲防ぐ、カウント2の波動砲をブレイク維持したまま守りで防ぐとかどうだろ。 -- 2017-12-13 (水) 19:03:30
      • 確かに回復系多いかも…。どの道最後の波動砲(カウント3)で守っても -- 2017-12-13 (水) 19:06:28
      • ↑37000とか食らって即死だから、クイーンとか入れてラーサーPSをカウント2とカウント3波動砲で使うって手もあるかな…。 -- 2017-12-13 (水) 19:09:00
      • ↑やろうとしたけどちょっと足らないから間に合わない。シェルロッタ付きでもね。 -- 2017-12-13 (水) 21:21:00
      • シェルロッタ付きなら波動砲のカウント2の時にクイーン、ラーサーのPS、カウント1でシェルロッタのPS使えば間に合うはず -- 2017-12-13 (水) 22:12:50
      • クイーン間に合わないか…んじゃ吸収をオバパかジャンプもしくは波動砲耐えれるPS持ちに変えるかな… -- 2017-12-13 (水) 23:49:02
    • レオくんいないの? -- 2017-12-13 (水) 22:07:56
      • レオ君での守り建築かな?持ってるけど使ってないな〜。たぶんFBタマに短チャージ魔法持たせて即ブレイクの方がいい気もする。今回のイベはチョコブレとか飛行特性付き武器が少ないとキツい… (^^; -- 2017-12-13 (水) 23:53:14
      • レオくんいれば守り建築HP増しにして、2軒は力で火力あげ。二段目は通常祈りと強攻撃後のマントララーサーのケアル(ラ)で十分回復間に合う。んで3段目のメテオでラーサーPSして、スロー中の攻撃も高HPのお陰で回復にゆとりが出る。俺は自慢出来ない自慢だがGreat3回出しても生き抜けたよ。んで、四段目はフレアシエンで火力増したリーダー乱れで叩いてください。飛行武器も二人いれば十分。なのでリーダー乱れ飛行武器、レオくん、マントララーサー、フレアシエンが揃えられればクリアできるはず。後一人は見破るヌージーいると楽かと(一段目対策&飛行武器のため)。長文しつれー -- 2017-12-14 (木) 00:13:48
    • フリメルダの吸収はそのままで、Cヤを吸収(もしくはジャンプ)リーグにカーバンクル持たせてはどうだろう。 -- 2017-12-13 (水) 23:12:29
      • 書き忘れ。リーダーを吸収フリメルダにすれば力でもかなり回復してくれるかと。 -- 2017-12-13 (水) 23:18:33
    • 同じような編成でノーコンクリア安定して出来ました。L乱れジャック(小夜時雨RE)、オーラCヤシュトラ、マントララーサー(グローリー+1)、ウォクララムザ(エクスカリバーMR2)、魔力の泉フレアシ(神竜の鱗)ラムザはオーバーフュージョン、色チョコ共にmax、ジャックも幸運はmaxにしています。残HP15%からの波動砲は基本守りで受けます。1発目はリメントオーバー150でも守りで耐えられます。2発目は250超えで受けても耐えられました。あとは力で押して下さい。ラーサーのPSで凌ぐとアシエンの攻撃も0になってしまい押し切れないのでなるべく守りで。メモリアは揃っていますが飛行武器が全然なく、何十回も試してこの方法にたどり着きました。頑張って下さい。 -- 2017-12-15 (金) 22:43:54
  • イロハPSが高速祈りで白魔法効果3倍なので実質オーラ以上の効果ありなのが意外と使えます。 -- 2017-12-13 (水) 19:29:48
    • アシエン憑依させてアタッカー兼回復役? -- 2017-12-13 (水) 20:26:52
      • 居合いシェルラ役でも良いし燕返し明鏡止水役でも良いね -- 2017-12-13 (水) 23:35:58
  • 分身ユフィ+飛行隊で2ndフェーズが越えられないですね…守・守・回復(フライヤPSのみで3ターン後の再ブレイクに備え魔法は使えない)・ブレイク切って守・守・知恵(ユフィPS+他4人魔法で何とか4人がジャンプ可能)のループでやっていますが、HP・火力ともに不足なのかジリ貧になって詰み… (^^; 自前のナイアガラ部隊がG4なのがいけないのか -- 2017-12-13 (水) 21:26:27
    • ユフィを薦めたものですが、過去のコメントにも書いたように、2ndフェーズ越えるには回復持ちのジャンプが必要です。そうなるとセオドア、聖カイン、杖ギルガメッシュになると思います。そしてユフィにも魔法を持たせて下さい。皆がフレンドで出す分身ユフィには装備されてないのが多いので自前で準備出来る人は自前で。フレンドにお願いできそうであれば頼むのも1つの手です。;bar一回目のつめは知恵で、ユフィのps、回復キャラ以外で魔法4つ放ってから受ける(ここでブレイク)。2回目は守り(前ターンでブレイクしてるとダメージ軽減)、次は祈りで回復。この時HP3500以上なら力、でなければ守り。次は守り。強魔法のときに祈りで全回復(HP4000以上あれば十分だが)できるようにする。あとはこの繰り返しです。 -- 2017-12-14 (木) 09:01:12
      • 2ndフェーズではいかに早く切り抜けるかが重要になります。確率ではありますがユフィが先制攻撃受けてくれると攻める隙が出来るので、全員ジャンプより攻め易くなります。先制攻撃を受けるのは怖いと思いますがしっかりとした回復手段があれば十分です。攻めこそ絶対の防御です。(*`・ω・)ゞ -- 2017-12-14 (木) 09:05:28
      • 木主です。助言ありがとうございます。ジャンプ隊のメンバーはエドガー・聖カイン・フライヤ・F聖カインでユフィを足してもHP3776しかありません。他の戦法を検討した方が良い気がしてきました… -- 2017-12-14 (木) 13:55:33
  • 自分は飛行隊の育成が未完なので、L吸収ガーランド、マントララーサー(ケアル持)、ジャンプリーグ、ジャンプナイン、Fアシエンで50ターンちょいかけた。2回目のアルテマを受ける前に形態移行、後はナインのPS貼って力で叩く叩く叩く!メテオはしっかり守って再度ナインのPS貼って叩く!第4形態はHPやブレイク値でラーサーPS使うか守って回復かを判断。出来ればラーサーのPSは波動砲の初回カウントが2の時の最初。ここで一度ブレイクを切って次のターンで知恵でブレイクさせれば、その次の波動砲は守りでOK。excellent取れていれば、このあとの波動砲は再度ラーサーのPSが使える。ただ、トータルで50~60ターンかかるので疲れます。 -- 2017-12-13 (水) 23:33:54
  • 安定してロッドが取れたので自己満報告。L乱れ撃ちセラ、ジャンプキマリ、マントララーサー、ファスブタマ(知恵に魔法、祈りにケアル)、F泉MWマタドール付アシエン。初めからエクセレント出し続ければタマのPSがアルテマ前にたまるので、弱点付与してキャンセル。再ブレイクも簡単。75%からが長いが、全く事故らない。最後もモードチェンジは15?%固定でした。ラストの波動砲をラーサーのPSを初回に使い、知恵でブレイク上げてから力で殴れば2回目の波動砲前に終了。40~47ターンで安定して終了。ユフィ持って無いし、ナイアガラだと立ち回りとか回復に不安だったので、祈り守り重視です。 -- 2017-12-14 (木) 01:20:50
  • ユフィナイアガラ隊は2段目先制が越えられず、クイーン2ラーサーも2段目衝撃波で壊滅…どちらかと言えばラーサーの方が安定してましたが、フレと残り1枠は誰がいいでしょうか。ちなみにクイーン2、ラーサー、赤オニオン、フレアシエンで全滅しました -- 2017-12-14 (木) 08:45:32
    • ユフィナイアガラ隊にはジャンプで回復持ちが必要です。入れてましたか。過去コメントでも立ち回り方などについて色々とコメントしてるので読んでみて下さい。ジャンプ回復役はセオドア、聖カイン、杖ギルガメッシュになるかと思います。 -- 2017-12-14 (木) 09:14:49
  • ナイアガラ戦法にはブレイク切らさないように色んな工夫をそれぞれがしてます。ようつべに上がってる動画をみて分析してみてはいかがですか。簡単そうにみえて案外奥が深いです。ブレイク切るタイミングの微調整とか -- 2017-12-14 (木) 09:11:22
    • ユフィジャンプ隊布教のため、竜騎士×3、杖ギルガメッシュ、F分身ユフィでクリアしました。この編成だと一つのミスが即死につながるので非常にスリリングでした。終了ターンは92。後で自己満のために動画あげる予定です。 -- 2017-12-14 (木) 10:44:48
      • 正直、ユフィジャンプ隊が万能というよりユフィが強い(笑) -- 2017-12-14 (木) 10:46:27
      • ギルガメッシュの杖の熟練度も大事になってきそうですな -- 2017-12-14 (木) 11:16:38
      • 杖の熟練度は0です(笑) -- 2017-12-14 (木) 11:41:48
  • 前に他の方が載せてましたが、 -- 2017-12-14 (木) 11:38:46
    • 送信ミスすみません。 乱れセラ・L分身ユフィ・オーラミンフィリア・重ね撃ちトレイ・フレ算術アシエン、43~48ターンでクリア出来ました。 -- 2017-12-14 (木) 11:42:57
  • ノクティス連れてったらアルテマのカウント2回目もリセットされたんだけど…? -- 2017-12-14 (木) 14:21:57
  • ジャンプ要員揃ってるからナイアガラ行こう!( `・ω・´)と意気込んたものの3日ほどずっと二段階目で死に続け、板の通りにならないのなんでだ(´;ω;`)って思ってたんだけど単純に影分身だったからだって動画見てやっと気づいた…ナイアガラのみんなーーーッ!ユフィは影分身じゃなくてただの分身だぞーーーーッ!!!(`;ω;´)あとリュドのPSが地味に使えるよ!HPも攻撃力も高いし。カイン、エドガー、セオドア、リュド、ユフィで安定しました!(`;ω;´)ロッド取るぞ~~~~ -- 2017-12-14 (木) 17:33:34
    • 過去コメントたどれば影分身はスキル反応対象だと分かるよ(*・ω・)でも、安定クリア出来るようになって良かったね(^ ^)指輪イベはスキル反撃ないからめちゃくちゃ簡単だったし、ロッド優勢したらいいと思う。頑張って(*`・ω・)ゞ -- 2017-12-14 (木) 19:09:55
  • 今さらだけど、「回避率」って通常攻撃に対してのみなのね。回避100パーでカウント攻撃くらって、ん?ってなったわ。 -- 2017-12-14 (木) 21:12:48
    • 普通わかると思う -- 2017-12-15 (金) 00:11:51
  • 1回50ターン以上かかるからホイホイとはできないのが辛いね。さらに途中エクセレントも要求されるしなおさらね。電車の中でGreat出してメテオで死んだよ。 -- 2017-12-15 (金) 14:28:48
    • 課金すれば10ターンちょいで終わるジカ!かかっても30ターン弱ジカ!嫌ならやめてもいいジカよ! -- 2017-12-15 (金) 15:55:59
      • 鹿鍋はよ -- 2017-12-15 (金) 18:10:06
      • シッ キ〇ガイに触れちゃいけません! -- 2017-12-15 (金) 18:41:17
    • こっちもジャンプ隊でいってるけど第2形態が安定しないし抜けれる時はいつもギリギリ -- 2017-12-15 (金) 18:57:45
  • hp4650で110ターンと40分近くかけてついにナイアガラでノーコンクリア、これを後最大8回はキツイしロッドはもういいか、ジェム使っても早くクリアできるって訳じゃないしなー -- 2017-12-15 (金) 23:17:47
    • ユフィ推しの人とは別人ですがマタドールユフィお貸ししますか?ナイアガラと若干タイミング違うけど慣れたら純ナイアガラより楽に行けます。先月始めたフレさんも最終的に50ターンほどに。 -- 2017-12-16 (土) 00:27:16
  • 28T目に第三形態目に入りましたが15%まで第四形態に移行しませんでした。第二形態でブリザガまで発動させることがHP天井を決める要因かもしれません -- 2017-12-16 (土) 15:46:08
  • ユフィ+ナイアガラ隊で5回くらいコンテして初クリア。自分が下手なのが悪いんだけどストレスマッハだった…コンテするなら暴走覚悟でガチ構成の方がコンテ数減りますかね… -- 2017-12-16 (土) 21:13:36
    • ナイアガラ風は50%まで削ればあとはほぼノーダメージだけど、どこでそんなに… -- 2017-12-16 (土) 22:18:51
    • 今更な話ですが、ナイアガラいくつか試した感じユフィよりもバッガモナン借りる方が初心者向きかも知れません。 ユフィのがダメージ高くて素早く倒せるけど、1番下に分身が来るため慣れてないとパズルを解くのが若干遅くなったり、ジャンプし直す際にタイミングを外すことがあります。 一方、バッガモナンを借りた場合、ダメージが下がりターン数は増えますが、hpが低めでもLSで補うことができ、PSのお陰で再ブレイクを失敗する可能性が減ります。 -- 2017-12-16 (土) 22:43:53
      • 知恵PSあるといいですよねー、バッガナモン借りれるなら確かに -- 2017-12-17 (日) 00:34:56
      • バッガモナン出してる人見たことない気がする。一応自分では持ってるけど一度も出してないし (^^; -- 2017-12-17 (日) 01:02:45
      • 個人的には30ターン程度で済むユフィの方が良いんだけど、実際試してみたらバッガモナンの方が再ブレイクしやすかったんだよね。ユフィで挫折した人は試してみると良いですよ。また、更に時間かかる可能性あるけどカーバンクルアストラルパッセージカイアスだとほぼ死なない。 -- 2017-12-17 (日) 01:08:38
    • 皆さまコメントありがとうございました。結果武器出るまで時間が取れず無念に終わりましたが、復刻時までに頑張ってメモリアそろえます! -- 2017-12-18 (月) 19:06:35
  • L乱れ打ちトレイ・みやぶるヌージ・マントララーサー・オーラCヤシュ・F暗黒アシエンにて45T前後で安定クリア出来ました。他の方のメンバー参考にしてみました。ありがとうございます。 -- 2017-12-16 (土) 21:36:22
    • 上のコンテ5の者ですが、同じ構成でコンテ2まで減りました。回復を気にしすぎてカウントで守れず全滅してしまいましたが、安定の上で気にしていることあればぜひ教えて頂きたいです。 -- 2017-12-18 (月) 09:04:47
  • 居合いセフィロス・調合レオ・LHP吸収フリメルダ・マントララーサー・F魔力アシエンで60T安定クリアです。 -- 2017-12-16 (土) 22:28:00
    • イベント終わるこの時に何を今更だな。しかも60て -- 2017-12-16 (土) 23:29:44
      • まあ、やっと安定クリア出来るようになって嬉しくての報告だと思いますので、そこは大目に(^ ^; -- 2017-12-17 (日) 06:55:55
      • 最終日まで苦労してるのでありがたいけどな -- 2017-12-18 (月) 08:31:57
  • バハムートの総HPは130万で、最後の25%の魔法防御は70%軽減です。表への記載はパターン毎にHPの区間を記入すべきか判断しかねるため編集は任せます -- 2017-12-17 (日) 20:41:41
  • アシエンは魔力のいずみにしてる人多いんだね。もしくは暗黒剣。暗黒にしてもあんまり意味ないんだろうか・・・? -- 2017-12-18 (月) 14:49:32
    • アシエン自体を活用するかどうかの違いかな。PS使えばダメージ叩き出せるし憑依先の能力とかHP上げること考えると暗黒騎士の秘伝書よりエクサケープ装備させた方が使いやすい人が多いかもしれないし -- 2017-12-18 (月) 15:01:22