
| アイドル | 白瀬咲耶 |
|---|---|
| 入手方法 | 期間限定ガシャ |
| 実装日 | 2019/02/28 |
プロデュース
約束傾向
約束発生毎に1タップ
めやすにどうぞ!
アイドルイベント
ひとつも漏らさず聞いていて
| 冒頭 | プロデューサー(もうすぐ待ち合わせの時間だけど…… 咲耶はまだ来ないな) | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| 選択肢前 | 咲耶「……そうだね、どんな顔をしていると思うかな?」 | ||||
| 選択肢 | Vo | Da | Vi | メンタル | SP |
| 不安そうな顔 | +20 | +5 | +10 | ||
| 楽しそうな顔 | +20 | ||||
| わからない | +20 | ||||
モイライは斯く語りき
| 冒頭 | 咲耶「はぁ……素晴らしいひとときだったよ プロデューサー、今日は連れてきてくれてありがとう」 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| 選択肢前 | 咲耶「……っと。すまない 私ばかり喋りすぎてしまったかな」 | ||||
| 選択肢 | Vo | Da | Vi | メンタル | SP |
| 見てみたいな | +20 | +5 | +10 | ||
| 楽しそうだな | +20 | ||||
| きっとみんなも待っている | +20 | ||||
笑顔のためのエトセトラ
| 冒頭 | プロデューサー「咲耶、今度のファンミーティングの件なんだが……」 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| 選択肢前 | 咲耶「……ねぇ、プロデューサーは どんなことだと思う?」 | ||||
| 選択肢 | Vo | Da | Vi | メンタル | SP |
| 咲耶が楽しいと思えること | +20 | +10 | +10 | ||
| 咲耶が笑顔になれること | +20 | ||||
| 俺が言えることじゃない | +20 | ||||
カシャッ
| 冒頭 | 咲耶「すまないね、私のワガママに付き合わせてしまって」 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| 選択肢 | Vo | Da | Vi | メンタル | SP |
| なし | +20 | +10 | +10 | ||
36.2℃に触れて
| True End | |
|---|---|
| 条件 | アイドルランクA達成 かつ W.I.N.G.優勝 |
プロデュースイベント
W.I.N.G.編
華麗なる少女
- 初回 選択肢・パラメーター変化なし
彼女の魅力
| 冒頭 | 咲耶「今日の撮影では、このリップクリームを使うんだね」 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| 選択肢前 | プロデューサー「だから、きょうの咲耶は……」 | ||||
| 選択肢 | Vo | Da | Vi | メンタル | SP |
| やはりクールな表情が1番だと思うぞ | +10 | +10 | +5 | +10 | |
| 自然体がいいと思うぞ | +10 | +10 | |||
| 女性的なポーズはどうだ? | +20 | ||||
親愛なるファンへ
| 冒頭 | プロデューサー「あれ、咲耶。まだいたのか もうだいぶ遅い時間だが、大丈夫なのか?」 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| 選択肢前 | プロデューサー「そうだな、あえて言うなら……」 | ||||
| 選択肢 | Vo | Da | Vi | メンタル | SP |
| ありのままの咲耶でいることが大事だ | +20 | +5 | +10 | ||
| ダンスや歌のレベルを上げることだな | +20 | ||||
| 咲耶自身が楽しむことが大事だ | +20 | ||||
努力と休養
| 冒頭 | 咲耶「ハア……ハア…… よし、まだまだ!」 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| 選択肢前 | プロデューサー「咲耶……」 | ||||
| 選択肢 | Vo | Da | Vi | メンタル | SP |
| ファンのためにも今日は休もう | +20 | +10 | +10 | ||
| 今は咲耶の体調が第一だ | +20 | ||||
| 休めるうちに休もう | +20 | ||||
深まるアナタへの信頼
| 冒頭 | プロデューサー「いよいよライブが始まるな……」 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| 選択肢前 | 咲耶「プロデューサーにだけは、私の弱い部分も 知っていてほしいんだ」 | ||||
| 選択肢 | Vo | Da | Vi | メンタル | SP |
| 咲耶なら大丈夫だ | +20 | +10 | +10 | ||
| 気づいてあげられなくて、ごめんな | +20 | ||||
| もっと甘えたっていいんだぞ | +20 | ||||
笑顔のために
- 準決勝・決勝敗退 選択肢・パラメーター変化なし
これからも隣で……
- 優勝 選択肢・パラメーター変化なし
ファン感謝祭編
球体なる海に両手を広げ/ミユア・ノ・レゾレソ
- 初回 選択肢・パラメーター変化なし
デイナ・シイ・パンシ
| 冒頭 | 咲耶「……──あ、結華と連絡がついたよ 少し遅れるって。プロデューサーも一緒らしい」 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| 選択肢 | Vo | Da | Vi | メンタル | SP |
| なし | +20 | +5 | +10 | ||
モテク・ナ・デココ
| 冒頭 | プロデューサー「──それじゃ、俺と霧子はこのまま打ち合わせに行くよ」 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| 選択肢 | Vo | Da | Vi | メンタル | SP |
| なし | +20 | +5 | +10 | ||
ヤケン・イウトヨ
| 冒頭 | プロデューサー「摩美々! お疲れ様」 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| 選択肢 | Vo | Da | Vi | メンタル | SP |
| なし | +20 | +10 | +10 | ||
ねえ、アンティーカ
| 冒頭 | 結華「とうちゃーく! 長旅お疲れ様でしたー! 迎えの車は──まだみたいだね」 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| 選択肢前 | 一同「…………!」 | ||||
| 選択肢 | Vo | Da | Vi | メンタル | SP |
| 『仲間』になれると思った | +20 | +10 | +10 | ||
| みんなで支えあえるように | +20 | ||||
| 直感ではあったけど…… | +20 | ||||
──うん、アンティーカ/セントエルモの火を見上げ
- プロデュース終了 選択肢・パラメーター変化なし
G.R.A.D.編
今が、未来になる
- 初回 選択肢・パラメーター変化なし
ラブレター・フロム
| 冒頭 | 恋鐘「──う、うまか~! こん魚、ばりうまか~~~!」 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| 選択肢 | Vo | Da | Vi | メンタル | SP |
| なし | +10 | +10 | +5 | +10 | |
過去は、今にならない?
| 冒頭 | プロデューサー「──咲耶。ちゃんとした資料は後で見てもらうけど、 アンティーカの5人に、オファーが入った」 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| 選択肢 | Vo | Da | Vi | メンタル | SP |
| なし | +20 | +5 | +10 | ||
過去/ 現在⇒未来
| 冒頭 | プロデューサー「…………よし」 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| 選択肢前 | プロデューサー「……それなら──」 | ||||
| 選択肢 | Vo | Da | Vi | メンタル | SP |
| 咲耶の魅力を知ってもらおう | +20 | +10 | +10 | ||
| 咲耶のやりたいことをしよう | +20 | ||||
| 咲耶にしかできないことを | +20 | ||||
かつての私が望んだ先を歩く
| 冒頭 | 咲耶「『アニマルバラエティ・わんにゃんパーク!』」 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| 選択肢 | Vo | Da | Vi | メンタル | SP |
| なし | +20 | +10 | +10 | ||
ラブレター・ディア
- 優勝 選択肢・パラメーター変化なし
Landing Point編
私を中心に世界を回したのだから
- 初回 選択肢・パラメーター変化なし
愛、ならば
| 冒頭 | 咲耶「今日はありがとうございました お疲れ様でした」 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| 選択肢 | Vo | Da | Vi | メンタル | SP |
| なし | +20 | +5 | +10 | ||
少女と魔法使い
| 冒頭 | 教師「今でも夢みたいです……! まさか本当にうちの学校で歌っていただけるなんて」 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| 選択肢 | Vo | Da | Vi | メンタル | SP |
| なし | +20 | +5 | +10 | ||
with you
| 冒頭 | 咲耶「──小さな天使たち、楽しんでいるかい?」 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| 選択肢 | Vo | Da | Vi | メンタル | SP |
| なし | +20 | +10 | +10 | ||
彼女の魔法使い
| 冒頭 | プロデューサー「そうだ、咲耶 この間の小学校の生徒さんたちからお礼の手紙が来てるぞ」 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| 選択肢前 | 咲耶「……!」 | ||||
| 選択肢 | Vo | Da | Vi | メンタル | SP |
| これが、咲耶が選んだ道だよ | +20 | +10 | +10 | ||
| 誠実さの成果だな | +20 | ||||
| それってすごいこと だと思わないか? | +20 | ||||
ワガママの先で
- プロデュース終了 選択肢・パラメーター変化なし
Morningイベント
・初期
| Morning① | |
|---|---|
| 冒頭 | プロデューサー 「おはよう、咲耶」 |
| 選択肢前 | プロデューサー (朝から爽やかだな) |
| パーフェクト | 気持ちいい朝だよな |
| グッド | 精一杯サポートする |
| ノーマル | 何か素敵な出会いがあればいいな |
| Morning② | |
|---|---|
| 冒頭 | プロデューサー 「やっぱり、咲耶は女性に人気があるな」 |
| 選択肢前 | プロデューサー 「そうだな それはやっぱり咲耶が……」 |
| パーフェクト | 優しいからだ |
| グッド | スタイルがいいからな |
| ノーマル | かっこいいからかな |
| Morning③ | |
|---|---|
| 冒頭 | プロデューサー 「咲耶はなんというか、神秘的な感じだよな あまり生活感がないというか……」 |
| 選択肢前 | 咲耶 「じゃあ、 アナタは私がどういう生活をしていると思う?」 |
| パーフェクト | うーん…… |
| グッド | 意外と普通 |
| ノーマル | かなり派手 |
| Morning④ | |
|---|---|
| 冒頭 | プロデューサー 「咲耶、ユニットのみんなとは楽しくやれているか?」 |
| 選択肢前 | プロデューサー (ユニットの仲がいいのは良いことだな……) |
| パーフェクト | 俺もみんなと一緒に遊びたくなるな |
| グッド | 楽しさをファンにも届けよう |
| ノーマル | 疲れ知らずだろうな |
| Morning⑤ | |
|---|---|
| 冒頭 | プロデューサー 「どうした、咲耶 何か考えごとか?」 |
| 選択肢前 | プロデューサー 「うーん、そうだなあ……」 |
| パーフェクト | 距離を置くこと |
| グッド | 相手を楽しませる |
| ノーマル | 相手の立場になって考えること |
・思い出アピールLv2で解放
| Morning⑥ | |
|---|---|
| 冒頭 | プロデューサー 「どうした、咲耶 なにか悩みごとか?」 |
| 選択肢前 | プロデューサー (咲耶の印象か……) |
| パーフェクト | 可愛いお姫様 |
| グッド | かっこいい王子様 |
| ノーマル | 謎の美女 |
| Morning⑦ | |
|---|---|
| 冒頭 | 咲耶 「一口にアイドルといっても、 様々な輝き方、楽しませ方があるんだね」 |
| 選択肢前 | プロデューサー 「それなら……」 |
| パーフェクト | バラエティ |
| グッド | 演技 |
| ノーマル | 歌とダンス |
| Morning⑧ | |
|---|---|
| 冒頭 | プロデューサー 「おはよう、咲耶」 |
| 選択肢前 | プロデューサー 「そうだな。日差しもあって暖かいし……」 |
| パーフェクト | 出かけたくなるな |
| グッド | レッスン日和だ |
| ノーマル | 日焼けしないように気をつけよう |
| Morning⑨ | |
|---|---|
| 冒頭 | プロデューサー (咲耶が鏡の前で何か悩んでるようだな…… どうしたんだろうか?) |
| 選択肢前 | プロデューサー 「ファンが喜ぶ衣装か……」 |
| パーフェクト | 華やかで可愛い系 |
| グッド | クールでかっこいい衣装 |
| ノーマル | パンクな衣装 |
| Morning⑩ | |
|---|---|
| 冒頭 | プロデューサー 「咲耶、何を読んでるんだ?」 |
| 選択肢前 | プロデューサー 「行きたい場所か……」 |
| パーフェクト | 海が見たい |
| グッド | 大いなる山の頂 |
| ノーマル | にぎやかな観光地 |
・思い出アピールLv3で解放
| Morning⑪ | |
|---|---|
| 冒頭 | 咲耶 「ねえ、プロデューサー アナタは黒と言えば、何を連想する?」 |
| 選択肢前 | プロデューサー 「そういうことか…… うーん。黒で連想するものと言えば……」 |
| パーフェクト | いろいろなもの |
| グッド | かっこよさ |
| ノーマル | 孤高 |
| Morning⑫ | |
|---|---|
| 冒頭 | 咲耶 「…………」 |
| 選択肢前 | 咲耶 「考えごと、か…… ……ねえ、アナタは寂しさを感じることはあるかい?」 |
| パーフェクト | みんながいるから、寂しさは感じないな |
| グッド | たまに思う |
| ノーマル | 感じてる暇はない |
| Morning⑬ | |
|---|---|
| 冒頭 | 咲耶 「この前のオフに、友人と遊びに行ってきたよ とても面白い子達でね。楽しい時間を過ごせたよ」 |
| 選択肢前 | プロデューサー 「ひとりよりいい、か その理由って……」 |
| パーフェクト | 寂しいから? |
| グッド | 楽しませるため? |
| ノーマル | 頼られてるんだな |
| Morning⑭ | |
|---|---|
| 冒頭 | プロデューサー 「咲耶、次の仕事で使う資料だ 時間があるときに目を通しておいてくれ」 |
| 選択肢前 | 咲耶 「アナタにはいつも世話になってばかりだね。何かお礼を…… そうだ、今度手料理を振る舞わせてくれないか?」 |
| パーフェクト | 楽しみだ |
| グッド | その気持ちで充分 |
| ノーマル | 一生懸命な姿だけで充分だ |
| Morning⑮ | |
|---|---|
| 冒頭 | プロデューサー 「咲耶、何を見てるんだ? ……その動画、今話題になってるアイドルのだな」 |
| 選択肢前 | プロデューサー 「そうだな、アイドルの魅力はやっぱり……」 |
| パーフェクト | 本人の楽しそうな姿 |
| グッド | いいパフォーマンス |
| ノーマル | 見た目 |
オーディション前
・思い出3未満テンション低
| オーディション前① | |
|---|---|
| 冒頭 | 咲耶 「フフ……もうすぐ私の番だね 今日も頑張ってくるよ」 |
| 選択肢前 | プロデューサー (咲耶……いつもより少し笑顔が固いな 何か緊張をほぐせるような言葉は……) |
| テンションアップ | 楽しもう |
| 変化なし | 笑おう |
| テンションダウン | 落ち着こう |
・思い出3未満テンション中
| オーディション前② | |
|---|---|
| 冒頭 | 咲耶 「もうすぐ出番だね…… ……私らしくないな、少し緊張してしまっているようだ……」 |
| 選択肢前 | プロデューサー (咲耶にしては珍しいな……こういう時は……) |
| テンションアップ | 考えなくていい |
| 変化なし | 咲耶を信頼してるぞ |
| テンションダウン | 大丈夫だ! |
・思い出3未満テンション高
| オーディション前③ | |
|---|---|
| 冒頭 | 咲耶 「プロデューサー、審査員の方々を楽しませるには、 どうするべきだろう?」 |
| 選択肢前 | プロデューサー (審査員を楽しませる方法か……) |
| テンションアップ | 審査員を見る |
| 変化なし | 完璧にこなす |
| テンションダウン | 視線を意識しない |
・思い出3以上テンション低
| オーディション前④ | |
|---|---|
| 冒頭 | 咲耶 「そろそろ私の出番だね…… 衣装、変なところはないかな?」 |
| 選択肢前 | プロデューサー 「衣装か? ……うん、どこも問題ないぞ」 |
| テンションアップ | でも、足りないものがある |
| 変化なし | 最高だ! |
| テンションダウン | 似合っている |
・思い出3以上テンション中
| オーディション前⑤ | |
|---|---|
| 冒頭 | 咲耶 「プロデューサー、 今からステージに挑む私に、何かアドバイスはないかな?」 |
| 選択肢前 | プロデューサー (そうだな、今の咲耶に言うとしたら……) |
| テンションアップ | いつもの咲耶で |
| 変化なし | 俺も見ている |
| テンションダウン | 観客がいると思って |
・思い出3以上テンション高
| オーディション前⑥ | |
|---|---|
| 冒頭 | 咲耶 「フフ、私の出番はまだだろうか 早くパフォーマンスをしたくてウズウズしてしまっているよ」 |
| 選択肢前 | プロデューサー (いいテンションだ、こんな時にかける言葉は……) |
| テンションアップ | 楽しめそうだな! |
| 変化なし | 楽しませよう! |
| テンションダウン | 全力でいけ! |
スキルパネル
| SP | ☆の数は解放に必要な特訓回数、E〇は〇番目のアイドルイベントで解放、灰色はライブスキル | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 20 | Vi10%UP/メンタル ダメージ & 注目度10%UP | |||||||
| [条件:メンタル50%以上] [確率:20%] [最大:2回] | ||||||||
| 30 | Visual上限UP | 1/60・NaturalHeart | ||||||
| Visual 上限+50 | Visual最大5倍アピール [メンタルが少ないほど効果UP]/ 全観客にVisual1倍アピール (Link)Visual3倍アピール | |||||||
| 40 | Vi75%UP/メンタル ダメージ & 注目度50%UP(☆2) | Visual上限UP | Vi15%UP/メンタル ダメージ & 注目度15%UP(☆1) | |||||
| [条件:メンタル50%以上] [確率:40%] [最大:2回] | Visual 上限+50 | [条件:メンタル50%以上] [確率:40%] [最大:2回] | ||||||
| 50 | 1/60・NaturalHeart+(☆4) | Vi20%UP/メンタル ダメージ & 注目度20%UP(E4) | メンタル上限UP | Visual上限UP (☆3) | ||||
| Visual最大6倍アピール [メンタルが少ないほど効果UP]/ 全観客にVisual2倍アピール (Link)Visual3倍アピール | [条件:メンタル50%以上] [確率:50%] [最大:2回] | メンタル 上限+100 | Visual 上限+200 | |||||
思い出アピール
| スキル名 | 効果 | リンクアピール |
|---|---|---|
| 心を閉じこめて | 思い出アピール[Lv1] | メンタルダメージ50%CUT[1ターン] |
| 心を閉じこめて+ | 思い出アピール[Lv2] | |
| 心を閉じこめて++ | 思い出アピール[Lv3]/ Visual最大1倍アピール[メンタルが少ないほど効果UP] | メンタルダメージ80%CUT[1ターン] |
| 心を閉じこめて+++ | 思い出アピール[Lv4]/ Visual最大2倍アピール[メンタルが少ないほど効果UP] | |
| [今は]心を閉じこめて | 思い出アピール[Lv5]/ Visual最大4倍アピール[メンタルが少ないほど効果UP] |
特徴
「期間限定 碧落のハレルヤ 咲耶・霧子・摩美々ガシャ」(19/2/28)に登場した、咲耶2枚目のプロデュースSSR。開催期間が終了してもプラチナガシャに追加されない。
【とびっきりジンジャー】西城樹里に続く、スキルパネルが単色に染まった限定特有の特化アイドル。
固有ライブスキル、思い出アピールともにメンタルが低いほど高倍率になる、所謂背水アピールとなっている。
仕込みが必要な所謂ロマン砲の一種だが、倍率固定の二段アピールが付いたことでメンタルが減る前でもある程度のアピール力が保証され、使い勝手も向上している。
パッシブスキルは全て Viバフ&メンタルダメージ&注目度UP がセットになった効果で、さらに発動条件メンタル50%以上、発動回数2回で統一されている。
前半の高メンタル状態をバフでカバーしつつ、観客からのリアクションを一身に受けて背水の威力を高めていく自己完結したスタイル。
メンタル半減で発動しなくなるためリタイアまで一直線とはなりにくいが、咲耶一人では本命の背水アピールにバフを重ねることができない作りになっている。
序盤のバフを活かせるViアピール、後半に発動するViパッシブ、自傷スキルや減りすぎたメンタルを保護する手段等を別途用意できれば心強い。
背水強化のためにはなるべく早い段階で発動してほしいスキルだが、フェスではVi担当に配置するとスキル発動の判定順が最後になってしまうためうまく機能しない可能性がある点に注意。
このパッシブに頼るコンセプトの場合はできればリーダー等を任せたいところ。Vi担当を任せる時は他に自傷手段を用意しよう。
思い出アピールのリンク効果に追撃が付かないため、場合によってはアンティーカ5人編成に拘らず他ユニットとの混成も視野に入れていくことが可能。
プロデュースでは背水環境を整えるのは少し難しいが、一方でパッシブを活かした速攻が強力。通常よりリタイアしやすいのでできればメンタルを高めに確保しよう。
☆0
実質倍率2~6倍の背水アピール「1/60・NaturalHeart」を習得可能。
初期段階から解放されている他のパネルも通常の無凸pSSRと比べるとかなり有用なものが揃っているため、この段階でも本来の役割をある程度こなすことができる。
とはいえこれだけで充分な背水火力を確保するには心許ないため、他のメンバーでメンタル面をフォローしたい。
思い出アピールが強力なため、この段階ではセンターとしての運用が主になるか。
☆1
「Visual15%UP&メンタルダメージ・注目度15%UP」のパッシブスキルのパネルが解放。
効果値自体はやや地味ながら、高い発動率で着実に低メンタルへの移行を加速できる。
☆2
「Visual50%UP&メンタルダメージ・注目度50%UP」のパッシブスキルのパネルが解放。
バフとしても背水加速としても強力なスキル。
同じくViバフの#ナッツ・チョコジェリーの金バフ Vi60%&注目度30%UP 等と比べて被ダメージ部分が跳ね上がっており、このことからもメンタルを減らすことが目的のスキルであることが伺える。
序盤のViバフと背水編成の牽引役としてリーダーへの配置も視野に入ってくる。
☆3
「Visual上限+200」のパネルが解放。
多くの恒常pSSRと違い、4凸スキルと属性が一致しているためシンプルに強力。
☆4
実質倍率3.2~8倍の背水アピール「1/60・Naturalheart+」のパネルが解放。
最大倍率+リンクアピール時には合計11倍アピールとなり、単体アピールとしては【ジャンプ!スタッグ!!!】芹沢あさひと並んで全アイドル中最高を誇る。
最低倍率でもビジュアルアピールⅣを上回っているため、プロデュースでは序盤に引いても事故どころかむしろありがたいレベル。
高倍率を活かしてVi担当を任せる編成も強力。
Viから攻める一極編成よりも、VoやDaメインの編成でVi観客を最後に残して狙い撃ちする方が背水を活かしやすいかもしれない。
他アイドルとのシナジー効果
| カード名 | レアリティ | ユニット | 備考 |
| 【月の浜辺で待っとって】月岡恋鐘 | pSSR | アンティーカ | Da3倍/Me-20%、Vi4.5倍/Me-30%(+版)。MeダメージCUT効果付き |
| 【お試し/みつゴコロ】三峰結華 | Vi3.5倍/Me-35%、Da5倍/Me-50%(+版) | ||
| 【雨色、上機嫌】三峰結華 | pSR | Vo2.5倍/Me-50%(+版のみ) | |
| 【白・白・白・祈】幽谷霧子 | Vo2倍/Me-10%、Da3倍/Me-20%(+版)。注目度DOWN効果付き | ||
| 【と~りゃんせ!】月岡恋鐘 | sSR | Vo2.5倍/Me-30%。サポートとしては唯一 |
| カード名 | レアリティ | ユニット | 備考 | 解説 |
| 【ビ~バップ♡海岸】月岡恋鐘 | pSR | アンティーカ | Vi150%UP/MeダメージUP(+版) | |
| 【Ring a bell】有栖川夏葉 | pSSR | 放課後クライマックスガールズ | Vi全体アピール/注目度・MeダメージUP | リンクアピールを捨てることになるが、序盤に放クラが暴れつつメンタルを消費し咲耶がフィニッシュするWinWin関係 |
| 【ちょこ色×きらきらロマン】園田智代子 | Da(Vo)アピール/全属性UP/注目度UP | |||
| 【マメ丸と一緒】小宮果穂 | pSR | Vi4倍/注目度UP(+版) | ||
| 【オフデーゲーム】西城樹里 | Vi4倍/MeダメージUP(+版) | |||
| 【純真チョコレート】園田智代子 | 全属性UP/注目度UP | |||
| 【想ひいろは】杜野凛世 | Vi80%UP/注目度UP(初期版) | |||
| 【微熱風鈴】杜野凛世 | Vi3倍/注目度UP(初期版)、金バフでViUP/MeダメージUP | |||
| 【ヒーローインザパーク】小宮果穂 | sSSR | Vi3倍/ViUP、金バフでViUP/MeダメージUP | ||
| 【鉄板★絶品★海の家】小宮果穂 | Vi2.5倍/VoUP、金バフでViUP/MeダメージUP | |||
| 【#ナッツ・チョコジェリー】有栖川夏葉 | Vi4倍&注目度UP、金バフでViUP/注目度UP | |||
| 【虹待ちレインドロップ】有栖川夏葉 | sSR | Vi2.5倍&ViUP&MeダメージUP、金バフでViUP/注目度UP |
| カード名 | レアリティ | ユニット | 備考 |
| 【月の浜辺で待っとって】月岡恋鐘 | pSSR | アンティーカ | |
| 【霧・音・燦・燦】幽谷霧子 | |||
| 【菜・菜・輪・舞】幽谷霧子 | |||
| 【白・白・白・祈】幽谷霧子 | pSR | ||
| 【ふっふ~ん、ふふ~ん♪】月岡恋鐘 | sSSR | ||
| 【SIDE:K】月岡恋鐘 | |||
| 【月映えのソワレ】白瀬咲耶 | |||
| 【霧・霧・奇・譚】幽谷霧子 | |||
| 【娘・娘・謹・賀】幽谷霧子 | |||
| 【第2形態アーマードタイプ】小宮果穂 | pSSR | 放課後クライマックスガールズ |
| カード名 | レアリティ | ユニット | 備考 |
| 【ばりうまかブルース】月岡恋鐘 | pSSR | アンティーカ | Vo0.8~4倍、Da1.6~8倍(+版)。MeダメージCUT効果付き |
| 【月の浜辺で待っとって】月岡恋鐘 | 思い出アピールLv5でVoDaVi最大2倍 | ||
| 【それなら目をつぶりましょう】三峰結華 | Da2.9~4.5倍、Vo3.9~6.3倍(+版) | ||
| 【NOT≠EQUAL】三峰結華 | メンタルと注目度依存の全体二段Daアピール | ||
| 【裏腹あまのじゃく】田中摩美々 | pSR | Vo0.8~4倍、Da1.2~6倍(+版) | |
| 【カラフルメタモルフォーゼ】三峰結華 | Da0.8~4倍、Vi1.2~6倍(+版) | ||
| 【お願い、ただの少女がいい】三峰結華 | Vo0.7~3.5倍、Da1~5倍(+版)、思い出アピールLv5でVoDaVi最大1倍 | ||
| 【天・天・白・布】幽谷霧子 | Da0.7~3.5倍、Vi1~5倍(+版)、思い出アピールLv5でVoDaVi最大1倍 | ||
| 【カラフルポップMIX】田中摩美々 | sSR | Vo1~5倍 |
2022/10/20調整内容
| 調整箇所 | 調整前 | 調整後 |
|---|---|---|
| スキルパネル2 | Visual最大5倍アピール[メンタルが少ないほど効果UP]/Visual1倍アピール [LINK]Visual3倍アピール | Visual最大5倍アピール[メンタルが少ないほど効果UP]/全観客にVisual1倍アピール [LINK]Visual3倍アピール |
| スキルパネル3 | Visual上限+25 | Visual上限+50 |
| スキルパネル5 | Visual上限+25 | Visual上限+50 |
| スキルパネル6 | Visual50%UP/メンタルダメージ&注目度50%UP[条件:メンタル50%以上][確率:40%][最大:2回] | Visual75%UP/メンタルダメージ&注目度50%UP[条件:メンタル50%以上][確率:40%][最大:2回] |
| スキルパネル10 | Visual最大6倍アピール[メンタルが少ないほど効果UP]/Visual2倍アピール [LINK]Visual3倍アピール | Visual最大6倍アピール[メンタルが少ないほど効果UP]/全観客にVisual2倍アピール [LINK]Visual3倍アピール |
コメント
- 2凸バフの注目度とダメージアップが15%になってますが正しくは50%です -- 2019-04-03 (水) 22:25:24
- すげぇ詳しくなってる、本当にありがたいです -- 2019-09-10 (火) 16:57:02
- 今は高速環境だから、これめっちゃ欲しいわ…。次のさくやんはどんな性能だろうか -- 2020-10-06 (火) 12:55:44
- 意図しない階層分けが起こっていたため、ページを移しました -- 2020-12-19 (土) 18:03:25
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