【私をときめかせて】白瀬咲耶

Last-modified: 2024-02-04 (日) 11:08:30

【私をときめかせて】白瀬咲耶

アイドル白瀬咲耶
入手方法通常ガシャ
実装日2023/05/11
 

プロデュース

約束傾向

約束発生毎に1タップ
めやすにどうぞ!

選択肢 投票
ボーカル  6 
ダンス  2 
ビジュアル  2 
お休み  3 

アイドルイベント

アイドルイベント
 

かわいいこわい

冒頭咲耶「…………
   こ、これは…………」
選択肢VoDaViメンタルSP
なし+20+5+10
 

カワイイキタイ

冒頭咲耶「んー……!」
選択肢前咲耶「……」
選択肢VoDaViメンタルSP
どこのお嬢さんかと思ったよ+20+5+10
この間の格好だな!+20
可愛い+20
 

向き合って向かない

冒頭プロデューサー「えーとこのあとだけど、
        しばらく休んでてもらって大丈夫だ」
選択肢前プロデューサー「あっ、いや!」
選択肢VoDaViメンタルSP
そこまでじゃない……!+20+5+10
とんでもない!+20
こ、こちらこそ……+20+10
 

団欒

冒頭芸人1「──さぁ始まりました!今週のゲストは、
    アンティーカの白瀬咲耶ちゃん!」
選択肢前プロデューサー(──うん。よかった)
選択肢VoDaViメンタルSP
(感想は──)+20+10+10
(咲耶、見てたかな)+20
(ほんと──)+20
 

uncontrollable

True End
条件ファン数50万人達成 かつ W.I.N.G.優勝
 

プロデュースイベント

W.I.N.G.編

W.I.N.G.編

華麗なる少女

  • 初回 選択肢・パラメーター変化なし

彼女の魅力

冒頭咲耶「今日の撮影では、このリップクリームを使うんだね」
選択肢前プロデューサー「だから、きょうの咲耶は……」
選択肢VoDaViメンタルSP
やはりクールな表情が1番だと思うぞ+10+10+5+10
自然体がいいと思うぞ+10+10
女性的なポーズはどうだ?+20
 

親愛なるファンへ

冒頭プロデューサー「あれ、咲耶。まだいたのか
        もうだいぶ遅い時間だが、大丈夫なのか?」
選択肢前プロデューサー「そうだな、あえて言うなら……」
選択肢VoDaViメンタルSP
ありのままの咲耶でいることが大事だ+20+5+10
ダンスや歌のレベルを上げることだな+20
咲耶自身が楽しむことが大事だ+20
 

努力と休養

冒頭咲耶「ハア……ハア……
   よし、まだまだ!」
選択肢前プロデューサー「咲耶……」
選択肢VoDaViメンタルSP
ファンのためにも今日は休もう+20+10+10
今は咲耶の体調が第一だ+20
休めるうちに休もう+20
 

深まるアナタへの信頼

冒頭プロデューサー「いよいよライブが始まるな……」
選択肢前咲耶「プロデューサーにだけは、私の弱い部分も
   知っていてほしいんだ」
選択肢VoDaViメンタルSP
咲耶なら大丈夫だ+20+10+10
気づいてあげられなくて、ごめんな+20
もっと甘えたっていいんだぞ+20
 

笑顔のために

  • 準決勝・決勝敗退 選択肢・パラメーター変化なし

これからも隣で……

  • 優勝 選択肢・パラメーター変化なし
 
ファン感謝祭編

ファン感謝祭編

球体なる海に両手を広げ/ミユア・ノ・レゾレソ

  • 初回 選択肢・パラメーター変化なし

デイナ・シイ・パンシ

冒頭咲耶「……──あ、結華と連絡がついたよ
   少し遅れるって。プロデューサーも一緒らしい」
選択肢VoDaViメンタルSP
なし+20+5+10
 

モテク・ナ・デココ

冒頭プロデューサー「──それじゃ、俺と霧子はこのまま打ち合わせに行くよ」
選択肢VoDaViメンタルSP
なし+20+5+10
 

ヤケン・イウトヨ

冒頭プロデューサー「摩美々! お疲れ様」
選択肢VoDaViメンタルSP
なし+20+10+10
 

ねえ、アンティーカ

冒頭結華「とうちゃーく! 長旅お疲れ様でしたー!
   迎えの車は──まだみたいだね」
選択肢前一同「…………!」
選択肢VoDaViメンタルSP
『仲間』になれると思った+20+10+10
みんなで支えあえるように+20
直感ではあったけど……+20
 

──うん、アンティーカ/セントエルモの火を見上げ

  • プロデュース終了 選択肢・パラメーター変化なし
 
G.R.A.D.編

G.R.A.D.編

今が、未来になる

  • 初回 選択肢・パラメーター変化なし

ラブレター・フロム

冒頭恋鐘「──う、うまか~!
   こん魚、ばりうまか~~~!」
選択肢VoDaViメンタルSP
なし+10+10+5+10
 

過去は、今にならない?

冒頭プロデューサー「──咲耶。ちゃんとした資料は後で見てもらうけど、
        アンティーカの5人に、オファーが入った」
選択肢VoDaViメンタルSP
なし+20+5+10
 

過去/ 現在⇒未来

冒頭プロデューサー「…………よし」
選択肢前プロデューサー「……それなら──」
選択肢VoDaViメンタルSP
咲耶の魅力を知ってもらおう+20+10+10
咲耶のやりたいことをしよう+20
咲耶にしかできないことを+20
 

かつての私が望んだ先を歩く

冒頭咲耶「『アニマルバラエティ・わんにゃんパーク!』」
選択肢VoDaViメンタルSP
なし+20+10+10
 

ラブレター・ディア

  • 優勝 選択肢・パラメーター変化なし
 
Landing Point編

Landing Point編

私を中心に世界を回したのだから

  • 初回 選択肢・パラメーター変化なし

愛、ならば

冒頭咲耶「今日はありがとうございました
   お疲れ様でした」
選択肢VoDaViメンタルSP
なし+20+5+10
 

少女と魔法使い

冒頭教師「今でも夢みたいです……!
   まさか本当にうちの学校で歌っていただけるなんて」
選択肢VoDaViメンタルSP
なし+20+5+10
 

with you

冒頭咲耶「──小さな天使たち、楽しんでいるかい?」
選択肢VoDaViメンタルSP
なし+20+10+10
 

彼女の魔法使い

冒頭プロデューサー「そうだ、咲耶
        この間の小学校の生徒さんたちからお礼の手紙が来てるぞ」
選択肢前咲耶「……!」
選択肢VoDaViメンタルSP
これが、咲耶が選んだ道だよ+20+10+10
誠実さの成果だな+20
それってすごいこと
だと思わないか?
+20
 

ワガママの先で

  • プロデュース終了 選択肢・パラメーター変化なし

Morningイベント

Morningイベント
 
 

・初期

Morning①
冒頭プロデューサー「おはよう、咲耶」
選択肢前プロデューサー(朝から爽やかだな)
パーフェクト気持ちいい朝だよな
グッド精一杯サポートする
ノーマル何か素敵な出会いがあればいいな
 
Morning②
冒頭プロデューサー
「やっぱり、咲耶は女性に人気があるな」
選択肢前プロデューサー
「そうだな
 それはやっぱり咲耶が……」
パーフェクト優しいからだ
グッドスタイルがいいからな
ノーマルかっこいいからかな
 
Morning③
冒頭プロデューサー
「咲耶はなんというか、神秘的な感じだよな
 あまり生活感がないというか……」
選択肢前咲耶
「じゃあ、アナタは私がどういう生活をしていると思う?」
パーフェクトうーん……
グッド意外と普通
ノーマルかなり派手
 
Morning④
冒頭プロデューサー
「咲耶、ユニットのみんなとは楽しくやれているか?」
選択肢前プロデューサー
(ユニットの仲がいいのは良いことだな……)
パーフェクト俺もみんなと一緒に遊びたくなるな
グッド楽しさをファンにも届けよう
ノーマル疲れ知らずだろうな
 
Morning⑤
冒頭プロデューサー
「どうした、咲耶
 何か考えごとか?」
選択肢前プロデューサー
「うーん、そうだなあ……」
パーフェクト距離を置くこと
グッド相手を楽しませる
ノーマル相手の立場になって考えること
 

・思い出アピールLv2で解放

Morning⑥
冒頭プロデューサー
「どうした、咲耶
 なにか悩みごとか?」
選択肢前プロデューサー(咲耶の印象か……)
パーフェクト可愛いお姫様
グッドかっこいい王子様
ノーマル謎の美女
 
Morning⑦
冒頭咲耶
「一口にアイドルといっても、
 様々な輝き方、楽しませ方があるんだね」
選択肢前プロデューサー
「それなら……」
パーフェクトバラエティ
グッド演技
ノーマル歌とダンス
 
Morning⑧
冒頭プロデューサー
「おはよう、咲耶」
選択肢前プロデューサー
「そうだな。日差しもあって暖かいし……」
パーフェクト出かけたくなるな
グッドレッスン日和だ
ノーマル日焼けしないように気をつけよう
 
Morning⑨
冒頭プロデューサー
(咲耶が鏡の前で何か悩んでるようだな……
どうしたんだろうか?)
選択肢前プロデューサー
「ファンが喜ぶ衣装か……」
パーフェクト華やかで可愛い系
グッドクールでかっこいい衣装
ノーマルパンクな衣装
 
Morning⑩
冒頭プロデューサー「咲耶、何を読んでるんだ?」
選択肢前プロデューサー「行きたい場所か……」
パーフェクト海が見たい
グッド大いなる山の頂
ノーマルにぎやかな観光地
 

・思い出アピールLv3で解放

Morning⑪
冒頭咲耶
「ねえ、プロデューサー
 アナタは黒と言えば、何を連想する?」
選択肢前プロデューサー
「そういうことか……
 うーん。黒で連想するものと言えば……」
パーフェクトいろいろなもの
グッドかっこよさ
ノーマル孤高
 
Morning⑫
冒頭咲耶
「…………」
選択肢前咲耶
「考えごと、か……
 ……ねえ、アナタは寂しさを感じることはあるかい?」
パーフェクトみんながいるから、寂しさは感じないな
グッドたまに思う
ノーマル感じてる暇はない
 
Morning⑬
冒頭咲耶
「この前のオフに、友人と遊びに行ってきたよ
 とても面白い子達でね。楽しい時間を過ごせたよ」
選択肢前プロデューサー
「ひとりよりいい、か
 その理由って……」
パーフェクト寂しいから?
グッド楽しませるため?
ノーマル頼られてるんだな
 
Morning⑭
冒頭プロデューサー
「咲耶、次の仕事で使う資料だ
 時間があるときに目を通しておいてくれ」
選択肢前咲耶
「アナタにはいつも世話になってばかりだね。何かお礼を……
 そうだ、今度手料理を振る舞わせてくれないか?」
パーフェクト楽しみだ
グッドその気持ちで充分
ノーマル一生懸命な姿だけで充分だ
 
Morning⑮
冒頭プロデューサー
「咲耶、何を見てるんだ?
 ……その動画、今話題になってるアイドルのだな」
選択肢前プロデューサー
「そうだな、アイドルの魅力はやっぱり……」
パーフェクト本人の楽しそうな姿
グッドいいパフォーマンス
ノーマル見た目
 
 

オーディション前

オーディション前
 

・思い出3未満テンション低

オーディション前①
冒頭咲耶「フフ……もうすぐ私の番だね 今日も頑張ってくるよ」
選択肢前P(咲耶……いつもより少し笑顔が固いな 何か緊張をほぐせるような言葉は……)
テンションアップ楽しもう
変化なし笑おう
テンションダウン落ち着こう
 

・思い出3未満テンション中

オーディション前②
冒頭咲耶「もうすぐ出番だね…… ……私らしくないな、少し緊張してしまっているようだ……」
選択肢前P(咲耶にしては珍しいな……こういう時は……)
テンションアップ考えなくていい
変化なし咲耶を信頼してるぞ
テンションダウン大丈夫だ!
 

・思い出3未満テンション高

オーディション前③
冒頭咲耶「プロデューサー、審査員の方々を楽しませるには、どうするべきだろう?」
選択肢前P(審査員を楽しませる方法か……)
テンションアップ審査員を見る
変化なし完璧にこなす
テンションダウン視線を意識しない
 

・思い出3以上テンション低

オーディション前④
冒頭そろそろ私の出番だね……衣装、変なところはないかな?
選択肢前P「衣装か? ……うん、どこも問題ないぞ」
テンションアップでも、足りないものがある
変化なし最高だ!
テンションダウン似合ってる
 

・思い出3以上テンション中

オーディション前⑤
冒頭咲耶「プロデューサー、
今からステージに挑む私に、何かアドバイスはないかな?」
選択肢前P(そうだな、今の咲耶に言うとしたら……)
テンションアップいつもの咲耶で
変化なし俺も見ている
テンションダウン観客がいると思って
 

・思い出3以上テンション高

オーディション前⑥
冒頭咲耶「フフ、私の出番はまだだろうか 早くパフォーマンスをしたくてウズウズしてしまっているよ」
選択肢前P(いいテンションだ、こんな時にかける言葉は……)
テンションアップ楽しめそうだな!
変化なし楽しませよう!
テンションダウン全力でいけ!
 
 

スキルパネル

SP☆の数は解放に必要な特訓回数、E〇は〇番目のアイドルイベントで解放、灰色はライブスキル
20私をときめかせて
Visual3倍アピール/
Visual最大1倍アピール
[メンタルが少ないほど効果UP]/
思い出ゲージ10%UP
(Plus)[メンタル65%以上69%以下アンティーカ全員がライブに参加している場合]
興味0.3倍[1ターン]
30Vocal & Visual
25%UP(☆1)
Visual上限UP
[条件:3ターン以前]
[確率:20%]
[最大:2回]
Visual
上限+50
40Vocal & Visual
75%UP(☆2)
Vocal & Visual
上限UP(☆3)
Visual上限UP
(E4)
[条件:メンタル74%以下]
[確率:20%]
[最大:2回]
Vocal & Visual
上限+100
Visual
上限+50
50私をときめかせて+(☆3)Visual上限UP(☆2)Vocal上限UP(☆4)Vocal85%UP(☆4)
Vocal4.5倍アピール/
Vocal最大1.5倍アピール
[メンタルが少ないほど効果UP]/
思い出ゲージ20%UP
(Plus)[メンタル65%以上69%以下アンティーカ全員がライブに参加している場合]
興味0.1倍[1ターン]
Visual
上限+50
Vocal
上限+150
[条件:アンティーカ全員がライブに参加している場合]
[確率:20%]
[最大:1回]

思い出アピール

スキル名効果リンクアピール
魔法思い出アピール[Lv1]全観客にVocal最大1倍アピール[メンタルが少ないほど効果UP]
魔法+思い出アピール[Lv2]全観客にVocal最大1.5倍アピール[メンタルが少ないほど効果UP]
魔法++思い出アピール[Lv3]/
Vocal1倍アピール
全観客にVocal最大2倍アピール[メンタルが少ないほど効果UP]
魔法+++思い出アピール[Lv4]/
Vocal1.5倍アピール
全観客にVocal最大2.5倍アピール[メンタルが少ないほど効果UP]
[クローゼットからの]魔法思い出アピール[Lv5]/
Vocal2倍アピール
全観客にVocal最大3倍アピール[メンタルが少ないほど効果UP]

特徴

2023年5月11日~5月22日開催の「because of you 咲耶スタンプガシャ」にて登場した咲耶の恒常P-SSR。
扱うジャンルはVoVi2色で思い出はリンクともにVo一色の追撃となっている。
パネルの構成は2022年から実装されてきている恒常のアンティーカメンバーと同様。

 

【あなたと、月の満ちる頃】月岡恋鐘【リバーシブル・トースト】田中摩美々【ノー・ライフ】三峰結華と2凸パッシブの条件が[メンタル49%]で続いてきたが【私をときめかせて】白瀬咲耶(仮に「ときめか咲耶」と呼称致します)は[メンタル74%以下]とそれらより比較的早い段階で満たせる条件となっている。

 

ライブスキルは4.5倍+背水で最大1.5倍の追撃+思い出ゲージ20%アップ+Plusアピールで興味0.1倍が1ターンと、内容を流し読みするとなにやら【海と太陽のプロメッサ】白瀬咲耶のようである。
ジェネリックプロメッサか!?と思ってしっかり読み直すとそうではないことが理解できる。

興味無視が付いていないのは一長一短。興味倍率が高ければ通常のアピールが有利であるし、低ければ興味無視が有利。
背水で最大1.5倍となる追撃は数値だけ見れば【リバーシブル・トースト】田中摩美々のPlusアピールに付いている追撃1倍より大きいが、ときめか咲耶には思い出加速が付いているため早いターンで使いたい。そうすると(極限までメンタル最大値を抑えない限り)大幅にメンタルを削っている暇がないため、実際はこれより低い数値の追撃と考えたほうが良い。
Plusアピールの条件も加味してメンタルを30%削り、さらに審査員から被弾してPlusアピールの条件も満たす程度のメンタル残量になったとする。
当wikiのスキル効果の解説[メンタル(Me)が少ないほど効果UP]より、約0.67倍の追撃となる。ライブスキルのアピール倍率トータルで見ると【リバーシブル・トースト】田中摩美々のほうが上回り、これを上回りたいならもっとメンタルを削っていく必要がある。だがそうするとPlus条件を満たせなくなる。
こうなるとCeトワコレ霧子型の際Voに置かれやすい【リバーシブル・トースト】田中摩美々のほうがあれこれ考えずに配置できて札も使いやすく、他のVo候補として自傷性能が摩美々と近しい【く ら く ら】三峰結華、全体アピール持ちの【ノー・ライフ】三峰結華がおり、彼女たちを押しのけてときめか咲耶をVoに置きたいかというと二の足を踏む。
逆に言えばそれらをはじめとして手持ちにVoを任せたいアイドルがいなければときめか咲耶を置くのも良いだろう。

また思い出加速の面で見るとVoティーカは序盤に使える手段としてはトワコレ霧子1凸ライブスキルくらいしかない。
【あけまして、大吉~!】月岡恋鐘【murmurmaid】田中摩美々(「人魚摩美々」と呼称致します)の興味反転付きの札で遅延していく影響で通常の興味ダウンが付いているプロメッサは使いづらい側面があるが、ときめか咲耶はPlusを無視すれば興味ダウンは付かないためプロメッサより使いやすい場面はあるとも言える。仲間同士で足引っ張り合ってどうする。
くらくらの2凸パッシブにも思い出加速はあるものの条件が[メンタル49%以下]という点から思い出ターンに近いところで発動させやすい。STEPのパッシブ2種も発動は3ターン以降とやや遅めである。
思い出ゲージ不足に悩むPにとってときめか咲耶は貴重な加速手段となるかもしれない。

続いて最大の問題点である[メンタル65%以上69%以下]について言及しよう。
この条件、実は2回目の登場で【ノー・ライフ】三峰結華のライブスキルで設定された条件と同一である。
条件を満たす分かりやすい方法は「メンタル30%自傷して審査員から被弾」すること。
Voティーカは人魚摩美々が持つパッシブの条件である[総メンタル4500以上]を目指して育成する。この4500という数値で計算すると、

 30%自傷後のメンタル残量(メンタル70%時) 4500×0.7=3150
 メンタル65%時 4500×0.65=2925 
 メンタル70%~65%のメンタル 3150-2925=225

となり(計算間違いがありましたらご指摘お願いします)、当wikiのフェス[グレードフェス審査員の特徴と興味値(体力)]よりグレ7審査員の影響力(アイドルが受けるメンタルダメージ)は「231」のため30%自傷後1回被弾で若干オーバーすることがわかる。
これを避けるために「打たれ強い」を搭載するのは手間がかかりすぎるので、総メンタルが大体4700以上になるように育成して70~65%区間のメンタル量を増やし、1回だけ被弾するよう祈祷をするのが手っ取り早いだろう。
…もっともっとメンタルを増やしていけば2~3回被弾しても理論上は条件を満たせるようになるが…実際にやるかどうかはPの自由である。
運ゲーを乗り越えた先の興味0.1倍は遅延として非常に強力ではあるものの2023年5月時点のグレ6~7環境ではまだまだ興味反転がライバルから飛んで来ることがあるため、ライバルのシルエットから反転が飛んで来るか来ないかある程度予測できれば遅延の成功率は上がるだろう。
Voに限らせて頂くが30%自傷の手段としてはP-SSRでは【あなたと、月の満ちる頃】月岡恋鐘3凸札の非Plusアピール(Plusアピールすると回復するので×)、【よか匂いのする陽気やけん】月岡恋鐘無凸札、S-SSRでは【晴れ、よかばい~!】月岡恋鐘完凸札、【心に住む人】三峰結華完凸札があることを紹介しておく。
そもそもときめか咲耶もノーライフもPlusはなかったこととして運用するのが一番手っ取り早いのでは。
Plusアピールを無視するのであれば【杜野凛世の印象派】杜野凛世をデチューンしたVo版と捉えると他ユニットへの出張も可能と言えば可能であろうか。

 

思い出は冒頭で述べた通りVoの追撃となっていて、Lv5時に通常の追撃が2倍、リンク追撃が背水で最大3倍となっておりこの点もノーライフと共通している。
Vo霧子型でCe担当アイドルがいなくて困っている場合はときめか咲耶を置くのも手か。

 

長くなったがときめか咲耶は、
●思い出ゲージが不足しがち
●Ce霧子型でVo担当不足orVo霧子型でCe担当不足
●運ゲーを乗り越えてPlusアピールの加点と遅延をしたいorPlusアピールはないものとしても使いたい
●もう上限とパッシブ取れればなんでもいい
●パッシブのメンタル条件気にならないしアンティーカじゃないけど思い出加速あるから使ってみよう
これらに当てはまるPに需要があるかもしれない。

 
 

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