停止

Last-modified: 2021-11-16 (火) 17:34:06
Halt
停止
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カード考察

  • 0コストのブロックカード。憤怒スタンスで使うと追加ブロックを得られる。
    • 使用後に憤怒スタンスを解除しても、追加ブロックが消えることはない。
  • 基本ブロック値は直感などの0コストブロック中で最低値だが、憤怒スタンスの場合は合計12(18)と破格の数値となる。
  • 憤怒スタンスのターンにはアタックカードや憤怒を解除するカードも必要なため、占術やドローを活用し、同時に引き込めるよう手札を調整するのが望ましい。
    • 憤怒スタンスで殴り、このカードでブロックを稼ぎ、憤怒を解除して被ダメージを抑える、という動きが取れるのがベター。
  • 憤怒スタンスの場合、ブロックは2回に分けて付与される。
    • 敏捷性バフ、デバフはそれぞれのブロック数値に対して適用される。(2倍の効果を受ける)
    • 揺れ動く手の効果を2度発動させる。
    • 脆弱化デバフはそれぞれのブロック数値に対して計算される。

更新履歴

コメント

  • 邪魔になるからあまり取らない -- 2021-11-16 (火) 17:34:06
  • 停止を使わないといていし -- 2021-05-20 (木) 00:58:11
  • 無の型シリーズと並行して取るとかなり強い。0コスだから憤怒→停止→無の型心で次に繋げやすい -- 2021-05-14 (金) 12:13:53
  • ウォッチャーは猪突猛進とか回し蹴りとか、憤怒で使うドローソースが意外と豊富だからかなり役に立つ。自分は -- 2021-04-12 (月) 23:56:55
    • 誤送信。自分はデッキのバランスが悪くなければ2枚くらい積極的にとってる -- 2021-04-12 (月) 23:59:49
  • いつの間にか揺れ動く手が2回発動しなくなってるよね?敏捷は2重に受けるままっぽいけども。ブロックエフェクト2回出てたと思うけど1回になってるし -- 2021-01-28 (木) 17:58:39
  • 不動心引けないときに仕方なくピックすると意外と強いな…となるカード。UGの数値がやけに高い -- 2021-01-26 (火) 04:31:14
  • 純粋に敏捷効率がいい即効の多段ブロックというのは稀有な存在。ドッジロールはターン分割だし、強化ボディは1コスブロックスキルの束みたいなものなので -- 2020-10-06 (火) 17:28:27
  • ピラミッドもってる時はピックすることもある、という程度 -- 2020-09-06 (日) 00:11:29
  • 関節破壊のお供 -- 2020-05-24 (日) 02:02:47
  • ピラミッドか陰陽が手に入ったら拾う -- 2020-04-01 (水) 04:01:30
  • UGの伸び幅スゴイな。他ブロックカードは大抵3~4だけどこれは6も増えるのか -- 2020-04-01 (水) 02:57:43
  • 防御にエナジーを割きたくない憤怒に噛み合ってるけど憤怒のターンに引かなきゃ腐るだけだし拾うか難しいカードだ。ドローと占術で手札コントロールできてこそだね -- 2020-03-26 (木) 18:07:11
  • 敏捷の効果を二倍受けるので思った以上に強い -- 2020-02-09 (日) 12:46:00
    • あ、なんか「代わりに」だと勘違いしてたわ 陰陽やすべすべ石、断食と組み合わせるなら良さそうだね 0コストなのもあって特に断食 -- 2020-02-09 (日) 13:35:02
  • ドロソちゃんととるなら普通に強い -- 2020-01-21 (火) 13:24:39
  • 道中憤怒で押し通るなら有りだけど、ボスの事を考えるとちょっと取るのを躊躇っちゃう -- 2020-01-21 (火) 12:16:44
  • 道中憤怒で押し通るなら有りだけど、ボスの事を考えるとちょっと取るのを躊躇っちゃう -- 2020-01-21 (火) 12:16:43