コメント/ESCAPE THE DARKWALKER
Last-modified: 2023-12-19 (火) 16:27:57
ESCAPE THE DARKWALKER
- ホラーゲー慣れしてないから、怖い…一人称視点はぞわぞわくる --
- エネミーゼロを彷彿とさせるこの感じ、結構好き --
- 狼に見付かった状態ばりに追われながらかと思ってたら案外まったりできるね、長期逃亡生活楽しむなら時間調整とか難しいんだろうけど… --
- 緑の焚火付近で寝ると3時間分で消えました。ゲーム内3時間分の行動が出来るのがデカイ。 --
- Darkwalkerは(200m以内にいる時を除いて)ゲーム時間じゃなくリアルの時間で行動するらしい。つまり、Darkwalkerと離れている時には10時間寝たとしても、実際にDarkwalkerが移動するのはゲーム時間で数秒分の距離だけ。 --
- なので衣類や寝袋、または屋内のベッドなどで十分に保温できているならどれだけ寝ても大丈夫なので疲労回復をして素早く動けるようにしよう。撃退スプレーや緑の炎は、荷物整理や裁縫、料理などのリアルタイムを費やす作業に使うと良い。 --
- ハロウィンって楽しいもんじゃないのか・・・ガチホラーすぎるw --
- TOXIC FOG(毒の霧)は、MAP間のミニMAPや洞窟にも時間判定があるけど、30分固定ではなく、各MAPごとに時間が異なるっぽい? 洞窟は入った直後に18分(18分59秒未満)の表示が出たことを確認 --
- 初回プレイなのでキッチリ確認できてないけど、バレーは30分よりも長い(50or60分)とも思ってる。 やたらと広いバレーが30分じゃ余裕なさすぎるしね・・・ --
- メインマップを繋ぐ洞窟や炭鉱内での毒霧カウントは、そのメインマップの方と共有のタイマーになってる(マップ画面で確認可能) --
- 攻略情報ありがとう~ --
- 日記のメモは読むだけじゃなくてちゃんと拾わないとカウントされないのでご注意を --
- 緑の焚き火で確認(たぶん撃退も同様):Darkwalkerの動きを止めるものの、50m以内に近づかれてる場合のスリップダメージは通常通り。 --
- Darkwalker に直接触れても即死ではない。 が、50m以内のスリップダメージ蓄積等、合計すると相当量のダメージは受ける。 (Darkwalkerにバトルを申し込んで確認) --
- 建物に入ると確定でフリーズしちゃってプレイできない… --
- 相変わらずバグだらけだ。服がボロなのにテキストは新品とか、おびき寄せが建物出入りでリセットされるとか。 --
- FOGのカウントダウンが1分切った時点で効果発動。カウントは秒もやってくれたけど意味無かった --
- これは仕様?なのか、接続の洞窟でおびき寄せしても無視して近付いてきた。一本道で回避手段殺されるのはちょっとなぁ…… --
- 毒霧は「一定の体調を損失」とあるけど、1分くらいで全部無くなりゲームオーバーになった。緊急を使ってもキープはできないから焼け石に水。 --
- 毒霧内で生存はできないから、ルート決め打ちで常に走らないとダメだね。化け物よりも毒霧をどうするかのコンテンツだ --
- 一定というか一定速度というか、書き直した。 --
- クラッシュしたり、グラフィックに問題がある人は起動オプションを変更するか、垂直同期をONにするとよいらしい「https://hinterlandgames.zendesk.com/hc/en-us/articles/360051443772」 --
- 情報ありがとうございました。アップデートからクラッシュに悩まされていたので助かりました --
- 一発であっさり全バッジ獲得!ノーマルは温かすぎる、かといって侵入者基準だと俺はクリアできないだろうがなw、もしかしたら吹雪猛吹雪にはならないのかもね一度もならなかった、壊れた鉄道スタートおすすめ狼が出ない時間を利用できる、服の修理不要基本冷えない、リボルバーライフル不要赤フレアが余るほど拾える、おびき寄せ連打で最短距離を歩けばOK --
- 何回かやりましたが、雪降りませんね。あと緑の焚き火のアイテムは地域毎に固定っぽい? --
- 固定だね、寝袋とかライフルとかフレアガンとか好きなものをがある場所から始められる --
- 攻略関係ないけどものすごくいいイベントだと思う。 --
- 分かる雰囲気とか結構好き --
- アイテム追加するだけとかよりずっといい。ロングダークの世界を使った新しい遊びだ --
- 日記8枚取得。鉄道→湿原→湖→山間→湖→曲川→バレー→狼山→バレー→沿岸→崩ウェイ→岬と回って岬から戻ろうとしたところで追いつかれて死んだ。10枚集めようと思ったらどのルートが推奨なんだろうか? --
- 入り江→湿原→鉄道→湿原→山間→静寂→山間→謎湖→バレー→狼山→バレー→沿岸→岬でクリア出来たよ、逆ルートでもクリアできそうだけど難易度上がると思われ --
- 鉄道→湿原→入江→湿原→山間→静寂→山間→湖→峡谷→沿岸→岬→沿岸→バレー→狼山で取れた。山間の街が霧払い使わないとクソ辛い、入江もルートを事前に把握しておくことを勧める --
- 静寂→山間→湿原→入江→湿原→鉄道→湿原→湖→沿岸→岬→沿岸→バレー→狼山でいけました。湿原は刺激剤使わなくても、ダッシュ→スタミナ切れ→時間つぶし即キャンセルor睡眠→ダッシュの繰返しで十分です --
- オススメルート(1)の、下流ダムから曲がりくねった川に、どうやって抜けるんですか?行き止まってやられちゃいました --
- 下流ダムに入ってすぐの部屋のドアから外に出られます。そのドアは一方通行でダム内に戻るには少し回り込まないといけないので、中に戻らない前提で出てください。 --
- ありがとうございます!もっかいルートチェックしてリトライ行ってみます! --
- 12月アップデートとDarkwalkerについて https://www.thelongdark.com/news/escape-the-darkwalker-event-update-for-switch-and-december-release/ --
- (1)Nintendo Switchでハロウィンイベントを期間中にリリースするのが間に合わない --
- (2)かわりに、12月のメジャーアップデートにEscape the Darkwalkerを通常のチャレンジとして組み込みます --
- Switchだけではなく全てのプラットフォームで、ハロウィンに関わらずEtDをプレイできるようになりコンテンツ(バッジ等)をアンロックできます --
- (3)12月のEtDは改良版で、Darkwalkerを実際に追放できるようになります。 --
- 皆さん、灰の谷行きましたか?私はいま岬にいます。もう毒ガス追い払うのは使ってしまいました --
- Escape the Darkwalkerをクリアしました。私は岬スタートの狼山最後にしてそのまま灰の谷に行きました。 --
- ESCAPE THE DARKWALKERでおすすめルート1でメモ6枚回収して実績アンロックの通知きたんだけどメイン戻っても殺されて戻ってもメモ6枚の実績が無かったことになってる、なんでだろう? --
- 1.92にアプデしてからもう一度ロードして解除しなおしてみたら? --
- BUILD 1.92 70699Sでもう一度新規さくせいで6枚集めてみたけど、今度は実績の解除通知は来ず、DARKWALKER実績は解除されず進行度?は0%のままだった。次のアプデ内容待つしかないのかな --
- 今日ESCAPE THE DARKWALKERで今日初挑戦で6枚集めてみたけどチャレンジのバッジは取得できたけど実績バッジは取得できなかった --
- チャレンジ版のDARKWALKERやってみましたが、最後の待ち構えるところでイベントが発生せず身動きが取れないまま体力だけ減り続け、体力がゼロになっても暗転したまま何も起こらない状態になりました。実績もバッジも獲得できず死亡扱いなのかセーブデータもなくなってました。これからやる人は直前セーブとバックアップを取っておくことをおすすめします。 --
- 初めのうちは怖いが慣れてくるとDarkwalkerが段々可愛らしく感じてくる、意外とノロマだし、適当にスプレーすれば怖がって近寄らなくなるし、何と言うか…小動物的な愛くるしさ? --