魅魔(LM1)
最新の降臨日=(2023/10/27 18:00~11/6 13:59)
推奨Lv.100 | ドロップ | 絵札「魔神降臨」 |
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バトル | エネミー | HP | 結界 | 気質 | 使用スペル | 備考 | ||||||||
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ゲージ | スペル名 | |||||||||||||
Wave1 | ??? | 最小HP~最大HP*1 | 7 | 日 | 月 | 火 | 水 | 木 | 金 | 土 | 星 | - | スペカ前後効果 | 暗闇ブレイク持ち |
最小HP~最大HP*2 | 日 | 月 | 火 | 水 | 木 | 金 | 土 | 星 | ||||||
最小HP~最大HP*3 | - | 日 | 月 | 火 | 水 | 木 | 金 | 土 | 星 | |||||
みんな陰攻アップ!+ | ・味方全体の陰攻を1段階アップ (5T) ・味方全体の陰防を1段階アップ(5T) | |||||||||||||
(開幕に使用) EX みんな暗闇付与! | ・相手全体に結界異常「暗闇」を4枚付与 (5T) | |||||||||||||
(1回目のゲージバースト時に使用) EX-1 みんな暗闇付与! | ・相手全体に結界異常「暗闇」を4枚付与 (5T) ・自身の弱点が日属性のみに変化する (永続) ・自身の耐性が火&木&金&土&星属性に変化する (永続) | |||||||||||||
(2回目のゲージバースト時に使用) EX-2 みんな暗闇付与! | ・相手全体に結界異常「暗闇」を4枚付与 (5T) ・自身の弱点が月属性のみに変化する (永続) ・自身の耐性が火&木&金&土&星属性に変化する (永続) ・自身がフルブレイク状態にならなくなる (永続) ・自身が結界異常にかからなくなる (永続) | |||||||||||||
魅魔 | 最小HP~最大HP*1 | 7 | 日 | 月 | 火 | 水 | 木 | 金 | 土 | 星 | 1 | スペカ前後効果 | 備考 | |
最小HP~最大HP*2 | 日 | 月 | 火 | 水 | 木 | 金 | 土 | 星 | ||||||
最小HP~最大HP*3 | - | 日 | 月 | 火 | 水 | 木 | 金 | 土 | 星 | |||||
回避アップ!+ | ・自身の回避を1段階アップ (8T) ・自身の陽攻を1段階アップ(8T) ・相手全体の陽攻を1段階ダウン(8T) | |||||||||||||
(1回目のゲージバースト時に使用) EX-1 みんな交代禁止! | ・相手全体の交代の使用を禁止 (1T) ・自身の弱点が水属性のみに変化する (永続) ・自身の耐性が火&木&金&土&星属性に変化する (永続) | |||||||||||||
(2回目のゲージバースト時に使用) EX-2 みんな強さRank通常バフ解除!+ | ・相手全体のつよさRank通常の上昇効果を全て解除 相手全体の交代の使用を禁止 (1T) ・自身の弱点が日属性のみに変化する (永続) ・自身の耐性が火&木&金&土&星属性に変化する (永続) ・自身がフルブレイク状態にならなくなる (永続) ・自身が結界異常にかからなくなる (永続) | |||||||||||||
??? | 最小HP~最大HP*1 | 7 | 日 | 月 | 火 | 水 | 木 | 金 | 土 | 星 | - | スペカ前後効果 | 暗闇ブレイク持ち | |
最小HP~最大HP*2 | 日 | 月 | 火 | 水 | 木 | 金 | 土 | 星 | ||||||
最小HP~最大HP*3 | - | 日 | 月 | 火 | 水 | 木 | 金 | 土 | 星 | |||||
みんな陰攻ダウン!+ | ・相手全体の陰攻を1段階ダウン (5T) ・相手全体の陰防を1段階ダウン(5T) | |||||||||||||
(1回目のゲージバースト時に使用) EX-1 みんな陽攻ダウン! | ・相手全体の陽攻を5段階ダウン (5T) ・自身の弱点が月属性のみに変化する (永続) ・自身の耐性が火&木&金&土&星属性に変化する (永続) | |||||||||||||
(2回目のゲージバースト時に使用) EX-2 みんな陽攻ダウン!+ | ・相手全体の陽攻を8段階ダウン (5T) ・相手全体の命中を5段階ダウン(5T) ・自身の弱点が水属性のみに変化する (永続) ・自身の耐性が火&木&金&土&星属性に変化する (永続) ・自身がフルブレイク状態にならなくなる (永続) ・自身が結界異常にかからなくなる (永続) |
- 3.5周年に実装された複霊の悪霊の方。
- 弱点は日・月・水。特に前衛には暗闇耐性のあるキャラを優先的に編成したい。
- 開幕のエクストラアタックでいきなり暗闇を4枚付与してくるため、暗闇に耐性が無いとそれだけで命中率を大幅に下げられてしまう上に、
こちらの行動前に結界の殆どを暗闇で埋め尽くされてしまう関係上、暗闇以外の結界異常バフも活かしにくくなってしまう。
- 開幕のエクストラアタックでいきなり暗闇を4枚付与してくるため、暗闇に耐性が無いとそれだけで命中率を大幅に下げられてしまう上に、
- 全体的にバフ・デバフの総量が多く、単純な力押しが難しくなっている。
- 特に、強さRank通常バフ解除と命中デバフ、暗闇付与で命中率が一気にガタつくのが厄介。多少のバフデバフに目をつむり命中バフを積んだり1ターン待って交代すると楽。
- また、相手の体力は魅魔が特に多い。弱点や特攻は魅魔を中心に組み立てると良い。
100レベル突破後に設定可能になる特殊ルール
ルール | 上昇 レベル | 効果対象 | 効果 |
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破頑 | +2 | 【相手側】 | みんな陽攻アップ 『相手全体の陽攻が10%アップ(永続)』 |
【相手側】 | みんな最大体力アップ 『相手全体の最大体力が10%アップ(永続)』 | ||
破除 | +2 | 【相手側】 | みんな陽攻アップ 『相手全体の陽攻が10%アップ(永続)』 |
【味方側】 | 妨害式弱体化 『味方全体の妨害式の総合強さが65%ダウン(永続)』 | ||
壊頑 | +2 | 【相手側】 | みんな陽防アップ 『相手全体の陽防が10%アップ(永続)』 |
【相手側】 | みんな最大体力アップ 『相手全体の最大体力が10%アップ(永続)』 | ||
壊頑 | +2 | 【相手側】 | みんな陽防アップ 『相手全体の陽防が10%アップ(永続)』 |
【相手側】 | みんな最大体力アップ 『相手全体の最大体力が10%アップ(永続)』 | ||
滅絶 | +2 | 【相手側】 | みんな陰攻アップ 『相手全体の陰攻が10%アップ(永続)』 |
【相手側】 | みんな陰防アップ 『相手全体の陰防が10%アップ(永続)』 | ||
滅絶 | +2 | 【相手側】 | みんな陰攻アップ 『相手全体の陰攻が10%アップ(永続)』 |
【相手側】 | みんな陰防アップ 『相手全体の陰防が10%アップ(永続)』 | ||
聖潜 | +2 | 【味方側】 | 御札弾威力ダウン 『味方全体の御札弾の威力が95%ダウン(永続)』 |
【相手側】 | みんな回避アップ 『相手全体の回避が20%アップ(永続)』 | ||
剛欺 | +2 | 【味方側】 | 肉弾威力ダウン 『味方全体の肉弾の威力が95%ダウン(永続)』 |
【味方側】 | ミサイル弾威力ダウン 『味方全体のミサイル弾の威力が95%ダウン(永続)』 | ||
呪免 | +2 | 【味方側】 | 結界最大数減少 『味方全体の結界の最大保有枚数が2枚減少(永続)』 |
【相手側】 | 種族特攻の被ダメージ倍率減少 『相手全体に対する種族特攻による被ダメージ倍率を30%ダウン(永続)』 | ||
飢渇 | +2 | 【味方側】 | 霊力アップ効果ダウン 『味方全体の絵札/スキル/スペルカード効果/チェンジ連携/特性による霊力アップ効果量が50%ダウン(永続)』 |
【味方側】 | 霊力回収効率ダウン 『味方全体の霊力回収効率が50%ダウン(永続)』 |
- 今回の複霊は体力上昇がいつもより多め。前述のバフデバフも合わせてかなり固くなっている。
- 弾種軽減は御札・肉・ミサイル弾の3種類。式弱体は妨害式のみ。
- また、暗闇でこちらの結界を埋めてくる関係上、結界数減少がいつもより重く感じることも。
- 宇佐見蓮子(とある魔界神についての考察)
- 今回の適性枠。多量の陽攻・命中バフで味方全体を安定させられる。
- 暗闇をバフ変換できるが、状況によってはグレイズ命中バフも使っていきたいところ。
- 八雲紫(砂浜と海原の境界)
- 日・水属性を主体とした回復式。陽攻デバフに対し自力でなんとかする地力がある。
- 命中バフは自分用しか無いが、スペカさえ残っていれば十分稼げる。
- 暗闇自体にかからないので開幕の暗闇付与に対する前衛向き。
- 1~2ゲージ目の間にラスワを使い切りつつも禁止解除スキルを1つ温存し(スキル「ブルーハワイ」の温存を推奨)、
3ゲージ目のバフ解除・各種デバフ・交代禁止に対して、交代禁止を温存した禁止解除スキルで解除してから
デバフを免れている後衛に一斉に交代すると持ち味を活かしやすい。
- マエリベリー・ハーン(とある悪霊に関する解釈)
- 自分自身だが適性度が高め。破壊式ながら命中バフを配れるのはさすがジェニック。
- 魅魔に対して特攻を刺せ、暗闇結界をバフに変換可能。火属性が刺さらないのは流石にしょうがない。
- 博麗霊夢(神を降ろす祈祷師)
- 日・木属性を主体とした攻撃式。陰気寄りなので陽攻デバフの影響を受けにくい。
- 暗闇に耐性が無いので、開幕の前衛には燃焼・凍結・帯電による結界異常バフを活かしにくい点も含めて不向き。
ラストワードが全弾日属性かつ陰防デバフ効果付きなので、最初は後衛で待機し、
3ゲージ目の結界消失後に前に出てフィニッシャーとして運用すると良い。
- ヘカーティア・ラピスラズリ(ゲートアドミニストレータ)
- 霧雨魔理沙(夜に裂く光)
- 清蘭(帝都の思想捜査官)
- 魂魄妖夢(月戦型ガーデナー)
- 綿月豊姫(豊富と平等の潤沢院)
- 十六夜咲夜((妖-時符)紅魔館のメイド)
- 風見幽香((紅)日差しを求めるフラワーマスター)
- 水橋パルスィ
- 一部使えそうなキャラのピックアップ。基本は暗闇結界をどうにかできるキャラを中心に使いたい。
レベル帯 60~79 | 報酬 | 個数 | レベル帯 80~99 | 報酬 | 個数 | |
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60 | 蘭の華片[参] | 10 | 80 | 梅の華片[参] | 10 | |
61 | 蘭の華片[弐] | 100 | 81 | 蛇の巻[参] | 10 | |
62 | 蛇の巻[参] | 9 | 82 | 蛇の巻[弐] | 80 | |
63 | 蘭の華片[参] | 5 | 83 | 龍の巻[参] | 10 | |
64 | 梅の華片[弐] | 70 | 84 | 蘭の華片[参] | 5 | |
65 | 龍の巻[参] | 9 | 85 | 天の巻[弐] | 20 | |
66 | 梅の華片[参] | 3 | 86 | 地の巻[参] | 8 | |
67 | 地の巻[参] | 7 | 87 | 梅の華片[参] | 3 | |
68 | 菊の華片[弐] | 10 | 88 | 鳥の巻[弐] | 20 | |
69 | 天の巻[参] | 3 | 89 | 天の巻[参] | 3 | |
70 | 魔神降臨 | 1 | 90 | 魔神降臨 | 1 | |
71 | 竹の華片[参] | 1 | 91 | 鳥の巻[参] | 3 | |
72 | 鳥の巻[参] | 3 | 92 | 竹の華片[参] | 1 | |
73 | 竹の華片[弐] | 10 | 93 | 雲の巻[弐] | 20 | |
74 | 地の巻[弐] | 110 | 94 | 雲の巻[参] | 3 | |
75 | 雲の巻[参] | 3 | 95 | 虎の巻[弐] | 20 | |
76 | 菊の華片[参] | 1 | 96 | 虎の巻[参] | 3 | |
77 | 虎の巻[参] | 3 | 97 | 風の巻[弐] | 20 | |
78 | 龍の巻[弐] | 110 | 98 | 菊の華片[参] | 1 | |
79 | 風の巻[参] | 3 | 99 | 風の巻[参] | 3 |