VS複霊/魅魔(LM1)

Last-modified: 2023-10-31 (火) 08:14:36

魅魔(LM1)

VS_魅魔LM1.png
最新の降臨日=(2023/10/27 18:00~11/6 13:59)

推奨Lv.100ドロップ絵札「魔神降臨
バトルエネミーHP結界気質使用スペル備考
ゲージスペル名
Wave1???最小HP~最大HP*17-スペカ前後効果暗闇ブレイク持ち
最小HP~最大HP*2
最小HP~最大HP*3-
みんな陰攻アップ!+・味方全体の陰攻を1段階アップ (5T)
・味方全体の陰防を1段階アップ(5T)
(開幕に使用)
EX みんな暗闇付与!
・相手全体に結界異常「暗闇」を4枚付与 (5T)
(1回目のゲージバースト時に使用)
EX-1 みんな暗闇付与!
・相手全体に結界異常「暗闇」を4枚付与 (5T)
・自身の弱点が日属性のみに変化する (永続)
・自身の耐性が火&木&金&土&星属性に変化する (永続)
(2回目のゲージバースト時に使用)
EX-2 みんな暗闇付与!
・相手全体に結界異常「暗闇」を4枚付与 (5T)
・自身の弱点が月属性のみに変化する (永続)
・自身の耐性が火&木&金&土&星属性に変化する (永続)
・自身がフルブレイク状態にならなくなる (永続)
・自身が結界異常にかからなくなる (永続)
魅魔最小HP~最大HP*171スペカ前後効果備考
最小HP~最大HP*2
最小HP~最大HP*3-
回避アップ!+・自身の回避を1段階アップ (8T)
・自身の陽攻を1段階アップ(8T)
・相手全体の陽攻を1段階ダウン(8T)
(1回目のゲージバースト時に使用)
EX-1 みんな交代禁止!
・相手全体の交代の使用を禁止 (1T)
・自身の弱点が水属性のみに変化する (永続)
・自身の耐性が火&木&金&土&星属性に変化する (永続)
(2回目のゲージバースト時に使用)
EX-2 みんな強さRank通常バフ解除!+
・相手全体のつよさRank通常の上昇効果を全て解除
相手全体の交代の使用を禁止 (1T)
・自身の弱点が日属性のみに変化する (永続)
・自身の耐性が火&木&金&土&星属性に変化する (永続)
・自身がフルブレイク状態にならなくなる (永続)
・自身が結界異常にかからなくなる (永続)
???最小HP~最大HP*17-スペカ前後効果暗闇ブレイク持ち
最小HP~最大HP*2
最小HP~最大HP*3-
みんな陰攻ダウン!+・相手全体の陰攻を1段階ダウン (5T)
・相手全体の陰防を1段階ダウン(5T)
(1回目のゲージバースト時に使用)
EX-1 みんな陽攻ダウン!
・相手全体の陽攻を5段階ダウン (5T)
・自身の弱点が月属性のみに変化する (永続)
・自身の耐性が火&木&金&土&星属性に変化する (永続)
(2回目のゲージバースト時に使用)
EX-2 みんな陽攻ダウン!+
・相手全体の陽攻を8段階ダウン (5T)
・相手全体の命中を5段階ダウン(5T)
・自身の弱点が水属性のみに変化する (永続)
・自身の耐性が火&木&金&土&星属性に変化する (永続)
・自身がフルブレイク状態にならなくなる (永続)
・自身が結界異常にかからなくなる (永続)
  • 3.5周年に実装された複霊の悪霊の方。
  • 弱点は日・月・水。特に前衛には暗闇耐性のあるキャラを優先的に編成したい。
    • 開幕のエクストラアタックでいきなり暗闇を4枚付与してくるため、暗闇に耐性が無いとそれだけで命中率を大幅に下げられてしまう上に、
      こちらの行動前に結界の殆どを暗闇で埋め尽くされてしまう関係上、暗闇以外の結界異常バフも活かしにくくなってしまう。
  • 全体的にバフ・デバフの総量が多く、単純な力押しが難しくなっている。
    • 特に、強さRank通常バフ解除と命中デバフ、暗闇付与で命中率が一気にガタつくのが厄介。多少のバフデバフに目をつむり命中バフを積んだり1ターン待って交代すると楽。
  • また、相手の体力は魅魔が特に多い。弱点や特攻は魅魔を中心に組み立てると良い。

100レベル突破後に設定可能になる特殊ルール

100レベル突破後に設定可能になる特殊ルール

ルール上昇
レベル
効果対象効果
破頑+2【相手側】みんな陽攻アップ
『相手全体の陽攻が10%アップ(永続)』
【相手側】みんな最大体力アップ
『相手全体の最大体力が10%アップ(永続)』
破除+2【相手側】みんな陽攻アップ
『相手全体の陽攻が10%アップ(永続)』
【味方側】妨害式弱体化
『味方全体の妨害式の総合強さが65%ダウン(永続)』
壊頑+2【相手側】みんな陽防アップ
『相手全体の陽防が10%アップ(永続)』
【相手側】みんな最大体力アップ
『相手全体の最大体力が10%アップ(永続)』
壊頑+2【相手側】みんな陽防アップ
『相手全体の陽防が10%アップ(永続)』
【相手側】みんな最大体力アップ
『相手全体の最大体力が10%アップ(永続)』
滅絶+2【相手側】みんな陰攻アップ
『相手全体の陰攻が10%アップ(永続)』
【相手側】みんな陰防アップ
『相手全体の陰防が10%アップ(永続)』
滅絶+2【相手側】みんな陰攻アップ
『相手全体の陰攻が10%アップ(永続)』
【相手側】みんな陰防アップ
『相手全体の陰防が10%アップ(永続)』
聖潜+2【味方側】御札弾威力ダウン
『味方全体の御札弾の威力が95%ダウン(永続)』
【相手側】みんな回避アップ
『相手全体の回避が20%アップ(永続)』
剛欺+2【味方側】肉弾威力ダウン
『味方全体の肉弾の威力が95%ダウン(永続)』
【味方側】ミサイル弾威力ダウン
『味方全体のミサイル弾の威力が95%ダウン(永続)』
呪免+2【味方側】結界最大数減少
『味方全体の結界の最大保有枚数が2枚減少(永続)』
【相手側】種族特攻の被ダメージ倍率減少
『相手全体に対する種族特攻による被ダメージ倍率を30%ダウン(永続)』
飢渇+2【味方側】霊力アップ効果ダウン
『味方全体の絵札/スキル/スペルカード効果/チェンジ連携/特性による霊力アップ効果量が50%ダウン(永続)』
【味方側】霊力回収効率ダウン
『味方全体の霊力回収効率が50%ダウン(永続)』
  • 今回の複霊は体力上昇がいつもより多め。前述のバフデバフも合わせてかなり固くなっている。
  • 弾種軽減は御札・肉・ミサイル弾の3種類。式弱体は妨害式のみ。
  • また、暗闇でこちらの結界を埋めてくる関係上、結界数減少がいつもより重く感じることも。
 
主要なおすすめキャラ
攻略PT例
各レベル報酬一覧
レベル帯
60~79
報酬個数レベル帯
80~99
報酬個数
60蘭の華片[参]1080梅の華片[参]10
61蘭の華片[弐]10081蛇の巻[参]10
62蛇の巻[参]982蛇の巻[弐]80
63蘭の華片[参]583龍の巻[参]10
64梅の華片[弐]7084蘭の華片[参]5
65龍の巻[参]985天の巻[弐]20
66梅の華片[参]386地の巻[参]8
67地の巻[参]787梅の華片[参]3
68菊の華片[弐]1088鳥の巻[弐]20
69天の巻[参]389天の巻[参]3
70魔神降臨190魔神降臨1
71竹の華片[参]191鳥の巻[参]3
72鳥の巻[参]392竹の華片[参]1
73竹の華片[弐]1093雲の巻[弐]20
74地の巻[弐]11094雲の巻[参]3
75雲の巻[参]395虎の巻[弐]20
76菊の華片[参]196虎の巻[参]3
77虎の巻[参]397風の巻[弐]20
78龍の巻[弐]11098菊の華片[参]1
79風の巻[参]399風の巻[参]3


レベル帯
100~110
報酬個数レベル帯
111~120
報酬個数
100魔神降臨1111鳥の巻[参]6
101蛇の巻[参]16112菊の華片[弐]20
102蘭の華片[弐]100113雲の巻[参]6
103龍の巻[参]16114虎の巻[参]6
104地の巻[参]15115菊の華片[参]10
105竹の華片[参]10116竹の華片[参]3
106蘭の華片[参]8117風の巻[参]6
107梅の華片[弐]70118竹の華片[弐]20
108天の巻[参]6119菊の華片[参]3
109梅の華片[参]6120魔神降臨1
110魔神降臨1