イッシュの強者と勝負!/comment
Last-modified: 2022-11-05 (土) 21:09:45
イッシュの強者と勝負!
- 全部アニバN・ハロレア・ゲーチスでいけたぞ俺 --
- メイのやつ全部弱点突かな勝てんとかトウヤくん以外無理ゲーやろって諦めかけたけど、Nの存在思い出してなんとかなるわ~wって安堵しながらやったらゼクロムNじゃなんとかならんくて泣く泣く逃げ帰ったぞ俺… --
- 記事にある通りmayちゃんチームは登場時防御2倍で物理をメタってるからな…… そこでこのアニバN --
- アニバN持っていながらここで燻ってる俺なんて存在しないんだぞ俺… --
- わざ3N(EX済み)、わざ3トウヤ、わざ3レッピカ(EX済み)で初見クリアはできたので動きやボード詰めていけばもうちょっとわざレベルやのびしろ安い編成で行ける気もする --
- 炎は通常トウコでOK、虫はアデクやらアーティやら、氷はゲーチス…イッシュは層が厚いな --
- メイの方はハハコモリ・キュレム・ドリュウズで行けたぞ俺 アーティのEXは要らないかもしれないけどキュレムはEX必須だと思うぞ俺 --
- マジトウヤ接待で弱点バラバラ&非抜群時軽減は絶対にやると思いましたはい それもイッシュ+特殊水とかいう今まで存在しなかったところ突いて来てるのがまた……マジトウヤか特殊+貫通のアニバNいないと相当きつそうだぞ かく言う俺はアニバNでゴリ押したけどなブヘヘ --
- mayちゃんの方は無凸アデク、SEX技2イーティ、育成済ゲスパパで突破したぞ俺 ゲスパパは能力ダウン分↑ボードのおかげで非弱点でもちゃんと火力出せてありがたい…… --
- 技3スペメイと技2イーティでごり押したぞ俺 特効ダウン無効と特防ダウン無効で対策されてても関係ないぞ俺 --
- 物理メタられてるしサブマスじゃキツいか…と思ったら両方SPサブマスとSEXフウロでゴリ押せたぞ俺。 --
- リーリエのヨクアタールGがスーッと効いてこれは…… --
- 命中アップでMカミツレ封じたりダイケンキにワイルドボルト打ち込んできたりCダウン無効でアデク使いづらかったり、よく考えたもんだなと感心してしまったぞ俺 --
- 改めて分かるアニバNのインチキ臭いまでの強さ 防御系パッシブ無効、減衰無しの全体攻撃とおまけの火傷、マスタースキル ここに更にボードによる強化や日本晴れが乗るという狂気 マジトウトウなんかいらんかったんや! --
- 両ステージとも3周年バディーズ組(サトシ・レッド・シロナ)でクリアできてしまったぞ。一体こいつらは何地方出身なんだ俺… --
- よければ詳しく教えてほしいぞ俺…… どちらも2の方がクリアできないんだ… --
- 木主とは別の俺だけど、アクロマのほうは適当でも勝てたからメイの場合を。少し長くなるがゴメン。ボードやステは全員わざ3ex前提で、シロナは初登場BC加速を取って残りはキズぐすり系、レッドはまひ時すばやさダウン・まひ時威力上昇・BD技後EF、サトシはかみなりピンチ時威力上昇(ジャローダのたつまき怯み対策に妨害解除経由)これが一番大事で残りは特攻↑とまひ時のB技パネルを取る。行動はシロナは初手バフ後はBC回しにしんくうは連打、レッドや自身がピンチならキズぐすりを食らわし、最初のB技だけサポのシロナが撃ち、超はどうだんはサトシのシンクロ技を強化するために1回分は最後まで残しておく。レッドは初手バフ後は直ぐにBD技で相手をまひにしボルテッカー連打でデバフを掛けまくり、EFが切れそうなタイミング(だいたい味方のB技を撃つ直前)で掛け直し。サトシはバフ後はひたすらかみなり連打で攻撃を食らってもピンチ状態をキープし、シロナ以後のB技担当、相手両サイドが倒れるくらい?相手が急所バフ→B技を撃つ直前あたりのタイミングでブーストと技ゲージを乗せたシンクロ技でフィニッシュ。サトシのB技とレッドのボルテッカーでサイドは勝手に落ちるからターゲットは変えないでOKだぞ俺。 --
- 全員技レベル3、EX済、サトシ(b技威力上昇系)、レッピカ(BD技後EF化、EF時HP回復、必中化等)シロナ(全ダウン無効&きずぐすり)でいけたぞ。 アクロマは取り巻きがじならしを使うのでHPに気をつけながら戦うぞ。初回b技でシロナが4割、他2人が7割程度のダメージを食らうので気をつけたいな。それ以降は攻撃を続ければいけるぞ。こっちはかなり安定して(4回中4回)クリアできるぞ。 メイはエンブオーの地震に気をつけながら戦うぞ。メイの初回B技が不安な場合は次回ダメージ防御を使うと安定するぞ。その後攻撃し続けると2回目のb技前に倒しきれるぞ。ただ、不安定な要素(レッピカ地震急所で即死等)があるので安定はしないぞ。 アクロマはともかく、メイは難しいのでクリア可能だが推奨はしないぞ。普段書き込まないので乱文で申し訳ないぞ… --
- 下の俺が木主の俺だが、上の俺を参考してくれ…(かみなりピンチ時威力上昇…その手があったか…) --
- さすがにキツいやろと思ったけどホンマに勝てたわ。なんやコイツら… --
- 通常トウヤの全ダウン無効が普通に刺さってるのは笑っちまったぞ --
- アクロマはサトシレッドフウロでクリアできたぞ俺、でも相当な運ゲーだと思うぞ俺 --
- メイの方は相手の命中上がってきたところを夏トウコでひっくり返せば楽しい運ゲーが始まるぞ俺。ただ真ん中潰してもスピードスターが飛んでくるのは狙ってるなと思ったぞ俺 --
- 夏トウコ(技3SEX)、恒常アーティ(技5未SEX)、ゲス(SEX)で行けたのを報告しとくぞ俺。アーティでメイを、ゲスは左右のデバフ、相手のB技一巡後にバフが加速するからエンブオーをひっくり返す(地震でアーティとゲスが沈むため)。メイは耐久自体は低いのか急所1のアーティでも十分削り切れたぞ俺 --
- メイ戦とアクロマ戦を間違えてアクロマ2をマジツレ・ゲチ・mayで行ったけどギリ勝てたぞ俺 ゲチは未EXだったからEXしてたらもっと簡単なんじゃないかな --
- メイ戦は無凸アデクをジャローダに、ハフバフウロを左右の処理、イーティをタンクにしてなんとか勝ったぞ俺。限定だらけの贅沢なパーティだけどもフウロがいい仕事してくれて楽しかったぞ俺。 --
- アニバNとハロレアさんで全て解決してしまったぞ俺(アクロマ戦はアナリス、メイ戦はアデクさんを添えた) --
- アクロマは素トウコトウヤが重なってればさして問題はないな。メイは省エネでいくならアーティゲーチスの2枚で行かないとしゃーない感がある。最後に残る焼き豚は重ねたデバフで頑張ってゴリ押すしかねえ! --
- メイをアーティ、トウコとキョウヘイを技5チャンピオンアイリスに担当してもらったぞ俺 こんな訳のわからないパッシブの上からまともにダメージを通すの頼もしすぎるぞ俺 フェス限ボード追加が楽しみだぞ俺 あと、トウヤが水タイプなのも何気に役にだったぞ俺 --
- メイ戦をバディーズ撃つ相手とか色々試行錯誤してようやくアーティゲーチスハロレアでクリアできたぞ俺… ゲチがこらえるボード持ってて良かったぞ俺 --
- メイ戦でどうしてもマジトウコ(技3)が使いたかったから恒常アーティに壁役兼任して貰って、アナ2シロナさんに補助してもらったぞ俺。中央のメイさえどうにかできれば左右は物理でも等倍でも削れる、って分かれば割りと雑な編成で行けるな俺 --
- マジツレ/フウロ/恒常トウコでアクロマ2行けた マジツレのBC加速回数回復の運が絡むけど、それさえなんとかなれば全員未SEX(のびしろは使ってる)でもクリア可能だった トウコに至ってはボードすらあんまり埋められずレベル130止まりという深刻な素材不足初心者俺の節約クリアでした 勝てて嬉しい…may2?今の俺にはちょっと… --
- マジコストウコとアニバN交互に技うってるだけで終わったぞ俺……コレ別のソシャゲなら緊急ナーフレベルだろと思ったぞ俺…… --
- メイ戦だと金属音効くからそれ使え俺 --
- 優しいコメントのおかげでシロナさん技2ながらも3周年バディーズで突破できたぞ俺 本当にありがとう… --
- めちゃ細かくて申し訳ないがアクロマの両サイドにいるのってグラフィック的にりかけいのおとこじゃなくてけんきゅういんじゃないのか俺…? --
- メイ2、SPノボリ・ゲチ・フウロでクリア出来たぞ俺 結構余裕だったぞ俺 たしかに今回難易度緩めかもな --