キバナ&ジュラルドン

Last-modified: 2024-04-29 (月) 17:30:20
GOTCHAキバナ.jpg

概要

原作では

ソード・シールドに登場。ナックルシティのジムリーダーで、ドラゴンタイプを使用する。
普段は優しくファンサも積極的なお兄さんだが、バトルでは一変し獰猛さを見せる。このギャップにガラル地方・現実世界双方で女性から人気を集めている。
ガラル地方チャンピオンダンデの自他ともに認めるライバルであり、その実力はガラルリーグ最強のジムリーダーとの評に現れている。他の地方に行けばチャンピオンになれるとの噂。

特徴はなんといっても様々な天候を生かしたバトルスタイル。ダブルバトルとなるジムチャレンジでは砂嵐を、シングルバトルで挑むファイナルトーナメントでは、晴れ雨砂嵐の欲張りセットでこちらを惑わせてくる。
……しかし、ころころ天候を変えるという熟練のプレイヤーですら難しい戦術はあまり賢くないAIには完全に手に余るもの。

その上天候起動役にパーティーの枠を割く必要があり、剣盾の600族ドラゴンであるドラパルトはダンデに取られており、砂パで使える同じく600族ドラゴンのガブリアスは仕様で使えない*1都合上、ドラゴン使いお得意の「種族値の暴力」の押し付けが控えめに感じられる相手になっている。

また公式設定でも無敵のダンデには10連敗を喫していたり、強さの序列としては上から3番目*2のジムリーダーであるこおり使いのメロンにも1勝もできていないと少し残念なところがあり、ガラル最強のジムリーダーという肩書きの割には……と拍子抜けすることも。

ガラル地方のダイマックス使いは巨大化したボールを投げる前に専用のモーションが用意されているのだが、キバナはスマホロトムで自撮りをしながら投げるようになっている。
本来この自撮りは敗北の悔しさを忘れないようにするために始めたものなのだが、近年はトレーニング風景やファッションをSNSにアップする頻度が増えておりどうやら自撮りが目的化している様子。
時々すなあらしのみが写っている写真をアップするという設定は、カナちゃんの匂わせツイートでも用いられた。

なおトレーナーズサロン追加の折には、原作では分からなかったキバナのジムチャレンジの時期について、ダンデ(+ルリナソニア)と同期でその頃からバトルを重ねていたことが判明した。
あれ、確かキバナは原作でソニアのことを研究所の姉ちゃん呼びしてたような・・・? ジムチャレンジ同期にしてはなんか余所余所しいな

ポケマスでは

上記の匂わせツイートののち、フェス限バディーズとして登場。
バディは原作エースのジュラルドンで、はがねタイプの特殊アタッカーである。

あれ?とお思いかもしれないが、どうもポケマスではそのポケモンの高火力専用技を4ゲージ技に置くからか、本編でのトレーナーの専門タイプよりもそちらの技のタイプが優先される模様。
てっていこうせんは専用技ではないし、キバナのジュラルドンが使うシーンはゲームでは一度もないのだが……
ついでに原作では物理一辺倒の技構成だぞ俺

補足

ジュラルドンの特攻種族値はその攻撃種族値より高く、ガラル本土に出現するはがねタイプでは剣フォルムのギルガルドに次ぐ2番目。
また、てっていこうせんはコロコロコミックにおいてはがねタイプ最強技の名前を募集する企画で命名された技なのだが、この表彰の際にてっていこうせんを使うポケモンとして、ジュラルドンがお披露目されたという経緯を持つ。
てっていこうせんが専用技ではなく汎用技であることは間違いないが、剣盾初出のこの技をジュラルドンが引っ提げてくることは、自然といえば自然なのである。
ロボット怪獣がビーム撃たずして誰が撃つんだ俺?

同様の例では、格闘タイプのエキスパートだがアイスハンマーに合わせて氷タイプになったハラ&ケケンカニ、悪タイプジムリーダーだがソウルクラッシュに合わせてフェアリータイプになったマリィ&オーロンゲ、特性ダークオーラを再現した悪タイプの技の威力を上昇するパッシブを持つものの、デスウイングに合わせてひこうタイプになったフラダリ&イベルタルがいる。

ドラゴンフェス限は実装時点でワタルマジロナアナリスがおり、実装後もマジダンデコウキが増え、バランスを取りたいという気持ちもあったのだろう。
じゃあはがねタイプは人数が少ないかというと、こちらもダイゴユウリがおり、かなりの魔境ではあったのだが。
しかし、はがねの物理アタッカーは数いても特殊アタッカーは現状キバナのみであるため、こちらの方で差別化を図れる。
実際、チャンピオンバトルのプリム戦(はがね弱点)では、防御2倍パッシブによりキバナを持っていない多くの俺を苦しめた。なんなら持ってても苦しかった

登場に合わせて開催された「王者に挑み続ける者」はタイムアタックイベント。TAイベの初回にあたり直後のランイベに隠れたものの中々の批判を受けた「速攻ポケモン勝負!」から多くの改善が行われており、キョウヘイ&ウォーグルと比べ、キバナ&ジュラルドンはステータスに倍率が掛かる前提の性能ではないところも嬉しいところである。
なお新要素の縛りミッション面で物議を醸した。

性能

タイムアタックイベントの形式に適合した、とにかくバフの掛かりが早いバディーズである。
最たるところは「登場時○○」といったスキルの多さ。パッシブスキルではAC4↑BC加速(BC-1)が発動し、ボードにもA2↑、C2↑、命中1↑、次回急所、次回ゲージ消費0、次回抜群威力上昇が存在。
T技で急所率2↑も出来るため、急所率のみ1段階バフは欲しいところではあるが、サポートに多くを求める必要がなくスピーディーに攻撃に取り掛かれるところが魅力的である。
対抗馬となるユウリは相手の気迫(ボルテージ)が溜まってから、ダイゴはメガシンカしてからが真骨頂と考えると、ここは間違いなくキバナの凄いところ。

メイン技が4ゲージ技のてっていこうせんで火力に期待でき、ガラル人らしくサブにりゅうのはどういわなだれを揃え抜群威力上昇を持つのも汎用性が高い。
前項のとおりてっていこうせんは剣盾から追加された、はがねタイプの奥義とも言える教え技。威力140の代わりに、自分のHPの50%を消費するという反動技なのだが、ポケマスでは反動ダメージ軽減9とT技の回復付帯で踏み倒す卑劣っぷりを見せる。さらにはボードに反動ダメージ無効9なるものも存在する。

  • ヒョウタ・ワタル「こ…こんなことが許されていいのか」
    • ちなみにこの人に至ってはプテラの特性が反動無効なのもあるがパッシブスキルで反動ダメージ無効9を持つ。このおれさまが せかいで いちばん! つよいって ことなんだよ!
      誰かこのインフレを止めろ

B技の強化マスが砂嵐時B技威力上昇5と若干控えめかつ条件を満たしにくい点は気になるものの、バフの充実度からサポートの自由度が高く砂嵐起動役にパーティ枠を割いても問題ない。
そもそも砂パはキバナ実装からそう立たないうちに非常に優秀なサポートであるノボリ&ドリュウズが実装されており、こちらとの相性もいいしね。
他にもキバナ&フライゴンキバナ&ギガイアスが砂嵐起動役として実装されている。同キャラ編成もできるようになったことだし並べてみるといいかも。後者は当記事のキバナを手に入れていればトレーナーズサロンの交流報酬として無償入手できる。
また、ダイマックス実装により、将来的にはいわなだれがダイロックに化け、砂を自力で撒けることも期待できる……かもしれない。
ダイロックではないものの、後述のフェス限ボードによって「初B技後砂嵐化」を手に入れ自力で砂を撒くことは可能になった(要わざ5)。
2023年2月に入ってようやくダンデ&リザードンにダイマックス技が実装され、ダイロックの希望も見えてきた。

2022/10/01にフェス限用のボード拡張が実施。B技強化パネルも追加され、更なる火力補強が望めるように。
わざ4で追加されたのは「天気変化時P技B技威力↑3」。効果は低いが砂嵐以外の天気でも発動できる上、P技にも上昇効果が乗るので汎用性が高い。
わざ5では「相手素早さ↓分B技威力上昇」が追加。条件達成はもうひとつのわざ4解放パネル「攻撃時素早さ2ダウン9」で解決しろということだろう。
わざ2解放パネルにはT技のデメリットを消す「特防ダウン無効」と「登場時攻撃アップ2」が追加。「登場時○○」がまた増えた!
「特防ダウン無効」はその「登場時○○」パネルが固まるボード上方に接続するため、どんなボード構築をするにも取りやすいのが嬉しい。

はがねタイプのアタッカーを持っていないという俺に、「ダイゴユウリキバナ誰を引くのがいいか?」と訊かれた際、文句なしに勧めることができるアタッカーに仕上がっているのではないだろうか。
鋼弱点相手にはマジツレのBC加速組で挟んで速攻で抜群威力上昇の確定急所B技をぶち込もう。瞬殺。

BSB例

無凸運用

登場時の強力なバフと4ゲージ技のてっていこうせんがあるので、無凸でも十分強力である

運用動画

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セリフ集

仲間にしたとき

  • [Bサーチ演出 (ジュラルドン)]
    荒れくるえよ!
    オレの パートナー
    スタジアムごと
    やつを 吹きとばす!
  • [1組目]
    オレさまは ガラル地方の
    ジムリーダー キバナだ!
    記念に 一枚 撮っておくぜ!
  • [2組目以降]
    困ったことが あれば
    いつでも 呼んでくれよな!

ポケモンセンター

  • ログイン
    よう! 「俺」
    ずいぶん はりきってるな!
    オマエの 嵐のような 勢いに
    オレも けおされそう だぜ!


    朝から 特訓か? やるなあ!
    さすがは オレさまが みこんだ
    ポケモントレーナーだ!


    いい日差し だぜ!
    まさに 燃える 太陽!
    勝負に そなえて 仕上げていくぞ!


    特訓で ほてった 体に
    夜風が しみるよなあ
    今日も いい一日 だったぜ!


  • プレゼント
    ここに いたのか
    ほらよ オレさまから プレゼントだぜ!
    そいつを うまく 使って
    もっと 強い トレーナーに なれよな

    道具を 使いこなすのも
    トレーナーの 力量のうちだぜ!


  1. 自撮りは オレさまにとって
    特別な スタイルだ
    はじめた きっかけは 負けた
    悔しさを 忘れないように
    するためだったがな
    オキニの 一枚が 撮れた ときは
    ズバッと 技が 決まった みたいに
    気持ちが いいんだぜ!

  2. 写真には それぞれの 個性が
    でるよなあ
    ダンデの リザードンポーズや
    ルリナの モデル姿 とかだ
    オレさまの 新しい ポージング
    ちょっと 考えてみるかな!

  3. 勝負の とき
    どんな 天候になっても
    ビシッと 前をみろ
    トレーナーと バディは
    一心同体 だからな
    トレーナーの 気持ちが 逃げちゃ
    勝てる勝負も 負けちまうぞ

  4. なあ 「俺」には
    どうしても 倒したい 相手はいるか?
    ライバルが いれば
    それだけ トレーニングに
    はりが でる
    ここには オマエの
    ライバルが 大勢いる!
    競いあえ! 成長しろ!

  5. パシオに 集まった トレーナーの
    中には ダンデを こえる奴も
    いるかもしれねえ
    どんな 強者が 現れても
    オレが 倒して 頂点を獲る!
    ここ パシオで 最強の名を
    ほしいままに してやるぜ!

  6. [初回]
    ジムリーダー キバナは
    天候を 操るだけでなく
    2vs2の 戦いを 望む!
    でも パシオは ガラルと
    戦い方が 違うからな
    オマエの ファイトスタイルから
    いろいろ 学んでるんだぜ

    [2回目以降]
    チーム戦に なると トレーナー同士の
    連携が 重要だよな
    ま オマエとの 息はピッタリだし
    オレは なにも 心配して ないぜ

  7. [初回]
    なあ オマエは パシオで 頂点を
    獲ったあとは どうするんだ?
    オレさまは 打倒ダンデに 燃えて
    鍛えてる 今が 楽しいんだ
    あとのことは そのときに考える だな

    [2回目以降]
    ん? ダンデを 倒しても
    自分が いるって?
    フフッ! そうだな!
    強い トレーナーは
    ダンデだけじゃ なかったな!
    そんな 前のめりな
    オマエが 好きだぜ!
    よし! 今日も 特訓だ!

トレーナーズサロン

  • [親密レベル10未満]
    どうした?

    [親密レベル10以上30未満]
    おっ 「俺」
    がんばってるか?

    [親密レベル30以上]
    よう 「俺」
    会えて うれしいぜ!
    少し 話さないか?


  • プレゼント

    [親密レベル10未満]
    そうだ これ いるか?

    使うかどうか わからないが……
    よかったら もらっといてくれ

    [親密レベル10以上30未満]
    こんなのを 持って来たんだが
    オマエ いるか?

    喜んで もらえたら
    なによりだ!

    [親密レベル30以上]


  • 交流
    • 開始時

      [親密レベル10未満]
      少し 話そうぜ?

      [親密レベル10以上30未満]
      「俺」の 話
      きかせてくれよ?

      [親密レベル30以上]
      そうだ! 「俺」と
      話したいことが あってだな……

    • プレゼント

      [ピアス、いいピアス]
      それ オレさまに か?
      サンキュー! 大切にするぜ!

      [すごいピアス]
      おおっ!? この キバナさまの
      ほしい物を 見抜くとはな
      ありがたく 受け取らせてもらうぜ!

      お返しは なにが……いや待った!
      オレが 自力で 当ててみせる!

    • 終了時

      [会話評価WONDERFUL未満]
      楽しかったぜ!
      また 話そうな!

      [会話評価WONDERFUL]
      おっと すっかり
      話しこんじまったな……!
      また いつでも だべろうぜ!
      予定は 空けとくからよ!


  • 話を聞く
    パシオに こんなところが
    あるとはな……
    最強の コンビネーションは
    最高の コミュニケーションから
    生まれる!
    オレさまも ここで 交流の輪を
    広げさせてもらうと するぜ!

    [親密レベル10以上]
    初めての ジムチャレンジ……
    思い返せば いろいろ あったぜ
    ダンデや ソニア ルリナとも
    街を 回る 途中で
    なんども 勝負したり したな
    ……って ホップたちに 話したら
    もだぞ!」 だってさ
    こういうのって 変わらないもんだよな

    [親密レベル30以上]
    オレさま ファッションスタイルも
    天候のように めまぐるしく
    変えていくことを 心がけている!
    みてるほうも 楽しいだろうし
    なにより オレさま 自身が
    楽しんで 過ごせるからな!
    ま プライベート以外は 基本
    ユニフォームなんだが……
    ひょっとして 残念に 思ったか?
    そんな オマエは オレさまの
    SNSアカウントを フォローだ!

掛け合いボイス

専用編成ボイス

  • マクワ × キバナ
    マクワ「作戦は……分かりますよね、キバナさん!」*3
    キバナ「すなあらしのように荒れ狂おうぜ! マクワ!」
  • メロン × キバナ
    メロン「巻き込まれて凍らないでよね、キバナくん?」
    キバナ「メロンさんの巻き添えだけは避けないとな……」
  • ネズ × キバナ
    ネズ「あくとドラゴンいかつい2人♪」*4
    キバナ「歌ってたら見せ場を奪っちまうぜネズ!」
  • キバナ × ダンデ*5
    キバナ「ダンデと組むってのも悪くねえな!」
    ダンデ「キバナの天候で勝負を盛り上げてくれよ!」
  • グリーン × キバナ
    グリーン「オレたちの強さ、あいつらに見せつけようぜ!」
    キバナ「最強のコンビネーション、見せてやろうぜ!」
  • ワタル × キバナ
    ワタル「キバナ! ドラゴン使いの強さを見せよう!」
    キバナ「ドラゴンつかいとしての戦い、見させてもらうぜ!」
  • キバナ × ナンジャモ
    キバナ(なし)
    ナンジャモ「なんとー! ドラゴンストームとコラボだー!!」

    専用勝利ボイス

  • マクワ × キバナ
    マクワ「上手く行きましたね!」
    キバナ「当然! だろ?」
  • メロン × キバナ
    メロン「キバナくんもヒヤッとした?」
    キバナ「容赦ねえな……」
  • ネズ × キバナ
    キバナ「オレたちのコンビネーション!」
    ネズ「意外と悪くないですね」
  • キバナ × ダンデ
    ダンデ「共闘もいいだろ?」
    キバナ「あぁ、たまにはな!」
  • グリーン × キバナ
    キバナ「俺たちが目指すのは!」
    グリーン「最強のチャンピオンだ!」
  • ワタル × キバナ
    ワタル「ドラゴンのパワー!」
    キバナ「たっぷり味わえただろう?」

データ

No.123 キバナ&ジュラルドン
戦闘前.png入手方法ポケマスフェス
CV鳥海浩輔
登場日2021/04/28
BSB拡張日
パネル追加日
(フェス限定)
2022/10/01
★6EX解放日2021/04/28
レアリティ★★★★★
ロール特殊アタッカー
タイプはがね
弱点かくとう

ステータス

★の数のびしろ値レベル






★50/20Lv.140798390137400111176
MAXLv.140898430177440151216
Lv.150936450183460157224

わざ

てっていこうせん
消費わざゲージ:4
タイプはがね自分の最大HPの50%のダメージを受ける
攻撃が失敗したときもダメージを受ける
分類特殊
威力199(238)
命中95
対象相手1体
効果タグ反動
りゅうのはどう
消費わざゲージ:3
タイプドラゴン追加効果なし
分類特殊
威力100(120)
命中100
対象相手1体
効果タグ-
いわなだれ
消費わざゲージ:3
タイプいわ30%の確率で相手をひるみ状態にする
分類物理
威力105(126)
命中90
対象相手全員
効果タグ-
勝つしかねえよな!
わざ回数:1
タイプ-自分の急所率を2段階あげる
自分を次回抜群威力上昇状態にする
自分を次回ゲージ消費0状態にする
自分を回復付帯状態にする
自分の特防を1段階さげる
分類変化
威力-
命中-
対象自分
効果タグ-
荒れ狂って吹き飛ばすてっていこうせん
タイプはがね

追加効果なし


追加効果 (★6EX)

追加効果 (★6EX)

バディーズわざのたいしょうが相手全員になる

分類特殊
威力250(300)
命中-
対象相手1体
効果タグ-

パッシブスキル

反動ダメージ軽減9
効果タグに反動を持つ技をつかったときの
自分の反動ダメージを軽減する

登場時攻撃特攻アップ4
登場したときに自分の攻撃と特攻を4段階あげる

初登場時BC加速1
初めて登場したときだけ
バディーズわざ発動可能状態までのカウントを1減らす

チームスキル

※カッコ内の数字はチームスキルのLv.最大時

  1. はがね・アタッカー
    発動条件自分と同じタイプのバディーズを2組以上編成する
    効果味方ははがねタイプの攻撃をするときだけ攻撃と特攻が15(30)上がる
  2. ガラル・アタッカー
    発動条件自分と同じタグのバディーズを2組以上編成する
    効果味方全員の攻撃と特攻を2(8)上げる
  3. ジムリーダー・アタッカー
    発動条件自分と同じタグのバディーズを2組以上編成する
    効果味方全員の攻撃と特攻を2(8)上げる
  4. 機械好き・アタッカー
    発動条件自分と同じタグのバディーズを2組以上編成する
    効果味方全員の攻撃と特攻を3(9)上げる
  5. 熱き闘志・アタッカー
    発動条件自分と同じタグのバディーズを2組以上編成する
    効果味方全員の攻撃と特攻を3(9)上げる

バディストーンボード

青パネル合計H+20, A+0, B+10, C+30, D+10, S+15
緑パネル合計てっていこうせん:威力+12, 命中率+5
りゅうのはどう:威力+12
いわなだれ:威力+12, 命中率+10
紫パネル合計バディーズわざ:威力+50

青パネル詳細

スキル名スキル説明文必要
パワー
わざLv.
HP+10HP+1001
HP+10HP+1021
ぼうぎょ+5ぼうぎょ+501
ぼうぎょ+5ぼうぎょ+521
とくこう+5とくこう+501
とくこう+5とくこう+501
とくこう+5とくこう+521
とくこう+5とくこう+521
とくこう+10とくこう+1041
とくぼう+5とくぼう+501
とくぼう+5とくぼう+521
すばやさ+5すばやさ+501
すばやさ+5すばやさ+521
すばやさ+5すばやさ+521

緑パネル詳細

スキル名スキル説明文必要
パワー
わざLv.
てっていこうせん:
威力+3
てっていこうせん:威力アップ+341
てっていこうせん:
威力+3
てっていこうせん:威力アップ+341
てっていこうせん:
威力+3
てっていこうせん:威力アップ+342
てっていこうせん:
威力+3
てっていこうせん:威力アップ+342
てっていこうせん:
命中率+5
てっていこうせん:命中率アップ+541
りゅうのはどう:
威力+4
りゅうのはどう:威力アップ+441
りゅうのはどう:
威力+4
りゅうのはどう:威力アップ+441
りゅうのはどう:
威力+4
りゅうのはどう:威力アップ+442
いわなだれ:
威力+4
いわなだれ:威力アップ+441
いわなだれ:
威力+4
いわなだれ:威力アップ+441
いわなだれ:
威力+4
いわなだれ:威力アップ+441
いわなだれ:
命中率+5
いわなだれ:命中率アップ+541
いわなだれ:
命中率+5
いわなだれ:命中率アップ+542

紫パネル詳細

スキル名スキル説明文必要
パワー
わざLv.
荒れ狂って吹き飛ばすてっていこうせん:
威力+25
荒れ狂って吹き飛ばすてっていこうせん:威力アップ+2553
荒れ狂って吹き飛ばすてっていこうせん:
威力+25
荒れ狂って吹き飛ばすてっていこうせん:威力アップ+2553
スキル名スキル説明文必要
パワー
わざLv.
砂嵐時技ゲージ加速3天気がすなあらしのときは
わざゲージが早くたまるようになる
72
防御アップ分威力上昇自分の防御があがっているほど技の威力をあげる103
砂嵐時威力上昇3天気がすなあらしのときは技の威力をあげる103
相手素早さ↓分B技↑相手の素早さがさがっているほど
自分のバディーズわざの威力をあげる
105
砂嵐時B技威力上昇5天気がすなあらしのときは
バディーズわざの威力をあげる
83
天気変化時P技B技威力↑3天気が変化しているときだけ技の威力をあげる
天気が変化しているときだけ
バディーズわざの威力をあげる
104
反動ダメージ無効9効果タグに反動を持つ技をつかったときの
自分の反動ダメージを受けなくする
63
砂嵐無効すなあらしによるダメージを受けない41
登場時攻撃アップ2登場したときに自分の攻撃を2段階あげる102
登場時特攻アップ2登場したときに自分の特攻を2段階あげる123
登場時命中率アップ1登場したときに自分の命中率を1段階あげる62
P技後防御アップ2ポケモンが技をつかったときに30%の確率で
自分の防御を1段階あげる
92
B技後急所率アップ1バディーズわざをつかったあと
自分の急所率を1段階あげる
83
攻撃時素早さ2ダウン9技での攻撃が成功したときに
相手の素早さを2段階さげる
104
特防ダウン無効特防がさがらない52
ひるみ無効ひるみ状態にならない51
登場時次回急所登場したときに自分を次回急所状態にする82
登場時次回ゲージ消費0登場したときに自分を次回ゲージ消費0状態にする93
登場時次回抜群威力上昇登場したときに自分を次回抜群威力上昇状態にする103
初B技後砂嵐化初めてバディーズわざをつかったときだけ
天気をすなあらしにする
105
てっていこうせん:
技後技ゲージ増加3
対象わざ:てっていこうせん
技が成功したときに40%の確率で
自分のわざゲージを1増やす
72
りゅうのはどう:
技後技ゲージ増加3
対象わざ:りゅうのはどう
技が成功したときに40%の確率で
自分のわざゲージを1増やす
71
りゅうのはどう:
技後技ゲージ増加3
対象わざ:りゅうのはどう
技が成功したときに40%の確率で
自分のわざゲージを1増やす
72
いわなだれ:
技後技ゲージ増加3
対象わざ:いわなだれ
技が成功したときに40%の確率で
自分のわざゲージを1増やす
72
勝つしかねえよな!:
技後技回数回復2
対象わざ:勝つしかねえよな!
技が成功したときに30%の確率で
その技の回数を1回復する
72

コメント

  • 下の漫画でポリゴンフォンじゃなくてスマホロトム使ってるのに気付いてしまったぞ俺 -- 2022-10-04 (火) 10:30:01
  • 完凸前提の割に火力が出ないのが気になるな俺、無論鋼弱点なら瞬殺ではあるけど恒常の強化幅見た後だと…BD技か格安つよつよパネルも追加する予定があるからこその調整だと信じるぞ俺 -- 2022-10-04 (火) 13:28:43
  • メロンさんに対して「げっ!?」からの「うわあああ!」で笑っちゃったぞ俺。どんだけ怖いんだ -- 2022-10-06 (木) 16:36:55
  • 去年キバナがサロン入りした頃に既存キャラのBD追加はいつやるんだという話が盛り上がったが、結論それから4.5ヶ月ほどでしたと。 -- 2023-02-18 (土) 16:03:56
  • 地味に技威力では鋼アタッカー3人の中で最高なんだな(アイアンヘッド92<きょじゅうざん140<てっていこうせん199)攻撃/特攻は最低だが(キバナの特攻400<ユウリの攻撃423<メガメタグロスの攻撃513) -- 2023-03-31 (金) 23:13:47
    • たしか倍率も最大で90%アップで他二人よりダントツで高いから特化すると火力は凄いぞ俺。砂嵐ボード2つの60%の時点で本気のきょじゅうざん(はがね抵抗↓1込)より上だったはずだし -- 2023-03-31 (金) 23:39:07
      • b技火力も鋼アタッカー1…なんだが条件のせいとクチートの防御デバフを受けられる分ザシアンと多分p技とb技総合したダメージ効率はそんなに変わらなそうなんだよな俺 相手依存のb技砲の永遠の課題だな -- 2023-04-01 (土) 00:50:07
    • 威力調べつつ半年くらい使い比べての感想だけど、短期戦ならデバフ介護したキバナ技5、2巡前提の等倍ならユウリ技5って感じだな キバナは初巡からダメ出せるけど2巡目以降はユウリのゲージ管理とダメ超加速に軍配上がる感じ -- 2023-11-15 (水) 12:28:49
  • 原作キバナ、基本は難易度控えめだけど600族統一縛りするとタイプの偏りが祟ってパーティ半壊もあり得るのだ...バンギラスにダイジェット撃つダンデさんと違って -- 2023-07-19 (水) 00:41:32
  • 引いたからサロンレベル上げてるけど、他のキャラと比べて動作が大きいから何かもったりしているな俺… -- 2023-09-09 (土) 15:34:23
    • 毎回下向くから一瞬落ち込んでるように見えて申し訳ない気持ちになるぞ俺 -- 2023-09-09 (土) 16:05:36
    • 下→上向くモーション自体も長いけど何かその前に一瞬間が入ってすごくモッサリ感がある気がするな俺 キバナさんは嫌いじゃないのにちょっと交流だるくなるぞ俺 -- 2023-09-09 (土) 18:59:20
  • この人の笑い方「ひっひっひ」なの笑っちゃったぞ俺。まあボイスは普通に笑ってるからたまたまだろうけど -- 2023-09-14 (木) 21:24:44
  • チケットで無料で貰ったまま寝かせてたのをナンジャモイベで1.4倍ボーナス欲しさに駆り出したけどマジで扱いづらいな。ただでさえゲージ重いのに登場時両面バフ持ってるせいかT技1回しか使えないからとにかくカウントが回せない。技2である程度ゲージ管理できるっぽいけどそれならパッシブで下手にBC1加速持ってくるより登場時ゲージ加速持ってくる方が有り難いし技レベル上げても火力条件が砂パだったりで特殊鋼が貴重って点が良いくらいか? -- 2024-01-18 (木) 08:15:53
    • 登場からだいぶ経ってボード拡張も終えた状態でこれなので厳しい性能なのはそうだな俺。登場するだけでACバフがほぼ完成なのは今でもまぁまぁ偉いぞ俺。あと期待するとしたらBD技がいつ来るかだぞ俺おい聞いてるのかウンエイリニンサンよぉ!! -- 2024-01-18 (木) 14:26:14
    • ガラル組の初期キャラだからなぁ。特殊はがねで見ても高火力バフデバフ持ちフウ&ジラーチがいるし、物理だけど特殊接待ステージも粉砕するローズ&ダイオウドウあたりより使いにくいのは仕方ない。ただ、明らかにBD技使う技配分してるからそれやEXロールでまだ伸びる余地はある -- 2024-01-18 (木) 15:10:01
      • なるほどBD技あればBC1加速持ってるのも納得感出てくるし序盤のゲージもある程度解決するか…縛りがある中でイマイチ介護しきれないから余計に使いづらさを感じてしまったんだろうけどやはり強化は欲しいぞ俺 -- 2024-01-18 (木) 15:40:48
  • キョダイゲンスイに相手の技ゲージをゼロにする効果付ければワンチャンと思ったけど相手の技ゲージって見えないから効果が伝わりにくいな俺 -- 2024-01-18 (木) 16:22:56
    • まず「P技が使えなくなる」状態変化をリリースして、キョダイゲンスイの効果もそれにするとそれっぽくなると思うぞ俺。つまりポケマス版「ちょうはつ」の実装を待つんだぞ俺 -- 2024-01-18 (木) 16:44:12
      • 怪盗ヒガナと合わせたらだいぶヤバそうだな俺。それか傷薬連打してくるかもしれない -- 2024-01-18 (木) 17:06:05
      • 敵AIはヒガナフィールドを認識できてないらしいからそのコンボ決めたらT技を空打ちしまくるんじゃないかな -- 2024-01-18 (木) 18:18:55

Tag: バディーズ キバナ ポケマスフェス ★5 特殊アタッカー はがね ガラル ジムリーダー 機械好き 熱き闘志
Tag: 物理技:いわ 特殊技:ドラゴン 特殊技:はがね ダメージ無効:すなあらし 素早さ↓:技後 ひるみ:確率 回復付帯:回数技後 次回急所:登場時 次回抜群威力上昇:回数技後 次回抜群威力上昇:登場時 次回ゲージ消費0:回数技後 次回ゲージ消費0:登場時 BC加速:登場時 すなあらし:初B技後


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*1 DLC冠の雪原で解禁。後から解禁されたポケモンはDLC限定トレーナーしか使わず、キバナは本編トレーナーのためDLCクリア後も未使用。
*2 ジムチャレンジ6番目
*3 ガラルスタートーナメント、マクワ&キバナチームの「キバナさん! 作戦通りあの天候お願いしますよ」を踏まえてのセリフ
*4 ガラルスタートーナメント、キバナチームと組んでるときの会話より
*5 ガラルスタートーナメント、ダンデ&キバナチームとの会話より