ビート&ブリムオン

Last-modified: 2024-04-26 (金) 19:25:23
character_190807_01.png

概要

各地方の愛すべきライバルたちが集結するイベント「集え 好敵手たち!」に合わせて登場したガラル地方3人目のライバル。
イベント告知で高い自尊心を見せつけ、外見も目にハイライトはなく服装も深紫の着込んだ姿と、まだポプラに襲われずピンク洗脳を受ける前にも見えるが……ただ他人と組む事に慣れてないが故の言動で、既にスカウトされた事後である
イベストだと分かりにくかったが、バディーズエピソードだと婆さんへのコメントを見せてくれる
予告段階で大いなるピンクを!とか言ってる時点でお察しではあった
補足するなら原作でピンク堕ちした服装でも、ファイナルトーナメントでは戦闘の直前直後・ヨロイ島で出会う際は元々ハイライトが消えているため、バアさんの方針TPOに合わせて瞳を輝かせていると思われる
既にアラベスクジムリーダーに就任している時系列だがチームスキルの枠に空きがあるにもかかわらず「ジムリーダー」はない。ジムリーダー版衣装のアナザービートにも期待がかかる
スカウトされた後、就任前の催眠修行を受けてる最中の彼と考える俺も実装時には居た

B技背景は彼が破壊したラテラルタウンの遺跡
この服装のビートと最後に戦う地、彼の転機となる場所なのでセレクトとしては分かるのだが、後に遺跡を破壊した事を深く反省していたりもするのでなんとも…
苦い敗北の地をB技背景にしている少年も初期には居たりするので、反省しているからこそ、の重みかもしれない

マリィに続きフェス限での登場と、ガラル産らしい高級路線を進んでいる。ユウリも合わせると配布のホップ以外全員フェス限のキセキの世代
えっこれマサルとクララとセイボリーもフェス限覚悟したほうがいいやつ…?
→などと言っていたら本当にマサルもフェス限で実装された。ホップが良心すぎる……

何なら、フェス限の中でも別格の扱いでもされているのか選べるサーチでの登場機会は一度も無く、周年前後での単独復刻の例が続いている。
ミックスBサーチや2024年選べるでは全フェス限が対象…ということでようやく選べるチャンスが訪れたが、中々に貴重度の高いバディーズなのは間違いない。

イベントの告知段階で一緒に登場している先輩たちは、世代的に見れば剣盾発売の20年以上も前から存在する、最古参の大先輩。
この二人は原作だと特に尖っていた部類のライバルキャラなので、ツンデレ…もといプライドの高さやツンケンした気質、光堕ち要素など、ビートとの共通点も結構多いかも
グリーンシルバー、そしてピンクで色トリオの完成である
チェレベルも合わせてクインテット結成だぞ俺

性能

フェアリータイプのテクニカル。
ガラルらしくマジカルシャインサイケこうせんマジカルフレイムといった3タイプの攻撃技を持つがどれも2ゲージ技で基礎威力は控えめ。
しかしさすがはテクニカルと言ったところで、相手混乱時P技B技威力↑9P技B技BD技抜群時威力↑5といった大幅な威力上昇パッシブを持つので発動させていればそれなりのダメージにはなる。
どちらかというとこれらのパッシブがB技にも乗るのが重要で、わざレベル1でも上記効果でかなり高いダメージを叩き出すことが可能。
さらにパッシブ相手にP技B技BD技後特攻特防↓9の効果によりマジカルシャインを使っているだけで相手全体のCDが下がっていく。マジカルフレイムなら単体になるがCを一手で2段階下げられる。
この便利なデバフ効果をメインに、カウントが進んだら徹底的に弱体化させた相手に一気にとどめを刺すといういかにもテクニカルらしい戦術を得意とする。いかにもビートくんっぽくて良いぞ俺
特殊SEXアタッカーに多い、特攻or特防ダウン分B技威力上昇の補助をさせるのにも最適。
T技理解しましたよは自身の特攻と急所率を2段階上げつつ、味方の場を状態異常反射状態にするブリムオンのマジックミラーを意識したであろう効果となっている。
自己バフとしても強力だがメインは状態異常反射効果で、高難易度バトルでは状態異常を全体化する相手もちらほら見受けられるので、それらの対策として機能するだろう。
ちなみに防御1段階ダウンのデメリットもついている。最近のキャラではデメリット付きT技は珍しいインフレが進んでいるな俺

バディーズダイマックスわざを所持している。
フェアリーからの変換はキョダイテンバツな関係でミストフィールドは見送られたが、ダイサイコでサイコフィールドとダイバーンで晴れを展開できる。
ボードにもいくつか上記の効果を活かせるパネルがあり、フェアリータイプでありながらサイコフィールド・晴れ編成にも需要があるのが持ち味。
2種の場操作、キョダイテンバツは混乱付与技と、BDわざにも非常にテクニカル感が漂っているな俺。

初実装から約半年後、イベント復刻に合わせたビートPUのタイミングでフェス限ボードが追加された。
技2に防御ダウン無効が追加されTわざのデメリットを無効化。技4のBD技後BC加速2でピカレッド程ではないが加速も可能に。技5になるとキョダイテンバツ:威力+100のボードがもう一つ追加され2つ付けると基本威力が680にできる。
他にはB技後HP回復2BD技後次ダメージ防御による持久戦向けのボードも追加されている。

セリフ集

仲間にしたとき

  • [Bサーチ演出]
    大いなるピンクを みせましょう
  • [1組目]
    ぼくの 名は ビート
    あなたの 胸に 刻むべき
    エリート オブ エリートの名です

ポケモンセンター

  • ログイン
    あなたですか 「俺」さん
    足を 引っ張らないと
    約束するので あれば
    冒険に つきあっても いいですよ


    朝でも 元気で
    楽しそうなのが あなたの
    いいところかも しれませんね


    特訓したいと いうなら
    つきあって あげましょうか?
    ぼくとの 勝負は 貴重ですよ


    日も 暮れてきた ことですし
    ぼくは 明日に 備えて
    ゆっくり 休ませて もらいますよ


  • プレゼント
    あなたへ プレゼントです
    とっておいて ください

    ぼくが あげたものを
    どう活用するか みものですね


  1. ぼくの 実力が あれば
    パシオの 歴史に
    名前を 刻むのも 簡単です
    これまでに 鍛えあげた 技
    バディとの コンビネーションが
    あれば……
    どんな 相手だろうと
    あっ! という間に こえてみえますよ

  2. 覚えていて ください
    勝負に 負けて 恥を かくのは
    トレーナーだけでは ありません
    レベルの 低い 勝負を すると
    ポケモンたちが かわいそうですから

  3. ぼくには 目標があり
    そのために 苦悩する 生活を
    今も 送ってる わけですが……
    まあ それは
    気が向いた ときにでも
    話して あげますよ
    暑苦しく 思いを 語るなんて
    ぼくの キャラじゃ ありませんからね

  4. パシオ中 どこに いっても
    あなたの 名前が きこえます
    「俺」さん……
    ぼくにとって いつのまにか
    大きな 名前と なりました

  5. ……あなた ピンクは お好きですか?
    であれば 気をつける ことですね
    もし あの バアさんに
    気に入られたら 最後……
    ピンクと クイズ……
    そして フェアリーポケモン 漬けの
    毎日を 送ることに なりますからね

  6. [初回]
    ふとした 瞬間に
    ガラルの アラベスクジムの ことが
    頭を よぎるんです
    ぼくが いない間
    スタジアムの 掃除や ポケモンたちの
    世話は できているか とか
    まったく…… ぼくの
    キャラじゃ ないんですけどね

    [2回目以降]
    ポプラさんに 出会った おかげで
    ぼくの 人生は ガラッと 変わりました
    あなたにも いるでしょうか
    人生を 変えてしまうほどに
    強烈な 人が

  7. [初回]
    ガラルの ジムチャレンジでは
    悔しい 思いを しましたが……
    おかげで 気づいたことも あります
    自分の 生き方は
    自分で 決めるべき なのだと
    夢や 目標は
    自分自身で 決めないと
    意味が ないでしょうから

    [2回目以降]
    ぼくは フェアリータイプの 道を
    必ず 極めます
    自分の 意志で 決めた
    ぼくだけの 目標を
    ……あなたにも そういう目標が
    あると いいですね

掛け合いボイス

専用編成ボイス

  • ユウリ × ビート
    ユウリ「修行の成果、見せてもらうよビート!」
    ビート「ぼくに任せて、ユウリさんは見てたらどうです?」*1
  • マサル × ビート
    マサル「互いにいいとこ見せよう、ビート!」
    ビート「ぼくの引き立て役がんばってくださいよ、マサルくん」*2
  • ホップ × ビート
    ホップ「今度こそビートを驚かせてやるぞ!」
    ビート「足を引っ張らないで下さいね? ホップくん」
  • マリィ × ビート
    マリィ「どれくらい強くなったか見せ合いっこしよっかー!」
    ビート「未来を背負う者同士、負けられませんね」
  • ビート × ローズ
    ビート「ローズ委員長、あなたに今の僕をみせますよ」
    ローズ「ビートくんの未来、見せてもらうよ」
  • ビート × オリーヴ
    ビート「かつてのボクとは違うと証明しますよ、オリーヴさん」
    オリーヴ「ビート選手、実力を見せてください」

専用勝利ボイス

  • ユウリ × ビート
    ユウリ「いえーい! 勝ったね!」
    ビート「はしゃぎすぎですよ」
  • マサル × ビート
    マサル「よーし、勝てたね!」
    ビート「当たり前でしょ?」
  • ホップ × ビート
    ビート「ちょっとは強くなりましたね」
    ホップ「相変わらずだな! オマエ!」
  • マリィ × ビート
    マリィ「強くなったじゃん!」
    ビート「ええ、当然です」
  • ビート × ローズ
    ローズ「成長したようだね」
    ビート「まだまだこれからですよ!」
  • ビート × オリーヴ
    オリーヴ「気品が出てきましたね」
    ビート「日々進化してますから」

データ

No.149 ビート&ブリムオン
戦闘前.png入手方法ポケマスフェス
CV永塚拓馬
登場日2022/06/16
BSB拡張日
パネル追加日
(フェス限定)
2023/01/23
★6EX解放日2022/06/16
レアリティ★★★★★
ロールテクニカル
タイプフェアリー
弱点どく

ステータス

★の数のびしろ値レベル






★50/20Lv.140633224186336186280
MAXLv.140733264226376226320
Lv.150763276236394236334

わざ

わざ

マジカルシャイン
消費わざゲージ:2
タイプフェアリー追加効果なし
分類特殊
威力50(60)
命中100
対象相手全員
効果タグ-
マジカルフレイム
消費わざゲージ:2
タイプほのお相手の特攻を1段階さげる
分類特殊
威力30(36)
命中100
対象相手1体
効果タグ-
サイケこうせん
消費わざゲージ:2
タイプエスパー10%の確率で相手をこんらん状態にする
分類特殊
威力48(57)
命中100
対象相手1体
効果タグ-
理解しましたよ
わざ回数:2
タイプ-味方全体の場を状態異常反射状態にする
自分の特攻と急所率を2段階あげる
自分の防御を1段階さげる
分類変化
威力-
命中-
対象-
効果タグ-
エリート オブ エリートのフェアリーレイ
タイプフェアリー

相手がこんらん状態のときは威力があがる


追加効果 (★6EX)

追加効果 (★6EX)

バディーズわざのいりょくが1.5倍になる

分類特殊
威力200(240)
命中-
対象相手1体
効果タグ-

バディーズダイマックスわざ

キョダイテンバツ
タイプフェアリー相手のバディーズ全員をこんらん状態にする
分類特殊
威力400(480)
命中-
対象相手1体
効果タグ-
ダイバーン
タイプほのお天気をひざしがつよい状態にする
分類特殊
威力400(480)
命中-
対象相手1体
効果タグ-
ダイサイコ
タイプエスパーフィールドをサイコフィールドにする
分類特殊
威力400(480)
命中-
対象相手1体
効果タグ-

パッシブスキル

相手混乱時P技B技威力↑9
相手がこんらん状態のときは自分の技の威力をあげる
相手がこんらん状態のときは
自分のバディーズわざの威力をあげる

相手にP技B技BD技後特攻特防↓9
相手を対象にしたポケモンの技やバディーズわざや
バディーズダイマックスわざが成功したときに
相手の特攻と特防を1段階さげる

P技B技BD技抜群時威力↑5
効果抜群のときに技の威力をあげる
効果抜群のときにバディーズわざの威力をあげる
効果抜群のときに
バディーズダイマックスわざの威力をあげる

チームスキル

※カッコ内の数字はチームスキルのLv.最大時

  1. フェアリー・テクニカル
    発動条件自分と同じタイプのバディーズを2組以上編成する
    効果味方はフェアリータイプの攻撃をするときだけ攻撃と特攻が12(24)上がる
    味方全員の最大HPを12(24)上げる
  2. ガラル・テクニカル
    発動条件自分と同じタグのバディーズを2組以上編成する
    効果味方全員の攻撃と特攻を1(4)上げる
    味方全員の最大HPを1(7)上げる
  3. ライバル・テクニカル
    発動条件自分と同じタグのバディーズを2組以上編成する
    効果味方全員の攻撃と特攻を1(4)上げる
    味方全員の最大HPを1(7)上げる
  4. ガラルの冒険・テクニカル
    発動条件自分と同じタグのバディーズを2組以上編成する
    効果味方全員の攻撃と特攻を2(5)上げる
    味方全員の最大HPを2(8)上げる

バディストーンボード

青パネル合計H+30, A+0, B+15, C+25, D+15, S+20
緑パネル合計マジカルシャイン:威力+12
マジカルフレイム:威力+12
サイケこうせん:威力+12
紫パネル合計バディーズわざ:威力+50
桃パネル合計キョダイテンバツ:威力+200
ダイバーン:威力+100
ダイサイコ:威力+100

青パネル詳細

スキル名スキル説明文必要
パワー
わざLv.
HP+10HP+1001
HP+10HP+1021
HP+10HP+1021
ぼうぎょ+5ぼうぎょ+501
ぼうぎょ+5ぼうぎょ+521
ぼうぎょ+5ぼうぎょ+521
とくこう+5とくこう+501
とくこう+5とくこう+501
とくこう+5とくこう+521
とくこう+10とくこう+1042
とくぼう+5とくぼう+501
とくぼう+5とくぼう+521
とくぼう+5とくぼう+521
すばやさ+5すばやさ+501
すばやさ+5すばやさ+521
すばやさ+5すばやさ+521
すばやさ+5すばやさ+521

緑パネル詳細

スキル名スキル説明文必要
パワー
わざLv.
マジカルシャイン:
威力+4
マジカルシャイン:威力アップ+431
マジカルシャイン:
威力+4
マジカルシャイン:威力アップ+431
マジカルシャイン:
威力+4
マジカルシャイン:威力アップ+432
マジカルフレイム:
威力+4
マジカルフレイム:威力アップ+431
マジカルフレイム:
威力+4
マジカルフレイム:威力アップ+431
マジカルフレイム:
威力+4
マジカルフレイム:威力アップ+432
サイケこうせん:
威力+4
サイケこうせん:威力アップ+431
サイケこうせん:
威力+4
サイケこうせん:威力アップ+431
サイケこうせん:
威力+4
サイケこうせん:威力アップ+432

紫パネル詳細

スキル名スキル説明文必要
パワー
わざLv.
エリート オブ エリートのフェアリーレイ:
威力+25
エリート オブ エリートのフェアリーレイ:威力アップ+2553
エリート オブ エリートのフェアリーレイ:
威力+25
エリート オブ エリートのフェアリーレイ:威力アップ+2553

桃パネル詳細

スキル名スキル説明文必要
パワー
わざLv.
キョダイテンバツ:
威力+100
キョダイテンバツ:威力アップ+10083
キョダイテンバツ:
威力+100
キョダイテンバツ:威力アップ+10085
ダイバーン:
威力+100
ダイバーン:威力アップ+10083
ダイサイコ:
威力+100
ダイサイコ:威力アップ+10083
スキル名スキル説明文必要
パワー
わざLv.
晴れ時技ゲージ加速2天気がひざしがつよい状態のときは
わざゲージが早くたまるようになる
82
PF時技ゲージ加速2フィールドがサイコフィールドのときは
わざゲージが早くたまるようになる
82
抜群時威力上昇2効果抜群のときに技の威力をあげる92
相手混乱時威力上昇9相手がこんらん状態のときは自分の技の威力をあげる103
相手混乱時B技威力↑5相手がこんらん状態のときは
自分のバディーズわざの威力をあげる
103
P技B技BD技抜群時威力↑1効果抜群のときに技の威力をあげる
効果抜群のときにバディーズわざの威力をあげる
効果抜群のときに
バディーズダイマックスわざの威力をあげる
82
B技後HP回復2バディーズわざをつかったあと
自分のHPを最大HPの約40%回復する
104
晴れ時HP回復1天気がひざしがつよい状態のときは
ポケモンが行動するたびに自分のHPを回復する
82
PF時HP回復1フィールドがサイコフィールドのときは
ポケモンが行動するたびに自分のHPを回復する
82
相手にP技B技BD技後特防↓4相手を対象にしたポケモンの技やバディーズわざや
バディーズダイマックスわざが成功したときに
50%の確率で相手の特防を1段階さげる
103
相手にP技B技BD技後能力↓9相手を対象にしたポケモンの技やバディーズわざや
バディーズダイマックスわざが成功したときに
相手の攻撃と防御と特攻と特防と素早さと
命中率と回避率の中からどれかひとつを1段階さげる
103
防御ダウン無効防御がさがらない52
攻撃時こんらん付与4技での攻撃が成功したときに50%の確率で
相手をこんらん状態にする
82
こんらん無効こんらん状態にならない51
BD技後次ダメージ防御バディーズダイマックスわざをつかったあと
自分を次回ダメージ防御状態にする
(次回ダメージ防御状態のあいだは
受けた攻撃のダメージが0になる
バディーズわざなど一部の攻撃のダメージは半減される
効果を発揮するとこの状態は解除される)
105
BD技後BC加速2バディーズダイマックスわざをつかったあと
バディーズわざ発動可能状態までのカウントを2減らす
104
マジカルシャイン:
技後技ゲージ増加3
対象わざ:マジカルシャイン
技が成功したときに40%の確率で
自分のわざゲージを1増やす
71
マジカルフレイム:
技後技ゲージ増加3
対象わざ:マジカルフレイム
技が成功したときに40%の確率で
自分のわざゲージを1増やす
71
サイケこうせん:
技後技ゲージ増加3
対象わざ:サイケこうせん
技が成功したときに40%の確率で
自分のわざゲージを1増やす
71
理解しましたよ:
技後技回数回復3
対象わざ:理解しましたよ
技が成功したときに40%の確率で
その技の回数を1回復する
72
理解しましたよ:
技後特攻アップ1
対象わざ:理解しましたよ
技が成功したときに自分の特攻を1段階あげる
93
理解しましたよ:
技後異常解除G
対象わざ:理解しましたよ
技が成功したときに
味方のバディーズ全員の状態異常を解除する
82

コメント

  • 初登場時に引いてから愛用してる俺だが、まだまだフェアリー火力や全体Dダウンが貴重なので役に立つことが多いぞ俺。火力枠にしろデバフ目的にしろBD技でカウント進まない問題と急所1足りない問題があるのでMカミツレと相性抜群だぞ -- 2023-01-23 (月) 15:11:26
  • ボードは手堅く強くなった感あるな俺 -- 2023-01-23 (月) 15:41:04
  • 威力200盛ったキョダイテンバツやばそう(小並感) -- 2023-01-23 (月) 16:01:16
    • 威力680だから倍率+100%紫ボード2つの技4アタッカーB技並に威力ある感じだな俺。特化キョダイコランダ(640)よりちょっと上だぞ俺。 -- 2023-01-23 (月) 16:37:40
  • 防御低下無効が地味に嬉しいぞ -- 2023-01-23 (月) 16:57:04
  • 復刻なしでむしろサロンに追加されてガラルギャロップ来るかと思ってた……色違いが出たなら本家が来るだろうと……まぁサロン追加になるとマンスリーガチャ行きだから復刻なしでそれはあり得ないか -- 2023-01-25 (水) 17:50:29
  • BSBのBD技後BC加速2の消費パワーと技レベルが間違ってるぞ俺 こんなにコスパ良かったらぶっ壊れもいいところだな俺 -- 2023-01-27 (金) 01:02:27
  • ビートもEXロール付かずか。既存組はポケマスデーでちまちま追加していくんかな -- 2023-09-22 (金) 16:34:44
  • 晴れ+全体技+デバフって要素が今回の炎スコアタと噛み合ってて炎不足にスーッと効いてありがたかったぞ俺 混乱ワンチャンも良い味出すぞ俺 -- 2023-11-08 (水) 22:52:51
  • ミックスで出たから軽くみてみて気づいたけどB技威力パッシブだけで+140%なんて高倍率なのか...無凸でもそれにEXとB技自体の威力上昇効果が乗るって-- 2024-02-09 (金) 20:29:50
  • チャンバトで普通にマジシャでサイド落とせるから計算してみたらセンター落とした後は50×2.4×0.75=90で減衰込みでもリーフブレードとかと同レベルの威力になるのね... -- 2024-02-09 (金) 20:51:32

Tag: バディーズ ビート ポケマスフェス ★5 テクニカル フェアリー ガラル ライバル ガラルの冒険
Tag: 特殊技:ほのお 特殊技:エスパー 特殊技:フェアリー バディーズダイマックスわざ 特攻↓:技後 特攻↓:B技後 特攻↓:BD技後 特防↓:技後 特防↓:B技後 特防↓:BD技後 特防↓:確率 ランダム↓:7種:技後 ランダム↓:7種:B技後 ランダム↓:7種:BD技後 状態異常解除G:回数技後 こんらん:確率 こんらん:BD技後 次回ダメージ防御:BD技後 BC加速:BD技後 ひざしがつよい:BD技後 サイコフィールド:BD技後 状態異常反射:回数技後


loading...

*1 ガラルスタートーナメント、2回戦直前での会話より
*2 ガラルスタートーナメント、1回戦直前での会話より