概要
なにゆえに あたしが 二人目 なのッ!!
カロス四天王の一人でドラゴンタイプ使い。
普段は穏やかな年配の女性だが、四天王の挑戦順が自由なカロスリーグにおいて2番目に相手した時のみ理由不明の怒りを見せる。
剣道において次鋒(2番目)は弱いから、という説が最近の流行りのようであるが、これはXY当時には見られなかった説である*1。
こちらを「強い相手と遊べばポケモンがすくすく育つ」と自身の経験にする気満々であり、苛烈な面もあるということなのだろうか。
ED後の再戦時には、祖父母がシンオウ地方の昔を伝える町の出身で、時間と空間を司るポケモンに憧れてドラゴン使いになったと語るが…?
常に笑顔を絶やさない彼女だが、バディーズ鑑賞画面では貴重な開眼姿を見ることができる
チャンバトが初登場だった三人のシンオウ四天王達と同様に、2023年2月のカロスチャンバトでポケマスに参戦。
ガンピとズミは初期実装、パキラも直近の悪の組織編で姿を見せたり高難易度バトルの相手として登場していた事から(最新のパルデア以外では)ただ一人パシオで確認されていない四天王だった。
ちなみに、カロスチャンバト実装時のヒントの並び順においてドラセナが上から二番目に位置。
専用BGMはシンオウにルーツを持つカロス人というパーソナリティからは想像のつかない、民族音楽風のアレンジとなっている。
あえてこじつけるとするならば、竜血樹として著名なドラセナ・シナバリがアラブ文化圏の固有種であるためだろうか…?
ギリシャ民族衣装で硬い言葉を操る商人、黒ドレスに洋風勾玉っぽいコーデのチャンピオンも合わさり、古代シンオウの表象文化圏はもうむちゃくちゃ
それだけ元文化が失伝した証とこじつけると強ちネタにできないのかもしれないけど…
プレイアブルになったのはチャンバトでの登場からさらに6ヶ月後の2023/08。
タイプバディーズの集いに合わせて登場と、2年前のカゲツ&アブソルと同形式。
もしかしてこのイベントは実装しそびれたジムリーダーと四天王を実装するためのイベントなのだろうか…
もしくは周年直前で、★5確定チケット更新の対象外となる恒常を実装しておくタイミングなのかもしれない
バディはドラミドロ。オンバーン「どうして…」
しかし、今回専用B技演出をもらったにもかかわらず、チャンバトのドラミドロは今だに汎用演出である…
性能
抜群時威力上昇5と抜群時次ゲージ消費無9のパッシブを持つ、ドラゴン/どく弱点相手に特化したテクニカル。
相手の弱点を突く限りゲージ消費なしで立ち回れるため、2番手サブアタッカーとしての適性が高い。
Tわざ遊んじゃいましょは特効4段階、急所2段階と無凸段階では自己完結には一歩足りない。
わざ3では登場時急所率アップ1のパネルを取れるようになり、1手でバフを完成させ攻撃に移れるのは恒常としてはかなり魅力的。
また、小技としてどくどくを使える為、レジェアドの一部相手に強く出れたりする。
BSBの威力上昇パネルは相手のどく状態を条件とするものが並ぶため、ヘドロばくだんの3割付与に賭けずとも確定で付与できるのはありがたい。
特筆すべきは「特攻ダウン無効G」持ちである点。
相手から自陣の特攻を下げられなくなるだけでなく、自陣が使うりゅうせいぐんによる特攻デバフをも無効化する強みを持つ。
彼女の他のりゅうせいぐん使いにはイブキやヒガナがいるので、それらと組ませたい。
欠点としては、基本的に3ゲージ技を多用することになる為、次回0ゲージ状態に出来ないとそれほどゲージの持ちが良くない点が挙げられる。
特にりゅうせいぐんは元の命中が不安定なため、たとえドラゴン弱点相手でも外してしまうとパッシブが発動しない。
0ゲージ技連打でサブアタとしてブイブイ言わせてたら避けられてしまい急ブレーキ…という事態は避けたいところ。
幸いBSB(要わざ2)で自力で命中率を100にできるので味方のバフと相談しつつ補ってあげよう。
良くも悪くも役割が明確な、2023最新恒常らしい性能に収まっている。
セリフ集
仲間にしたとき
- [Bサーチ演出]
あなた お強いでしょ?
それも かなりの かなりね
もう うれしい! - [1組目]
あたしは ドラセナ
カロス地方の 四天王 なのよ
あなたたち チャーミングね!
ポケモンセンター
- ログイン
あらまあ 「俺」さん
いらっしゃいなのよ
パシオには まだまだ たくさんの
バディーズが いるのよ
みんなと もっと 遊んじゃいましょ!朝
あらら 眠そうな お顔ね
あたしの ポケモンと 遊んだら
眠気なんて 吹き飛んじゃうわよ昼
今日も たくさんの
バディーズと 遊んで
ポケモンを 育てて あげましょ!夜
今日も 元気いっぱい だったわね
夜は きっと ぐっすりなのよ!
- プレゼント
あらあら ここに いたのね
あなたに 渡したいものが あったの
これを 手に入れたとき
あなたの顔が 思いうかんだの
きっと 似合うんじゃないかなもう やあね
あなたと バディ
チャーミングすぎるもの
- 四天王を やっているときは
誰かが 遊びに来てくれるのを
待つばかり だったの
もちろん チャレンジャーと
遊ぶのは 楽しいし
誇りを持って 務めていたわ
でも パシオでは 自分から
いろいろな バディーズの ところへ
遊びに いけるから とても うれしいの
まるで 四天王に なる前 みたいね
冒険は いくつになっても とっても
楽しくて ワクワク するのよ
- シンオウには 人と ポケモンの
歴史に 関係する いい伝え……
シンオウ神話が あるの
パシオは 人が 作った
新しい 場所だけど いつかは そういう
いい伝えも 作られるかも しれない
これから 歴史が 作られる場所……
そう考えると 素敵よね
- あたしが 身につけている
アクセサリーの デザインは
一族の 伝統的な ものなの
竜の キバで 作られていてね
とっても チャーミングでしょ?
「俺」さんにも
きっと 似合うと 思うの
- 人から 親切に してもらったときとか
カロスでは お礼に チップを
渡す 習慣が あるのよ
パシオに その習慣は ないみたいだけど
ちょっとした お礼を したいときは
どうすれば 喜んでもらえるかしら?
- 勝負も 楽しんでこそ
成長に つながると あたしは 思うのよ
バディと 勝負を 楽しめたなら
たとえ 負けたとしても
次 また がんばれると 思うの
楽しめなかったときは
次の 勝負も 気持ちで
負けちゃうかも しれないでしょ
だから あたしは よく
ポケモン勝負を するとき
遊びましょって いうのよ
- [初回]
あなたたちと 一緒にいる おかげで
あたしの バディも
すくすく 育っていて うれしいの
強い あなたたちと 遊ぶことが
本当に いい 刺激に なっているみたい
いつも ありがとうね[2回目以降]
自分の バディの 成長と 同じくらい
あなたたち バディーズの 成長は
みていて 心が和むわ
あなたたちは いつか この パシオで
一番の バディーズに
なれる 可能性も 秘めている……
あなたたちが どう すくすくと
成長するのか 楽しみだわ
- [初回]
あなたは 時間と 空間は
どうやって 生まれたと思う?
あたしの おじいちゃんと
おばあちゃんが 生まれた 町では
こう 伝えられているの
時間と 空間
それぞれを つかさどる
ポケモンが いるということ
不思議な お話だけど
あたしは 信じてるの[2回目以降]
時間や 空間を つかさどる
彼らが いなければ 今 この世界は
存在すら していなかったかも
あたしたちが こうして
生まれて 出会えたのは
彼らの おかげかも しれないね
データ
ステータス
わざ
りゅうせいぐん | ||
---|---|---|
消費わざゲージ:3 | ||
タイプ | ドラゴン | 自分の特攻を2段階さげる |
分類 | 特殊 | |
威力 | 136(163) | |
命中 | 90 | |
対象 | 相手1体 | |
効果タグ | - |
ヘドロばくだん | ||
---|---|---|
消費わざゲージ:3 | ||
タイプ | どく | 30%の確率で相手をどく状態にする |
分類 | 特殊 | |
威力 | 92(110) | |
命中 | 100 | |
対象 | 相手1体 | |
効果タグ | - |
どくどく | ||
---|---|---|
消費わざゲージ:2 | ||
タイプ | どく | 相手をもうどく状態にする |
分類 | 変化 | |
威力 | - | |
命中 | 90 | |
対象 | 相手1体 | |
効果タグ | - |
遊んじゃいましょ | ||
---|---|---|
わざ回数:1 | ||
タイプ | - | 自分の特攻を4段階あげる 自分の急所率を2段階あげる 自分を次回抜群威力上昇状態にする |
分類 | 変化 | |
威力 | - | |
命中 | - | |
対象 | 自分 | |
効果タグ | - |
笑顔を絶やさないりゅうのはどう | ||
---|---|---|
タイプ | ドラゴン |
相手がどく状態かもうどく状態のときは威力があがる |
分類 | 特殊 | |
威力 | 200(240) | |
命中 | - | |
対象 | 相手1体 | |
効果タグ | - |
パッシブスキル
チームスキル
※カッコ内の数字はチームスキルのLv.最大時
- ドラゴン・テクニカル
発動条件 自分と同じタイプのバディーズを2組以上編成する 効果 味方はドラゴンタイプの攻撃をするときだけ攻撃と特攻が12(24)上がる
味方全員の最大HPを12(24)上げる - カロス・テクニカル
発動条件 自分と同じタグのバディーズを2組以上編成する 効果 味方全員の攻撃と特攻を1(4)上げる
味方全員の最大HPを1(7)上げる - 四天王・テクニカル
発動条件 自分と同じタグのバディーズを2組以上編成する 効果 味方全員の攻撃と特攻を1(4)上げる
味方全員の最大HPを1(7)上げる - マイペース・テクニカル
発動条件 自分と同じタグのバディーズを2組以上編成する 効果 味方全員の攻撃と特攻を2(5)上げる
味方全員の最大HPを2(8)上げる
バディストーンボード
青パネル合計 | H+50, A+0, B+25, C+20, D+15, S+15 |
---|---|
緑パネル合計 | りゅうせいぐん:威力+15, 命中率+10 ヘドロばくだん:威力+15 |
紫パネル合計 | バディーズわざ:威力+50 |
青パネル詳細
スキル | スキル説明文 | 必要パワー | わざレベル |
---|---|---|---|
HP+10 | HP+10 | 0 | 1 |
HP+10 | HP+10 | 2 | 1 |
HP+10 | HP+10 | 2 | 1 |
HP+20 | HP+20 | 4 | 2 |
ぼうぎょ+5 | ぼうぎょ+5 | 0 | 1 |
ぼうぎょ+5 | ぼうぎょ+5 | 2 | 1 |
ぼうぎょ+5 | ぼうぎょ+5 | 2 | 1 |
ぼうぎょ+10 | ぼうぎょ+10 | 4 | 2 |
とくこう+5 | とくこう+5 | 0 | 1 |
とくこう+5 | とくこう+5 | 0 | 1 |
とくこう+5 | とくこう+5 | 2 | 1 |
とくこう+5 | とくこう+5 | 2 | 1 |
とくぼう+5 | とくぼう+5 | 0 | 1 |
とくぼう+5 | とくぼう+5 | 2 | 1 |
とくぼう+5 | とくぼう+5 | 2 | 1 |
すばやさ+5 | すばやさ+5 | 0 | 1 |
すばやさ+5 | すばやさ+5 | 2 | 1 |
すばやさ+5 | すばやさ+5 | 2 | 1 |
緑パネル詳細
スキル | スキル説明文 | 必要パワー | わざレベル |
---|---|---|---|
りゅうせいぐん: 威力+3 | りゅうせいぐん:威力アップ+3 | 3 | 1 |
りゅうせいぐん: 威力+3 | りゅうせいぐん:威力アップ+3 | 3 | 1 |
りゅうせいぐん: 威力+3 | りゅうせいぐん:威力アップ+3 | 3 | 1 |
りゅうせいぐん: 威力+3 | りゅうせいぐん:威力アップ+3 | 3 | 1 |
りゅうせいぐん: 威力+3 | りゅうせいぐん:威力アップ+3 | 3 | 1 |
りゅうせいぐん: 命中率+5 | りゅうせいぐん:命中率アップ+5 | 3 | 2 |
りゅうせいぐん: 命中率+5 | りゅうせいぐん:命中率アップ+5 | 3 | 2 |
ヘドロばくだん: 威力+3 | ヘドロばくだん:威力アップ+3 | 3 | 1 |
ヘドロばくだん: 威力+3 | ヘドロばくだん:威力アップ+3 | 3 | 1 |
ヘドロばくだん: 威力+3 | ヘドロばくだん:威力アップ+3 | 3 | 1 |
ヘドロばくだん: 威力+3 | ヘドロばくだん:威力アップ+3 | 3 | 1 |
ヘドロばくだん: 威力+3 | ヘドロばくだん:威力アップ+3 | 3 | 2 |
紫パネル詳細
スキル | スキル説明文 | 必要パワー | わざレベル |
---|---|---|---|
笑顔を絶やさないりゅうのはどう: 威力+25 | 笑顔を絶やさないりゅうのはどう:威力アップ+25 | 5 | 3 |
笑顔を絶やさないりゅうのはどう: 威力+25 | 笑顔を絶やさないりゅうのはどう:威力アップ+25 | 5 | 3 |
スキル | スキル説明文 | 必要パワー | わざレベル |
---|---|---|---|
相手どく時威力上昇3 | 相手がどく状態かもうどく状態のときは 自分の技の威力をあげる | 10 | 3 |
相手どく時B技威力↑5 | 相手がどく状態かもうどく状態のときは 自分のバディーズわざの威力をあげる | 10 | 3 |
登場時急所率アップ1 | 登場したときに自分の急所率を1段階あげる | 10 | 3 |
どく相手攻撃時能力↓9 | 相手がどく状態かもうどく状態のときは 技での攻撃が成功したときに 相手の攻撃と防御と特攻と特防と素早さと 命中率と回避率の中からどれかひとつを1段階さげる | 10 | 3 |
妨害状態解除 | 初めて自分がひるみ状態やこんらん状態や バインド状態になったときだけその状態を解除する | 7 | 2 |
どく無効 | どく状態やもうどく状態にならない | 5 | 1 |
初B技後BC加速1 | 初めてバディーズわざをつかったときだけ バディーズわざ発動可能状態までのカウントを1減らす | 10 | 3 |
りゅうせいぐん: 技後技ゲージ増加3 | 対象わざ:りゅうせいぐん 技が成功したときに40%の確率で 自分のわざゲージを1増やす | 7 | 2 |
ヘドロばくだん: 技後技ゲージ増加3 | 対象わざ:ヘドロばくだん 技が成功したときに40%の確率で 自分のわざゲージを1増やす | 7 | 2 |
どくどく: 技後技ゲージ増加3 | 対象わざ:どくどく 技が成功したときに40%の確率で 自分のわざゲージを1増やす | 7 | 2 |
どくどく: 技後技ゲージ増加3 | 対象わざ:どくどく 技が成功したときに40%の確率で 自分のわざゲージを1増やす | 7 | 2 |
どくどく: 技後特攻アップ2 | 対象わざ:どくどく 技が成功したときに自分の特攻を2段階あげる | 10 | 3 |
どくどく: 技後次回ゲージ消費無9 | 対象わざ:どくどく 技が成功したときに 自分を次回ゲージ消費0状態にする | 10 | 3 |
遊んじゃいましょ: 技後技回数回復2 | 対象わざ:遊んじゃいましょ 技が成功したときに30%の確率で その技の回数を1回復する | 7 | 2 |
遊んじゃいましょ: 技後回復付帯9 | 対象わざ:遊んじゃいましょ 技が成功したときに 自分を回復付帯状態にする | 7 | 2 |
遊んじゃいましょ: 技後特殊ブースト1付与9 | 対象わざ:遊んじゃいましょ 技が成功したときに 自分の次回特殊技威力ブーストを1段階あげる | 10 | 3 |
コメント
- ヒガナチームでドラゴンゾーンのようなものとして使えるな -- 2023-08-06 (日) 19:58:50
- 特攻ダウン無効Gは凄いけど今更クッキーで付けた特攻ダウン無効を急所2に入れ替えるのはちょっと... いつでもドラセナ出せるわけじゃないし特攻ダウン無効のままでいいや -- 2023-08-07 (月) 01:11:54
- cカルムと一緒にマジセレのパーツになれるかと思いきや無償竜星群砲台くらいで、cカルムとドラセナ+@で組ませた方が特攻急所maxに出来るし相性良さそうだな。ドラセナ「(別の意味で)遊んじゃいましょ」 -- 2023-08-07 (月) 06:07:45
- T技後回復付帯にランダムデバフ レジェバト単騎やってねの香りがまた漂ってる気がするぞ -- 2023-08-07 (月) 17:20:52
- 恐らくサブアタッカー(二番手)想定で設計されててダイソウゲンだぞ俺 -- 2023-08-07 (月) 20:21:58
- 毒弱点でアイリスと一緒に使ったらはかいこうせんのゲージの重さを解消できて良い感じだったけどチームスキルは何一つとして発動しないのが難点だぞ俺 -- 2023-08-31 (木) 15:23:49
- やっと引けた -- 2023-09-02 (土) 11:03:54
- ケイトやルザミーネでも持っている、おとなのおねえさんがない問題。なにゆえっ -- 2024-01-04 (木) 18:00:16
- ここ最近の200連ぐらいで1番の当たりが恒常のこの人ってどーゆーこと。マスターの50連ぐらいはともかく -- 2024-02-25 (日) 16:06:12
- 抜群時サブアタッカー特化だから仕方ないのかもしれないけど、テクニカルなのにB技威力上昇がB技内蔵のもの以外では相手どく時B技威 力上昇5だけしかないのはちょっとしょっぱいな… -- 2024-05-06 (月) 10:46:28
- 性能的に無料P技を連打するタイプだからEXロール来てもサポートとかだろうな むしろ抜群特化すぎて汎用性ないんだからB技火力くらいは伸ばして欲しかったな俺 -- 2024-05-06 (月) 15:57:10
Tag: バディーズ ドラセナ 恒常 ★5 テクニカル ドラゴン カロス 四天王 マイペース
Tag: 特殊技:どく 特殊技:ドラゴン ランダム↓:7種:技後 どく:確率 もうどく:技後 回復付帯:回数技後 次回抜群威力上昇:回数技後 次回ゲージ消費0:技後 次回特殊技威力ブースト:回数技後 BC加速:初B技後