グズマ&グソクムシャ/comment
Last-modified: 2024-03-28 (木) 10:32:12
グズマ&グソクムシャ
- エピソードイベント好きだった --
- ランちゃんとの絡みで「」が異常な程盛り上がった神イベント シナリオだけでも常設してほしい --
- であいがしらは回数1でいいからもっと盛ってほしかったな。マルチ以外では1回しか使えないし、マルチでも交代で再びであいがしらを撃つ場面なんてないし --
- 今回使ってみてミサイルばりの火力の無さも割と逆境だなと思ったぞ俺。もうスキルリンクは捨ててB技砲台にした方がいいのかしら --
- またお師匠グズマが見れるぞ俺! --
- 久々に見たけど新人エリートと実力者アウトローの邂逅、そして見守るベテランお爺ちゃん(+俺)ってベッタベタだけどいいよね… --
- 今週のチャンバトは虫弱点ハウだったからグズマでフィニッシュしたぞ俺 プルメリとハラとハウ、ランとツクシとかとも掛け合いボイス欲しいぞ俺 --
- グズマにも命中時防御ダウン9が欲しいぞ俺 --
- フェス限もビックリの無法バディーズになるから恒常では無理だな俺。まあインフレが加速して行くところまで行けばマスター辺りが一手でデバフほぼ完了できたりするかもな俺。…それで楽しいのかどうかは触れないぞ俺 --
- だよなあ…じゃあせめて5!なんかしらの強化が欲しいぞ… --
- 今さら技3になったからボード見てみたけど絶妙にパワーが足りなくて歯痒いな スキルリンクパネルが重すぎるぞ俺 --
- 自分はスキルリンク諦めてB技に振ってるけど(強さは知らんけどB技全振りの方が破壊という言葉が人の形をした男っぽいので)、それでも初期のボード勢だから能力上昇分B技威力上昇がないのが辛いよな俺
いつからかデフォで貰えるようになったし限定とかだとパッシブで既に持ってたり2,3枚はB技の強化パネル貰ってる気がする --
- どうしようもなくねえのにスカル団にいる物好きって誰のことなんだ俺?姐さん? --
- ハウとの掛け合い無かったな俺。兄弟弟子だしUSUMでは交流あるんだけどな俺…… --
- 現状であいがしらの使い道が限られてるから、強化される時は「技失敗時物理ブースト」みたいな何かしらの活かせるボードが欲しいぞ俺 --
- わざと失敗しといて超火力で因縁つけてくんのヤンキーすぎて笑ってしまう --
- ちなみにであいがしら失敗で物理ブースト獲得してもミサイルばりには一発目しか乗らないので活かせるかというと微妙だぞ俺 --
- グズマの行動も技扱いされる仕様から変えてほしいぞ…同等の火力を無限に撃てるバディーズはちらほらいるし、そろそろ上方修正欲しいよな俺 --
- グズマにテコ入れするとなったらまず最初に目に入るのがであいがしらだから何かはあると思うぞ俺 --
- ブースト乗せたいのがであいがしらであって、失敗時ブーストしても攻撃がミサイルばりではたかが知れてるから、失敗時なら抜群威力上昇状態とかになりそうだな --
- 虫弱点ゴヨウ相手にCビートライヤーと組ませて何回か遊んでたが、であいがしらで3万超えのダメージ出してセンターワンパンやミサイルばりで3000前後×5(どちらも気迫2ブースト3次回抜群)がとても楽しいぞ --
- であいがしらで博打3加速!ミサイルばりでブースト積み!どっちの通常技にも配慮の届いたいいマスデー強化だと思うぞ俺 --
- BC加速と削り役を一手でこなすのはユニークスキル感あるぞ俺 --
- スペコスサブマス未所持なのもあってゴヨウ戦では未だに使ってたから強化ありがたい。 --
- 師弟揃って物理ブースト好きすぎかっ! --
- ダツラテッカニンとWアタッカー編成してるんだけどBC加速しまくりで爽快だぞ俺! --
- ケイトと組み合わせたらむっちゃ使いやすくなってた --
- 順当にいい強化もらえて良かったな。出会い頭を我慢すれば確定急所のまあまあ強いB技が打てるからチャンバトの弱点運用なら十分やっていけそうだぞ --
- であいがしらのbc加速のおかげで味方にバフを揃えてもらう→であいがしら打つ→B技の流れがスムーズに決まるし回数最大化&命中時ブーストのミサイルばりも火力が結構出てここ最近のボード追加ではトップレベルのあたりだったな --
- 当たらなかったらブーストに飽き足らず、今度は当たったらブーストするようになったお方……複数重なると流石に2ゲージ技とは思えない威力になって楽しいな? --
- 2つ以上乗れば4ゲージわざ並みの火力出るのかな俺 --
- 最初の一発とかじゃくて全弾にブースト乗るのかこれ… --
- 強いだけじゃなくてバディーズの個性が出てて楽しくなるようなボード拡張で嬉しいぞ俺。 --
- 元のパネルも強力なのポツポツあったのに凄いな… こうなると次に実装される虫物理アタッカーもかなり盛られそうだから期待大だぞ --
- ボード色々弄り回したけど、パワー解放すればほしい奴大半取れるようになってるのも良い調整してるな俺 もちろん未解放でもある程度一通りは取れるぞ俺 --
- BC加速つけたリーリエとラジュルネで挟んだら虫弱点が快適になったぞ俺! 確定2加速つよい。。。 --
- 連続技のブーストの扱いが気になってたけど、全弾乗る感じか俺?面白い性能になったな俺 --
- バフは名誉虫バディーズのトウヤに任せて横に名誉兄弟のノボリで防御ダウンしつつゾーンを展開して全てを破壊するぞ俺 --
- Cカルム わかちあう栄光(A4急所3バフBC1加速)→SPノボリ たまむしのねがい(ゾーン展開)→グズマ であいがしら(BC2加速)→Cカルム→SPノボリ でんこうせっか(B2デバフ)→グズマ 破壊してやらぁ!(AB4バフ)→グズマ B技 この編成中々強いと思うぞ俺 俺の場合Cカルム技1、SPノボリ未所持でパーティー組めないんだがなw --
- 高速物理バッファー少なすぎてチャンバトでカルム引っ張りだこだからどうにか他のと組ませたいなと試行錯誤してるが案外難しいな 剣舞とB2急所3のバフがピッタリハマるMアセロラ、1加速持ちで防御デバフ撒けるMリーフで組ませたら割といい感じだったけど「これほぼ草パじゃん…」って思っちゃったぞ俺 --
- ブースト積めるアニバキバナとの組み合わせもあるよ俺、こっちはボルテージとブースト貯めまくって相手のB技をであいがしらでキャンセルする作戦だからBC加速は付けても意味ないことになるけどな俺 --
- 俺的にはケイトとバラダツラのフロンティアブレーン挟みが気に入ったぞ ダツラにだけでもポテンシャルつければ初順B技いけるから長期戦ならケイトで気迫、チャンバトならダツラで加速、その間にバフを整えるというコンセプトだ --
- 最大火力がトウコポカブ越えてて笑った --