ショウ&ダイケンキ/comment

Last-modified: 2024-04-06 (土) 19:11:23

ショウ&ダイケンキ

  • つべのサムネがズルすぎるぞ俺 -- 2023-09-27 (水) 12:26:35
  • 性能見てから、とか思ってたけど全然スルー出来そうにないな俺、手持ちのCマリィでもスペヒガナでもどっちと組んでも助かるし恒常でもカゲツがいるし -- 2023-09-27 (水) 12:36:00
    • あたしの動きをよくみて まねできるようにしてください ええい! いまの流れるように美しく 華麗な動きが 天井交換です -- 2023-09-27 (水) 12:41:48
  • フィールドで来ちゃった・・・飴がねえよー んでしっかりフェスだからわざ5あるやつ~~-- 2023-09-27 (水) 12:49:48
  • ショウちゃんがご先祖様か…早く返してあげないとパラドックスでヒカリが消えちゃうんじゃないか俺 -- 2023-09-27 (水) 13:10:31
  • 自分でもしっかりダメージ出せそうだから悪のアタッカー役としても欲しいな -- 2023-09-27 (水) 15:08:41
  • ショウちゃん先輩なの嬉しい -- 2023-09-27 (水) 15:28:09
  • 他ポケが技を使わずって事は変化技もダメなのかな…だとするとバツグンアップ持ちと組み合わせるのが良いのかも? -- 2023-09-27 (水) 15:51:43
    • 「(ショウ&ダイケンキが)他のポケモンのわざを使わずに」って意味だと思うぞ俺。つまりS技じゃない方のひけ・ちを撃たなければokだと思われる -- 2023-09-27 (水) 16:04:04
      • いやぁ、さすがにそれは6割アップに対して条件緩すぎない? -- 2023-09-28 (木) 10:36:14
      • れんぞくぎり考えると通常ちえなみとB技がNGな気がするわ -- 2023-09-28 (木) 15:10:21
      • ダイケンキ限定だったら「他のポケモン技」もしくは一個しか無いんだから普通に「ひけん・ちえなみを使わずに」って書くと思うんだがなぁ -- 2023-09-28 (木) 15:54:11
  • 書いてある内容だけではS技が連続斬りと同仕様=自分だけが対象なのか、味方もダメなのか、味方のT技はセーフなのか、はっきりしないな俺 それ次第では評価が変わりそうだけど、アタッカー枠で使うならどの道B技撃って連続途切れるだろうから、あんまり気にする意味はない気もするぞ俺 -- 2023-09-27 (水) 16:48:56
  • B技演出で降ってきてしっかり大地を踏み締めるのヒスイ人感強いぞ俺 -- 2023-09-27 (水) 17:06:35
  • ちゃんとシュババモーション入れるあたりあのモーション人気あるんだな -- 2023-09-27 (水) 18:00:27
  • まったく同じ心配してたけど、連続斬りと同じ仕様だと良いな俺。それとTわざめっちゃ強そうだけど回数複数あるか怪しいな俺。ゾーン持ちだから回数は複数欲しいけどブーストもあるしバフも2段階じゃなく4段階となると一回にならないか心配だぞ、複数うてるなら悪特化版スペダイゴみたいなポジションになりそうだな俺 -- 2023-09-27 (水) 18:23:31
  • 妖怪イモモチ女に対抗できそうな逸材を探してみたが、スモモやサイトウのような代謝良さそうな子しか思いつかなかったぞ俺… というか改めて見ると作る側の人めっちゃ多いな -- 2023-09-27 (水) 20:47:44
  • 何回見ても頭のてぬぐいがイカに見えるぞ 髪の毛が触覚 -- 2023-09-28 (木) 08:38:34
  • EXロールを解放しないとアタッカーとしてはどうなんだろうって感じはする -- 2023-09-28 (木) 11:43:48
  • Cマリィ、ダンデ、ショウとポテ×2でBC6加速からの盛り盛りB技S技編成が完成するな俺。ゾーン持ちにBC加速とブーストがついてくるの強すぎるぞ -- 2023-09-28 (木) 15:20:53
  • れんぞくぎり辺りと同じ感じっぽいな俺 -- 2023-09-28 (木) 17:02:57
  • ひけん・ちえなみ真打は「ポケモンの他の技をつかうともとの威力に戻る」(P技を指定している)、れんぞくぎりは「この技以外をつかうともとの威力に戻る」(P技を指定していない)と書かれているな。つまりT技はおろかB技を使ってもリセットされない…? -- 2023-09-28 (木) 17:09:01
    • 問題はパーティ内の他のバディのポケモン技がリセット対象かどうかよ -- 2023-09-28 (木) 18:07:48
    • 他のバディのP技でリセットされてたらいつまでたっても強化されないから流石にそれはないと思うぞ俺 "技"はB技を含めることが多いからB技ではリセットされるかもな俺 -- 2023-09-28 (木) 19:03:46
      • 「技」だとB技BD技は含まれず「攻撃」だとそれらも含む、だったと思うぞ -- 2023-09-28 (木) 19:42:00
      • B技はポテンシャルとかでも技に含まれないから寧ろ「技に含む」事の方が少ないと思うが? -- 2023-09-28 (木) 20:06:51
  • ダメージの場の展開に回数制限ないのか。今までは回数制限ついてたり、BD技のみだったけど -- 2023-09-28 (木) 17:09:55
    • 回数制限あるとマジで何も出来なくなっちゃうからな…悪ダメージの場が他のキャラでも使えたら問題ないんだが -- 2023-09-29 (金) 08:26:24
  • S技のゲージが2だからサブに置いても問題なさそうだな俺 しかもゲージ加速で初動のちえなみの重さをカバーしつつ急所時威力も持ってるのはほんと偉いな俺 -- 2023-09-28 (木) 17:30:12
  • 俺のファンガールじゃなかったな俺……BPバディーズはファンガールで来てくれると信じてるぞ俺 -- 2023-09-29 (金) 10:32:15
  • 22連でお迎えできた ロールケーキ欲しくて欲が出そうだぞ俺 -- 2023-09-29 (金) 15:03:49
    • 俺も幸い早い段階で引けたけど、追加で引きたい欲を抑えるために速攻黄飴入れたわ。こういう時に欲出すと天井食らうからな… -- 2023-09-29 (金) 15:44:49
  • 取り敢えずざっくり試したけど、他のバディの技を挟んでも威力はリセットされなかった。B技はボルテージ上昇分があるからはっきりしないが、多分下がってないように思う -- 2023-09-29 (金) 15:10:46
    • ダイケンキが他の技使ったら下がるってことか -- 2023-09-29 (金) 15:15:05
      • せやね。T技でも勿論リセットされないし、S技使える状況でわざわざ通常技使わないだろう。ややこしく書いてあるけど、要するに「封印されたらリセット」と思って良いんじゃないかな -- 2023-09-29 (金) 15:26:20
      • 他に悪ダメージゾーンを展開出来るバディーズが実装されれば途切れることなく攻撃出来るな俺 そのためだけにもう一体悪ダメージゾーン持ちを起用するのは勿体無いと言われればそれはそう -- 2023-09-29 (金) 18:06:24
  • 悪ダメージゾーンを考えなくてもひけん・ちえなみ(P技の方)の威力が高すぎる気がするんだが -- 2023-09-29 (金) 15:28:33
    • 専用技はモルペコされてることがそこそこ多いし命中90とはいえ急所あくダメ場付きでこの威力は相当高い ただ、90は割と外すし外すとあくダメ場が発動しないから致命的なんで命中バフか凸って命中+10が欲しいな -- 2023-09-29 (金) 22:00:19
    • こごえるせかい(笑)が魔改造の末に最強クラスの氷わざになってるゲームに何を今更 -- 2023-09-29 (金) 22:20:41
    • 一応盛られてる技は連続技だけだったはず(スチームバーストとかガラル3鳥専用技は計算式通り)だから「急所に当たりやすい技は威力0.8倍」の法則を破ってて驚いたんだぞ... -- 2023-09-29 (金) 23:08:49
  • ショウ先輩が元々連れてた子達とバディーズが組めるようになるのはいつになるだろうか俺 -- 2023-09-29 (金) 17:33:40
    • サロンでピカチュウ欲しいぞ -- 2023-09-30 (土) 11:58:40
  • この子はポテンシャルどうするか悩むな俺… -- 2023-09-29 (金) 18:31:40
    • ボードの命中率+10が意外と負担になってるから命中率アップのポテでも良さそうだな俺。技4ぐらいまで上げる場合は特にな -- 2023-09-29 (金) 21:01:53
  • 可愛いから引いたけど使い道何も考えてなかったぞ俺!悪アタッカーで育ててるの夏Nしかいないんだけど、アタッカーの横に添えるのがいいのかショウちゃん先輩をそのままアタッカーにするのがいいのか分からないぞ俺… -- 2023-09-29 (金) 20:48:41
    • 夏N持ってないから憶測で評価するがショウの火力は高くダメ場状態ならゲージに余裕が出るとしてもショウ単独でも十分アタッカー役は担当出来るのでナイトバーストのゲージが重いしパークアウト使うならNじゃなくても…って感じだから正直特別相性が良いとは思えない 特殊火力が必要だったりアタッカーでのB技全体が必要だったりするなら別の話だけど -- 2023-09-29 (金) 22:49:22
  • SVだとまきびしと同枠だったけど分けたんだな俺。(そもそもまきびし実装されてないけど) まあじめんダメージの場になったら困るな俺 -- 2023-09-29 (金) 21:13:59
  • あくダメの場+通常火力、ゾーンの技回数回復、B技火力、傷薬系、、、ボードが悩ましいぞ -- 2023-09-29 (金) 23:42:37
  • 上手いことポテンシャルで初登場時BC加速を取ってCマリィとCビートと組めば、1ターンサポートEXからのCマリィのシンクロ技で相手を殲滅できるぞ俺。Mアカギでもできたが、ショウちゃんはT技に特殊ブースト2を内蔵してるので更なる火力が望めるようになったぞ! -- 2023-09-30 (土) 00:39:19
  • 先輩単騎攻めで等倍戦はキツい感じかな。コンセプト?通り二人で殴るスタイルが良さそうだ。単騎で完結させるならEXロールのアタッカー追加が欲しくなるようになってる -- 2023-09-30 (土) 05:55:22
  • シュバババはシナリオ中でもやるしレベルアップでもやる。ことあるごとにシュバるぞ俺 -- 2023-09-30 (土) 08:53:42
    • イベントストーリーで頻繁にやってて思わず笑っちゃったぞ俺(原作未プレイ初見) -- 2023-09-30 (土) 20:28:08
  • 急所威力上昇ポテ付けてクレセリアに使ってみたけど思ったほどゴリラみたいな火力が出るわけじゃないのか。単にクレセリアが硬いだけか -- 2023-09-30 (土) 10:02:16
    • ダメージ貫通がないから物理が通らない1ゲージ目はきついんじゃないか? -- 2023-09-30 (土) 13:00:22
      • 逆だぞ、1ゲージ目が特殊軽減8で2、3ゲージ目が物理軽減8だぞ -- 2023-09-30 (土) 18:44:50
  • こわもてゾーン展開してるときってあくダメージの場のあくダメージも増加するのか?俺 -- 2023-09-30 (土) 18:31:34
  • 命中90はハロレアでフォローすると技1でも十分戦えるな、耐久も上がるからあくダメージも稼ぎやすい。ハロレアが便利すぎるだけとか言ってはいけないぞ俺 -- 2023-10-01 (日) 12:29:56
  • ユニユウリとかもそうだけど技2で命中ケアできるだけでも結構使い勝手違うな。フィールド飴が今のところ貴重品で在庫ないから、道中出たとしても天井まで引き切るか迷うぞ俺 -- 2023-10-01 (日) 14:22:06
  • ロールケーキメダルもあるし残り20~30連ぐらいなら天井まで行ってもいいな俺(責任は取らないぞ俺) -- 2023-10-01 (日) 15:42:38
  • バトル後のテルとの掛け合い「助かりましたよ先輩!」「そうですかぁ~!?」めちゃくちゃ良い -- 2023-10-01 (日) 17:08:13
  • 違う声優なのにヒカリの声と似てて驚いたぞ俺 声優さん詳しくないから元々似てる声質なのか似せてるのかわからないぞ俺 -- 2023-10-01 (日) 19:34:32
  • パッシブとポテの急所時威力上昇2って重複するっけ -- 2023-10-02 (月) 20:33:22
    • パッシブ、ポテ、ボードは加算でプラスされるぞ俺 -- 2023-10-02 (月) 21:26:26
      • ありがとうだぞ俺 -- 2023-10-02 (月) 21:39:47
  • Cマリィの相方として現状は怪盗ヒガナ、Cカルムを使ってるけどこのキャラのアドバンテージを教えてほしいぞ俺、かわいいからどうせ引くんだけど -- 2023-10-03 (火) 18:33:09
    • その二人と比較するならもののけゾーンの展開が早いのと本人の殴り性能が高い点、ブーストも渡せるしBC加速もあるから1順サポートB技からCマリィシンクロ技で大体倒せるぞ俺。倒しきれなくても前述の通り殴り性能が高いから火力の補助にもなるな俺。 -- 2023-10-03 (火) 18:56:05
    • 基本↑の俺が言ってくれてるが、Cマリィはまもるとこらえるとピンチ時回復を持っててかなり打たれ強いのでマリィ盾にするって運用方法があって、その場合Cマリィスペヒガナショウ先輩で前のめりに戦う編成を作れるぞ俺 -- 2023-10-03 (火) 19:17:41
    • 上にもあるけどBC6加速編成において1手でBC加速+ゾーン+ブースト2付与なので相性抜群だぞ。 -- 2023-10-04 (水) 11:02:16
  • 真打の火力もさることながらそもそも通常技であくダメージゾーンが展開できるのが良すぎる、ヴィラとかで雑に使えそうでいいな。あとボード優秀なの多すぎて全部取らせて欲しい -- 2023-10-03 (火) 23:08:56
  • メインアタッカーにするには技4+EXロールが欲しいよねえ…俺の先輩がアメとロールケーキを要求してくる件だぞ俺 -- 2023-10-04 (水) 02:26:28
    • アメちゃんとロールケーキ…大阪な雰囲気を感じてしまうぞ俺 -- 2023-10-04 (水) 07:31:01
  • 実装嬉しくてわざ3にしたけど良さそうなボード色々あって選べないぞ俺。ここは取っとけってボードあったら教えて欲しいぞ俺。 -- 2023-10-04 (水) 17:52:59
    • 素直に火力盛っとけば間違いないかなって感じたな。殴ってナンボだし…。ゲージ回り良くする要素がやたら多いんだけどパッシブとT技と2ゲージの真打で十分すぎるほど軽いからボードで補強する必要性はあんま高くない気がしてる。 -- 2023-10-04 (水) 20:22:47
      • 確かにゲージはそこまで軽くしなくても良さそうだし火力盛る方向で考えてみるぞ!ありがとうだぞ俺。 -- 2023-10-06 (金) 19:55:33
  • ヴィラに向いてると言ってた俺がいたから試してみたが…めっちゃ頼れる先輩だったぞ俺。登場時ゲージ加速が偉すぎる。中央を先輩、左右をマジスイレンで破壊するのガン回りで爽快だったぞ俺 -- 2023-10-08 (日) 21:43:37
    • 俺自身でも使ったけど俺の見立ては間違っていなかった様だな。グリーンサンダーやサナクレッフィみたいに回数技に依存しなくてもバフデバフ撒いたりB技で回復できるバディーズを添えると楽しいな。クレッフィ/サンダー/ダイケンキはレジェバトでもおすすめだぞ。 -- 2023-10-11 (水) 21:00:59
    • ショウ先輩一人いるだけで、今まで使い分けてた補助的立ち回りのメンバーをわざわざ組まなくても、Wアタッカー体制で進められてヴィラがめちゃくちゃ楽になったぞ俺。ボス、非ボスでCグリとCビート使い分けてたんだけど、どっちもゲージ回りが良いから最初から最後までCマリィと組んでやっても全然ゲージに困らなかったぞ俺(前まで自分もテテフも使ってたけど、テテフで確実に左右落とすよりも減衰なくなった時に中央火力が伸びるCマリィの方が個人的には助かる) -- 2023-10-22 (日) 06:35:39
  • ヴィラでレッピカと組んでるけど、BC加速と接待スキル装備の面での噛み合いが良いぞ俺。他にもチャンバトでスペヒガナ夏トウコと組むのも楽しい。何より千重波のモーションと音がカッコよすぎて最高だぞ俺!頼れる先輩で嬉しい -- 2023-10-13 (金) 23:17:21
  • Cマリィの相方としてホント申し分ない性能してるね。本人に殴らせるならわざレベル3はあったほうがいいかな? -- 2023-10-17 (火) 11:37:59
  • とりあえず脳死でわざ3まで上げたぞ俺。ヴィラに連れていくなら左下のボードでTわざ使えるようになるのも助かるな俺 -- 2023-10-19 (木) 18:21:45
  • 事前評価からメインアタッカーにするならわざ3って意見あったのを承知でうちの貧弱なあくメンツ強化のためにテルより優先して1体引きだけできたがイッシュくらいならチャンバト等倍2500も無凸で十分突破できたぞ。テルくんがぶっ壊れてるだけで普通に強いし復刻でお迎えできたCカルムくんとも何気にチームスキルあく・主人公・マフラーで被ってたりショウ先輩の登場時足りないバフを補ってくれたりみずしゅりけんの若干安定しない回復を逆に先輩が傷薬で補ったりいい関係になってくれそうだったぞ。まあゾーンがどうしても被るが逆に考えればカルムくんがゾーンorあめの択によらずS技前の技を自由にできるので相性抜群!てかパシオだとテルがPLA主人公でショウがギンガ団の先輩固定なのに主人公タグあったんだな。トウヤ&グラエナが主人公タグないからカルムくらいしか発動しないが… -- 2023-10-26 (木) 14:36:15
  • 悪ダメージの場は登場時にもダメージ入るんだな俺 ソウリョクバトルで使ったことなかったから知らなかったぞ -- 2023-11-06 (月) 18:12:48
    • 元がまきびしだと考えればむしろ当然だな -- 2024-03-19 (火) 23:44:20
  • この子一人いるだけでやっぱヴィラの安定感がガラッと変わった気がするぞ俺 中央突破力とわざゲージ加速、T技確定回復が一人で全部賄えるおかげで編成の自由度もわりと高いな俺(前まで結構頼ってたB技後回復Gもたまに入れる程度で十分HP管理出来るようになった) -- 2023-11-07 (火) 11:02:31
  • ショウちゃんみたく◯ダメージの場を活かせるバディーズもっと増えてほしい 現状せっかく展開できても誤差レベルのダメージしか与えられないから普通のフィールド展開した方が早いほとんど飾りみたいになってる -- 2024-01-07 (日) 03:38:42
  • 自分で使ってても技1からビックリするダメージ出してたけど、ここによく運用動画を貼ってくださってるオレノさんの先日のチャンバト動画でS技2.6万出してセンター粉砕してたの笑ったぞ俺 ブーストも乗ってたしS技回数も重ねてたがパッシブの急所2も良いんだろうな 育成コストが低くて助かる -- 2024-04-06 (土) 19:11:23