ツツジ(23シーズン)&デスバーン/comment
Last-modified: 2024-03-24 (日) 09:39:02
ツツジ(23シーズン)&デスバーン
- 髪の丸めたとこに帽子はめ込んでるの可愛いぞ --
- 手袋とかタイツとか柄入りですきだぞ、衣装も王道だし --
- ポケモンは「腋ならセーフ」と思ってる節あるよな俺 ありがとう(ありがとう) --
- 腋って冷静に考えると股の腕版だぞ、つまりセーフだぞ(?) --
- じめんタイプみたいだな。アタッカーかテクニカルか……流石にフィールドスピードは無いだろ…… --
- イベのメダルからして多分テクニカルだぞ俺 --
- イメージからしてスピードは考えにくいし、地面のフィールドは直近でサカキがバラエティのほうで出してるからその二つに怯えなくてはいいと思うぞ俺 --
- なるほどメダルから推察する手が…… >EXロール「テクニカル」 うn?全員バインドとかやるしテクニカルっぽいがこれは……ダブルテクニカルでB技の単体火力がぶっ壊れになるということか? --
- 性能欄に書かれてる奴だけど、情報元がどこかわからなかったから調べてたら、そっちは見付からずにファミ通の記事の方が見付かったぞ。ロールやEXロールどころかステータス画面も載ってたぞ俺 --
- ↑性能欄のやつはこのページにもあるポケモン公式の動画概要欄から引っ張ってきたやつ もしもしカナちゃん? --
- 概要欄に載ってたのか、動画も確認したりしてたのに全然気付いてなかったぞ俺 カナちゃんの誤植っぽいな --
- ものすごい"癖"を感じる 性能度外視で引きたくなるぞ --
- 結構大きいな俺 ムホホだぞ俺 --
- キャラアドが強すぎるぞ俺…いいんちょがこんなえっちな格好してたらダメでしょ --
- さすがにえっち過ぎるぞ、デスバーン --
- この薄手の手袋から透ける肌に腋のラインに……なんていうか……その…下品なんですが…フフ…………しちゃいましてね --
- えっち過ぎて引く気なかったけど引きたくなってきたぞ俺。特に粘土板の質感とか…… --
- サカキとかヒスイとかに引き続きアタッカーロールケーキが足りません!! --
- 初期に俺達が受けた仕打ちを倍にして返すの草だぞ --
- もしかして、回数制限、即封印ではない連発出来る速攻シンクロ技って今回が初めてだったりするのか俺? --
- レッピカのボルテッカーは違うのか俺 --
- あれはゲージ消費がある。此方はゲージ消費も回数制限も無く使って即封印ということもない --
- 連発できる=ゲージ消費がないってことか? --
- 速攻タグ付き=ゲージ消費無しだぞ。この技以外は回数制限付きでもあるが --
- 木主俺だが、ゲージ消費についてはよく考えてなかったけど、速攻シンクロ技については持ってない奴を調べて見ただけなので合ってるかはわからないぞ(見たのはこのサイトと別の奴)あとレッピカは今見たけどやっぱり速攻タグ書いてなかったぞ(実物を持ってないので本当に付いてないのかは知らない)ざっと流し見した限りでは、速攻付いてる奴はだいたい即封印か回数制限ある奴で気になったので話題投下した感じだぞ --
- グラスフィールド下限定で0ゲージになって、妨害状態付与する魔改造グラススライダーはシンクロ技に似たようなところがあるな俺 やっぱあいつおかしいよ… --
- 強くねぇ…?地面パならすなあらし役抜いてこっち入れる方が回りそうだ。 --
- 能力反転とシンクロ技効果で彷徨う魂の入れ替わり能力イメージってとこかな --
- 超低コストで連発できる能力吸収付きの全体高威力のS技を持ちつつ全体威力アップパッシブもあるというサブアタッカーとして最高な性能どっかで見たと思ったらこれマジコスハウくんだな俺 レジェバトとかで解除後バインド無効付くと機能しなくなるのは欠点だけど、フィールドゾーンサポを除いて概ね同じような動きができそうだな俺 --
- 速攻タグのシンクロわざで封印条件激ユルってのは中々に強力だね --
- ホウエンタグだし新しいマグマ団員が増えてしまったのか俺 --
- 特化させてもBの威力はかなり慎ましい感じだな。非弱点かつ単騎攻めなら持久しつつ2回目のBでセンターを落としてって感じになる。 --
- お色気全開のSEXカラーが素晴らしいぞ --
- チャンバトならシンクロ全体技でサイド削りつつ、テクニカルB技で中央を叩くテクニカルアタッカーとして理想形だぞと思っていたが元のこうげきがそこまででないのとボードのB技上昇条件がなんとも言い難くって世の中思ったようにいかないぞ俺 --
- カガリと並ぶ場合カガリにB譲った方がいい気がするな。攻撃ダウンも取って対物理殺しになるのが安定するかなあ --
- いや、自分で試行錯誤してみたけどちゃんとツツジがBを撃つ前提特化するとツツジで撃つ方がよほどいいな。B後相手バフ封印して非バフ時威力アップをちゃんと駆使すると強かった --
- シンクロ技でサイドを一掃するのに非上昇の条件を満たしたいけど、自身のB技使って達成するのと、夏トウコとかスペコスヒガナ、あとはくろいきりやクリアスモッグとか持ってるキャラ達と組むならどっちだろう…組む前提ならヒガナよりトウコみたいなタンクの方が編成の邪魔にならなさそうではあるけども --
- せっかくゲージ軽いんだし非上昇にこだわるよりアタッカーと並んで殴っていく方が安定しそうに思う。バフ2連発とかされることもあるし無バフ状態維持を味方でやるのは骨が折れるんじゃないかなあ --
- 自分のBで反転させちゃえば後続のバフ使われても相殺されて上昇無しに収まったり、防御素早さ(+攻撃)なら自前でカバーできるしであんまり考えなくても非バフ時威力活用できたりするぞ。解除に人員を割くよりはBC加速の方が総合的に効果高いんじゃないかな --
- そうなると非上昇と相手バフ禁止状態のボードが全然違う位置にある影響でB技特化と両立出来ないのが少し歯痒いな俺。まぁツツジのおかげでゲージ関係のないサポとかゲージが重いアタッカーとかと組ませやすくなったのは嬉しいぞ俺 --
- 技ゲージ分B技威力上昇パネルは最大60%上昇で倍率低いのに素早さ↓時B技5で日和ってるのアテナが威力高すぎた反省なのかね既存バディーズにロール実装し始めたらどうせ火力インフレするんだから日和らないでほしかったな --
- チャンバトしかやってないのか知らんけど6ゲージなら100%だぞ俺 --
- いやツツジは最強クラスのアタッカーだぞ俺。あられ&氷抵抗ダウンしたCレッドのB技と同等威力を天候やゾーンなしで出せるんだから。逆に言うとそれだけ弱く見えるのが罠で、SEXで1.5倍&元から威力上昇がついてる&EXロールで全体化しつつステ+40できるテクニカルEXアタッカーが現状最強の組み合わせだぞ --
- でも既存テクニカルにアタッカーロール付けばほとんどはチャンピオンレッド超えるし --
- 付いてから言え --
- この色香で優等生は無理でしょ俺 --
- 技3EXにロールケーキも食わせて使ってみたが、これだけ手軽な条件でこんな火力出るのは使い勝手が良いな。アテナはMAX値は高いが条件揃えるのが手間だったからな。何より既存の地面バディーズとの相性が最高に良い。 --
- イッシュの等倍2500ptくらいならサポなしツツジカガリマツブサのホウエン地面染めでゴリ押せるな俺(カガリ急所無効) --
- お嬢様口調なのにお嬢様ではない似非お嬢様なのが最高にキュートだぞ俺!俺の俺も元気ハツラツだぞ俺! --
- マツブサいるしいいかなと思ってたけどやっぱり引くぞ(確固たる意思) --
- 等倍戦に出ていけなくなっていたマリペコが息を吹き返したぞ俺。つけあがるがちょっとしたショウ先輩レベルの威力になって気持ちいい~ --
- このページトップのB技カットの1枚目がフェチ過ぎるぞ俺。複数枚のうち最初にこのカット持ってくるのさすがだぞ(なおB技中のこのアングルのカット自体は見逃してたのは内緒だぞ俺) --
- サカキ&サイドンと並べると色々噛み合っててかなりいいぞ俺。ちょっと過剰戦力な気もするぞ俺 --
- 季節限定は実際の入手難度に反比例するかのように冷遇されてたからようやくまともな性能を得られて嬉しい。厳しく見ればマイナスがゼロになっただけなんだけどそれでも高く評価しよう --
- 言ってることがほぼデーモン閣下 --
- ほぼデーモン閣下は流石に草 ただハロウィンとはいえ優等生が言うには物騒すぎるセリフだぞ俺 --
- 普段冗談を言わない真面目な子が不慣れなりに捻り出した突拍子もないジョークっぽくて可愛いじゃないか --
- 思った通りキクノおばあちゃんと相性いいぞ俺 どうせステロと砂嵐巻き終わったら砂地獄連打以外できることないのがものすごく助かるぞ --
- 引いてから気づいたが結構なラティアスメタか?BSデバフにアップ反転、T技の全体命中バフって --
- バディーズ技で2ゲージ目ラティアスのHPが半分を切ったときは相手の回避アップが先に発動するぞ。つまり回避0以上だった場合6段階アップ→12段階ダウンというムーブになる --
- 発音ツ⤴︎ツ⤴︎ジなんだな俺…ずっとツ⤵︎ツ⤵︎ジだと思ってたぞ俺 --
- かわいいから引くぞ俺って引いたけど性能もいいんだな助かるぞ俺 --
- じならしよく見たらゲージ消費も回数制限もないんだな… --
- ツツジ&凶メカバーン...ライコウをならすのに飽きたらラティ兄をならすって書くと結構ヤバく見えるな(させてるのはプレイヤーだけど) --
- 見た目も可愛いしちょっとテンション上がってる感じがさらに良い、つまり好き --
- 最終日にちょっとだけ追ってみたけど、他の子が引けてる中本命のツツジが出なかったぞ俺 来年の選べるまでお預けかな…(ミックスのすり抜けでワンチャンあるかもだな俺) --
- 下の俺で思い出したけどそういえば同じくミックスですり抜けてたのを書き忘れてたので、改めてご報告しておくぞ俺 引けた当時はめちゃくちゃ嬉しくて、当日のおはガチャも手当たり次第に全部回した覚えがあるぞ 最終的にはわざ3EXも済ませて、ラリー始まってからケーキも突っ込んでチャンバトでもウキウキで使ってるぞ俺 --
- バディーズわざの全威力上昇条件が屈指の緩さだけどEXロールアタッカーが生きやすいチャンピオンバトルでわざゲージ威力上昇がアンチシナジーなのが少し惜しいぞ、けど3000等倍すら行ける火力は魅力的だぞ俺 --
- わざ1ツツジ+キクノさんでチャンバト運用する時サポートは誰がいいのか困っているぞ俺 ノボリは岩パに回してるとなると俺の解説にもあったラニュイを取るのがいいのかな ランちゃんは特防上げられてバフ補完はいいんだが打たれ弱いヨ… --
- キクノさんは砂嵐時攻撃軽減と防御特防バフがあるのでタンク任せて、あとの枠にカガリでもいいぞ 自分もツツジ技1でカガリも技2とかだけどこれで地面弱点リョウ3000くらいなら余裕で勝てる …等倍3000とかの話なら無視して --
- ちなみに対地面リョウでツツジと一番相性いいのはマツブサとカガリだな俺(一人マスターだけど)。天候変更、ツツジでバインドできるうえに物理押しをホウエン染めMパッシブでフル軽減するからカガリをタンクにしても3000ptで誰も落ちずに攻めきれたぞ俺 --
- アドバイスありがとうだぞ俺達 地面リョウリベンジはやり損ねてしまったけどカガリ育てて次に助けてもらうぞ ホウエンマスターのマツブサさんも是非入れたいけど当分キクノさんにタンクやってもらうことにするぞ --
- ミックスで出たけど当時悩みに悩んで諦めたからめちゃくちゃ嬉しい!カガリやナナセに限界感じて強い地面アタッカー欲しくなってきたから見た目が好みだったツツジさん引いときゃ良かったと後悔してたけどまさかこんなに早く出会えるとは…上の技1運用も参考になるぞ俺 --
- カガリキクノの組合せ、他だとゲージがキツ過ぎるイメージあったけどツツジさんの0ゲージのおかげでちゃんと回るな。2023サンクスデイのマサル(じしんで全体Sデバフかけてくる)で試運転してきたけど問題なかったぞ --
- 0ゲージ技かつパッシブで味方の威力上げられるしバフデバフも完備でサブアタ適正高いぞ俺 --
- マジコスサカキをメインアタッカーで使っている時に限界を感じてカガリの枠をふと技1のこの子に変えたらゲージが回るしパッシブ分のバフでゾーン以上に仕事してくれたのホントすごいと思ったぞ俺 --
- シンクロわざ一本でバフもデバフも出来るから、話変わるけど地味にラリーとかでも安定感の底上げとかしてくれて助かるぞ俺 一手でバインド出来るキャラも希少だから毒殺耐久とかでも有効利用出来るな俺 --
- わかるわかるぞ俺…バフデバフ付き0ゲージシンクロわざが強いのは当然ながら攻撃時変化付与G9も優秀パッシブだぞ 結果バインド無効の相手以外にはラリーもレジェバトもチャンバトも幅広く戦えてつよつよだぞ かわいさで天井近くまで引いて全く後悔ない性能だった --
- チャンバト3000ダイゴさんでも試してみたけどめちゃくちゃ使用感良かったぞ俺。この子自体の全体バインドが優秀で砂嵐での威力上昇も無いからキクノさんと組んでバインド任せるよりはカガリツツジ固定で、カルムと組ませたら両面じならしがカルムS技解放にもスーッと効いて…あと疑似マスパの効果が思ってたよりやばかったぞ。技3のゲージ分B技威力もカルムのゲージ管理能力と噛み合いが良いからパーティ単位で強くなるし、アメを献上してもいい気がしてきたぞ --
- 技3で愛用してるけど初手「みやぶりましたわ!」からの技ゲージ加速と全体命中↑2 ボードの急所無効とか異常解除の優秀な耐性面もスーッと効いて…ありがたいぞ俺 あまり言及されないがゴースト弱点だから全体攻撃の抜群被弾が皆無ってのもポイント高い --
- Tわざの性能とシンクロわざのBS↑&(A)BS↓がシルバーwithバンギと相性良さそうな気しかしないぞ俺。それでもゲージキツければ砂時ゲージ加速取ってもいいかもな俺 --
- シーズンツツジさん追いまくって引いたシルバー推しの俺歓喜だぞ 一緒に使ってみるのが楽しみだぞ俺 --
- 衣装の良さやスペックの高さは散々語られてるけど何気に気に入ってるのがトウヤーコン、カガリと繋いできた地面バディーズの使用感をあまり変えずに改良してるところなんだよな。じならしダブルアタッカーで全体をジワジワ削りつつ、同時に火力条件にもなっているデバフかけて全体火力を上げていくスタイルがシンプルに強化されていてゲージの重さもケアされてるから慣れてた編成が扱いやすくなって心地良いぞ俺(まあスペコトネ持ってないから今までの編成に組み込んだだけなんだけど…) --