マジコスカルネ&ディアンシー/comment
Last-modified: 2024-03-19 (火) 12:32:37
マジコスカルネ&ディアンシー
- マジコスとは思えないくらいシンプルなドレス姿が来て驚きだぞ俺 --
- 『ティファニーで朝食を』って映画が元ネタっぽいぞ俺 --
- ポケマス公式よりも先にポケモン情報局が発表してて駄目だった また出番取られたのかカナちゃん… --
- これまでも伝説や幻をポンポン持ち出してきたポケマスだが、さすがに色違い幻まで持ち出してくるとは思わなかったぞ俺(既に色違い伝説持って来てるやつらもいるから今更だけども) --
- いわタイプまで被ってディアンシー出してくるとは思わなかったぞ俺。合わせて使うこともできるだろうがカルネディアンシーもメガシンガが前提となるとメガシンカしない前提でのサブアタッカーが良さそうだな俺… --
- カロスはただでさえ準伝いないしやむを得ない事情はあるだろうな俺 --
- カロスの伝説幻不足は正直ポケマスにおいては大分辛いからな…カロス編どうなるんだろうと思ってたから色違いもやむなしだぞ俺(後編枠はフラダリさんとメガギャラドスが持ってくるとも思ってるぞ) --
- やはりマジコスカルム&色ボルケニオンか…!? --
- ワザップジョルノハッピーエンド(声優ネタ)というわけだな俺 --
- ファイヤーの謎な岩カロス要求はこの人が予定されていたからか俺。四天王ではなくチャンピオンだが…… --
- がんせきゾーンが来たな俺。これまで岩アタッカーと言えばライチさんだったがゾーンの加速込みならトウコとのダブルストーム戦法もできそうでワクワクするぞ俺 --
- 全体防御アップもあるしWディアンシーが想定されてそうな雰囲気はあるな俺 BC加速が1~2できればなお嬉しい --
- 砂ボード持ち岩タイプがえらいことになりそう。あと気付いたけど今後晴れ雨と炎水ゾーンの両立とか来たらえらいことになりそう --
- 勘違いしてる人多いけど砂自体に火力上げる効果はないぞ俺 --
- ボード持ちと言っとるが俺。砂威力アップボード無しの岩?知らん --
- これは俺ジロックでダブルディアンシーの間に挟まれというアルセウス神からの啓示だぞ --
- 天候とフィールドがある8タイプにはゾーンは来ないと思っていた俺、マジコスミツルに続き予想を覆されたぞ俺。もはやつららゾーンも確実あるな俺。たぶん2023クリスマスだぞ俺 --
- 一方、元から威力上昇効果がある晴雨EFGFPFには流石に重複するゾーンは来ないのではないかという予想はまだ崩れてないな俺 --
- さすがに重複するゾーンは来ないと思うぞ その代わりのタイプ抵抗だからな俺 --
- クダリ&アーケオス、ライチ&ルガルガンは砂嵐B技威力上昇5があるので、カルネとクダリあたりを並べれば、天候+ゾーンを乗せたB技が使えるな俺 --
- もちろん このククイ&ルガルガンだぜ!さんも砂嵐ボード持ちだから、凄まじい威力の0ゲージ技を撃てるようになるな俺 --
- 選べるサブマスが入ったのは合わせて使えということだったのか --
- 地味に素早さ↓分B技持ってるカロス岩使いのザクロとも相性抜群だぞ俺 --
- いやつええなおい・・・シンクロわざの封印条件がゾーン切れってこれゾーン下でBダウン2の全体わざ連打できるってことか・・・しかも技威力トウコのダイヤと同じにも関わらず2ゲージて。お供はダイヤでぶっ飛ばして締めのテクニB技どうぞ足りないならメガ後にカウント2減らしてとくぼうも完備しますって構成かあ。いやつええなおい --
- ボードに延長ないと途中でゾーンが切れて火力ガタ落ち...ってなりそうだがどうなるか。 --
- まあチャンバト2000でサブアタッカーにクダリグリーンライチあたりも一緒に出せば確実に切れる前に勝負は付いてるな。勿論延長があれば良いのだけど。レジェアドで単騎ならそうなりそう --
- ディアンシー好きだから引こうかな。強いて言えばどっちかはフェアリーディアンシーで欲しかったけど --
- 同じ2ゲージ全体S技だけど、レッドとの違いは「貫通がない」「相手人数により威力減衰する」代わりに「防御2↓&2↑がある」だな俺。バフとゾーン展開含めるとメガ化してから動くタイプっぽいが、パッシブがパッと見微妙にみえるぞ俺 --
- ボードによっては化けるかもしれないな俺 まあマスバであり更にポケモンという作品を代表するレッドとピカチュウの組み合わせをそう簡単に超えてはいかんと思って踏み止まった感もあるけどな --
- 技5でゾーン延長か…うーん、5目指すべきか --
- シロナの砂嵐延長といい運営はわざ5にするか迷うラインを理解してきた感あるな俺 --
- 技5にしても延長5じゃなくて延長3だから注意だぞ俺 --
- 早速1体は引けたけど俺は微課金だから技5延長は見なかったことにするぞ俺。ぶっちゃけ今後実装のテクニカルマスターを差し置いてアメで技5まで上げるのも高すぎると思うぞ俺 --
- 延長は短期戦でも有用ではあるけどやっぱ長期戦見据えたボードだからなぁ。今のところ長期戦と言えばレジェバトだけど、レッピカみたいな貫通も無いし妨害や異常付与に長けてる訳でも無いからギミック突破力は単体では高く無いし、無理して技5にしても恩恵はあまり多く無いかもな。勿論有用な事は確かだけど --
- ぶっちゃけ運頼りになるけど回数回復でいいって見方もできるから無理するラインではないぞ俺 --
- 真の長期戦だったら運ゲー回復の方が有効になるだろうからな…自分がどういう編成でどういう戦いをしたいかをよく考えてキメた方がいいと思う 後は手持ちのダイヤや飴の数も見て --
- がんせきの願い→B技→幕をあげましょうでブースト2→S技のときゾーンが残ってないから、ゾーン+ブースト2でS技を使うには延長必須なのか。技1か技5かみたいなバディーズだな --
- もっかいゾーン使えば良いんじゃね? --
- トレーナー技でBC加速するのは初手ゾーンからB技に繋ぐための措置だぞ俺、きっちり3手ずつ使ったら切れるから味方一人は2回行動に抑えるのがポイントだぞ俺 --
- 貴重なゾーン持ちだしゾーン中はS技で無双できるけど、ゾーンの回数回復はなく延長は技5だし、後半で何が出るかわからないってのもあって引くかめっちゃ悩んだけど、砂での強化を受けにくいアナグリに添えるのに良さそうだから引いてみることにするぞ俺 --
- ん?回数回復あるんじゃない? --
- 技3で回数回復取れるな --
- BC加速パネルとかのフェス限パネルのせいで感覚狂って見逃してたぞ俺 指摘してくれてありがとうな俺 --
- カルセレがセレナ二人編成で衣装黒統一できたけどそこにカルネさんも加わり最強に見えるな俺…「エスコートありがとう」「どういたしまして」の掛け合いも皆衣装が豪華だからめちゃくちゃ合ってるぞ --
- 凸いるけどシンプルに岩版のレッピカみたいな性能でびっくりだぞ俺。もちろん汎用性の高さでは及ばないけど無駄の無さでマスターに匹敵するって1月から飛ばしまくってるな俺。ダイヤないぞ俺 --
- がんせきのねがい:BC加速を取れば登場時BC加速1持ちが多い岩面々と噛み合うんだがわざ4なのが絶妙だ… --
- がんせきゾーンとすなあらしの効果切れの点滅でノボリと一緒に出すとすごく忙しいぞ俺。技レベルが低いならノボリよりマスターカルムとの相性が良いかもな俺。掛け合いもあるし --
- めちゃくちゃ強いけど急所バフが技にないんだな。ボードで登場時1段階上昇あるけどそこだけ惜しいぞ俺。逆に言うと全体2段階急所上昇バフでかっちりかみ合うのがいればスキがなさそうだぞ --
- パッシブスキルに技時攻撃2急所1のバフがあるぞ俺 マスターカルムと合わせれば技を一回打つだけで攻撃急所を最大まで上げられるぞ --
- 数ある岩アタッカーの中でどのバディーズが相性がいいのかわからないぞ俺 --
- 豊富な防御素早さダウンを活かせるいわバディーズ……マジコスタケシ&バンギラス!?!? --
- カルネで物理デバフした後にすなあらし&がんせきゾーン掛かったクダリで攻撃するのが一番強いんじゃないかと思えてきたぞ俺 --
- 意地でもトウコとWディアンシーでフルスペック(BC加速3と2順でトウコB技条件の防御6段階+できればダイヤストーム条件の素早さ6)を出したいと思ったけどカルネさんにポテンシャルBC加速&技3のゾーン時BC加速取った上でも素早さバフが足りてないな俺。ソニアかスイレン以外にいいバフ持ちサポートが出ると気持ちよく戦えそうだぞ俺 --
- ノボクダと組めば全員無凸でもチャンバト等倍2000可能だから、初心者俺は選べると併せて揃えるのもアリだぞ --
- 技Lv.5までいけば、延長よりも急所狙い優先じゃ無いかな? --
- どっちも欲しい(強欲 --
- ミツルもそうだったが、ゾーン延長はカルネ自身もダメージソースにしたい時に取る物だから認識は合ってると思うぞ俺。 --
- 砂嵐で威力上がらない上に消費ゲージ軽いから、サブマス砂PTと別方面でも十全な岩PTを組めるな。 SPトウコとWディアンシー編成する場合、ハロレアやクリミカンのトリプルドレスPTも相性良いぞ俺。 --
- せっかく高性能なS技があるんだし、B技はSEXサポートや他のアタッカーに撃たせてカルネは桃ダスト連打に専念した方が良いかな?B技関連ボード取らなければゾーンや天候ボードも取りやすくなるし --
- 取り敢えず技3を目指して引いてたら天井で技4になって勢い余って飴入れて5にして、更に勢い余って相性の良いアーケオスにも飴入れて技3にしちまったがエモいからまぁ良いか! --
- バディーズエピソードに同じくらい貴重なポケモンと交換してくれってポケモンコレクターが出てくるけど色幻と同格って何出すつもりなんだお前… --
- 海馬と双六のやり取りを思い出すぞ俺 ホホ...ダメ --
- クダリ、マジコスカルネ、アニバキバナで岩最大火力編成組めるな --
- ノボリはサカキ様に添えたいから岩タイプ砂嵐サポーターが欲しいぞ俺 --
- まずカルネ+もう一人の編成に砂嵐役が必要か?って点から考えた方がいいと思う --
- ?必要だから木の人は欲しがってるんじゃないのか…? --
- タイプ統一で使いたい派で、カルネと組ませるアタッカーが砂嵐を求めてるのかな俺?岩の砂嵐サポはギガイアスがいるけど、そろそろバンギラスと誰かが組んで出て欲しいな俺。(きんちょうかんを持ったタケシがこっちを見てるが、気付かないフリだぞ俺) --
- バンギはドッシリ感がサポートアタッカーどっちも似合うしぜひ来てほしいな俺 個人的にFRLGの強化グリーンのイメージが強いのでチャンピオンタグ引っ提げて来てほしいぞ --
- 岩タイプの砂役といえば、そう俺&カブトプスじゃな(テクニカル) --
- 砂とゾーンの両立は厳しい……そんなふうに思ってた時期が俺にもありました。場の効果永続ルールなら何の問題もないな俺。クダリが尋常ならざる強さになって開いた口が岩で塞がってるぞ俺 --
- 技レベル5のボードの延長つけてもゾーンの効果時間短いッスね~。ゾーン化でのメイン火力に期待すると、レジェンドバトルのような長期戦だとゾーン再使用ガチャに外れると息切れするぞ。(そもそも周年マスターバディーズと比べることが良くないが)いわ版レッピカ感覚で使おうとするといろいろ足りてないので注意が必要だな俺。いわタイプは魔境タイプの一角だから、上手くシナジーを考えてパーティを組みたいな俺 --
- 来てくれたぞ俺!カロス人手不足だから助かった… --
- 砂嵐抜きでも火力が出る相方探したらBSB追加されたヒョウタに白羽の矢が立ったぞ。とりあえずマクワ2凸するかspトウコ引けるまでこれでいこうと思ってるけどどうだろう --
- バッファが間に合ってるならタイプスキルアタッカーで火力盛れるし1ゲージターン回し砲台か諸刃ミサイルの通常技特化の好きな方選べるから悪くないとは思うぞ俺 --
- 完凸するとレッピカみたいに運用できて気持ちいいぞ俺 --
- 岩ゾーン依存が大き過ぎるのに技5でようやく延長3はかなり渋く感じるぞ俺。ダイヤストームの演出長いせいか切れるの早いしこれなら素で延長5かB技後回数制限無しゾーン付けても良かったんじゃないか。 --
- ゾーン切れると何もできないからEXフィールドが欲しいぞ --
- B技がWTZ時威力上昇のバディーズはEXフィールドがいいね --
- ゾーン延長は5からなのか…シルバーバンギラス来てから真面目に岩パ組もうと思ったけど技3にするくらいだったら1のままでいいかな?ー --
- なんとか完凸させたいな…技1でも強いけど息切れが早すぎるぞ --
- S技モーション長いせいか他のゾーンより展開が切れるのが早く感じる --
- ぶっちゃけシルバーがなんにでも混ぜられる汎用パーツなのとサークル重ねがけがバレたからあんまり組ませたことがない --
- この頃は二番手の役割を他に食われがちだけどこれだけは言える BGMがとても美しい --