マジコスギーマ&サメハダー/comment
Last-modified: 2022-09-05 (月) 11:06:19
マジコスギーマ&サメハダー
- あれ?画像貼れてないんだけどどうやるんだこれ --
- 技ゲージ分威力上昇は技を入力した時点のゲージ量を参照するから、ゲージが軽い方が相性いいというわけではない気がしているぞ俺。むしろゲージの重い技なら、確定で高い倍率を受けられるとも解釈できる。 --
- あれって残ゲージじゃないのか --
- ゲージ0でも攻撃できるから技ゲージ分威力上昇が効果を発揮しないとも言えるし、ゲージ0で攻撃できるから次のギーマの行動時にゲージが残っていやすく技ゲージ分威力上昇が効果を発揮するとも言える どう見えるかだ --
- マルチでよろしくスタンプ押した時の「いいね…惚れ惚れするよ…(ねっとり)」が癖になるぞ俺 --
- 聞いてきたけど確かにねっとりしてたぞ俺 BWでバトル中に言う台詞だったと思うがこんな口調だったのか --
- バフさえ撒いて貰えれば意外と使いやすいね。対弱点での威力えぐいな --
- HP減少デメリットを消すのはらしくないので、ボードでHP減少分P技B技威力上昇が追加されたらいいな。勝負をしようかのメガ時条件も失くしてもらって --