マジコスギーマ&サメハダー/comment

Last-modified: 2022-09-05 (月) 11:06:19

マジコスギーマ&サメハダー

  • あれ?画像貼れてないんだけどどうやるんだこれ -- 2021-09-09 (木) 21:11:47
  • 技ゲージ分威力上昇は技を入力した時点のゲージ量を参照するから、ゲージが軽い方が相性いいというわけではない気がしているぞ俺。むしろゲージの重い技なら、確定で高い倍率を受けられるとも解釈できる。 -- 2021-12-01 (水) 12:11:07
    • あれって残ゲージじゃないのか -- 2021-12-02 (木) 08:19:54
    • ゲージ0でも攻撃できるから技ゲージ分威力上昇が効果を発揮しないとも言えるし、ゲージ0で攻撃できるから次のギーマの行動時にゲージが残っていやすく技ゲージ分威力上昇が効果を発揮するとも言える どう見えるかだ -- 2021-12-02 (木) 10:43:25
  • マルチでよろしくスタンプ押した時の「いいね…惚れ惚れするよ…(ねっとり)」が癖になるぞ俺 -- 2022-06-08 (水) 09:45:59
    • 聞いてきたけど確かにねっとりしてたぞ俺 BWでバトル中に言う台詞だったと思うがこんな口調だったのか -- 2022-06-19 (日) 15:37:45
  • バフさえ撒いて貰えれば意外と使いやすいね。対弱点での威力えぐいな -- 2022-08-28 (日) 23:51:00
  • HP減少デメリットを消すのはらしくないので、ボードでHP減少分P技B技威力上昇が追加されたらいいな。勝負をしようかのメガ時条件も失くしてもらって -- 2022-09-05 (月) 11:06:19