俺/俺&ソルガレオ/comment
Last-modified: 2024-04-03 (水) 01:44:15
俺/俺&ソルガレオ
- これアローラ編が出たら俺が俺とSEXするのか… 俺自身がSEXとなることだぞ俺 --
- オレオ恒常化だぞ俺 --
- 俺ェ!メインストーリーのオレオ取ってオレオ! --
- 俺とSEXしたいぞ俺 --
- ソルガレオオーブでメテオドライブが4ゲージ技になって欲しいけど使い勝手が良くなるかはよく分からないぞ俺 --
- メテオドライブ:ゲージ消費増威力上昇5のパネルがボードに追加される形になると予想するぞ俺 --
- シャドーレイとの威力差は1.6倍だから、ゲージ消費威力上昇6だと嬉しいな俺 流石に高望みしすぎかもだが俺 --
- 今のところ倍率の値は1,2,3,5,9しかなかったはずだぞ俺 まあ何にしても技性能がシャドーレイと乖離してるのは寂しいから強化してほしいよな俺 --
- 一応シルバーが晴れ時威力上昇6を持ってるぞ俺 言われてから気付いたけど、ほとんどは1,2,3,5,9だな俺 --
- はやく己自身とSEXしたいぞオレオ --
- レジロック戦の締めで活躍したぞ俺 やっぱり俺は優秀だな俺 --
- 威力が低いとは言えギミック無視はやっぱり強力だぞ俺 --
- なんだかんだでレジェアドの軽減ギミック無視でお世話になってるぞ俺 --
- レジロック戦で初めて使ったけど意外と強かったぞ俺 全ダウン無効の強さを再確認したぞ俺 --
- 鋼弱点突けるまともなアタッカー担当がザマゼンタとギルガルドしか居ない事に気付いて加入させたぞ俺。なんだかんだ戦力整ってない俺には重要な俺だな俺 --
- トレ技の3ゲージは重すぎるけどメテドラ普通に強いよな…。ステも今の水準で見ても優秀だから介護できるサポと組ませると強いな --
- アローラ編ストーリーどうすんだ俺。今からでもソルガレオをヨウに渡してくれないか --
- 俺&ソルガレオがヨウ君の代わりに大活躍すれば問題ないぞ俺 --
- なんかいい感じにカプを軸にすれば大丈夫だぞ俺!マジコスクチナシ&カプ・ブルルとかみんな好きだろ俺? --
- マジコスルザミーネのウルトラネクロズマ、俺のソルガレオを取り込んだんだと思ってたけど…言われてみれば同時に編成できるから違うのか…?マジルザイベのラストあたりで俺の笑った顔がアップになるシーンあるからてっきり… --
- ルナアーラがほしぐもちゃんと別個体だから、パシオに出てくるルナソル全部別個体だと思うぞ俺 コスモッグはルナソルがSEXすればいくらでも生まれちまうんだ --
- もう配布伝説の中で強化されて欲しいのは俺とお姉ちゃんくらいだけど、アローラ編がRR団の話になるならすっごい後に回されそうで悔しいよ俺 --
- >22/01/24に伝説イベントとして恒常化されたぞ俺。毎日が素敵な日ってことだぞ俺。
素敵だね --
- ストーリーに出番貰えて嬉しいぞ俺 来るとは思ってたけど、いざ代打にガレオ来た時は笑っちゃったぞ俺 俺も本気だな俺 --
- 結構お話熱かったし俺ガレオをしっかり扱ってた感あってよかったな…(ただヨウミヅ折角居るから反応見たかったかも) --
- アチャモで舐めプした直後にインチキ使ってきて爆笑したぞ俺 --
- ソルガレオのケツを堪能できる良いイベントだったな --
- 俺&アチャモ出てきて、バトル中に進化でもすんのかとか思っちゃったぞ俺 俺&アチャモの事ちゃんと覚えててくれてるの確認したし、進化やボード解放はすぐそこだぞ俺! --
- 特別カラーのないEX……まさか……とうとう……俺も俺とSEXが……? --
- ただの自慰だぞ俺 --
- 俺自身とSEXしても何も変化しないということだな俺 --
- 俺ガレオ、実装当時は評判悪かったのか俺? 個人的には複数個体いるの確定してるし伝説ではあれども別に神的なアレではないから無難なチョイスだと思ってたぞ俺。いわゆるパケ伝の中で特に好きだからってのもあるからかもだけど俺。 --
- ボードも無いしゲージもカツカツだったから非常に重くて使いにくかったんだぞ俺 当時は防御パッシブを持った敵も少なかったからパッシブ無視のスキルよりも貴重な鋼枠という点と貴重な特殊格闘のきあいだまが使えるという個性で食ってたんだぞ --
- 新主人公の伝説総取りは本家ではいつものことなんだけどね。当時は繊細さんが騒いでた感じ。その後伝説ポケモン編として整理された時にアローラ枠が作られなかったのが問題かな。ソルガレオは当時としては最新のパケ伝で妥当というか一番良いと思う。思うに当時の構想ではほしぐもちゃんはルナアーラとして登場させるからソルガレオが余るって判断もあったと思う。 --
- リーリエが連れてるルナアーラはほしぐもちゃんではないぞ俺? --
- 知ってるよー。その部分は当時の構想ではほしぐもちゃんはルナアーラとして登場させる予定だったんじゃないかって意味だよ。 --
- 悪いというかなんで?感はあった。まあそう思われた理由もソルガレオが選ばれた理由(ユーザーの推測だが)も大体は書いてる --
- というか初期のポケマスはゲームとして色々とアレな感じで、何をやっても評判悪かっただけのような…(主にプレイしてない人達が騒いでたイメージだけど) --
- 育て切るのに嫌というほど周回が必要だったという当時のゲーム的な事情が大きいと思ってるぞ俺 --
- ポケマスがリリースされて1年足らず、バディポケモン被りが全く無く、アニバのような配布以外の伝説バディーズも登場しておらず、ヨウミヅは通常衣装すら実装されておらず、レジェアドのようなバディーズ数が重要となるイベントも無く、低速マルチの超大量周回だけがある そういう時代に追加されたことを念頭に置くと当時の悪評が少し理解しやすくなるんじゃないかと思うぞ 2020年1月当時は俺に1イベント割いてパケ伝渡すには早すぎたと今でも思うぞ俺 --
- 俺じゃなくてケイユイだったらここまで言われてなかったと思うぞ俺 --
- (プレイヤーとしての)俺自身、去年初めてこのゲームした時「俺という概念邪魔だなぁ…」って思ってたし、このWiki知るまでは俺を比較的使いたくなかったぞ俺。今ではシナリオ上で影の薄さやカメラマン役と突然メインキャラと絡み出すギャップでかえって好感を持つようになったけど、みんながみんな、特にリリース初期は俺を快く受け入れてたとは言えないんじゃないかな俺。 --
- 情報ありがとう先輩俺達。過激気味なものだと出演世代が違うポケモンとトレーナーが組む(メイ&シェイミとか)のも受け入れられないって人もいるらしいから、やっぱり色んな意見があるものなんだな俺。序盤の褒められぶりには違和感あったけど今の俺くんの空気ぶりも寂しいものはあるから、何とか上手い落とし所が見つかるといいな俺。 --
- 正月イベントで初日の出と絡めた登場ということで… --
- ケイユイが(直接的でも間接的でも)架け橋になって様々な地方の様々なトレーナーが仲良くなれてると捉えてるから邪魔とか言われると悲しいな俺……ケイユイもポケマスの主人公なんだしさ まあそれはそうとして「俺」という概念は出どころ不明で怖いことはあるな俺、俺とは誰なんだ俺 --
- ケイユイに惹かれて仲間になりましたって部分がいまいち伝わりづらいとは思うぞ俺、「俺」については俺(ケイユイ)ってどんな人?って聞かれて言葉がみつからない…てなるくらいの空虚さと壁でいたいのに百合の間に挟まる男をやらされる無駄な癖の強さなんかが入り混じった結果、一番しっくりくる答えが「俺」だったみたいなところだと俺は思ってるぞ俺 --
- 思えば俺がゲームやってて各世代で選んだ主人公たちも、今や神格化されているレッドさんもかつては俺だったんだぞ。俺もいつか俺ではなくなり、ケイとユイになる日が来るかもしれないな。俺は…俺が完全に俺でなくなるのは少し寂しいぞ。 --
- ゲームの主人公は実際に最強になれるのだから他の作品で最強格のトレーナー扱いされるのにも納得だが、ポケマスの俺は俺より強いキャラがゴロゴロいるせいで強者感がないんだよな もし他の作品にパシオの大会を優勝した強者みたいな扱いで出てきたら笑っちゃうぞ俺 --
- カロスの俺とかも、俺が操作してる限りプレイガバなのに、周りからはチヤホヤされて気持ち悪い…って気持ちが少しだけあったけどガラルでやっとちょっと違う形で周囲にも伝わってたな。ポケマスのセレナさんもカルムくんもユウリちゃんマサルくんも少しはチヤホヤされてしかるべき優雅(魅力的な)な人たちだと思う。一番俺が俺なのはアローラ俺なんだけど、アローラ編でリーリエさん周りで俺がもし溶け出したら骨は拾ってくれるな俺 --
- 本家の俺はポケモンというユニットの育成を自前でやるから個性が出るし強敵を倒したときに褒められたら達成感あるけど、このゲームの俺はタマゴ俺含めてユニットの性能自体はすでに出来上がってて俺の手を入れる部分がないからさすがです俺さんとか言われても俺はすごくないし言ってくる人がなんか気持ち悪い…としかならないところはつらいな俺、でも最近は出番も減ったし久々に活躍してた3周年サトシイベみたいな無茶ぶりされてタジタジな俺は見てて楽しかったぞ俺 --
- そうか、技とかの選択肢みたいな育成の有無の違いもあるんだな。ありがとうだぞ --
- 昔は相手のB技の度にバフが全解除される仕様だったから、全ダウン無効の俺ガレオは凄く重宝したぞ。バフの自己完結も3ゲージ技も当時は滅茶苦茶強くて頼りになったぞ。それはそれとして俺とバディーを組む経緯は結構ガバガバだと思うぞ --
- 配布伝説枠に俺君あてがうのは初期の迷走ってことで流せるんだが、ストーリーのアローラ枠に収まってるのが嫌すぎる。カプでもUBでも良いので別枠でアローラトレーナーの配布バディーズ欲しい --
- ポケモンのソシャゲなんだから定番の楽しみである伝説のポケモンの捕獲はサービス前から考えられてたと思う。初日の出はソルガレオの登場タイミングの理由であってソルガレオが選ばれた理由とは違うんじゃないかな。主人公はライヤーと対極の存在として描かれていて、個人の強さとは違う他者に協力してもらえる人望はWPMを通じてドリバルがライヤーに身につけて欲しかったもの。優勝が絶対条件でない辺り王位継承の条件とも受け取れる。会う度苛立ってたのはレッドに似ていたってだけではないだろう。主人公の伝説のポケモンとしてソルガレオは適任だったと思うよ。強化と同時にマジコス化してもいいくらい。もっと推すべき --
- 苛立ってた理由は帽子の件以上に心から勝負を楽しむ姿に嫉妬していたんだろう、みたいなことを最後の勝負の後に本人が言ってたな俺。ジムリーダーやリーグ関係者達が好意的なのも、そういうところが歴代主人公に似ているからじゃないかな俺。 --
- チャンバトで格闘弱点の時大体お世話になってるぞ俺 特防下げて貰うと結構火力出て楽しいぞ俺 でももっと使いやすくなって欲しいし専用伸び代あるのに星6解放されてないとか寸止めされてる気分になるから早く俺とsexしたいぞ俺 --
- 遂にアローラ編来たな。EX解禁ボード解放も近いぞ。 --
- アローラ編で俺の霊圧が見えないぞ俺 --
- パッシブ枠が寂しすぎるから今回なんか追加して欲しいぞ俺 --
- 俺の初SEX楽しみにしてるぞ俺 でも今更俺がストーリーにガッツリ絡んでる姿が想像出来ないぞ --
- SEXで色が変わることが確定したぞ俺、色変えは全俺に適用されるらしいぞ俺 --
- 今レターのページ見たけど、まるっきりこうなったら良いな、と思ってた内容通りのEX、カラー解放の仕方みたいで正直ちょっと驚いてるぞ。タマゴ俺も含まれそうなのは良かったな --
- 好きなカラーを選べるなら結構楽しいんじゃないか --
- 遂に俺も脱童貞だぞ俺 SEXしてない俺もカラー変えられるなんて優しいな俺……ということはソルガレオにちなんだカラーでは無いのか? --
- 技1ユウリお前もう船降りろ これからマリィは俺のカキタレになるのだ!ウェアーハッハッハァッ!! --
- 俺ガレオをEXすると他の俺バディーズもEXした扱いに...はならないか、流石に。カラーだけ全員共通なだけで --
- ソルガレオ好きだから素直に嬉しいぞ俺。ストーリーで少しでも出番あるとなお嬉しいな俺、 --
- アローラ編でちゃんと登場して感動したぞ俺 まるで主人公の一人だな俺 主人公の一人だったぞ俺 --
- SEXカラーがオレンジと黄色ベースなのはサンバージョンモチーフと同時にピカチュウとアチャモのSEXカラーとしてもしっくりくるから配慮を感じられていいな俺 --
- アローラ後編でボード拡張も来ると思うけど、是非B技火力系が来て欲しいぞ俺 強化前はP技のメテオドライブが偉いだけでB技がしょっぱかったからな --
- 欲を言えばTわざの消費の重さもどうにかしてほしいと思ってるぞ。自バフだけでバフ完遂する時地味に痛いぞ…どっかに書き込んだ気がするけど今見たら気のせいだったっぽいな俺 --
- 初動3ゲージは重いしターンを回すためにT技でごまかすこともできないのは編成にめちゃくちゃ気を遣うからどうにかしてほしいとは俺も思ってるぞ俺 --
- あるとしたらビートみたいに登場時ゲージ消費無し付与とかだろうか。急所バフも追加して欲しいが --
- メテオドライブを1ゲージ追加して威力増強するパネルがほしいぞ俺 --
- 迷走時代の象徴みたいな感じに言われてるのも他所で見たけど、サトシイベントにアローラ編とちゃんとカッコよく使われてると感慨深いな --
- でもアローライベントで特効の対象にならなかったのはなんとかならなかったのか...と思わずにはいられないぞ俺 俺をSEXさせるためのイベントなのに... --
- ライチさんを消し飛ばしてきたぞ俺 やっぱり全体化の恩恵は大きいな ライチのHPが少しだけ残って物理軽減のパッシブが発動したけどそれもメテドラで無視出来るから俺は偉いし強いな俺 これこそ主人公の貫禄だな --
- ライチの物理軽減って壁貼るだけだから俺じゃなくても貫通可能だぞ俺 --
- T技に急所アップが付くようになるのはありがたいが、おかげでB技後急所アップが完全に息をしなくなるな俺 --
- 無難に強くなったな。地方タグを参照しないなら鋼アタッカーはこれで十分 --
- わざレベル上げようとして専用のびしろの方を変換してしまったんだぞ。俺と違って聡明な俺たちはやらないと思うが画面には注視するんだぞ。 --
- 俺のバッグには使い忘れた専用のびしろが残っているぞ俺。アホだぞ俺。これ捨てられるようになりませんかね俺 --
- どうぐ交換の伝説ポケモン編から通常のびしろと交換できるぞ俺。10枚で星5のびしろ1枚、1枚で星3のびしろ1枚とコスパは悪いんだ俺。 --
- T技で計9段階能力が上がるから能力↑分PB威力上昇が付く そんなふうに考えていた時期が俺にもありました
まぁ十分強くなったけどな俺 --
- ボード拡張されたし使い勝手も増したから早速レジェアドに貫通枠で連れて行ったけど、Cアップ分Dダウン分両方フル活用してもなんかいまいち火力が出てる気がしなかったぞ俺… 他の貫通持ちが強すぎるから見劣りしてるってのはあるが --
- 配布の3ゲージ技でフェス限の4ゲージ技と張り合おうってのは流石に無茶が過ぎるぞ俺 無料で完凸可能なんだから入手の楽さとボード拡張のお手軽に価値を見出すべきだな俺 実際3ゲージなのとゲージ回復手段が多いお陰で回転率はいいからな --
- どんな理不尽パッシブでも貫通する矛である俺に相応しい絶対的な盾を用意するといいぞ俺 --
- 誰でも凸出来るのと全ダウン無効、イベントの強化で自己完結にも出来るからほんとに火力さえどうにかしてやれればな。 --
- 久々に俺ガレオ使ってみたらめちゃ強くなってて嬉しいぞ俺 開幕急所1にきらめき急所+1&ゲージ軽減で実質3ゲージで急所3攻特命中6でメテオまで踏み倒せるのやばいぞ俺 やっぱりリーリエ(※ルナアーラ)のパートナーは俺だよな俺 --
- シナリオでガレオを出した時は超本気モードという事なんだな俺 --
- B技1発でレジロックの2ゲージ目を一撃必殺するとは恐れ入ったぞ --
- 悪の組織アローラ編が復刻するぞ俺!プレイナウ! --
- ぶっちゃけ迷走時代の象徴みたいな感じするけど、サトシイベ・悪の組織編最終章・ヨウミヅ実装のお日さま要員と色々綺麗に使われてるのがなんか律義だぞ俺 --
- フェス限揃ってないのもあるけど未だに鋼弱点3000で物理が通る時は頼ってるぞ俺 鋼マスターアタッカーが来ても使ってあげたいぞ俺 --