BGM一覧/comment
Last-modified: 2024-03-28 (木) 13:40:11
BGM一覧
- ごめんなさい、先程(10/2 17:50前後)10番道路に誤投票してしまったようなのですが、管理人の方、投票を減らすことはできませんでしょうか…? --
- クンリニンサンじゃないけど減らしておくぞ俺 #tvoteはページを編集から数字をいじれるぞ俺 --
- リセマラ投票なんてポケマス関係ない投票先だらけなんだからそんな肩肘張らなくても良いぞ俺 --
- 木主です、ありがとうございました! --
- 初期と違ってここ一年くらいの原作BGMを純粋にそのキャラに合う感じでリアレンジしました!みたいな雰囲気が好きだぞ俺… --
- ルチアとヒガナのアレンジは原作要素色濃く残しつつ良アレンジされててめっちゃ好きだぞ俺 --
- アセロラ・カヒリ・ハラのアレンジについては自信があるんだけどライチさんが戦闘!四天王と何が混ぜこぜになってるかわからないぞ俺… --
- 多分ハラと一緒で遺跡BGMの島を守るものだと思うんだけど…(40秒あたり以降) --
- 決戦!ハウの55秒あたりと戦闘!グラジオの38秒あたりが一緒だとハウグラ界隈で話題 --
- もっと気軽に町曲や道路曲をアレンジしてほしい --
- プリンの歌 ロックアレンジが地味に名曲 --
- ギーマ --
- 手がこわばって途中送信してしまってすまない…ギーマさんの四天王アレンジBGM、最初にコイントス音が入ってるのがいいな俺 --
- ソニア引いてなくても今ならBサーチ画面でソニアBGMが聞けるぞ俺 --
- ジュークボックスの楽曲解放、ただでさえ★6EXっていうなかなかハードな条件なのに専用曲持ってる連中がフェス限に多いから、これコンプするの全ガチャ1発ツモするくらいの剛運じゃない限り相当注ぎ込まないと無理じゃないか俺? --
- 辛いのは辛いけどキャラ性能以外の引く動機が出来たのは健全でいいと思うぞ俺 --
- 何体か★6EX出来たら後は好みになるから安心していいと思うぞ俺 --
- BGM持ってるキャラに限ってSEXの恩恵低くて困るぞ俺 二枚目持ってるキャラはそっちSEXでもBGM解放してほしいな俺 --
- そういや意外とポケマスって禁伝戦BGMのアレンジ来ないな俺 --
- ダイゴとミクリでチャンピオン戦のBGM分け合ってアレンジしてるとこ仲良しライバル感出てて大好きだぞ俺 --
- 原典でBGMが同じなワタルとレッドも、うまいこと動と静を感じさせるアレンジを分けてしてきてて感心したぞ俺。ワタルは力強い開幕がドラゴンタイプの激しさ、ひいては最高レベルのドラゴン使いの激しさを感じるし、レッドは原曲に近い徐々に盛り上がるBGMがそのまま静かに闘争心を高めていくレッドのイメージに合ってると思ったぞ俺 --
- シンオウ四天王戦もいい感じだな俺
・リョウはアイドル感のあるメロディーに加えて、音符を短めにしドラム?の小刻みな動きで慌ただしさや若さのあるむし使いのBGMとして完全に仕上がってる
・キクノさんは弦楽でエレガントさ、ノイズによる砂嵐に超重いパーカスでカバドサイみたいな地面使い感が完璧
・オーバはまあ炎使いなんてギターメインでもう言うことないし
・ゴヨウさんはエフェクトと転調多用でテクいのはサイキック方面じゃないエスパー使いって感じ
個人的にキクノさんの歴史と拘りを感じるBGMが好きだぞ俺 --
- ゴヨウの33秒あたりから10秒間がジョウトの「こおりのぬけみち」に似てない?って話が若干あるぞ俺 --
- 俺…今週のチャンバ消化したら、わざ1の若とSEXするんだ…! --
- 毒気が消えたルザミーネとエーテル財団のフレーズが無くなったグズマ、原作からの成長が見えて好きだな俺 --
- VSヒビキの高難度がジョウトトレーナーのBGMじゃなかったから残念だなーって思ってたらアプデでジュークボックスに追加されたぞ俺。かなりいい感じだった --
- ウォロの野郎のBGMが先に出たアナザーシロナBGMとほぼ同じだったってのにビックリしたぞ俺。バディもギラティナだし狙って似せてるんだよな --
- 揺れぬ想いとかサヨナラとか楽器一本で勝負するのは生演奏って製作者がコメントしてて震えたぞ俺 他も生演奏のものがあったりするのかな --
- これとこれか BWだけイベント曲やEDのアレンジ貰ってズルいから金銀EDのポケマスアレンジ聴かせてほしいぞ俺 --
- ライヤー戦BGM、若の成長物語みたいな構成で好きだぞ 家臣置いてけぼり→孤立→和解→団結って感じの --
- クロツグのBGMもおそらくシロナとは違った感じのアレンジしてくれると思うと今から実装が楽しみになってきた --
- サントラ発売凄く嬉しいぞ俺!!本当に待ってた!! --
- 楽曲選手権でいろいろ聞き直したが「戦闘!ソニア(ポケマスアレンジ)」とか存在しない楽曲にポケマスアレンジってついてるのは字面が面白過ぎるな --
- 楽曲選手権、誰が編曲したのか書いてあるのいいな俺 --
- お知らせみる限りサントラ発売は投票上位曲だけっぽいぞ俺。全曲ほしい俺はご意見送るんだぞ。ちなみに俺は初回生産版だけでもいいから全曲入れて♥️って送った --
- サントラ、抽選プレゼントで外れたらYouTubeで聴いてね!って形式っぽいな俺…… --
- 制作販売・抽選プレゼント・YouTube公開全部やるって意味かとな俺?そうであって欲しい願望も入ってるが --
- ゲーム開始BGM→代表的な街曲→殿堂入りBGM→ゲーム開始BGMって構成のネオチャンプ曲きもちよすぎだろ! 全地方でこの構成のBGM聴きたいね… --
- ドラセナとガンピのBGMに四天王戦以外の引用があるのかはちょっとわからない… --
- 急に鍵を投げつけられるの笑うぞ俺 --
- ガラルジムリーダー新アレンジのイントロはトーナメント戦の方に近いけどそもそもトーナメント戦がジムリ戦アレンジだから原曲として書くかどうか悩みどころだぞ俺 --
- ダイパのジムリーダーと四天王みたいな関係で原作ゲームで別曲として流れるしアレンジバージョンは明らかにトーナメント版が元になってるから(トーナメント戦ver.)とかでいいんじゃないか俺。サントラ出ないせいで正式な曲名が分からんな俺 --
- ザシザマ戦BGMがほしいぞ俺 --
- い、いつの間にポケセン夜アレンジが追加されてたんだ……今初めて聞いたけどめちゃくちゃいいアレンジだったぞ…… --
- ホップのアレンジはザシザマ共闘時のムゲンダイナ戦もモチーフに入ってる印象あるな。早くホップのSEX解禁してほしいぞ俺 --
- マジカプのBGMすごい聞き覚えあるんだけどハウっぽいパートの出典がわからんぞ俺… --
- 前に配布されたガラルジムリーダーのアレンジバージョンがジュークボックスから消えてるんだが同じ現象起きてる俺いる……?配布開始初日のログインで受け取ったはずなんだけど項目自体が無い(サブマスの方は普通にあるから受け取り損ねた場合未解放で残り続けるのかは分からない) 久しぶりにジュークボックス開いて気付いた --
- 他の俺からも結構聞く話だから普通に不具合だと思うぞ俺。流石に誰かが運営に伝えてるだろうからその内対応して戻ってくると思うぞ俺。 --
- そうだったのか!知り合いに俺以外ポケマスやってる俺いなかったから知らなかったそんなの 俺も不具合問い合わせしたけどもしうっかり受け取り忘れだったら補填とかは無いだろうなと思って眠れなくなってたから安心して不具合修正を待つぞ俺 ありがとう俺 --
- パシオそのものがウルトラPWTみたいなモンだけど、いつかPWT決勝BGMのアレンジも欲しいぞ俺 --
- 「メインテーマ(スペシャルコス)」が「ファンタスティックカーニバル」としてジュークボックスで聴けるんだけど、これいつ追加されてたんだっけ……? --
- ちょっと自信なかったから一応よそのサイトで調べてきたけど、探偵イベ前編の道具交換だったぞ。今年始めた組なんで謎解き系イベントだけの曲かと思ってたから、言われて初めて合戦イベのTwitterリンク開いたぞ俺(別のイベントでも使われてた曲なのを知らなかった) --
- マツブサ、アオギリのアレンジが大好きだぞ俺 お互いの団のエンカウントBGMとリーダー戦BGM、それぞれ日照りと大雨のBGMがいい感じに合わさってて大好きだぞ俺(二回目) あとゲーチスのアレンジも例のゲーチス音頭とゲーチスの野望のMIXが大好きだぞ俺(三回目) --
- 今回のイベントで気付いたけどグリーンのテーマって解放されてないんだな俺 --
- 02002って未だにけつばんなのか俺 --
- どの曲もアレンジ良すぎるのでサロンで流れる曲も選択できるようになると嬉しいぞ俺 --
- 今年のフウラン夏イベで流れてた良BGMがジュークボックス入りしてたぞ俺!「こみあげる想い」バイナウ! --
- あれどこで掛かった曲だったっけ…?ってなってたのでちょうど良かったぞ俺 七夕イベだったか情報たすかる --
- バトルヴィラみたいな作業ゲー系のバトル消化するときにランダム再生設定で遊ぶと楽しいんだが、バトル始まった瞬間に曲名ちっちゃく表示してくれる機能が欲しいな俺 --
- 思ったよりも早くいにしえのうた来てくれたな俺 嬉しいぞ --
- ガラルやカロスのネオチャンBGMがくるまで長かっただけに、カントーネオチャンや今回のイッシュネオチャンのBGM追加の早さに驚きを感じているぞ俺 --
- というかもしかして非SEX系のBGMの実装にジュークボックス追加が追いついてストック消費しきったのか俺? --
- いにしえのうた、バトルではかけようと思わないけどジュークボックスから垂れ流すのに最強BGMかもしれんな俺。ポケマス稼働時間が増える一方だぞ俺 --
- パルデアジムリーダーのBGM、原作SVでは切り札ポケモンをテラスタルした瞬間にメインフレーズが流れるように、サビ直前のメロディがやや冗長に作られててプレイヤーの操作時間に合わせて短縮するんだけど、ポケマスアレンジではそこがたっぷり聞けるのでこれはこれで面白いぞ俺 --
- サビ直前のフレーズは別にインタラクティブじゃなかったかもなので誤情報ごめんだぞ俺。とはいえ動的に流れるフレーズをちょうどいい長さにまとめたポケマス版が良アレンジなのは変わらないぞ俺 --
- 何かのきっかけで原作町のBGMもアレンジしてくれねえかなあ… バトルメインのゲームだから無理か… --
- ポケスリの今のイベント見てるとそういうのも見たくなるな俺 ネオチャンカロスやコンテストでフレーズが引用されるのもあれはあれで嬉しいんだが 特にコンテストはこのゲームでも珍しい地方越境曲だし --
- ひとつの町と密接に関わるキャラクターでアレンジ楽曲が作られるほど豪華にリリースされそうなキャラクター……そう、チャンピオンミクリだな俺 ルネシティと決戦!ダイゴを混ぜるとかはあるかもな俺 --
- 解放済み曲から好き曲厳選プレイリストみたいなのを作成して、クリア済みバトルでのランダム再生はそのプレイリストから選ばれる…みたいな機能が欲しいぞ俺 --
- 某大乱闘ゲーに似た機能があったな俺 俺はセンターに設定したバディーズに専用曲がある場合はそれを流すオプションが欲しいって昔アンケに書いたな俺 --